【FANZA】あやかしランブル!part269
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 69b2-A8+7)2023/01/12(木) 20:15:52.47ID:9LYrms8v0
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

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対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
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【FANZA】あやかしランブル!part267
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

【FANZA】あやかしランブル!part268
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673249939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d196-n3c1)2023/01/15(日) 22:25:53.99ID:yAX8C5000
どちらにせよ石は雀の涙でしょ、上級修練より石おいしくするわけにはいかんのやし
修練はもうレシピ目的で周るくらいならKKP買って幻解析した方がマシなんちゃうかね
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b29-F3tn)2023/01/15(日) 23:11:09.56ID:cqayVJr/0
レシピ目的でKKPのほうがマシ、は言い切れないんだよね
☆5率なら圧倒的にKKPだし、だからこそマシって言うのもわかるんだけど
古ぼけで出たり狂乱で出たり幻ででたり、神レシピは本当に運だからなぁ……もう泣くしか
0495名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM95-Iy1n)2023/01/15(日) 23:28:52.15ID:crvSDzKlM
ソシャゲーで「ゴール」を作るのは悪手だからそれはないな
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 611a-8qvv)2023/01/16(月) 01:18:20.55ID:nkFbdepR0
陰陽は素の数値に掛かるからそのままダメージ9%ぐらい減るじゃん?
一方レシピは60%とか貼り付けるから1%あたりの効果はだいぶ落ちてるじゃん?
防御10でダメージ6%ぐらい?減らすより回復量増えた方が再生回復時の収支良くなりそうな気がするんだが
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0196-QSl3)2023/01/16(月) 03:03:37.38ID:C0V9/ld20
>>509
真華酒呑や師匠など真華耐久はHPが6000程度あるので普遍的な回復35%でさえ限界が2100程度必要となる
回復上限突破で目指すにはちと厳しい数字じゃ無いかな
例えば水着ヒエンが回復35%限界340なので仮に回復上限を+100%したとこで回復力は680しかない
なのでHP高い耐久系は防御を積んであげてダメージ自体を減らすのが主流。勿論言っている通り防御積みまくるのと効率下がってくので何処かで分水嶺があるのだろうけど

長文失礼
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6164-PkxU)2023/01/16(月) 03:52:05.51ID:q5CYwJh30
例えば、
敵の攻撃力20000、味方の防御力10000の場合にメグの再生回復(150)を掛けるとき
敵の通常攻撃1発は、被ダメージ20000/10000*100=200に再生回復150でHP-50
防御up10%が付くと、被ダメージ20000/11000*100=180に再生回復150でHP-30
回復up15%が付くと、被ダメージ20000/10000*100=200に再生回復172でHP-28

雑計算だが回復upの方が効果的なケースは出るはず 実戦の数値範囲でどうかはしらんが
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6164-PkxU)2023/01/16(月) 04:09:40.42ID:q5CYwJh30
>>515追記:上のケースで味方の防御力5000だったら
素の被ダメ-400+再生150=-250
防御up10→被ダメ-360+再生150=-210
回復up15→被ダメ-400+再生172=-228
で防御upの方が優位になる
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b993-f6s+)2023/01/16(月) 13:28:32.17ID:b43FNuid0
現行仕様の連撃の空気具合を受けての調整だろうからワンチャン倍率も変更されるかもしれない
アプデ後じゃないとなんとも言えん話だが
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0196-f6s+)2023/01/16(月) 13:51:14.01ID:L94DLKUu0
属性…というか一人で上限までもってくのもいるからなぁ
発動条件こんなぬるいと強くもし辛いだろうよ
でももうちょっと強くてもいいとおもうわ
0555名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa55-Bpn8)2023/01/16(月) 15:24:00.19ID:K5ZypgHya
連撃って確率だっけ?
速度あれば全弾に乗るなら迂闊に倍率増やせないのはわかるが
それにしても慎重過ぎるだろもう実装されて随分になるはずだが
0556名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-etLE)2023/01/16(月) 16:34:33.10ID:sqYiDsKed
連撃は威力10%ぐらいにしてくれないと微妙よね
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1304-Xsxx)2023/01/16(月) 17:57:23.88ID:ZfoyY9qp0
前スレから引き続きあやかしスレ民宿(民宿1)の管理人です
空き部屋が出ていますので4名入居者を募集します
また、1件も申請が来なかった影響により参加条件を1つ変更しています


【同盟名】あやかしスレ民宿
【同盟ID】544441
【参加条件】
 陰陽師ランク200以上
 夢幻の塔 80Fまで到達可能な戦力を3属性持っている

【退去条件】
 貢献Pを同盟チャットにて警告を出しても残す方
 ※ 今回退去処分とした方1名は40P以上残していました
 ※ 貢献Pが極端に低い方はある程度チェックを入れています

以上です
入居希望者はプロフィールに担当できる属性とスレ民とわかるような記述をお願いします
0563名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-YyXr)2023/01/16(月) 18:16:28.08ID:hljotqOCd
同盟戦期間中は同盟員一覧に所持討伐Pが表示されるから余裕でわかる
30Pのまま5時越したの確認しちゃえば討伐履歴ガン見する必要すらない
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6164-PkxU)2023/01/16(月) 18:59:24.94ID:q5CYwJh30
旧仕様の頃ならいいけど今は仕様変わってるからな、80階3属性はだいぶハードル高い気がする
同盟戦とは求められるキャラがかなり違うので、やりこんでるベテランじゃないとリソース回ってないかと
得意1属性だけで可にするか、もう少し階層条件下げるか

60階くらいまでならスキルパそのままでもゴリ押せたっけな?上行くと火力と手数と霊力枯渇がきつい
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