【FANZA】あやかしランブル!part269
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part267
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672716211/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】あやかしランブル!part268
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673249939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あれ、狂乱石って今まで無かったっけ?
最初期は無かったのは覚えてるが、途中から(雀の涙レベルだけど)石も取れてた気がするんだが、、、勘違いだったかな >>167
動画投稿してるあの人は動画のネタとしておいしいから批判しただけで本心では炭鉱楽になってラッキーと思ってますって白状してたぞ 狂乱で周回数が増えたら神レシピゲットできる人も増えるけど、ゲットできなかったときの虚無感も相対的に増えるんだよね 似たような調整だと対魔忍もあったかな
あっちは何ヵ月も前から告知してたから印象がだいぶ違うな >>159
お前がモチモチ周回手動でしてるなら薬尽きないんだろうけどな >>177
だよね まぁ今回の仕様変更で入手量増えるか減るかはわからんけど >>183
???
修練場は減らしたんだから、それに倣うとするなら狂乱も減るって考えるもんじゃないの
修練場で減らしたぶん狂乱で掘らせる方針、って予想なんかな? 今回の修練場が★3武器確1ドロップだから
今までの狂乱が★2防具確1ドロップだったこと考えると
★3武器確1になると予想してて
だから入手量でいうと前回より相対的に増えるんじゃないかと 狂乱でも今の修練と同程度の石が出るから期間中はがんがん回してねってことなら
ウィークリーのカウントも進むようにしてくれたら言うことなかったな もちもちでどれぐらい石減ったんだろと思って計算してみたけど「週に126個、月に504個」減ってるみたい
いくつか前提置いてるので月によってはもう少し減ってるかも
■前提
・購入や古代貨等の交換で手に入る赤薬は対象外(対価に釣り合う価値があると感じるから購入・交換する為)
・ログボや開始ランキング1位の配布は不定期なので対象外
・救援は理論上無限に稼げるので対象外
・月のBPの入手機会は「新規逢魔襲来(1回、15日間)、復刻逢魔襲来(2回、8日間)、降魔の戦場(1回)、スコア競技会(1回)、自然回復(31日間)」とする
■入手機会毎のBP
・新規逢魔襲来:任務報酬(小5個、中35個)、デイリー報酬(中35個*15日)=5*10+35*50+35*15*50=28050BP
・復刻逢魔襲来:任務報酬(中325個)、デイリー報酬(中35個*8日)=325*50+35*8*50=30250BP
・降魔の戦場:交換アイテム(中20個)、全体報酬(小870個)=20*50+870*10=9700BP
・スコア競技会:ランク報酬(中5個)=5*50=250BP
・自然回復:3分に1BP回復(=24時間に480BP回復)で31日間=480*31=14880BP
■もちもちBOX開封回数
・BP合計:28050+30250*2+9700+250+14880=113380BP
・もちもちpt(消費BP20で獲得pt200):113380/20*200=1133800pt
・もちもちBOX開封回数(1回4500pt):1133800/4500=約252回
■月の石減少数
・以前石数(BOX1回で22個取得でき100個で10石):252*22/100*10=554.4個
・現在石数(BOX1回で2個取得でき100個で10石):252*2/100*10=50.4個
・石減少数:554.4-50.4=504個 結局増えたんだか減ったんだか、なんかもう頭がついていかない・・・なし崩しにハンコついてしまいそう この調整で次回からのもちもちBOXも調整される可能性もあるし今はぼーっとしとけばいいべ わ、わかったようなわからないような、減ったということはわかった!
まあでもウィークリーなしで装備上級周回がAP9999で石40になりはしたけど、0ではないのよね
回れば回るほど無償石増える、って事実は変わらないし中華は周回続けるのかしら 1年間で無償ガチャ20連分と考えると無課金には大きいけど課金者なら別に?って感じの減り具合
>>159の分岐点よりは減るかもだし減る事自体が嫌な意見もあるので影響なしとは言いきれない感じかな
そもそも分岐点3600週の話はどういう計算をしたのか知らないです 陰陽ネットの管理人がツイートしてたな
週90000APで、以前が1800石(200*9)、今が1810石(1450+40*9)?とかだっけ
以前との差がほぼ同等になるライン 3000周までは前回と据え置き、もしくはそれ以上
それ以降は回れば回るほど前回に比べて損するって認識で良い え 毎日寝る前にMAXにして回しといたらそんくらい行くじゃん
スレ民の話しぶり的にそれくらいで並レベルかと思ってたが
なお強レシピは出ない 50〜100位くらいの同盟いたとき無茶苦茶金かけてそうな強い人でもランクカンストしてなかったの見て普通は探鉱しないんだなって思った
俺はスレ見て育ったから4ヶ月でランクカンストしたけど未だ1属性もカヌチメ取れてないレベルのゴミで悲しい 該当ツイート見つけたので整理してみた
上級装備のAP最大放置(約10000AP、400周)だと変更前の装備獲得報酬で「200石」稼げた
変更後の装備獲得報酬だと「40石」しか稼げないので施行回数が増える程「160石×施行回数」の差が生まれる
変更後はウィークリー任務報酬もあるので差が報酬を超えない所までは変更前より稼げるが超えると差が広がる一方(分岐点)
なので以下の通り「(9)施行回数9回(3600周)」が分岐点となる
(1)施行回数1回(400周、任務報酬1150個):1150-160*1=990個
(2)施行回数2回(800周、任務報酬1350個):1350-160*2=1030個
(3)施行回数3回(1200周、任務報酬1450個):1450-160*3=970個
・・・・・・
(8)施行回数8回(3200周、任務報酬1450個):1450-160*8=170個
(9)施行回数9回(3600周、任務報酬1450個):1450-160*9=10個
(10)施行回数10回(4000周、任務報酬1450個):1450-160*10=-150個
上記はもちもちの石減少分(126個)が考慮されてないのでその分を差し引くと
「(8)施行回数8回(3200周)」が本当の分岐点となる
なので上級装備のAP最大放置は1日1回がほぼ限界だと思っておけばいい カンストしてるがメインパのタユラメmaxじゃないんやけど… >>198
謎だよね そういう人らってレシピはRMTでサクッと入手してるのかね
それとも複垢マクラーなのか 世渡りがうまかったり豪運だったり色んな人がいるからな 同盟戦そこそこでキャラ愛でるのメインなんだろ
エロゲだしむしろ健全 いや逆やろ 鬼強レシピみっしりの強者なのに不思議とPLv低い人いるよねって話しとんのや >>199
分かりやすくまとめてくれてありがとう
毎日寝る前にセットしておけばOKか
個人的には配布キャラ今後どうなるのかって事の方が気になってるわ 神レシピがっつり持ってるならもうそんな必死こいて石板掘りしなくていいと考えててもおかしくなくない?装備修練は石板掘るところよ >>206
えぇー わざとはぐらかしてんのかってレベルで話の流れ理解しない・・・ 低レベルが神レシピ持っててクソ強である事自体には何らおかしいことはない ガチャなんて比じゃない運ゲーだぞ
何?下衆の勘繰りの話? そいつの証拠でも探し出して通報でもすれば? 言いたい事が>>201だけなら、不毛だなあとしかw
。。。こんな感じでも、このゲームが自分のPLAY中ゲームだと
最もゲームとしての成立度が高いんだよな……。 やってて楽しいかは別話として。
他のはもうただポチポチしてるだけの猿の知育実験器具みたいなのばっかだわ……。
なのでまぁ、ちょっと引き締めるくらいなら我慢するので長生きして欲しい >>208
ああ、やっぱわざとはぐらかしてたのね 過剰反応こわ 具体的な事なんも言わずにんな勝利宣言じみたのやめーや
マジでただ神レシピ持ってて強いだけの奴に後ろ指指してんの?本人のなんらかの言質とか状況証拠すら並べずに?
思ったよりもアレなのに触ってしまったかもしれん レシピは本当に運次第だからなあ。
古ぼけから600+10出る事もあれば、狂乱10000体倒しても450一つだけとかある。 >>211
具体も何も、駄弁ってただけで別にこの話題を発展させる気もないよ
202が綺麗に流してくれてアッハイで終わってたのに、頓珍漢なレスつけるからツッコミ入れただけや
なんでそんなキレてんの?わざとズレたこと言ってたのかと思ったけど、話理解できてなかったのが恥ずかしくて誤魔化したんかな? 絡みてえだけだろコレ呑んでんのか
みっともねえから寝ろやもう えぇ… 当たり屋かなにか?
その口振りならお互いただの雑な感想でしかないだろうに 急に変える運営だし辞めるなら今のタイミングだぞ
嫌ならやめろじゃなくて優しさで言ってる
俺は張り付きから解放されたから喜んでる側だが お前らは何も分かっていない
嫌ならやめろ?
ふざくんなど畜生! こ、この…ちょんまげ!
嫌でも課金しろ!
嫌でもあやらぶしろ!
ああああ! もう我慢の限界です!
まったく恐ろしい男達よ レス伸びているからなんだと思ったらまたこの話か
銭貨の使い道で青赤中薬が月〇個制限で買えるようにならないかな
100個とかだと少ないから最低1000個はほしい え、わざと喧嘩したい人混じってない?
修練場ガン回ししてた人が咎められて週1000周回くらいが推奨になったってだけの話じゃないの とりあえずオート終了時はドロップ表示画面まで進んどいてくれ 今移動中の為簡易募集失礼します
ひとり卒業の為
民宿3
1名募集します
入りたい方いたらレスとID下4行
お願いいたしますm(._.)m 4周くらい回って運営神調整じゃんこれ
ほとんど損しないように計算されてる サ開勢で毎月薬も買ってるけど、今回の変更で薬足りなくなるの確定だから、炭鉱はどの道無理になってたわ
今月からは狂乱全力なるし
もちもち救援は流石にやる気しない 周回早くなったからどのみちずっと回る事は無理になったよな。
一日中回ってないと死んでしまう魚みたいな人は困った事になったろう。 文句言ってる人は
99%のプレイヤーにとって得な調整で
自分は1%の側だってことを理解して書き込まないと
相手と話がかみ合わないよ 10ならまだしも1て
ネタだとしてもマジだとしてもすべってて反応に困るわ わざとかもしれないけど多くのプレイヤーは得してて文句言ってる側がおかしい少数派とかいうから荒れるんだよ
何の根拠もないし得になるレベルのプレイヤーの一部はウィークリーの300週に萎えてても不思議じゃない それにはこれでいいよ
なんかそういうデータとかあるんですか? ボスの強さによるけど狂乱は睡眠時間確保及び修練場超級と和菓子をしたとしても1万8千は目指せそうで薬ほんとヤバいんだけど データでいうと>>199みたいなのがいるね
実利より心理面の話なんじゃないかな 今までと同じ効率で石ほしい!て人は3200だか3600周でやめておけばいいし、
効率なんて気にしねー!少しでも石増えるor神レシピと会える可能性高めたいから走るぜ!て人は延々と走ればいいし、
もっと石よこせくださいって人はお目々キラキラナギを待ちましょうってことでOK? >>232
18000だともちもちの6箱目以降620箱ぐらいいるからな
赤薬供給手段増えないと救援結構やっても青薬在庫が狂乱のたびに減っていくぜ >>234
多分石だけなら以前と同じ効率のどこまで行くよりも今の最大効率のウィークリーの1000あたりでやめて狂乱に青薬集中させるのがいいんじゃない そもそも乞食を炭鉱夫と呼称するのが悪い
実際の炭鉱夫は稼ぎを生活費として町に落とすから町の発展に貢献してる存在だけどこのゲームの炭鉱夫(と名乗る乞食)は石を掘ることでなんら町(ゲーム)に貢献してるわけではないから
パチ屋で床に落ちてる玉を拾い集めてタダで打ち続けてるような存在を命がけで燃料を掘って産業の礎になってた炭鉱夫に例えることが炭鉱夫に失礼だわ もう炭鉱で極端に回る必要なくなったし薬も前ほど需要なくねーか 有償石で薬を買ってても周回早過ぎてずっと周回するには足りんぞ 周回効率上がったから狂乱で青薬なんてすぐ無くなりそうやね 全部買っても足りてないのに周回速度上がって足りる訳がない ハクスラレシピに複垢やRMTの温床になるトレード機能があったり
手間をかければ無限に無料石採掘出来たり
あやらぶはDMMのソシャゲとしては異端な感じがする 石で薬買えれば在庫(余命)気にしなくてよくなるから何も出なかった時のストレスが大分緩和される
KKP買わなくなってから石増える一方だし石の吐きどころが欲しい 周回数効率上がった結果薬の減る量が増えるだけなのに何でブツブツ言ってる奴がいるんだ?
みんな均等に無駄時間使わないで修正前以上の回数狂乱回れるんだから狂乱の観点からすればプラスにしかならんだろうに 明確に損したのは週3000周以上欠かさずにこなし、
修練場上級と自動周回が生きがいになってたような陰陽師だな 青薬の入手手段増やして欲しいよね
もちもち救援なんてしとうないのじゃあ >>247
9999してない人は知らないのかもしれんけど周回中って何も画面見てるわけじゃないから生きがいにはならんのやで
4時間ごとにリモートデスクトップでセットし直すだけなんやから 1日1セットが分岐点ならそれ以上やってた人は文句言いたくなるのは分かる でも石がもらえなくなったわけじゃないんだよ…?
走れば走ったぶんだけ石がもらえる状況は変わらないんだから、気が済むまで走ればいいと思うの 修正されるのは当然としても
もちもちで薬稼いでAP9999にして1日3回放置するとかで稼いでもdupeまがいのプレイみたいに見下すやつがいんのに少々イラっとする
逆にそんなに回らずにレシピどうしてんのと 周回効率上がったから練武石が凄い量溜まるようになったんよな
ここ触れられてないけど、防具凸がかなり気楽に出来るようになったんで嬉しいのよ 今回の調整で逆に稼げるようになった勢にはもちもち手動救援なんて考えられないからしょうがないね >>254
ほらそうやってすーぐエアプで決めつける
そういうとこやぞ もちもち救援やるレベルって青薬ない新人か同盟戦50位以内のガチ勢くらいなんかな? 50位以内はガチ勢じゃない、自発で9999は倒すけどもちもち救援まではしていないからな
もちもちガチ勢は多分20位以内じゃないか? 無微課金で薬買わずに石やレシピ欲しい人も
別名乞食とも言う レシピ作成月2回分稼ぐなら今回のかなりマイナスじゃないの?
その程度の周回やる気あったらするものじゃないんか レシピ作成のために炭鉱周回はしてもいいけど解析するのが滅茶苦茶だるい レシピ作成目的だと、新規さんとか、元々あんまり修練とか狂乱回せてなくて3枠でもおいしい!て人じゃない? >>260
そこは幻の石盤で稼いでねって事じゃない? 普段からまわしてない人は周回してマイレ貯めようって思わないんじゃね
毎月の誉れでレア石板300もらってそれで2か月一回とかで満足してそう 狂乱産の石板はマイレージ変換率悪いんだっけ?
そうなるとおくすりはもう少し配ってほしいなぁ エクスト10分で全部終われるの良いね。狂乱明日からにしてもらってもいいですか? 今回のEX、わけ分からん速度で瞬溶けして、何をどうすりゃいいのかさっぱりなんだが レベル3で既に無理だったでござる
一瞬でタンク以外食い散らかされる >>271
攻撃受けた回数分攻撃してきた相手に反撃するぽい
だからスキル×10とかのキャラだと反撃も10回飛んできてすぐ溶けるぽい 梵天と水着ツクヨミいれば何とかなるだろ、死人は出ても蘇生させれば ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています