【DMM.R18】千年戦争アイギス12423年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 9d2a-Or7w)2023/01/13(金) 14:48:17.26ID:rA/zAZJF0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12422年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673496352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93f0-xHE9)2023/01/14(土) 14:05:21.18ID:ZGC3XkDl0
通天レベル10の素早い君、レベル97のイングでウケたらやられたけど、レベル99にしたら生き残ったよ!
だから、49CCとかだとアウトだったかもしれない
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b381-w88e)2023/01/14(土) 14:08:26.34ID:Njudsez70
>>663
CC前もう戦力にならないのにドットも用意せなあかんのコストかかるからか最近の新職はほぼCC無いよね
だからついCCの存在忘れててシロガネをCC前好感度49でダイヤあげてしまって損した気分になった
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9132-sRsu)2023/01/14(土) 14:42:58.63ID:6S1F4jWY0
ねぇねぇアイギス様、そろそろ兵舎と虫籠は無料開放でいいんじゃないですかね?
石で解放した王子にはその分の無料石を配布という形で…ぐへへ
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c92a-f6s+)2023/01/14(土) 14:46:55.40ID:xFUnJ6cS0
イベント用にスタミナがあるのに何でカリスマまで要求して来るんすかね…
兵舎は新規王子にゃ全開放で良いよ、虫籠解放日で傾斜掛けて直近王子には石あげるでも良し
俺含め歴戦のハゲ王子には何もなしで良いから後輩には優しくしようぜ
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-w88e)2023/01/14(土) 14:48:35.92ID:HlqQCSig0
初手程ガチャ回したいのに初手兵舎に石を投げないとチケットやら何やらで身動き取れなくなる苦しみ
そして動くために銀ユニとか処分してあとから泣くんだ
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ae-w88e)2023/01/14(土) 14:55:33.21ID:dAO4gziB0
新規がコラボで入ってきて一番理解し辛いの多分CC覚醒回りの面倒さだからなぁ
育成システムだけでも相当振り落とされてるわ
もう1覚までは全部覚醒の大宝玉形式にしちゃえばいいんだよな
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ae-aUjd)2023/01/14(土) 14:59:29.56ID:cLJDCd2e0
あいぎす
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 936f-QSl3)2023/01/14(土) 15:01:30.02ID:qFiQGfJ70
初心者です。シルバーユニットの使い道ってcc覚醒に使う以外にあるのでしょうか?
攻略サイトでは「売却しない方がいい」と書かれていたり、やたらとシルバー10連チケット貰えたりと、彼らは重宝されてるイメージがあります。何かほかに使い道があるのでしょうか。
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bd3-f6s+)2023/01/14(土) 15:04:02.63ID:SC7unXuG0
>>699
アムールにするし銅と聖霊白鎧って普通に使うよ課金が重いとおまけのEXP18000ちゃんであふれるそうよ

銀はスキル餌になったり男編成に使ったりできるけど覚醒にしか使わないと思っていいよ足りなくなる
0710名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3345-f6s+)2023/01/14(土) 15:07:26.73ID:hRd8CY2y0
CCと覚醒素材以外に使い道はないぞ
ただ売却しても餌としてもうま味は無いし、だったら手元に置いて素材不足にならないようにした方がいいってだけだぞ
要不要の判断ができない初心者なら尚更

まぁ、その保管するために兵舎拡張マックスっていう大前提があるわけだけど
0712名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3373-f6s+)2023/01/14(土) 15:08:07.00ID:kanaw79P0
>>702
覚醒用の餌としてのみ使えるけどベテラン勢でも数がいくらあっても足りないくらい欲しくなる
覚醒にはCC済銀3体+覚醒精霊が必要、ほとんどの銀キャラはCCさせるなら銀本体+CC餌で計2体必要
その餌が第二覚醒まで必要だから銀3×2体×2回で1キャラ分の第2覚醒餌に12体の銀が必要
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ae-aUjd)2023/01/14(土) 15:08:57.83ID:cLJDCd2e0
あいぎす
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f3-f6s+)2023/01/14(土) 15:09:10.29ID:B5a8B5mC0
>>702
ないけど欲しい餌職が覚醒したい時にないって事になりかねないから
大体過剰在庫が推奨される傾向にある
きちんと育成計画建てられるなら覚醒に使わん職も売っていいよ
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 936f-QSl3)2023/01/14(土) 15:11:24.38ID:qFiQGfJ70
先程の初心者です。
銀の使い道、把握致しました。私はcc覚醒する時、自動選択でゴールドユニットを使用しcc覚醒しているのですが、これはかなり無駄にしているという事なのでしょうか?
0719名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3345-f6s+)2023/01/14(土) 15:14:06.80ID:hRd8CY2y0
銀素材でスキラゲといえば
昔はCC前ガドラスで攻撃V上げ、CC後ガドラスで攻撃W上げとかしてたけど
CCやら銀以下やらのスキル回りの調整入った時にそこらへんどうなったんだっけかな
0721名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3373-f6s+)2023/01/14(土) 15:16:15.90ID:kanaw79P0
>>717
金は引退すると虹結晶20個もらえるから、銀ユニットがいる以上は銀を使用した方がよい
虹結晶は入手手段がガチャ引くか金以上のキャラ引退がほとんどだし
虹結晶の交換所にガチャなどもあるから何かと貴重で有用 個人的には足りないユニットは金使用してたこともあるけど…
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ae-aUjd)2023/01/14(土) 15:16:56.75ID:cLJDCd2e0
あいぎす
0727名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-aUjd)2023/01/14(土) 15:22:53.06ID:1ZOL2c7Hd
あいぎす
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 936f-QSl3)2023/01/14(土) 15:29:37.58ID:qFiQGfJ70
初心者です。GOLDユニットの件把握致しました。
初心者の拙い質問に答えて頂き心より感謝申し上げます。
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1ae-f6s+)2023/01/14(土) 15:30:12.39ID:4Pk0kE3l0
なんか牧場イベントついつい忘れがちになるんだけどなんとかならんかなぁ
昔はよくあるイベント形式だったけどここ最近ずーっとやってなかったから忘れる
0738名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-aUjd)2023/01/14(土) 15:36:22.22ID:1ZOL2c7Hd
あいぎす
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8192-moJ3)2023/01/14(土) 15:48:04.84ID:mXLmZPd70
年末のゲーム開始から育成期間終わるまで、石割りまくってだから今の自然回復プレイが暇に感じるなり
まぁこれくらいまったりな方が続けやすそうでいいけど
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8192-moJ3)2023/01/14(土) 15:48:38.88ID:mXLmZPd70
>>746
忍者だけ枯渇しているでござる
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9ba-w88e)2023/01/14(土) 15:51:33.44ID:0gaikwBW0
覚醒時やらの自動選択、どれを最優先するか選ばせて欲しいなぁ
CC優先したいのに性別違ったら金ユニ選択されるから選び直さないといけないし
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ae-aUjd)2023/01/14(土) 15:55:50.72ID:cLJDCd2e0
あいぎす
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8192-moJ3)2023/01/14(土) 15:55:51.61ID:mXLmZPd70
脂肪はね、心にもつくんですよ
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a1ae-N79M)2023/01/14(土) 16:04:51.87ID:4Pk0kE3l0
ユニットセコセコ合成するシステムも古いんよね
いまはほぼ重複はポイント制になってるし
モンスターTDなんかそうだけど(あれはあれでややこしいゲームだけど)
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