【FANZA】モンスター娘TD 287娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 286娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673154487/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スキル2で手動アニシラが能動的にゴブリン殺せるようになったのか 何とか火パでいけたよエリュートさまさま
メドもディフニラもデルボアも猛炎一閃の前には屍を晒すのみよ >>577
残念ながら・・・・・
とりあえず使用感は普通のコンジャラーでスキルで敵をちょびっと押し戻すよ
火力も並み、射程はソコソコ
最大の特徴であるトークンは強くない
、どこにでも置けるのが最大の強み
所持数は4つ
風を強化する能力に優れてる
本体は風の攻撃とHPを10%上げる編成バフ持ちで
トークンも風の攻撃力25%UPする
でも風が居ないと全く意味ない
まあ自信の強化に使えるちゃあ使える
将来的に風に水テルルみたいなのが来たら輝く
かもしれない >>580
もんむすアイドルのオキューをCC3にしてない時点で水を語る資格はない 水でクリア出来なかったから20よヴァリナ使ってったって話では
まぁオキューとか81は舐めてるけど >>441
予想外すぎて一枚目見たときコラかと思ったわ
お友達SD完成してるとなると実装はそう遠くないな 最後のステージで全部乗せするとヤバイな
光属性+火アテエルのパーティで全力だして何とかクリア
ルナミーラってトークン撤退時でもコストもらえるの知らなかったすごい >>589
どっちに感情移入してるんです?
ショタならおまえが最強のショタおじだ 光ばっか出すのってこのためだったんかな?
おかげでクリアはできたけども… 3つ目序盤のゴブリンたち全載せだと結構痛いし最後の猪のスタンで結構手間取った アイテム売ったときにゴクゴク音がするのはなんなのかしら アニシラ すべてのゴブリンを破壊する それは再生できない >>600
アニシラ様のはパワハラじゃなくてご褒美ゴブ
ゴブリンどもも全員メンタルヴァニラ・アイスだから喜んで首を差し出すゴブよ まずあのショップの店員は一体誰なのかという議論からすべきではなかろうか 口の中に入れるクラスの子たちはモン娘の中ではかしこいということになった 今日は新小岩の麺屋一燈に行ってきたんだけど
調子に乗って大盛り食べたら今も吐き気が止まらない
しかも完食する事に精一杯でせっかくの味も分からなかった
一体何がいけなかったのか マリード娘の存在はシャバフのプロフィールに記載があったけど
イフリート娘の存在ってヤーセファのプロフィールが初出だよね? 自分の胃袋の程度を知れ
この辺の感覚がズレ始めたらオッサン化の始まり >>407
こんな感じ https://i.imgur.com/jL7Eg2z.jpg
ここまで置いたらあとはワエマワと団長にマズル貼って放置でおわり ガチャ運死んでたけどエメラルドおっぱい10連ゲットできたわん
やっと草ポケモンが強化されてゆくのか 正直に言おう
難しかった
弱体化の仕様をよく理解していなかった
理解してからも5回ぐらいやり直した
イノシシの仕様を理解していなかった 交換画面のスキルEXさ
名前だけ言われても誰かわかんねえよ
不親切さに気付いてくれ 何も考えず取り敢えず水着テルル軸の火パで試したら4回でクリア出来た。火力は正義だわ >>630
名前言われてピンと来ない娘のEX2なんて取る必要ないやろ 水着テルルいいなぁ…
復刻来るまでガチャチケ温存しなきゃ() >>621
まさかここで耳が痛いレスを受けるとは
腹減ってたのに何故か3口ぐらいで腹一杯になり始めたからね
俺オッサンなのか… 結局らんちきでオート設定試すの忘れてたけどフルオートで楽勝やったな(3回やりなおした) 光だと楽勝だけど他の属性で低レア混ぜてもクリアできるんだからバランスいいな! こないだ記念日に奮発して和牛焼肉したら数口で重すぎて気持ち悪くなったわ
自分が肉を重いと感じる日が来るとは信じられなかった たこ足を水アテにつけるのマジさいこうなのよなオキューちゃん愛してる なんか、おもんないなこのゲーム
城プロアイギスに戻るわ… 原神の話題で思ったけどミストレみたいに後から元素反応実装とかやるのかね 腹減ってるところに急に入れると胃は縮んでるわ血糖値上がるわ一気に満腹になるしな らんちき水パE以下、E-3のみ獣神使用、耐久つらいからベヒ使ってコストで苦しむ原因に……
火力的に抱えず倒すのが難しいのに天候のせいでヒーラーの置き場所がきつかった
https://i.imgur.com/2K0sHL2.jpeg そういえばトークンの性能貼ってなかったな
ヤーセファのトークン能力ね
https://i.imgur.com/eKfq15t.jpg
このトークンは火力無いけど連射能力は高くて
本体がスキル中なら敵を結構押し返す
本体と一緒だとその場から動かなくなるぐらい押し返す
それだけ
4体なら悪さできそうだけど
配置枠食うし火力ないしで使い所は難しいな 闇パクリア
プラチナさんが最強であることをまた証明してしまった らんちきマジキツかった
やっと最後の50クリアしたわ イノシシは一回誰かで受け止めるともうスタンを受けない、でいいのかな?
先に走ってるイノシシを適当な盾差し込んで受けたらなんか足も遅くなって簡単になったんだけど >>651
あっちのが楽しいってことはこっちは簡単すぎて詰まらんのだろう みんならんちきやEX2に注目して新キャラが空気やね… そういえばイノシシをメイドビビとかで1回止めたら突進しなくなるのかな 思ったより厳しかったなオリュートさんには頭上がらんわ >>656
性能微妙だし
見た目もそんなに人気あるわけじゃないし
風だし
らんちきの風パはコスト問題重すぎるしね
てか風育ててるひと少なそう まあ、槍はコストさえ稼げばいいから他の属性から引っ張って来ればいいんだけどね クリフォアーラレントープ持ってる俺ですらヤーセファはスルー安定ですわ リッティも風だった
所持してるのに素で忘れてました 風ってのが辛いけど
今後風が有用になった時に欲しい!って思うキャラって感じかなあ
まあ光や火で充分ってならいいのかも >>656
将来性は感じるけれど今実装されてる風レジェンドが少なすぎる
水着テルルやラキオン級のがきたら壊れるかも らんちき楽しいね
イベントのEXステージもこれくらいの難易度が欲しい >>656
追加されてることこのレスではじめて知った 6-1で詰まって射程減つまんねって思ったらこっちもか…
サポと遠距離に頼って無理やり進んできた雑魚なのが悪いんだけど育成なかなか進まんしつれーわ らんちきクリアしたけど砂漠関係だけやたらクソ難しくて草 マウロやリュプチェのスキルは射程減の影響なんて受けないが?
ま、ましゃか… ヤーセファさん風パ以外では必要ないわな
らんちきがこのままの仕様なら無理して風パ組む必要もないやろ ルルゥバリアでイノシシ止めてようやくクリアできたわ… 属性パ作れと言うならまず編成セットの数増やしてくれませんかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています