【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part106【飯屋】
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
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https://twitter.com/meshiya_girls
※前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part105【飯屋】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672815165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 時間引き延ばしは多分今もできるけど
手持ちのレベルが低いとどうにもならないので
まず全割りで周回してないとな >>513
遅延法は攻撃編成が主流になって意味無いなったよ メイドみさおを覚醒20にしたけど、いまいち強みが分からない
防だけど最前列に置かずに回復役に徹するべきか ステが完全ヒーラーだからね
マジで不具合じゃなくて仕様なんだろうか… 回避タンクってどうなん?
回避特化してボスで試した時は通常攻撃はほぼ回避してたんだけど(スキルは喰らってた) >>512
3×4試合もずっと出来ればいいが1日100石は地味に痛い
ある程度まではスタミナ回復にも割らなあかんのに
せめてポーションくらい定期的に配布すれや ヨモギのアビ1個死んでるけどそれ以上に全体大ダメージが強いんだな、たぶんスキルでワンパンされてる
ウチの編成1位に殴られてたけどヨモギ1人で100000だしてチーム全体が102000だったわ めっちゃ強くなろうとかあんま考えてないからひたすら覚醒12を作って遊んでいる
やっぱみんなはメインの覚醒20を作るのを優先してるのかな 優先してるのはイベント報酬☆5キャラかな
間違いなく最も能力が伸びるしね とりあえずメイン5人12だなその次に女王とメインどっちにも使うキャラ20 今日がヨモギの誕生日だと知ってる人はどれくらいいるのだろう
もう少し何かアピールしても良いと思う >>529
ちゃんとヨモギの誕生日としてツイートしてるぞ たまたまヨモギをトップに配置して誕生日ボイス聞けたわ 誕生日なのは知ってたけど誕生日ボイスなんてあったのか… DMMだとアカウント情報見てユーザーの誕生日祝ってくれるのあるな >>527
ゲームと言ったが訂正します
アニメです 一度反省したと思ったがまたか
LVも80↑だしもうキャラのLVも簡単にあげれないからスタミナ回復させてまで焦らなくていいんだが
というか3チーム15人なんか全員LV80以上に上げれないよね?
課金でデコEXP買えるだろうが買ってる人いるのかな いや、一応反省してデイリー更新と同時開催だからスタミナ無駄にすることはなくなったかな
ちがうそうじゃないっていうのはそう 育成出来ない現象は、
推しをみんな各自で選択して個性を出せるように、との運営采配なのかなとの
選択ミスったら死ぬ系の 昔のMMO的な これもうブートキャンプは突然やりますよってこったな 多分だけどツイッター投稿出来るのが1人しかいなくて、そいつが休んだ時は告知が無いんだなきっと 戦力82000のやつに68000で挑んで戦力ボーナス120000
戦力87000のやつに68000で挑んで戦力ボーナス89000
戦力90000のやつに68000で挑んで戦力ボーナス110000
俺ァこのゲーム難しすぎてわかんねぇよ・・・
ボーナス高い奴だけ出てこい >>548
戦力ボーナスは66000以上なら140%でその他のスコアが高いほど高いだけじゃないの? >>551
同じ140%でも戦力ボーナスのスコアは全然違うよ
総戦力ではなく別の基準値があってそれに140%掛かってるだけだと思う >>552
だからその別の基準値がその他のスコアって言っているの 戦力ボーナスは独立したスコアだから
120000取ったときは合計20万超えてる スコア低いし133%だけどこのSSなら
https://i.gyazo.com/9643c3829a79ca129eb4e7860f731543.png
その他のスコアの合計:530+330+9742+27231+3723+590+540=42686
戦力ボーナス:42686×1.33=56722.38(端数切捨てで56772) 10位以内とかでドヤるためだけに最初は最大戦力で設定して戦力の高い奴を出してから戦力を減らして戦うみたいな面倒臭いことやってんの? 戦力ボーナス140%のスコアは
戦力ボーナス以外の全スコアの合計に140%かけた分が入る
「戦力ボーナス以外」の大半はダメージ3種なので結局ダメージしか見なくていいの あーなる、そういう計算か
じゃあ戦闘内容に2.4を掛けた値が最終スコアで一番伸びる個人ダメージを稼ぐほど高スコアになるわけだ
ありがとうすっきりした 女王杯の計算式わからんけど、スコア20万以上出る時って前と同じで時間切れの時だけだわ 戦力ボーナスは一番上にあるから分かりにくい
つかまたブートキャンプかYO! 真面目な考察がこのスレで続いてる事に俺は驚いてるよ 今からでもいいけど寝室だけ他のゲームに売り飛ばせないのこれ
ゲーム部分が全方位で駄目すぎる
まあ村にゲーム部分がまともなゲームなんてあるんかという話もあるが >>565
マイナスのダメージを与えた裏切りものがいるんだな >>564
ベストはもうにじよめちゃんな希ガス
リリリリリブレスみたいに外国資本に任せるのもいいが、絵とシナリオ増えないんでしょ?今それでも増えてるのかなあ 次イベがいつまで経ってもはじまらないところを見るとコムギの収穫イベを新規ガチャ有りのイベと同格の存在と運営は考えてるようだな
馬鹿じゃないのユーザーからしたら今はイベントが無い期間だぞ >>568
それは前世からそうだぞ
似たような事してこれはイベントじゃなくてキャンペーンやろってリリース直後から言われたりしてた
こんなReする運営だしお察しなのだ 毎回ゴミキャラのガチャを回させようとした電〇ブというゲームが昔あったんじゃよ・・・ それが飯屋さんだからな
他所とは違う味を提供してるんだ イベントを途切らせずにやられて倍イベこられてもスタミナ使えないから今の上体でいいよ スタミナ周りはもうちょい何とかして欲しいな
デイリーに100を常設でいい >>565
アタッカーが魅了されて味方殴ったんじゃない? ストック温存のためにガチャと同じ絵の星1報酬は早々にきそう スタミナ増やさなくてもよいからドロ率や周回数やレベルを見直してくれたらよいよ
いやでもスキップできないマップつくりたいみたいだから下手にスタミナ配ると周回増えるだけだし
女王杯の1日12回とかまじで勘弁してほしいわ >>568
コミュのレスに「イベントと限定キャラのラッシュ続きで石が持ちません」といった内容のものもあったから
箸休めとして育成シーズン&復刻ガチャを設けたんじゃないかな
個人的にコムギの収穫イベントは助かってるわ
平時だと銀枠の肉や小麦をスタミナ50〜100で回収しようとして0〜5個が精々といったところだから・・・ 次はメイン新章をプレイする権利がもらえるイベントか…… 常設で良いものを小出しにされて喜んでちゃ駄目よ
LV、スキル、覚醒、装備、好感度全部足らんのだから コムギのはまじで常設にしろ
つーか前世にはあったんだし やることないから全100階層の鬼畜知育パズルでもええで 次のイベントより社内事情に興味がある謎のゲーム
ひっそり交換所一括購入とかできるようになってるのは良いが
根本的なところは改修ムリだな やる気あるスタッフはいるっぽいんだけど
やる気ないスタッフに紛れてる感じはあるな… おっ次のイベントはメインシナリオ11章と連動したシナリオっぽいな
こうやってイベントシナリオとメインシナリオに関連性を持たせてくれるのは嬉しいわ
この前の晴着ニゴライベントとか、メインだと何章以降での出来事なのかハッキリしないし・・・・ イベント告知来てるじゃん
イベント告知日時が「1/19 13:00」なのは気になるけど
つか珍しい形式のイベントだな。要塞少女では周年イベをメインに取り込んだことはあったが 連動じゃなくて11章をイベントとして配信して2/20に同じ内容をメインクエストに追加する感じじゃない? イベント用のシナリオが書けないので追加予定のメインシナリオを使い回します
ってことじゃないかコレ?
新年イベも3ステージくらい連続でテキスト無しバトルだけとかあったしライターいないのかよ >>594
前世ライターは首になっているみたいだし、ライターいないはまじであるかもw ポップアップも新規マークも付かないお知らせに気付くとか飯屋プロすげえな メインシナリオをイベントに使いまわすとかもうイベントストックもないのか メインシナリオのストックをイベント扱いにするのか 発想の勝利だねー! イベントは作れないししょうゆを集め続けるゲームだしで先行き不安しかないな イベントシナリオがなくてもイベントは作れる!
天災だな 下の組み合わせしか勝てんくなってきたし1日3回×3セットもだるくなってきたし
石はほとんど溜まらんしそろそろごちそうさまのタイミングが来たかもしれない >>601
おかわり初期からやってるならラビメアと火キナコ並べて陣形を物理攻撃やCT速度系キャラで固めるんだ シナリオなくても売れるのをメメントモリが証明してしまったからな 一応、ニゴラが無銭飲食するクリスマスイベントと、大凶おみくじで里を救う新春イベントは
さいろーが関わっていない新規ライターによるイベントっぽい。
異世界コラボだと「シナリオ・Hシーン共に担当しています」としていたのが、Hシーン担当しています!になっていたので 女王杯3は絶対に何が何でも必ずスキップ機能つけてください まぁメメントモリはシナリオ以外のところにはお金かけてるからね メメントモリは広告にお金かけて、他は低コストで集金しまくっているから商売としては凄いうまいと思う
やる気はせんけど >>591
クリアしたら11章のシナリオを先読み出来るって書かれてるだけで
関連性があるとか連動しているとは一切書かれてないんだよなぁ・・・
つかこれって1月実装と言っていた11章が間に合わずに2月に遅れるのが確定したから
無理やり12月始めの告知と整合性を合わせる為に
記念イベントと言う形でねじ込んで強引に1月に実装した感をだそうとしているようみしか見えんな 無かった事にされた「1月下旬〜2月上旬に11章を追加します」
を思い出したよ・・・ これさぁボスステージ型のイベントとステージクリア型のイベント
この2種類以外のイベント作る予算が無かったから無理やりステージ追加を第3のイベントにしただけじゃねぇ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています