【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4574
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4573
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672838226/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured タケは召喚中の防御アップを味方全体にして永続にすれば特定の状況では使えるようになると思うの
現状じゃ特定の状況すら存在しない。対象が自分だけで召喚終わったら戻るってなんなの バニラちゃんの印象は出始めは再行動がもったいなかったりちょっとしてからはスイカヅラが出たり割と環境に恵まれてないところが大きい >>271
お前はバニラちゃんをわかってない...な!!! バニラちゃんは割と面倒臭いクリ以外軽減と弱点以外軽減を自分だけで解決できるからサブルートとか任せる分には便利
他の4人で適当にスキル発動率とバフ盛るだけ 寝室2はドスケベアロマかつあまあまでとてもよかった バニラちゃんってメスガキだけど団長の匂いで即落ち2コマする子だっけ バニラちゃんの自己完結型は性格通りね
なお催眠が解けるとよわよわになってしまう模様 >>274
それはまだ他のもブスだよねって議論できるやろ1人だけ明らかなブスじゃあ議論じゃなくタダの袋叩きのいじめにしかならない状況を生んでしまうだろ全然違う 古代の中では弱いというか虹の中でも使いどころがないような性能なのが困る
まあそっちはお仲間がたくさんいるけど >>290
ブスのくせに思い上がってアイドルになるからそうなる
自分の意思でいじめてくださいって入ってきておきながら被害者ぶるのはNG
つまり例えが全く適当じゃないからやり直し 竹が使いづらいのは見れば分かるんだから引かなきゃいいのに
古代花騎士は強い!俺は詳しいんだ!っていって何も考えずに引いた無課金が文句言ってるのか? つまりお花でアイドルグループを!?
ユリとかゲロちゃんとかはアイドル立ち位置でいいのだろうか
タケちゃん育てた人多そうなのはあるよね
https://i.imgur.com/sLd33xJ.png AKBとか割とどうでもいいがこれからはタケさん入れて攻略しよう
シターちゃんとジュズとタッカとヒノキがいれば大丈夫さ 寝室性能は悪くない
それはそれとしてアビリティ、ってなる 武者さんがキャストオフしてロリっ子出てきたら速攻解決さ
なぜこうもロリに大物を持たせたくなるのか アイドルならCD出した花騎士だっているでしょ
最近実装されたアイドルはブルースターかな? >>292
例えに糞みたいないちゃもん付けて無意味な正確性を求めるほど運営が悪いって結論じゃ困るのか 昔の三国志大戦スレでも兀突骨の中身は幼女だってアイドル視する風潮があったな タケちゃんはちっぱいだったらもっと人気出たと思う
>>298
ちゃんと育てろよおらぁん 巨大なフルメイルの中身は幼女だと古事記にも記されてるからな タケの召喚中バフは他のキャラの召喚でも効果出るから永続召喚するキャラが実装されたらワンチャン >>299
アブラナちゃんとアエルバちゃんは性癖に突き刺さりました せっかくの限定復刻だ詳細見ず引かれる事がないように性能を語るのも悪くないな
ワイはタケフルアンしたけど鯨投入はしてないから微傷 見ればわかるというが最近のキャラは見てわかりづらいアビリティ文言が多いとは思う
意味もなく固有アビリティ名つけたり修飾がどこにかかるか不明だったり
実際ヒノキとかわからなかった結果修正されたし今週もアネモネが修正されてる 再来週からまた古代花騎士に代わるキャラが実装されていくかも知れんから石は貯めとく 結局性能修正無しでタケ復刻か
無知と新人がどれだけ釣れるかテスト タケさんはあの外見で「大人ですから」とか、キャラ的には個性的で見どころある
寝室も幼い雰囲気があって良い 人気投票対策で取れなかったから今日タケさん取ったとか言えない EXクソメンドイとおもったが虹秘石は最後のカマキリ倒せばいいだけか
なんだかんだでゴリ押しできるコルベットヒャクニチジュズトリオ チャレンジEXはこれで3戦(1Tキル)で宝箱も全回収出来るな
https://i.imgur.com/ad6UJDj.jpg 所詮1日1回しかできないから公立そこまで詰めなくていいし
何より編成枠一つ散らかす方が嫌だと判断したので普通に5戦やることにした タケさんはホーム画面にて最強
季節台詞もちょくちょく面白い 初回は片方ハゲパ手動でやったからオートで行けるの助かる 片方高速片方低速の編成作っとくと普通のデイリーイベステ3周も1戦ずつ減らせる 新人にはむずいEX実装してガチャには雑魚の竹
完全に新人をだまし取りに来てる ゆゆううじょうパパワー思い出したの俺だけじゃなくて良かった 友情パワーで思い浮かぶのは平等院鳳凰堂極楽鳥の舞
室戸市名物シットロト踊りの系譜だな >>337
俺は今日のEXはナッズのオキタしかドロップしなかったわ・・・ またハゲ自身の運が試されてしまうのか…
まぁ要らんといえば要らんし虹石orリラタチケよりは全然気にならないけども スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね スノードロップ団長おはよう
今日も一日がんばってね EXは昨日も今日も沖田とアンプルだけだったわ。これやらなくて良くね…?
時間ばっか掛けて肝心の秘石出ないんじゃアホらしいのだ 今回のEXは虹メダル交換範囲内だけのパーティでも攻略できるみたいだし高難易度の中では良心的じゃね? ずっとやるなら調整して周回高速化するけど
問題は昨日も今日も石出てないことなのだ オキタとか時間かけてまで欲しくはないのだ EX 昨日は戦々恐々で手も出さんかったがやったらクリアできた
ただシャボンアイビーにローマン編成しましたーみたいので5分以上掛かったから
夜にでも編成相談した方がいいやも知れん 普段使いのPTでもスタート位置選べばクリアできたが時間がかかるから編成弄るかなあ
汎用PTも強キャラだけで組む時代か… 1日1回じゃなんとも言えないけどドロップテーブルは多分破級と同じじゃないかな コンセプト的には一日一回だけEX相当程度の難易度で破級相当分の報酬取れますよって感じなんかな 2PT目とボスはそんな強くないから1PT目だけ調整ミスってんじゃないかなって感じ おいおいex最後のでトウガラシだけになってて一時間かかっても終わってなかったからリタイアしたわ
回避で毎ターン無効だとクソ時間かかる 泥仕合になっちゃうのはなんとかして欲しいよね
敵のバフは30ターン目までとかにしてさ EXもイベントの一部なんだしフレPT使えてもよかったんじゃ
戦力足りない人でもワンチャンあれば不満も薄まるだろうに とは言え助っ人にガチパ出さなきゃ、みたいな風潮が形成されるのもそれはそれでなんかね…
空気だからこそ気楽に組めるみたいなとこもあるし 新たにイベとしては高めの難易度出してきた癖に、ほぼほぼNZNのパンツしかくれない事がアレなんですよ
違うだろ? 目玉商品出すならちゃんと確定で1個はふにーのパンツくれなきゃだろ? 戦友は選べるんだから趣味パ出したい人はそのまま出せばいいじゃん
それで切られても、そりゃ相手の判断でどうこういう筋合いじゃないっしょ 今更イベの延長である部分の日課を増やしたり難易度上げたりするって
思ったより余裕あったのか?このゲーム
普通に脱落者出そうな要素に見えるが FANZAゲーム全体で課金圧が高まってる感があるしその一環かも
他にKMSの色に染まったとか 余裕ないからあがいてるんじゃ
無微は脱落してくれてヨシ
それより多少なりとも強さ求めるフサの課金に繋がってほしいって狙いじゃないかなー これをクリアしたい方課金しようなんてフサがいるとは思えんが 他の高難易度コンテンツへの導線というかきっかけにしたいんだろうね
今だと一部のツルッパゲ以外には挑戦もされてなかったみたいなデータとかアンケート結果が出たのかも? クリアのために課金させたいなら今までの高難度でいいんじゃ 運営「せっかく目玉コンテンツの虹装備出したのにみんな素材集めてくれない…。デイリーでスタミナ0なら喜んでやってくれるやろ!」 KMSは中途半端にゲーム性とか高難易度とか出すの好きな気がする ゲーム性に見せかけためんどくさいだけなのははやめてくり ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています