0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6164-PkxU)2023/01/16(月) 03:52:05.51ID:q5CYwJh30 例えば、 敵の攻撃力20000、味方の防御力10000の場合にメグの再生回復(150)を掛けるとき 敵の通常攻撃1発は、被ダメージ20000/10000*100=200に再生回復150でHP-50 防御up10%が付くと、被ダメージ20000/11000*100=180に再生回復150でHP-30 回復up15%が付くと、被ダメージ20000/10000*100=200に再生回復172でHP-28 雑計算だが回復upの方が効果的なケースは出るはず 実戦の数値範囲でどうかはしらんが