【FANZA】モンスター娘TD 288娘目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆Twitter
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://www.dmm.co.j...tail/=/cid=d_222563/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 287娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673341624/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>84
右上に最初に置いたタコを下に移動させたらタイマンで勝ってたわ 星3クリアする必要ないから、拠点ライフ1諦めたらだいぶ楽になったわ >>86
初日以外スキップで済ませるしポイント50は必須だと思ってるわ
最初からそれでしか挑戦しないし 具体的な数字出してる奴いたな
気にするほどでは無い 起動時のイラスト切り替えに出てくるリンが美人で誰だお前素敵だなって思うけどサイコなんだよな らんちきおわた
光パ強いなて感想
コスト役はイグニオキューで問題ないのありがてぇ >>91
そんな事は無いよ
せっかく強キャラ持ってるんだから使わなきゃ
身の丈にあったプレイをすれば良い 出来ないから40は分かるが、面倒だからってのは何でゲームしてるんだと疑うレベル
ちゃんとクリア出来ませんでしたと言って? >>92
カウントダウンはリンが一番可愛いしエロいわ
普段はアレだけど 面倒だからクリア出来るところだけやる
面倒だから編成考えないでやる
面倒だから編成考えないで出来るところだけやる
そこに違いは何もねぇ! 寝正月持ってないフレンドは「やる気がない」として切るくらい傲慢なのにちゃんと出来なかったって正直に言えるの凄いな
実力よりやる気を評価したんだね 染めパだとコスト役の問題でうちは無理だ
光火ですら恐らく無理 俺6月から始めたアイギス勢でも150はいけたぜ
課金は600円の初回特典だけ 光強いってので使ってみたがロジカが弱いと思った砂漠3で初手置いたがゴブリンに苦戦してるw
多分おれの使い方が悪いんだろう40でギリだったわ スキルはどれから取るべき?
オキューのは隣接してる味方にタコ足つくだけ?微妙そう ロジカは尻上がりで後半強いけど最初から居るアニシラつきゴブリン数体には開幕割と瀕死になるね
そこ乗り切ればラストのポデルまでは任せられる >>106
一応スキルは次のランチキでも取れる好きなのから取ればいいんじゃないかな? コスト役はコスト稼ぐのに徹して別に壁用意した方が良いと思うのだ 強いスキル弱いスキルあるけどぶっ壊れはないから使うキャラ優先で取ってけばいいかと >>106
タコ足についてはそうだけどコスト回収量がデフォEXより10多い
遠くにいる水属性の味方をケアしてあげる必要があるかどうかで考えると良い コストも稼げるしそのまま置いても邪魔にならんから光はダナロジカが最適解
わざわざ他の属性使う意味は無い 最適解が光槍2でも心が使いたがってるんだ
憧れるだろ?風使い LのEX2だとオキューが一番他の奴の劣化じゃない分よくね?
ラゴスはアテエル、クレッタはロヴィリスが居るし、マウロはブラックホールがあるから劣化にはならないけどスキル自体はテルルの劣化
E以下は強くなる奴もいるけど縛りプレイでもなきゃ態々使うこともないしな オキューEX2は当初バグってたのでその悪いイメージが長いこと残ってたから実は今回のらんちきまで使ってこなかった どうやら風が島によくないモノを運んできちまったようだ…
急ごう風が止む前に 風パにダナディリーとオキュー入れれば全て解決では?
染めきる必要なんてないのでは? 光でやったけどコストはヴァリナヤリママダナ
火力光はマズルしかおりゃんかったけどどうにか >>103
すぐ上でも誰か言ってるが属性指定してもコスト役とか合わせる必要ほぼないぞ?
あとサポート職も合わせなくて良い
影響でるのほぼアタッカーだけだぞ そのアタッカーですら不利な属性でもいけてしまうし >>96
だって2回以上同じマップやるの面倒じゃん?
このゲームのいいところはサクサクやれてバンバンスキップできるところなんだからさ >>126
あークリア自体はもう混成パでしてるのよね
ただ話題の染めパだとうちの手持ちじゃ無理そうってだけ >>130
ロヴィリスとユラいないんだけど他の水で代用できそう? >>128
それだけが理由なら放置ゲーの方が適性高いんじゃねえかね >>130
ユラ単体で全部の敵モン娘落とせるもんなあ >>131
きついね
特にユラは唯一無二の性能だから
ロヴィリスはサウラで行けるかもしれないけど火力ないからなあ >>136
やっぱそうだよなー
水火力って言ったらナルケパフネがいるけど火力の種類が違うから今回は難しいなって思ってた ユラが頑張らないと強敵を倒せる火力キャラがいないのが水 >>130
染めるならティアいても良いと思ったが、まさか…… お前らがペリリ強いを連呼するから、運営が満足してしまった可能性 放置ゲーの方が森モリ日課やら際限無さすぎ育成やらくそめんどいよ
宝石Re、お前の事だぞ >>139
アプリショタじゃ無理だな
楽器でパフネムキムキにする事も出来ない ゴールドクエ5回スキップするだけでデイリー終わるの優しい >>137
パフネも強いけど耐久が厳しいかな
まあ蛸足付けたら行けるかもしれん
メドとデルボアが鬼門やね
>>138
ナルケパフネ >>140
ペリリ強いだろ
大討伐じゃあお世話になった 結局水染めは誰1人変えが効かないということでよろしいぺん? >>149
やっぱりもう出てたか
前も結構早めに出てたから少し楽しみ 忘れ去られたニホ
配布じゃなくてガチャ産にしてしっかり火力盛って欲しかった >>153
やるう〜
サウラはCC3してたけど使わなかったから試してみるわ 今回のEXスキルだとマウロとニグリュがパッと見強そう
実際どうなんじゃろ >>157
凄いけど土じゃないやついるじゃないですか >>158
ニグリュは説明読む限り
状態異常追加だから、毒効かない奴で石化は効く奴にも強くなったね
あと射程も伸びるのがありがたい
攻撃力はちょっと落ちてるけど悪くはないかねえ
事前に毒効いて射程も届くなら元のスキルに戻しても良いしね >>161
L無しだとウルネッラさん使えないから仕方ないね >>157
なにをどこに置いてクリアしたのか全く想像つかない、すげぇ >>161
課金スキルないからコストと最後のデルボアに耐えられないから全員土は無理だわ 土パでまともにコスト稼ぎたいなら
バウに寝正月付けるしかないからなあ 弱体状態だと、テティも普通にデルボアに殴り飛ばされるんだよな 今の風じゃあ将来の投資としては重いわ
ましてやソサラは連続して有能来てたし 使用感のレビュー書いてたショタおじが昨日いたよ
そのまま特に話題になることもなく・・・ 闇と土は単色だと1本槍しかないからコスト稼ぎが結構キツいんよね
風は論外だけどアーラいるから何とかなる 編成10%に25%という驚きの数字が乗るんですよ!? 今回の緑て強い?一応バフ魅力に感じたから確保したけど覚醒に射程無いの地味にクソ トークン永続だったらぶっ壊れだけど時間制限あるしな
その上で手動必須とか使えないよ俺には トークン自壊するんかウルネッラもだいぶ使い難いしトークン系は微妙だなあ メロンやデカイオーとかが風で、お姉ちゃんが光とか属性の概念が良くわからん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています