【FANZA】あやかしランブル!part269
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
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■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part267
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672716211/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】あやかしランブル!part268
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673249939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 言いたい事が>>201だけなら、不毛だなあとしかw
。。。こんな感じでも、このゲームが自分のPLAY中ゲームだと
最もゲームとしての成立度が高いんだよな……。 やってて楽しいかは別話として。
他のはもうただポチポチしてるだけの猿の知育実験器具みたいなのばっかだわ……。
なのでまぁ、ちょっと引き締めるくらいなら我慢するので長生きして欲しい >>208
ああ、やっぱわざとはぐらかしてたのね 過剰反応こわ 具体的な事なんも言わずにんな勝利宣言じみたのやめーや
マジでただ神レシピ持ってて強いだけの奴に後ろ指指してんの?本人のなんらかの言質とか状況証拠すら並べずに?
思ったよりもアレなのに触ってしまったかもしれん レシピは本当に運次第だからなあ。
古ぼけから600+10出る事もあれば、狂乱10000体倒しても450一つだけとかある。 >>211
具体も何も、駄弁ってただけで別にこの話題を発展させる気もないよ
202が綺麗に流してくれてアッハイで終わってたのに、頓珍漢なレスつけるからツッコミ入れただけや
なんでそんなキレてんの?わざとズレたこと言ってたのかと思ったけど、話理解できてなかったのが恥ずかしくて誤魔化したんかな? 絡みてえだけだろコレ呑んでんのか
みっともねえから寝ろやもう えぇ… 当たり屋かなにか?
その口振りならお互いただの雑な感想でしかないだろうに 急に変える運営だし辞めるなら今のタイミングだぞ
嫌ならやめろじゃなくて優しさで言ってる
俺は張り付きから解放されたから喜んでる側だが お前らは何も分かっていない
嫌ならやめろ?
ふざくんなど畜生! こ、この…ちょんまげ!
嫌でも課金しろ!
嫌でもあやらぶしろ!
ああああ! もう我慢の限界です!
まったく恐ろしい男達よ レス伸びているからなんだと思ったらまたこの話か
銭貨の使い道で青赤中薬が月〇個制限で買えるようにならないかな
100個とかだと少ないから最低1000個はほしい え、わざと喧嘩したい人混じってない?
修練場ガン回ししてた人が咎められて週1000周回くらいが推奨になったってだけの話じゃないの とりあえずオート終了時はドロップ表示画面まで進んどいてくれ 今移動中の為簡易募集失礼します
ひとり卒業の為
民宿3
1名募集します
入りたい方いたらレスとID下4行
お願いいたしますm(._.)m 4周くらい回って運営神調整じゃんこれ
ほとんど損しないように計算されてる サ開勢で毎月薬も買ってるけど、今回の変更で薬足りなくなるの確定だから、炭鉱はどの道無理になってたわ
今月からは狂乱全力なるし
もちもち救援は流石にやる気しない 周回早くなったからどのみちずっと回る事は無理になったよな。
一日中回ってないと死んでしまう魚みたいな人は困った事になったろう。 文句言ってる人は
99%のプレイヤーにとって得な調整で
自分は1%の側だってことを理解して書き込まないと
相手と話がかみ合わないよ 10ならまだしも1て
ネタだとしてもマジだとしてもすべってて反応に困るわ わざとかもしれないけど多くのプレイヤーは得してて文句言ってる側がおかしい少数派とかいうから荒れるんだよ
何の根拠もないし得になるレベルのプレイヤーの一部はウィークリーの300週に萎えてても不思議じゃない それにはこれでいいよ
なんかそういうデータとかあるんですか? ボスの強さによるけど狂乱は睡眠時間確保及び修練場超級と和菓子をしたとしても1万8千は目指せそうで薬ほんとヤバいんだけど データでいうと>>199みたいなのがいるね
実利より心理面の話なんじゃないかな 今までと同じ効率で石ほしい!て人は3200だか3600周でやめておけばいいし、
効率なんて気にしねー!少しでも石増えるor神レシピと会える可能性高めたいから走るぜ!て人は延々と走ればいいし、
もっと石よこせくださいって人はお目々キラキラナギを待ちましょうってことでOK? >>232
18000だともちもちの6箱目以降620箱ぐらいいるからな
赤薬供給手段増えないと救援結構やっても青薬在庫が狂乱のたびに減っていくぜ >>234
多分石だけなら以前と同じ効率のどこまで行くよりも今の最大効率のウィークリーの1000あたりでやめて狂乱に青薬集中させるのがいいんじゃない そもそも乞食を炭鉱夫と呼称するのが悪い
実際の炭鉱夫は稼ぎを生活費として町に落とすから町の発展に貢献してる存在だけどこのゲームの炭鉱夫(と名乗る乞食)は石を掘ることでなんら町(ゲーム)に貢献してるわけではないから
パチ屋で床に落ちてる玉を拾い集めてタダで打ち続けてるような存在を命がけで燃料を掘って産業の礎になってた炭鉱夫に例えることが炭鉱夫に失礼だわ もう炭鉱で極端に回る必要なくなったし薬も前ほど需要なくねーか 有償石で薬を買ってても周回早過ぎてずっと周回するには足りんぞ 周回効率上がったから狂乱で青薬なんてすぐ無くなりそうやね 全部買っても足りてないのに周回速度上がって足りる訳がない ハクスラレシピに複垢やRMTの温床になるトレード機能があったり
手間をかければ無限に無料石採掘出来たり
あやらぶはDMMのソシャゲとしては異端な感じがする 石で薬買えれば在庫(余命)気にしなくてよくなるから何も出なかった時のストレスが大分緩和される
KKP買わなくなってから石増える一方だし石の吐きどころが欲しい 周回数効率上がった結果薬の減る量が増えるだけなのに何でブツブツ言ってる奴がいるんだ?
みんな均等に無駄時間使わないで修正前以上の回数狂乱回れるんだから狂乱の観点からすればプラスにしかならんだろうに 明確に損したのは週3000周以上欠かさずにこなし、
修練場上級と自動周回が生きがいになってたような陰陽師だな 青薬の入手手段増やして欲しいよね
もちもち救援なんてしとうないのじゃあ >>247
9999してない人は知らないのかもしれんけど周回中って何も画面見てるわけじゃないから生きがいにはならんのやで
4時間ごとにリモートデスクトップでセットし直すだけなんやから 1日1セットが分岐点ならそれ以上やってた人は文句言いたくなるのは分かる でも石がもらえなくなったわけじゃないんだよ…?
走れば走ったぶんだけ石がもらえる状況は変わらないんだから、気が済むまで走ればいいと思うの 修正されるのは当然としても
もちもちで薬稼いでAP9999にして1日3回放置するとかで稼いでもdupeまがいのプレイみたいに見下すやつがいんのに少々イラっとする
逆にそんなに回らずにレシピどうしてんのと 周回効率上がったから練武石が凄い量溜まるようになったんよな
ここ触れられてないけど、防具凸がかなり気楽に出来るようになったんで嬉しいのよ 今回の調整で逆に稼げるようになった勢にはもちもち手動救援なんて考えられないからしょうがないね >>254
ほらそうやってすーぐエアプで決めつける
そういうとこやぞ もちもち救援やるレベルって青薬ない新人か同盟戦50位以内のガチ勢くらいなんかな? 50位以内はガチ勢じゃない、自発で9999は倒すけどもちもち救援まではしていないからな
もちもちガチ勢は多分20位以内じゃないか? 無微課金で薬買わずに石やレシピ欲しい人も
別名乞食とも言う レシピ作成月2回分稼ぐなら今回のかなりマイナスじゃないの?
その程度の周回やる気あったらするものじゃないんか レシピ作成のために炭鉱周回はしてもいいけど解析するのが滅茶苦茶だるい レシピ作成目的だと、新規さんとか、元々あんまり修練とか狂乱回せてなくて3枠でもおいしい!て人じゃない? >>260
そこは幻の石盤で稼いでねって事じゃない? 普段からまわしてない人は周回してマイレ貯めようって思わないんじゃね
毎月の誉れでレア石板300もらってそれで2か月一回とかで満足してそう 狂乱産の石板はマイレージ変換率悪いんだっけ?
そうなるとおくすりはもう少し配ってほしいなぁ エクスト10分で全部終われるの良いね。狂乱明日からにしてもらってもいいですか? 今回のEX、わけ分からん速度で瞬溶けして、何をどうすりゃいいのかさっぱりなんだが レベル3で既に無理だったでござる
一瞬でタンク以外食い散らかされる >>271
攻撃受けた回数分攻撃してきた相手に反撃するぽい
だからスキル×10とかのキャラだと反撃も10回飛んできてすぐ溶けるぽい 梵天と水着ツクヨミいれば何とかなるだろ、死人は出ても蘇生させれば 1名卒業につき募集します
入りたい方いたらレスとID下4行お願いいたします
【同盟名】あやかしスレ民宿3
【同盟ID】448513
【メンバー数】19/20
【目標】同盟戦200位程度を目指しています!現在117位。
【同盟ルール】同盟戦凸自由・指図厳禁
【同盟方針】初心者歓迎(毎日コツコツ)
【参加条件】同盟戦イベントでボスを叩いてくれる人!
【除名条件】
・未ログインが7日間継続
(同盟戦開始3日前から)最終ログイン2日前
但し事情があり同盟戦に参加できない場合
可能なら事前に最低でも同盟戦開始2日までに掲示板か同盟チャットに連絡ください
同盟戦完全不参加(貢献ポイント0順位報酬石が貰えない為)
【一言】
チャット参加自由です
同盟戦は自由に叩いてOKです。(初心者の方は初日から3日までの参加でOK)
凸被り、ミリ残し、討伐P残し不問です
できる範囲でレシピ融通いたします ククノチで初手拘束すれば特殊反射つかないまま一方的に殴って終わりですよ 拘束効くみたいだからそれで動き止めればいいんじゃない?
最初試しただけだから途中から拘束無効付くかもしれないけど >>278
カグツチとトウコツ使っているけとアリかもしれないってぐらい2人が死にまくる特にトウコツ、オモイカネ真華までしてたらバフも尽くしさらに万全だ ツクヨミの回復で耐えてたらなんとかなったからやっぱオモイカネいらんな 拘束のこと完全に忘れてた……
確かに初手移動中に拘束開始すればただのサンドバックね
カウンターバフ付いちゃったら拘束中だろうが反撃してくるのは笑ったけど >>273
今更ながらトウコツとカグツチの落ちやすさの違いがようやくわかったわ 流石にメグと梵天のダメージカットを重ねると削られなくなるな 梵天カグツチ火天ツクヨミ龍王トモクモで結構余裕あった 初EXの前回よりうちの子達強くなったから
大分進めるかなーと思ったけど2でやっとだった
3まで行けた前回より後退した
3以上は敵の初手で4人落ちるから話にならん
拘束戦法試してみるわ ククノチだと霊力不足で敵の初手に間に合わんし
アヤノだと命中率が低すぎて話にならん
俺の人生二回目のEXは2段階で終わりです 霊力増やすキャラ入れればいいじゃない、マミさんとか ククノチって風属性のやつですかね?
闇通攻か光スキルに組み込んでもOK?
LV5がギリギリクリアできたので6以降でやってみたいと思ってます 風以外のククノチも拘束あるけど
拘束ハメの代名詞といえば風のククノチ
風以外に混ぜてもいいけどその場合染効果なくなるから注意してな ククノチ4凸できてないのね
奥義消費霊力DOWNや戦闘開始時霊力増加持ちのキャラを入れると間に合うと思う
アンナの特殊1でもギリギリ間に合う事が確認できたからもし持ってるならククノチ無凸でも間に合う 装備30+レシピ50+嫁ククル10の弱体成功+90で☆4アヤノの拘束成功率体感8割くらいだった
特殊拘束2枚置いてると初動さえ通せばあとは楽ちんね 一発入れば勝ち確だから、HP・防御でも入れてみれば。>陰陽スキル >>291
はい!気を付けます
風パーティ全然揃っていないのでどうしても他属性混合になってしまします 6までは力押しで、7だけククルに力貸してもらって勝ったわ
これエンクリや3周年で入ってきた新規勢だとどれぐらい勝ててるんかな
報酬ささやかだから勝てないからって暴れるようなのは滅多にいないと思うけど コラボ新規だけど火パメインなので梵天入りハロ火天編成で普通に勝てた
スレ民だとアンナお勧めされてたからククノチ拘束ハメで倒せる人多いんじゃないかな ククルでずっと俺のターンして勝てた
タンク抜き闇通 ちなみにククノチさんは真華させていなくてもいけますか? >>301
未真華で大丈夫
弱体成功率UPの装備・レシピを付けて拘束時間切れる前に奥義で再度拘束すればハメれる 普通にぶつかると強いけど攻略法は複数あるから割といい塩梅の難易度なのか? >>303
ありがとうございます!レシピもいただきました
武器で50%防具で30%合計80%でチャレンジしてみます
真華は無理ですが4凸霊格MAXで臨みます >>252
レシピ目的なら何ら変わらんどころか時間効率上がったんだから掘ればいい
文句言ってるのが結局タダ石よこせになってるから見下されてんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています