【DMM.R18】千年戦争アイギス12423年目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 9d2a-Or7w)2023/01/13(金) 14:48:17.26ID:rA/zAZJF0
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【DMM.R18】千年戦争アイギス12422年目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 936f-QSl3)2023/01/14(土) 15:01:30.02ID:qFiQGfJ70
初心者です。シルバーユニットの使い道ってcc覚醒に使う以外にあるのでしょうか?
攻略サイトでは「売却しない方がいい」と書かれていたり、やたらとシルバー10連チケット貰えたりと、彼らは重宝されてるイメージがあります。何かほかに使い道があるのでしょうか。
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bd3-f6s+)2023/01/14(土) 15:04:02.63ID:SC7unXuG0
>>699
アムールにするし銅と聖霊白鎧って普通に使うよ課金が重いとおまけのEXP18000ちゃんであふれるそうよ

銀はスキル餌になったり男編成に使ったりできるけど覚醒にしか使わないと思っていいよ足りなくなる
0710名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3345-f6s+)2023/01/14(土) 15:07:26.73ID:hRd8CY2y0
CCと覚醒素材以外に使い道はないぞ
ただ売却しても餌としてもうま味は無いし、だったら手元に置いて素材不足にならないようにした方がいいってだけだぞ
要不要の判断ができない初心者なら尚更

まぁ、その保管するために兵舎拡張マックスっていう大前提があるわけだけど
0712名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3373-f6s+)2023/01/14(土) 15:08:07.00ID:kanaw79P0
>>702
覚醒用の餌としてのみ使えるけどベテラン勢でも数がいくらあっても足りないくらい欲しくなる
覚醒にはCC済銀3体+覚醒精霊が必要、ほとんどの銀キャラはCCさせるなら銀本体+CC餌で計2体必要
その餌が第二覚醒まで必要だから銀3×2体×2回で1キャラ分の第2覚醒餌に12体の銀が必要
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ae-aUjd)2023/01/14(土) 15:08:57.83ID:cLJDCd2e0
あいぎす
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31f3-f6s+)2023/01/14(土) 15:09:10.29ID:B5a8B5mC0
>>702
ないけど欲しい餌職が覚醒したい時にないって事になりかねないから
大体過剰在庫が推奨される傾向にある
きちんと育成計画建てられるなら覚醒に使わん職も売っていいよ
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 936f-QSl3)2023/01/14(土) 15:11:24.38ID:qFiQGfJ70
先程の初心者です。
銀の使い道、把握致しました。私はcc覚醒する時、自動選択でゴールドユニットを使用しcc覚醒しているのですが、これはかなり無駄にしているという事なのでしょうか?
0719名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3345-f6s+)2023/01/14(土) 15:14:06.80ID:hRd8CY2y0
銀素材でスキラゲといえば
昔はCC前ガドラスで攻撃V上げ、CC後ガドラスで攻撃W上げとかしてたけど
CCやら銀以下やらのスキル回りの調整入った時にそこらへんどうなったんだっけかな
0721名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 3373-f6s+)2023/01/14(土) 15:16:15.90ID:kanaw79P0
>>717
金は引退すると虹結晶20個もらえるから、銀ユニットがいる以上は銀を使用した方がよい
虹結晶は入手手段がガチャ引くか金以上のキャラ引退がほとんどだし
虹結晶の交換所にガチャなどもあるから何かと貴重で有用 個人的には足りないユニットは金使用してたこともあるけど…
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ae-aUjd)2023/01/14(土) 15:16:56.75ID:cLJDCd2e0
あいぎす
0727名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-aUjd)2023/01/14(土) 15:22:53.06ID:1ZOL2c7Hd
あいぎす
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 936f-QSl3)2023/01/14(土) 15:29:37.58ID:qFiQGfJ70
初心者です。GOLDユニットの件把握致しました。
初心者の拙い質問に答えて頂き心より感謝申し上げます。
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1ae-f6s+)2023/01/14(土) 15:30:12.39ID:4Pk0kE3l0
なんか牧場イベントついつい忘れがちになるんだけどなんとかならんかなぁ
昔はよくあるイベント形式だったけどここ最近ずーっとやってなかったから忘れる
0738名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-aUjd)2023/01/14(土) 15:36:22.22ID:1ZOL2c7Hd
あいぎす
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8192-moJ3)2023/01/14(土) 15:48:04.84ID:mXLmZPd70
年末のゲーム開始から育成期間終わるまで、石割りまくってだから今の自然回復プレイが暇に感じるなり
まぁこれくらいまったりな方が続けやすそうでいいけど
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8192-moJ3)2023/01/14(土) 15:48:38.88ID:mXLmZPd70
>>746
忍者だけ枯渇しているでござる
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9ba-w88e)2023/01/14(土) 15:51:33.44ID:0gaikwBW0
覚醒時やらの自動選択、どれを最優先するか選ばせて欲しいなぁ
CC優先したいのに性別違ったら金ユニ選択されるから選び直さないといけないし
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ae-aUjd)2023/01/14(土) 15:55:50.72ID:cLJDCd2e0
あいぎす
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8192-moJ3)2023/01/14(土) 15:55:51.61ID:mXLmZPd70
脂肪はね、心にもつくんですよ
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a1ae-N79M)2023/01/14(土) 16:04:51.87ID:4Pk0kE3l0
ユニットセコセコ合成するシステムも古いんよね
いまはほぼ重複はポイント制になってるし
モンスターTDなんかそうだけど(あれはあれでややこしいゲームだけど)
0764名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-aUjd)2023/01/14(土) 16:05:44.36ID:1ZOL2c7Hd
あいぎす
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b92-w88e)2023/01/14(土) 16:08:16.52ID:9Bpy3W110
>>743
銀ビショップはあとから登場したのでストミ序盤のコンプ報酬なく絶望の城下町までたどり着いてやっと一枚
デイリー復刻周期のうち3〜4日間だけのビショップ堀場(スタ5・スタ7のみ)
こうした2016年当時の仕様では妥当だったんだよ モルテナ登場当初は覚醒に苦労する新規をよく見かけたよ というかいまだとエイプリルフールのせいか銀ヒーラー一番あまりやすいよね

>>763
王子は数字もアイコンもなんにも読めない・・・王子はくさったミカンだ・・・
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ae-aUjd)2023/01/14(土) 16:13:39.36ID:cLJDCd2e0
あいぎす
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b92-w88e)2023/01/14(土) 16:20:38.75ID:9Bpy3W110
>>768
まずナナリーに覚醒の大宝玉を使用してハッピーを投入 レナータ・妙道は補助職なので急がない
永続貫通攻撃のレイメイは序盤戦力としてかなり優秀
ヴァンパイアハンターのヴィクトリアさんはアンデッドや低防御殺すウーマン
0782名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5d-UCV2)2023/01/14(土) 16:27:51.61ID:5tnPqJO5r
水着清原は便利なんでコマ不足なら育てていい
通常清原が枠なしで便利過ぎて使わないけど
水着ハツネも隠密だし手持ちないなら置き得だな
通常ハツネのDotがわかりやすく強いけど
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ae-aUjd)2023/01/14(土) 16:28:05.67ID:cLJDCd2e0
あいぎす
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bd3-f6s+)2023/01/14(土) 16:30:33.66ID:SC7unXuG0
銀ヒーラーはカミライーリス姉妹を寝室に連れ込むとごっそりと減るぞ
>>768
火力確保に黒弓ナナリー次点が黒のムルーアがコスト役として最強格
レナータ清源も強いが後回し
白は全体的に小粒
上から二段目左から二番目のメルヴィナは用途ある
下段真ん中の趙公明はスキルがいい
ネタレスすると最下部で見切れてる白ヒーラーがおっぱい
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-w88e)2023/01/14(土) 16:32:07.77ID:HlqQCSig0
>>768
黒の右4人は腐らないと思う、特に現時点で唯一?の有力なコスト役ムルーアは主力をどこに置くにしてもメインメンバー入り出来そう、あと白ではベアッカとか
でも現段階だと直近で回せる10連チケットとかまだまだ掘れそうだから、とりあえずコスト軽めな戦力(ナナリー辺り?)だけ育てて本格的な育成はもうちょっと候補増やしてからでもいいかも
まずはロックと兵舎の整理辺りから
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b92-w88e)2023/01/14(土) 16:34:20.63ID:9Bpy3W110
>>768
このゲームはもんむすよりコストがきつい、コスト役がS覚醒しないうちはなおさら
だからまず軽く火力のある遠距離ユニットが最初
それからもんむすより回復が大事なのでヒーラー
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-w88e)2023/01/14(土) 16:37:58.96ID:HlqQCSig0
>>788
まず育成する前にwiki見た方がいいかな…めんどくさいけどCCする前にLv50にするのは後々考えると誤差だけど若干無駄が出てたりするし…
経験値にするユニットは合成用ユニット以外は銅ユニットだけで
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9ba-w88e)2023/01/14(土) 16:38:08.87ID:0gaikwBW0
>>785
金餌にするにしても3倍まで置いといたりするし金が倉庫有る=要らないなんて成り立つ訳ないだろ

>>788
CC前キャラ50迄上げる必要無いし、wikiの初心者向けページ一通り読んだ方が色々な面で良いと思うぞ
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a1ae-aUjd)2023/01/14(土) 16:38:29.45ID:cLJDCd2e0
あいぎす
0798名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-aUjd)2023/01/14(土) 16:38:48.42ID:1ZOL2c7Hd
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