【FANZA】あやかしランブル!part269
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 69b2-A8+7)2023/01/12(木) 20:15:52.47ID:9LYrms8v0
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

・次スレは>>970

・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね

対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part267
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【FANZA】あやかしランブル!part268
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673249939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 69b2-A8+7)2023/01/12(木) 20:18:02.43ID:9LYrms8v0
スレ民宿一覧(最新版2023.1.2現在)(第34回 同盟戦まで)

01 544441 16/20 89位 101- 102- (あやかしスレ民宿)
02 163956 19/20 99位 97位 116- (あやかしスレ民宿2(仮)
03 448513 20/20 215- 174- 117- (あやかしスレ民宿3)
04 736556 20/20 31位 30位 39位 (5chスレ民宿4-登竜門)
05 202507 20/20 --位 155- 120- (5chスレ同盟 5)
06 457751 20/20 57位 59位 58位 (あやかしスレ民宿6)
07 143201 19/20 116- 106- --位 (5chスレ同盟7養老館)
09 734737 20/20 05位 04位 04位 (5chスレ民宿9)
10 713889 20/20 92位 82位 73位 (5chスレ同盟10)
11 911204 20/20 25位 25位 26位 (あやらぶ民宿拾壱番館11)
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 69b2-A8+7)2023/01/12(木) 20:19:06.46ID:9LYrms8v0
◎用語集
tntn:弁財天(☆5・火)。アイドル活動時の芸名、テンテンの略。
イシャナ/顔天:伊舎那天(十二天☆5・光)。キャラクエで本名不詳によりつけられた仮称/顔の大きさがネタにされた事に因る。
うどん:アスカ(真華☆5・光)。いわゆる『ケッコンカッコカリ』の指輪に相当する贈り物が「かけうどん10杯」であったことの絶大なインパクトとその呼びやすさに因る。
えべっさん:恵比寿(☆5・水)。関西ではそう呼ぶらしい。
学ツチ/ピカグツチ:カグツチ(限定☆5・光)。カグツチの学生服Ver。
学ラマ:クラマ(イベ☆4・光)。クラマの学生服Ver。
クサナギ/神威/スーさん:スサノオ廻(限定☆5・火)。前者はスーちゃんことスサノオを尊重するため自ら名乗った偽名/中者は奥義名・奥義時の掛け声に因る。
ククル:ククノチ(☆5・風)。ストーリー5章で名乗った偽名に因る。
クリツク/クリヨミ:ツクヨミ(限定☆5・光)。ツクヨミのサンタ衣裳Ver。
師匠:白澤(☆5・風)。会話全般や交流において主人公を弟子扱いし師匠と自らを称するため。
事務員:イワナガヒメ(☆4・風/☆5・闇)。元の出自が陰陽寮の事務員(ヒト)でアヤカシ化して式神になった後も兼業で続けているため。
スイ/バロダヤ様:水天(十二天☆5・水)。キャラクエ等で使う一人称/イベント「出現巨大怪獣!! 常夏リゾート大決戦」のボス敵として出演時の名に因る。
スーちゃん:スサノオ(☆5・火)。ストーリー7章で本名不詳により仮に付けた愛称に因る。なお「スーさん」だと別のキャラを指すため注意(→クサナギ/神威/スーさん)
タッキー:滝夜叉姫(☆4・水/☆5・闇)。性能談議にて前者の存在が顧みられることはもはやないため両者を区別する呼称は現在存在しない。
ハニワ:スクネ(☆4・火)。平時は人型だが弱体化すると埴輪になる。
左上の人/元左上の人:オモイカネ(☆5・闇)。実装当時は所持していると式神育成画面で先頭に来たため。
ポチ:ハク(限定☆5・光)。大本となった敵ボス「マガツノミコ掌眼型」がエイプリルフールイベントでそう呼ばれ、また自身も本編で一度ポチと命名されかけた事に因る。
ホワイトさん:葛の葉(限定☆5・水)。魔法少女としての別名「ホワイト・サン」に因る。
ミズマル:ミウ(☆5・水)。正確にはミウ様の乗る蛸の名だが戦闘時に用を成すのが全てこのミズマルであるため。
ミルクサーバー:ムツミ(☆4・風)。宣伝バナーの煽り文に因る。
メロンパン:五十鈴(イベ☆4・闇)。宣伝バナーの煽り文に因る。
八重:本多忠勝(☆5・風)。親しき者のみが知る真名(幼名)。
八千代:福禄寿(限定☆5・風)。平時に商店の売り子をしているときの名に因る。
嫁師匠/嫁澤:白澤(限定☆5・闇)。師匠こと白澤の花嫁衣裳Ver。
嫁ツチ:カグツチ(限定☆5・水)。カグツチの花嫁衣裳Ver。

ガジマ:定例イベント「降魔の戦場」のこと。初開催時のボス「樹魄双穿ガジマ」の名がそのまま定着した。
もちもち:定例イベント「逢魔襲来」のこと。初開催時のボス「もちもち甘味王」の名がそのまま定着した。

KKP:商店の霊晶石交換にある「究極解析パック」のこと。
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09ae-Or7w)2023/01/12(木) 21:06:04.76ID:e25apxop0
>>6
十二神将というか陰陽師だし十二天将が来るのではという予想はあったよ、四神もその中に含まれてるしね
それに十二神将は十二支に紐づけするんでないと各々の特徴薄いからね…
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de45-LvbB)2023/01/12(木) 21:21:50.71ID:1zL7BSiU0
>>1
まあ、復刻限定が変にお高くなった印象はあるかなぁ
一万円確定が一万五千円に上がってそれが普通になってるし
周年直前の、一万円で未所持確定プラス属性鏡4枚ガチャは最高だったよ
あれのおかげで全属性担当可能になった陰陽師は結構いるんじゃないか?

俺はチハヤ・バレ風天・ホワイトサンを入手即完凸で各パの底上げができたし、同盟戦で肩身の狭い思いをすることもなくなった
時期的に考えて新規の救済ガチャだったんだろうけど、俺のような同盟戦に行き詰まりを感じてた微課金勢にとっても救済ガチャだった気がする

ただ、このあたりの方針は秋吉とか初期からのチームが進めてた印象があるから、もうやらなくなるかもわからんね
3.5周年で無料ガチャも消滅して、無償石なし・宝珠詰め合わせオンリーのログボ開始で全陰陽師がヒエッヒエになる展開だけは止めて欲しい

俺、一応事前ガチャからやってたサ開勢ではあるんで、運営のクソムーブであやかしが落ちぶれる姿はまだ見たくないんだわ
あの天井がなかった頃の地獄のようなガチャで、運良くサンタツクヨミを手に入れたときの喜びはまだ覚えてるんだよなあ
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61c0-LvbB)2023/01/12(木) 21:27:24.59ID:X6toxVac0
長いわ!!
喜びはまだ覚えてるんだよなあ、までしか読まなかった。
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0629-wqvi)2023/01/12(木) 21:55:02.03ID:QbkClFCp0
寝室ひとつしかないのは構わぬから、代わりにもうちょっと長くしてくれぬかな??
スチル一枚で構わないし暗転しててもいいから、前戯も入れて欲しいのよ
ほとんどが、キスしただけでもう大丈夫だから…て即入れするのは嫁を可愛がれていないみたいで嫌なのよ
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6964-EeTn)2023/01/12(木) 22:05:08.99ID:ykDZWd0+0
月天はツクヨミの別衣装みたいなもんでは?・・・ちがうか

なんにしろ月勢圧倒的優勢 なんならヒナミ(舞姫)も月チームやし

ヒナミ真華はよ
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e562-Or7w)2023/01/12(木) 22:07:33.72ID:QMyxSpcS0
イベント配布で☆5だった人はそれはそれとして別の☆5くださいってなんか言いにくいな
と思ってたけどアオイちゃん来たからこれからはどんどん言っていくぞ
ルゥちゃん別バージョン☆5ください
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8501-CR8e)2023/01/12(木) 22:54:46.31ID:nYGW4Iz30
>>10
うおおおおお
パンツを太ももに引っ掛けるとはアオイちゃん分かってるな
実際、こんなことする女はリアルにはいないが…男の喜ばせ方を知っておるわ
0051名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac5-ySyw)2023/01/13(金) 01:28:22.79ID:EG2tv0qRa
アプリ・DMM一般板もpink板もPCだと他所でやれって言われて書き込めないんっすわ
変な書き込みもしてないのにどうにもならないからいつも携帯からだわ
pinkは鍛造ID貼りまくったのが駄目だったのか
0052名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr91-ZYHB)2023/01/13(金) 01:28:37.61ID:gNKNKm46r
>>41
もしまだいたら興味本位で聞きたいんだけど水の特大封珠何個あります?
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-Or7w)2023/01/13(金) 01:45:10.77ID:CZbjOh1B0
何か月か前にかなり大規模な規制があって
そのときから環境によってはずっと書けないみたいよ
最近だめになったんてなら別件だろうけども
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6964-EeTn)2023/01/13(金) 03:07:05.26ID:pY/bfh4G0
ざっくりした印象で書いたけど、今wiki見てみたら
覚醒オロチと水着龍王を足して2.5で割ったようなキャラ、ってまるきり同じこと書いてあったw
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6198-oTKG)2023/01/13(金) 05:22:23.30ID:4xdtWgI30
新実装の恒常は今後このくらいのラインを維持してくれるとたすかるな
ジェネリック限定と言うか、限定の代替ポジ的な 
二流半程度の戦力だけど頑張れば恒常のみでもデッキ組めるくらいの
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b996-VQIT)2023/01/13(金) 07:55:30.41ID:CG08yFJj0
41はエラー画像とマイペ画像用意してるの見るにエラーでても更新や再起して復帰できるようにしてるのかな
一見同じに見える次へ画像も複数用意しててえらい
0070名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMa2-aRk6)2023/01/13(金) 09:32:16.72ID:17z+omypM
他所でやれはアドブロック入れてるブラウザだとこっちでも出るな
アドブロック外すと書き込めた
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d45-DWwd)2023/01/13(金) 13:04:14.36ID:W6j29yg80
>>74
特殊な場合を除くとスキルパは基本押さえれば何となくわかるよ
同盟戦ならメインアタッカー以外の5人で(1)(3)を上限まで満たしつつ(2)をできるだけ増やせばよくて
大崩壊戦等の耐久が必要な時は(4)や回復・仁王立ちキャラで入れ替える
(1)バフ(最低限):攻撃速度(200%)、会心率(装備等込みで確定会心の1240%)
(2)バフ(火力):消費霊力DOWN、攻撃・会心威力UP、旺盛・反骨
(3)デバフ:防御DOWN(50%)、スキルダメージ耐性DOWN(50%)
(4)耐久バフ・デバフ:防御UP、ダメージカット、攻撃・攻撃速度DOWN

最適編成は上記を踏まえて最大火力出せるようになってて霊力解放制限や特定レシピが必要になる場合もある
最適編成を参考に手持ちだとどこが下がるか考えると組みやすくなるしリソースつぎ込んでいいかもわかる
有用な限定は上記を高水準で満たして無駄がない、編成から外れそうな限定はスキル等の一部が適合しない、恒常は(1)〜(4)のどれか1つを担うぐらいの感覚でいるといい

アオイちゃんは(3)、ダメージカット以外の(4)、会心率150%を確保できるので無駄がない
龍王・ツクヨミと比べると耐久しやすい代わりにダメ稼げなくて他キャラレシピの底上げが必要だから入替にはならないと思う
オロチと同程度の性能なので龍王・ツクヨミ持ってないなら十分代用できる
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6192-Or7w)2023/01/13(金) 14:16:03.51ID:EDXESVNn0
>>80
お約束的に長いと言っただけでとても素晴らしいと思う
文章作成お疲れ様だわ

>>83
ガチ初心者に詳しく言っても逆に良くないし、その編成で分かりやすく形になるからね〜
ある程度理解が進んでモチベ高いなら>>78はめっちゃ良いまとめよね
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d45-DWwd)2023/01/13(金) 14:48:13.79ID:W6j29yg80
わかりやすい言ってもらえて良かった
編成の組み方がわかれば育成順や限定取得順の計画を立てれるので花・鏡・石・課金の無駄が減るし複数属性にも手を出しやすくなる
後はタイプ毎の霊力解放、ダメージ計算式と攻撃・会心威力レシピの関係がわかれば理解は十分で
スキル使用タイミングの考慮までできると同編成でよりダメージ出せたりチャート作れるようになる
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f11f-5W0d)2023/01/13(金) 15:10:17.03ID:aEudcbwD0
説明はわかりやすいけどゲーム内の表記がわかりにくいんよな。大だの中だの特大だの
和風にこだわってるのか知らんが普通に数値表記でいいような
0090名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac5-avxZ)2023/01/13(金) 15:14:08.31ID:8UeAzG/ia
>>88
敵の玉攻撃をくらうとダメージとともにのけぞりモーションが発生する
のけぞりは一瞬の硬直状態てこちらの行動タイミングに遅れを生じる
玉攻撃に合わせてこちらの奥義を差し挟むとこちらの奥義モーション中に硬直が解け遅れなくなる
0093名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp91-HWoF)2023/01/13(金) 17:34:17.23ID:cDjOh/A8p
>>78
素晴らしく分かりやすい説明。テンプレにしたいくらい
特に大事なのは⑴と⑶だな 最適編成でこれが出来てない編成は存在しないと思われ
アオイちゃんはその⑴⑶両方に適正あるからとても優秀よな
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d45-DWwd)2023/01/13(金) 18:52:34.94ID:W6j29yg80
>>94
ハロ火天編成だけど簡単なチャート組んでダメ上振れすれば165をギリギリ1Pできる状態
レシピは龍王(通攻750/750)、火天・ツクヨミ(通攻750/750+10)、トウコツ(450/480)、オロチ(450/450)、ハロ火天(480/300+20)
アオイちゃんのデバフ値わからないからデバフは同等と仮定した上で火力面は龍王が「消費霊力DOWN10%、攻撃速度UP100%、攻撃UP15%、会心率UP100%」有利
これにオロチ→真華カグツチやレシピでどれだけ近づけるかだと思う
https://i.imgur.com/ctydH4F.png
https://i.imgur.com/Moz6O3c.png

>>95
正確に書くとそうだけど特殊攻撃の回数意識して〜とかレシピで速度を補って〜とか書くとわかりにくくなるから特殊な場合に入れた
風パはアンナで速度稼げるけど通攻バフだから採用したくなくて色々頑張って最適編成作りましたって感じだなと思ってる
スキル版アンナが実装されたら速度上限前提になるんじゃないかな
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d45-DWwd)2023/01/13(金) 19:12:35.16ID:W6j29yg80
少し補足
>>78は初めたばかりではないけど最適編成をマネできる程キャラを持ってない前提で書いてる
なので「上限まで満たしつつ」と書いてても実際はデバフとか足りない事が多々あると思ってる
>>98の返信はこの前提で書いてて速度も他と同様という意識があった
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