【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4574
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
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◆総合値表
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4573
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672838226/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今更イベの延長である部分の日課を増やしたり難易度上げたりするって
思ったより余裕あったのか?このゲーム
普通に脱落者出そうな要素に見えるが FANZAゲーム全体で課金圧が高まってる感があるしその一環かも
他にKMSの色に染まったとか 余裕ないからあがいてるんじゃ
無微は脱落してくれてヨシ
それより多少なりとも強さ求めるフサの課金に繋がってほしいって狙いじゃないかなー これをクリアしたい方課金しようなんてフサがいるとは思えんが 他の高難易度コンテンツへの導線というかきっかけにしたいんだろうね
今だと一部のツルッパゲ以外には挑戦もされてなかったみたいなデータとかアンケート結果が出たのかも? クリアのために課金させたいなら今までの高難度でいいんじゃ 運営「せっかく目玉コンテンツの虹装備出したのにみんな素材集めてくれない…。デイリーでスタミナ0なら喜んでやってくれるやろ!」 KMSは中途半端にゲーム性とか高難易度とか出すの好きな気がする ゲーム性に見せかけためんどくさいだけなのははやめてくり 高難度は称号とか3勲章の褒美だけでもやってる人は満足かと思っていたが
俺だけTUEEEしたいとかクリアできない人を見下したい人への供給なんだろうか お花で他者を睥睨するのに愉悦を見出すユーザーなんてそういない気がするけどなあ
ただでさえ競争要素ほぼ皆無なのに なんか装備が更に進化するよってのは見たんですよ
でもよっしゃ嫁さんの装備進化するぞって久々に装備強化行くと…あえ?ってなる訳です
じゃあどれが最後まで進化できるんだろってフィルタ覗いてもさ…AFNには分からねえんだ…! >>378
昔は虹引いたハゲがおりゅ?してたもんじゃ…(懐古 そもそも通常の1日1回クエも初心者を弾く強さにする必要ある?と思っていたし
今度要望を送る機会があったら難易度についても意見してみるかね 1日1回クエは戦友部隊を借りれればフサもおハゲもwin-winになるのだ 学園スイカヅラでもサクサク勝てるので「配布で余裕なんだからええやろ?」と思ってる可能性 虹装備もとりあえずやれること増やしました、みたいな感じで
ゲームバランスというかキャラ間の格差の是正に毛ほどの寄与もしてないから結局ただの自己満にしかならないんよなー
だからと言って有無で難易度激変するような代物にされても困るし落としどころも難しいんだろうけど 実際配布で余裕ならいいんでないの
通常のデイチャレはともかくEXは秘石落ちないこともあるからやらないって選択肢もあるし 手持ち晒してキャラ揃ってるのに苦戦してる人見るとなんだかなあって思っちゃうところはある
敵のアビ見てもガバガバだから難易度的にはこんなもんじゃないかね オッス、オラ投票有休取得団長
朝から喉が痛くて午前中は職場がやたら寒く感じてお昼になったら顔が火照ってきたけど今は休みたくないから黙ってる 高難易度表記で初心ユーザーが勝てないのは当たり前なのでは… 強さがドラゴンボール並みにインフレしているベテラン団長さんはご存知ないと思いますが、
あれくらいなら無課金2週間で行けます 2戦目からは適当ごり押しでもPT数でどうにかなるから1PT目だけ火力でゴリ押すもよしハゲパで消し飛ばすもよしスキルだけ潰すもよしだからなぁ
全PT考えないとダメとかならアカンが 今から1週間コロナ休みして月末に休める訳無ぇよなァ? 学園スイカ便利よね
クガイタッカヘーベハロハナモモ学園スイカで一瞬で終わらせてくれる
明日は暇つぶしで中3人も配布に差し替えてみようかな? コロナ隠しは下手するとクビ飛ぶからな
そうすれば毎日がエブリディになるので月末休むとかそーいうの一切気にする必要は無くなる
無職になるからな インフルちゃんも数年前はコロちゃん対策に巻き込まれて殲滅されてたのに今年は元気ねえ 適当すぎるPTでいくと一生終わらないカスダメバトル始まるから辛い
いい加減PT単位のギブくれ 退却は常時できるようにしろという思いはあります
スキップでもまぁいいけど ここのハゲが簡単って言っても限定限定新キャラ新キャラ新キャラとかでPT組んでるから信用ならないんだよな (´・ω・`)古代の花騎士使えば余裕だしみんな持ってるでしょ?
(´・ω・`)持ってないなら今復刻してるし >>378
むしろ高難易度(自分の好きなキャラだけで勝てない)=悪ぐらいの論調で語るのがたまにいるのがなあ 今回みたいな毎ターンバリアとかいうクソボスはコルベットちゃんでボコボコにしてやるのがいいってわけよ
ジュズ2体揃えずに虚弱爆乳のラベとは別方向に重い女に天井した時は少し後悔したが結果オーライ開花寝室で立ちバックバインバイーンしろ ジュズダマは古代部隊から外してもう1コースの部隊に組み込んだ方が楽だった
片方に固めると戦力過剰でもう1つのコースがきつくなるw 世の中には戦友コレクション団長というのがいましてね 一日一回EXダンジョンは適当にクリアして次の日まで挑めないから難易度がどれくらい高かったのか確かめることすらできない
わざわざ縛ってクリアとかしないしな タケちゃんにセンティと上アンぶち込みたかったよハァ・・・
もういいから強くて処女で巨乳の万能アタッカー実装はよ とりあえず攻撃デバフだけ70%にして開花80でスキル攻撃受けたら7000弱だった
攻撃性能は大したことないので高難易度と言うか単にHPが少し高いだけという感じ >>416
そうなんだよねぇ
試せないからとりあえずそれなりに本気でぶち転がすして終わりになっちゃう
うちは今日からはこんな感じで1〜2ターンで楽にぶっ飛ばす形に
https://i.imgur.com/GkRpKJ2.jpeg
一応初日は回避パでも1戦目倒してたので命中+30くらいは何とかなるらしい
が時間はかかる
https://i.imgur.com/bLPnir8.jpeg イベEXで編成考えついでにVSセンティとかボスラとか行ってみたけどクッソつまんないバフ・デバフ見てやめた
こんなんよくクリアしてんなー 少し古いクリ反や回避パだと、今回のEXデイリーですらあっさり撃滅されてナーエなのよね
どう編成するのが強くなるのか、そのために何をすれば良いのかとかを分かりやすくしない限りハゲ以外は付いてこないと思う
最低限クリア編成例をログにして公開するとかさ
昔のフリーザ団長ガーとかでキャッキャうふふしてた頃は「虹がいれば強いぞ!」で分かりやすかったのにね ぶっちゃけ全盛クリ反こそ何で強いのか分からん典型だったぞ そういうの相手にしてたら潰れかけたから今があるのでしょう まぁ従来の虹メダル範囲外のコンセプトパを組む労力に比べれば古代花騎士だけでいいのは気楽でいい 昔の生放送じゃ当時における高難易度のクリア率とかも出してたけど
今の環境でやったら閑古鳥が鳴きそうな数字しか出なそうだなあ >>425
真面目にこれっぽいのがな
情報全く集めてない訳でもなさそうなのに
それはそうと相手のアビだけじゃなくスキル発動率範囲倍率もステータス画面で把握したい事多い (´・ω・`)実際古代花SEXクリアしてるのどれだけいるんだろうね
(´・ω・`)4桁はいないでしょ >>423
クリア編成を見れるようにするのいいね
分かりやすくするのは大事よね クリア/挑戦者ならかなり高いんじゃねえの?世界花よりよっぽど簡単じょん >>429
強めのアタッカーとそれなりのバッファーがいればクリアだけならあそこはそこまでキツくないよ
問題はアビが複雑でやる気が出ないとかどうせやるなら勲章3クリアしたいからなんとかなるまで待つとかそのへんだと思う
それと出荷 高レア入れとけば勝てるを再現するとなると性能が一並びか敵が弱すぎるかの二択だと思うけれどリリースして一年後にはもう無理でしょそんなん 編成見れるようにしても
持ってませーん
持ってるので代用してクリアできませーん
同じ構成にしたのにクリアできませーん
大体これでしょ
力試しでもFMの違いでこれが多発してたし 腕試しみたいに後追いコピペで済むようになれば歓迎されそうだけど
1PTと4部隊トータルだとシステム的にもそう簡単にはいかんか >>427
グラブルみたいに数字を伏せた謎グラフを出せばいい 腕試しでも戦友のスコアと編成見てると
キャラとFMのリソース不足は仕方ないにしても編成コンセプトをそもそも真似出来てないのではってのが結構いると感じるなあ 腕試し見てるとヒャックを最後尾にしてるのとか結構いるのよね あふん「いかんのか!?」
雰囲気でやってる勢のケアまで要求されるのはあまりに酷 持ってないというのは嘘吐きの言葉なんです出るまで回さないから未所持になるんですよ 腕試しとかスコア荒稼ぎしてる人の編成をマネてるけど
その順番で並べてるか理由とか欠片も理解できてないです 最近スキルデバフ組む時とかはタンク前衛バッファー&バッファー中衛アタッカー後衛がほぼセオリーとしてインプットされつつあるなあ 理由はわかるけど7000万取れればいいし1回適当に引っ叩いたら残りは猫パンチ2日で終わり 正直昔からお花にあまりゲーム性求められてないとは思うな、編成考えるの面倒な人多いと思う
かといってクリアできないコンテンツがあると不満が募るという
その結果が古代花騎士みたいな (´・ω・`)ここで手持ちを晒すと児童で編成してくれるシステム >>446
元々ゲーム性()出してたのをなくしたら人気出た経緯があるのにね…
去年くらいに再復刻の昔のマップコンプで埋めていったけどほんまうんtだったの… ランパネはクソだけど適当に組んだPTでもどこでも楽々クリアっていうのはちょっと違うなあと思う 昔からある好きなキャラ適当に並べて私強いしたいのとゲー無は表裏一体だしなー
最新のキャラ引いても能力開花しちゃったら
開花台詞もプレゼント咲台詞も一生聞かんなって開花できない
でもいつの間にか開花寝室も100人以上渋滞してる ランダムよりスイッチパネルの方が細かい挑戦求められてめんどかった・ワ・ うお、なんかまた3バカ出てきた・・・
こいつらモン娘に破れて戦死したんちゃうんかーい 祝福の指輪でアビ一個自由につけれるようにするとか駄目?
課金も捗るよ 祝福きてない嫁をどうしろと…おかげで並指輪も溜まる一方だし ん?
今日は宝箱取ったらわざとクエ撤退失敗して経験値調整してた話してもいいのか? この部隊は途中で全滅してもろてとか人間がやることかよ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています