【FANZA】モンスター娘TD 288娘目
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 287娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673341624/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>654
過去のDBをあえて使おうとしたから起きたので、埋めた狐の呪いというか死んだ狐の死体を使い続けたから病気になったというか >>655
データベース関連だと最悪サービ終了なのかなあ
データ消えちゃいましたで終わったネトゲもあるし らんちき3のラフーカは一番左手の右側のマスがちょうどいい感じで雑魚焼けるから普通に活躍したぞ 超絶ゴールドかEX半減出れば金問題は一気に解決するけどさすがに渋るか 初期設計に拡張性がないなんてネトゲあるあるだけど
ゲームで拡張性を良好にしてって言われても正直無理だわな >>658
ゴールド以外が緩いゲームだからな
ゴールドを緩くしたら崩壊しかないだろうな >>660
崩壊する?
レベル上げたくてゲームしてるわけじゃないでしょ? cc3が出る前は全てにおいて緩すぎって虚無おじさんが喚いてたからな メイン10枠分120は簡単だけど手持ち全員となるとまだまだ足りん
これを解消してしまうとホントにやることなくなる 最近属性クエ全くやらなかったら虹キューブ在庫が減ってきた
キャラはそんなに引けてないんだけどな 主力の120よりも全員のCC3を優先させてるからミルクもゴールドも一生足りない 真面目に育成始めると金の他にミルクも足りないんですがそれは 日頃の癖でゴールドクエにスタミナ消化しちゃったよ
らんちき目立たないから忘れるわ コンテンツをクリアして配布物を貰う為の戦力を整えるだけなら
今のバランスで育成もそんなに苦労しないでしょ
それ以上やりたい人は課金なり何なりすればいいんだから現状で満足してるけど
その上で普段は数分で終わるデイリークエしかやる事ないのはこの手のゲームのつねよ >>665
毎日ゴールドクエ回りたいよ俺は
ゴールドクエと米さえあればいい 行き急いでも虚無が長くなるだけ
ゴールドクエも大して効率良くないしのんびりやろうよ やることねーよとかレベル上限上げろとか無限に続くコンテンツで戦力上げる意味出させろとかいってたやん 増加量が雀の涙だからLv61から90にまで上げる意味無いってのはよく見たけどペン >>673
レベル上限はみたことないな
無限に育成どうたらはただの妄想話でしょ
ああしたら良いな、こうしたら面白そうとか >>676
今でも虚無じゃない
アーリーとなんも変わってない なぁ最近本気で難易度上げ過ぎだと思うんだが
ガチ勢以外でも遊びやすいようなもの提供してくれませんかね >>671
やる事ないはよ次用意しろって煩かったぞ
上の段階で育成が逆に温くなったゲーム見たことないけどあるのか? >>680
らんちきはもともと難易度高めよ
通常イベントでもそう感じてるのかはわからんけど
>>681
それは育成じゃなくコンテンツの話じゃなかったかな? 別にゴールドをバラ撒いて形骸化させようと思えばいつでもできるはずだよ
けどまた別なログイン導線になる育成キャップが設けられるだけだしそんなことすべきじゃない まじで最近難易度高いんだよ
キャラ萌え層と一個も合ってないじゃん
ガチTDがやりたいんならアクナイとかに行けや
まじでムカついてきた ユーザーを理解する気無いんだな >>683
導線になってるかねえ?
全部カンストしても日課のゴールド回すのはやると思うけどなあ 難易度高いっていってもらんちきは自分に適した難易度で回っても効率少ししか変わらないしな ゴールドは虚無の時の日課でしょ
金ならいくらあっても良いし コンテンツ増やす時は強い奴が強いんじゃダメなんだよな
ポケスロン程度には普段輝けない奴が輝かないと意味がない
新コンテンツなんて言ってもどうせ戦うんだからな >>684
なんか無意識に縛りプレイとかしてないか??CCしないプレイしてるとかさ 俺はモン娘が難しいって奴が理解できない
ボスMAXもシナリオ6もらんちきも簡単じゃん
ガチ勢の為のコンテンツなんて言えるのは自己満足の無限チャレンジだけよ 朝の忙しい時に脳死ゴールド周回で済ませられるのはありがたいんだけど ゲームを軽くする一般なんて、生放送のザリガニレベルでしょ 1回クリアしたらスキップするだけだし別によくね?
50じゃないと駄目ってわけでもないし 俺は現状丁度良い難易度だな。
ステージごとのテーマから学習しつつプレイできるのも楽しい。
今回のらんちきならアニシラが居るからゴールの防衛捨てて
前のめりに配置すっか。とか なんで人間てできる奴にしか合わさないで作るんだろうね
通りで難易度が延々と上がるわけだ
これて高難易度クリアしたからイきりでもしたい人間が多いから?
俺なら色々な人が遊べるように調整するけどな
育成すればなぞれることは理解できたがその育成費が
ks高い
今まで貯めたポーションで足りない 新規でもない限り、モン娘難しいとか言ってるのはゲーム自体向いてないから辞めとけ
クッキーでも焼いてればいい わいエンジョイ勢、まだレア度の暴力で蹂躙できてる
らんちきを低レアでクリアしろとか言われると困るけど らんちきはクリア出来るけどもっと簡単でもいいな
モン娘は簡単ライトゲーのままでいい 6章が難しいのはクラスチェンジ出来ない可能性出てくるから良くないけどイベントだろ?
別に報酬は回数重ねるだけで全取り出来るんだし どうせまたすぐPU来るだろうしその時に考えればいいやって感じで 持ってるキャラのEX取るくらいなら20ポイントもあればできるだろ 色々な人が遊べるように難易度選べるのがらんちきだが らんちきは無課金でも50余裕過ぎるのでもっと無理ゲーレベルまで盛れるようにしていいと思うけどなー
別に最大でクリアできなくても報酬は取れるんだしこんな低い難易度で止めとく意味ないよ
とかいうと勝手に縛れよとか言うんだろうけどそういうことじゃないんで モン娘より簡単なTDソシャゲをやった事が無いんだが
普段何やってるか気になるな
にゃんこ大戦争でももっと難しいよ >>706
そう
せっかく自分で難易度調整できる神仕様なのに
あえて一番難しくしてクリアできない! はねーよ
報酬だってポイント集めればいいだけなんだし 出来ない奴に合わせたら、ずっと序章1-1で難易度作らないとな >>698
難易度上がってる感じは全くしないよ
育成に関しては長くやるしかないね
その辺は無課金ならみんな同じ
そのうちキャラも揃って簡単になってくるよ
スレみてれば強いキャラはわかるだろうし たまにならいいけどリトライ必要になる難易度は毎週は要らないな
とりわけ適当にスタン連打しときゃええやろみたいな雑な難度調整は にゃんこは長いからしかたないんだろうけど失敗したらスタミナ没収するのに初見殺ししまくってくるから怖い たぶんこの子本当にここ数ヶ月、下手したら先月始めたばかりとかじゃない? 今は亡きてんたくとか?
あれをTDと言っていいのか微妙だが… うるせぇ!初期体力減る砂漠に前衛軍師置くぞオラァ! TD祭りからの新規だけど修行レベル40で妥協してるわ
これでも報酬全部取れそうだしかなり優しいゲームだと思う 個人的に欲しいのは用意されたデッキから選んだキャラでクリアしろ系
ソシャゲとの相性は最悪だろうけどやりたいものはやりたい ギスは高難易度クリアしないと貰えない称号とかあるからな
現状のモン娘は持ち物検査もプレイスキルも無いから気楽だよ
何故かフレンドから借りれるし >>722
サ開からやってるけど25で妥協してる… >>724
なんか前にそんな話になって
ギスもやってるひとが批判してたね
理由は忘れた >>724
俺もそういうの大好物だけどまぁやっぱり買い切りでやるしか らんちきはポイント制なのだから
初心者は無理して最難易度でやる必要ないんだよ
しかも前回はわりとすぐに復刻やってたから
1回で全部取る切らなくてもいいし 属性縛りとか手持ち全キャラ使う総力戦とかそのうち来るんじゃない らんちきって50クリアに対する報酬無かったよな?
無理にやる必要ないじゃんね ギスの交流は実装から時間たつと環境変わるから
これいつ頃の戦力でやる事を想定した交流クエだ?ってなりがち 今回のは珍しく強化されるからEX2は取りたいけどな >>732
属性縛りはらんちきがそうなんじゃないの? >>723
レッドキャップを船から降ろせば現状ではそんな感じだろうな そういったやり込み要素はスタミナ消費と報酬なくしてやりたい人にだけやらせとけばいい
クリアするたびに敵のレベルが5~10上がるだけで勝手にやり込み続けるだろ
そこに報酬つけたりするから調整やら基地外の対応やらめんどくさくなるんだよ 属性縛りと言っても槍とヒーラーとサポーターは好きなの使っていいからな 開幕スキルオートオンからの
レップ!何やってんだお前ェっ!!! 逆に考えちまおう、全クエストから報酬没収すれば
クリアしなくていいやこんなクソクエって割り切ってもらえるぞ 今はなき御城出身だから流れでクリア出来るぐらいモン娘は気楽にクリアできる
シナリオも後半はよって言えるぐらい面白いわ 今のキャラ揃ってれば簡単でいなくても借りるなり工夫するなりで何とかなるバランスって絶妙だと思うけどな
何なら50でクリアする必要すらないし らんちきは属性縛りって言っても弱体化するだけで他属性普通に使えるからな
どこまでも優しいゲームだ いつもなら少し耐えるのに瞬殺されるからなんかおかしいなと思ったら弱体化してた 用意されたキャラだけ使えってやつは
動画コピーしてクリアしてつまんねー言う人が続出しそう
正直自分もお気に入りのキャラを活躍はさせたいけど
俺様の腕前がーとかクソ程どーでもいいし 固定パーティは確か城のやつが最善手じゃないと失敗する奴で不評だった記憶 そも固定パーティじゃ課金を煽れないからソシャゲとして成立せんで >>748
アタッカーが縛られるくらいでサポーターやブロッカーは普通に仕事出来るしな
あんま属性縛りって感じはないわ ヤーセファさん引けたけど
この子空飛んでるぽいのに移動が地上タイプなのが解せない
風の精のくせに地べた這いずってるのかい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています