【FANZA】あやかしランブル!part269
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part267
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】あやかしランブル!part268
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673249939/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 手に入る石と薬の消費量考えるとウィークリーは300で終わらせるのもいい気がする デイリー消化にちょっと足して300で終えるか、薬に余裕あるなら1000までやるかだな 薬さえあれば走り続けるんだがな、周回早くなったから薬がもたん 1回全力で狂乱走ってどのくらい薬が減るか確認しないとどうしようもないよね >>480
1周分のAP自体は倍だから2個落ちないと同じとは言えないような
上級の周回速度が1.5倍近く上がった感じだし以前の周回数にかけてみれば どちらにせよ石は雀の涙でしょ、上級修練より石おいしくするわけにはいかんのやし
修練はもうレシピ目的で周るくらいならKKP買って幻解析した方がマシなんちゃうかね >>490
あの来る日も来る日も周回に明け暮れた日々が終わったんだな…
これからは狂乱に全力だぜ! KKP? ああ…うん レシピ目的でKKPのほうがマシ、は言い切れないんだよね
☆5率なら圧倒的にKKPだし、だからこそマシって言うのもわかるんだけど
古ぼけで出たり狂乱で出たり幻ででたり、神レシピは本当に運だからなぁ……もう泣くしか マイレージ作成10回毎に4枠レシピ1枚作成可能とかにしてくれたら色々活発化したかもしれないよね
RMT対策にもなるし ソシャゲーで「ゴール」を作るのは悪手だからそれはないな 4枠はある程度の目標というか区切りにはなるでしょ
実際600なんて持ってない人の方が多いんちゃう 流石に今すぐは出さないでしょ
とはいえ、マイレージPT溢れ出る頃には4枠目は登場するようになるだろうね マイレージレシピ3回じゃなくて1回ずつ小分けにしてくれよ 炭鉱やらんでよくなったからやっとシナリオ読み進められた
玄武さんあやらぶで好きになれた初の敵キャラだったわ タンク用のレシピって防御アップ多いの使ってる人多いけど、再生回復考えたら回復の方が良かったりしない? >>505
同じ編成で陰陽スキル付け替えで試してみたらいいんじゃないかな
防御10%の効果結構でかいよ 陰陽は素の数値に掛かるからそのままダメージ9%ぐらい減るじゃん?
一方レシピは60%とか貼り付けるから1%あたりの効果はだいぶ落ちてるじゃん?
防御10でダメージ6%ぐらい?減らすより回復量増えた方が再生回復時の収支良くなりそうな気がするんだが やだ恥ずかしい
陰陽スキルだとそういう違いがあるの知らなかった レシピも素の数値の方にかかるんじゃないの?戦闘時バフとは別で ああいや、勘違いしてた
威力系でいう600より450+10、みたいなバランスがどっかにあるんだろうけどわからんな >>509
真華酒呑や師匠など真華耐久はHPが6000程度あるので普遍的な回復35%でさえ限界が2100程度必要となる
回復上限突破で目指すにはちと厳しい数字じゃ無いかな
例えば水着ヒエンが回復35%限界340なので仮に回復上限を+100%したとこで回復力は680しかない
なのでHP高い耐久系は防御を積んであげてダメージ自体を減らすのが主流。勿論言っている通り防御積みまくるのと効率下がってくので何処かで分水嶺があるのだろうけど
長文失礼 長文は良いけど、仁王立ちでタゲ集めた壁役の再生回復と防御の話じゃろ 例えば、
敵の攻撃力20000、味方の防御力10000の場合にメグの再生回復(150)を掛けるとき
敵の通常攻撃1発は、被ダメージ20000/10000*100=200に再生回復150でHP-50
防御up10%が付くと、被ダメージ20000/11000*100=180に再生回復150でHP-30
回復up15%が付くと、被ダメージ20000/10000*100=200に再生回復172でHP-28
雑計算だが回復upの方が効果的なケースは出るはず 実戦の数値範囲でどうかはしらんが >>515追記:上のケースで味方の防御力5000だったら
素の被ダメ-400+再生150=-250
防御up10→被ダメ-360+再生150=-210
回復up15→被ダメ-400+再生172=-228
で防御upの方が優位になる グッズ17時までだから忘れるなよ
とりあえずサントラは予約した 今週は水曜開始の狂乱の前にウィークリー終わらす方がいいね もう300回はクリアしたからあとはデイリー分だけでいいや 2setやったから残りはデイリー分で1000周おわる
憂いなく狂乱につっこめるんだ ホントだ予約上限数決まっていたのかしら
早めに頼んでおいて正解だったわ ◆調整前◆
300% → 1回
500% → 2回
1000% → 3回
◆調整後◆
300% → 1回
500% → 2回
750% → 3回
1000% → 4回 炭鉱廃止と同時にスレの勢いなくなったな
なんか悲しい 話題になるからスレ進んだだけで、大体の話が終わって平常運転に戻っただけじゃねーか そろそろ交流3再生数ランキングでも出してくれないかな あやらぶでフェ○って一生実装されないんかな?されるなら10万払ってもいいんだけど アスカは陰陽師君のをお口で処理してあげてるらしいぞ 〇〇なったら課金する って言ってる人はされても課金しないのはもうバレてるぞっ 連撃の変更との事だが、何がどう変わったのだかよく分からない
誰か連撃のシステムについて解説お願いできないかな? 誤差だわ
それのために上げる意味はなく結果的に速度超過したならまあちょっと得するなって感じ 現行仕様の連撃の空気具合を受けての調整だろうからワンチャン倍率も変更されるかもしれない
アプデ後じゃないとなんとも言えん話だが 500%以上1000%未満帯への救済ってことかな
大崩界とか同盟戦190秒でギリギリ時間切れになってしまう人たちは救われる…とか? そんな地味な調整だったのか
速度は今まで通り200%までで良いのね そもそもそんな大幅な速度超過求められても、装備じゃ調整できないレベルの範囲だし、そこの超過帯増やしてどうすんのとしか …これもしかして
狂乱最後の石盤が通攻+速度の前振りってことでは? 新規だけど降魔の戦場EXTREMEとかいうのBOSSレベル1ですら全く歯が立たなくて草
推奨戦闘力8万ってほんとか?23万だけど何もできず終わる >>544
一度右上のポーズボタン押して敵ボスのデータを見ると
攻略のヒントが載ってる事があるよ 属性…というか一人で上限までもってくのもいるからなぁ
発動条件こんなぬるいと強くもし辛いだろうよ
でももうちょっと強くてもいいとおもうわ 推奨戦闘力はもう大した指標にならんよ
逆に遥かに下回ってても各々が仕事できるPTならクリアできたりするし >>535
連撃っていうなら普通に2回分のダメージでいいのに
ダメージ倍率低すぎでしょ >>541
エロイッカイズツだからその貴重な1枠を本番以外で終わらせるわけにいかないんすわ 連撃自体の倍率変更しないとこの調整したところで何も変わらんやんけ 連撃って確率だっけ?
速度あれば全弾に乗るなら迂闊に倍率増やせないのはわかるが
それにしても慎重過ぎるだろもう実装されて随分になるはずだが ハフバで学ツチも無償50連天井やってくれねぇかなあ、有償天井7500くらいでもいいけど >>541
そもそも天井より課金するって奴を信用出来るわけねえよ
嘘つくにせよ天井で済ませとけ 前スレから引き続きあやかしスレ民宿(民宿1)の管理人です
空き部屋が出ていますので4名入居者を募集します
また、1件も申請が来なかった影響により参加条件を1つ変更しています
【同盟名】あやかしスレ民宿
【同盟ID】544441
【参加条件】
陰陽師ランク200以上
夢幻の塔 80Fまで到達可能な戦力を3属性持っている
【退去条件】
貢献Pを同盟チャットにて警告を出しても残す方
※ 今回退去処分とした方1名は40P以上残していました
※ 貢献Pが極端に低い方はある程度チェックを入れています
以上です
入居希望者はプロフィールに担当できる属性とスレ民とわかるような記述をお願いします 塔 80Fまで到達可能な戦力を3属性持っているって厳しいな。
そんな人はもっと上を目指しそうだ。 同盟戦期間中は同盟員一覧に所持討伐Pが表示されるから余裕でわかる
30Pのまま5時越したの確認しちゃえば討伐履歴ガン見する必要すらない ポイント消費は討伐履歴監視してればわかるよ
あとは雑に更新時間前後にチェックとか 最終日だけは5時前に見ないと消えてわからなくなる
欠陥だと思う 80階3属性はほぼ新規や無課金おことわりのガチ勢募集だな いまだスキルパ天下な同盟戦のための募集だけど
塔攻略を加入条件にすることで通行パもサボるんじゃねーぞという圧 165を1Pの方が簡単に人集まるだろうがな、その条件は50位以内でも満たしてない人結構いるだろ 100位くらいの同盟の割には要求高過ぎると思う
その条件なら50位以内に就職出来るでしょ コレだけの募集してるあたり
今回の同盟戦、民宿1は本気で順位を上げて来るのか…
今回は大荒れしそうだな 旧仕様の頃ならいいけど今は仕様変わってるからな、80階3属性はだいぶハードル高い気がする
同盟戦とは求められるキャラがかなり違うので、やりこんでるベテランじゃないとリソース回ってないかと
得意1属性だけで可にするか、もう少し階層条件下げるか
60階くらいまでならスキルパそのままでもゴリ押せたっけな?上行くと火力と手数と霊力枯渇がきつい むしろ汎用の通攻だけ持ってればスキル火力は重視しないという初心者向け募集では 80Fまで行くだけなら全種類を一属性でも行けるが三属性持ってるってのがな 初心者向けなら80階行ける戦力を3属性でとかいうガチガチな要求にはしないんじゃないかな… ああ、順位上げるためのガチ強者を募集するってことなのか 最近だいぶ順位ずり落ちてるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています