【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part106【飯屋】
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>970が宣言してから建ててください。踏み逃げっぽかったら>>980
救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
■PCブラウザ版
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
■公式twitter
https://twitter.com/meshiya_girls
※前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part105【飯屋】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1672815165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>551
同じ140%でも戦力ボーナスのスコアは全然違うよ
総戦力ではなく別の基準値があってそれに140%掛かってるだけだと思う >>552
だからその別の基準値がその他のスコアって言っているの 戦力ボーナスは独立したスコアだから
120000取ったときは合計20万超えてる スコア低いし133%だけどこのSSなら
https://i.gyazo.com/9643c3829a79ca129eb4e7860f731543.png
その他のスコアの合計:530+330+9742+27231+3723+590+540=42686
戦力ボーナス:42686×1.33=56722.38(端数切捨てで56772) 10位以内とかでドヤるためだけに最初は最大戦力で設定して戦力の高い奴を出してから戦力を減らして戦うみたいな面倒臭いことやってんの? 戦力ボーナス140%のスコアは
戦力ボーナス以外の全スコアの合計に140%かけた分が入る
「戦力ボーナス以外」の大半はダメージ3種なので結局ダメージしか見なくていいの あーなる、そういう計算か
じゃあ戦闘内容に2.4を掛けた値が最終スコアで一番伸びる個人ダメージを稼ぐほど高スコアになるわけだ
ありがとうすっきりした 女王杯の計算式わからんけど、スコア20万以上出る時って前と同じで時間切れの時だけだわ 戦力ボーナスは一番上にあるから分かりにくい
つかまたブートキャンプかYO! 真面目な考察がこのスレで続いてる事に俺は驚いてるよ 今からでもいいけど寝室だけ他のゲームに売り飛ばせないのこれ
ゲーム部分が全方位で駄目すぎる
まあ村にゲーム部分がまともなゲームなんてあるんかという話もあるが >>565
マイナスのダメージを与えた裏切りものがいるんだな >>564
ベストはもうにじよめちゃんな希ガス
リリリリリブレスみたいに外国資本に任せるのもいいが、絵とシナリオ増えないんでしょ?今それでも増えてるのかなあ 次イベがいつまで経ってもはじまらないところを見るとコムギの収穫イベを新規ガチャ有りのイベと同格の存在と運営は考えてるようだな
馬鹿じゃないのユーザーからしたら今はイベントが無い期間だぞ >>568
それは前世からそうだぞ
似たような事してこれはイベントじゃなくてキャンペーンやろってリリース直後から言われたりしてた
こんなReする運営だしお察しなのだ 毎回ゴミキャラのガチャを回させようとした電〇ブというゲームが昔あったんじゃよ・・・ それが飯屋さんだからな
他所とは違う味を提供してるんだ イベントを途切らせずにやられて倍イベこられてもスタミナ使えないから今の上体でいいよ スタミナ周りはもうちょい何とかして欲しいな
デイリーに100を常設でいい >>565
アタッカーが魅了されて味方殴ったんじゃない? ストック温存のためにガチャと同じ絵の星1報酬は早々にきそう スタミナ増やさなくてもよいからドロ率や周回数やレベルを見直してくれたらよいよ
いやでもスキップできないマップつくりたいみたいだから下手にスタミナ配ると周回増えるだけだし
女王杯の1日12回とかまじで勘弁してほしいわ >>568
コミュのレスに「イベントと限定キャラのラッシュ続きで石が持ちません」といった内容のものもあったから
箸休めとして育成シーズン&復刻ガチャを設けたんじゃないかな
個人的にコムギの収穫イベントは助かってるわ
平時だと銀枠の肉や小麦をスタミナ50〜100で回収しようとして0〜5個が精々といったところだから・・・ 次はメイン新章をプレイする権利がもらえるイベントか…… 常設で良いものを小出しにされて喜んでちゃ駄目よ
LV、スキル、覚醒、装備、好感度全部足らんのだから コムギのはまじで常設にしろ
つーか前世にはあったんだし やることないから全100階層の鬼畜知育パズルでもええで 次のイベントより社内事情に興味がある謎のゲーム
ひっそり交換所一括購入とかできるようになってるのは良いが
根本的なところは改修ムリだな やる気あるスタッフはいるっぽいんだけど
やる気ないスタッフに紛れてる感じはあるな… おっ次のイベントはメインシナリオ11章と連動したシナリオっぽいな
こうやってイベントシナリオとメインシナリオに関連性を持たせてくれるのは嬉しいわ
この前の晴着ニゴライベントとか、メインだと何章以降での出来事なのかハッキリしないし・・・・ イベント告知来てるじゃん
イベント告知日時が「1/19 13:00」なのは気になるけど
つか珍しい形式のイベントだな。要塞少女では周年イベをメインに取り込んだことはあったが 連動じゃなくて11章をイベントとして配信して2/20に同じ内容をメインクエストに追加する感じじゃない? イベント用のシナリオが書けないので追加予定のメインシナリオを使い回します
ってことじゃないかコレ?
新年イベも3ステージくらい連続でテキスト無しバトルだけとかあったしライターいないのかよ >>594
前世ライターは首になっているみたいだし、ライターいないはまじであるかもw ポップアップも新規マークも付かないお知らせに気付くとか飯屋プロすげえな メインシナリオをイベントに使いまわすとかもうイベントストックもないのか メインシナリオのストックをイベント扱いにするのか 発想の勝利だねー! イベントは作れないししょうゆを集め続けるゲームだしで先行き不安しかないな イベントシナリオがなくてもイベントは作れる!
天災だな 下の組み合わせしか勝てんくなってきたし1日3回×3セットもだるくなってきたし
石はほとんど溜まらんしそろそろごちそうさまのタイミングが来たかもしれない >>601
おかわり初期からやってるならラビメアと火キナコ並べて陣形を物理攻撃やCT速度系キャラで固めるんだ シナリオなくても売れるのをメメントモリが証明してしまったからな 一応、ニゴラが無銭飲食するクリスマスイベントと、大凶おみくじで里を救う新春イベントは
さいろーが関わっていない新規ライターによるイベントっぽい。
異世界コラボだと「シナリオ・Hシーン共に担当しています」としていたのが、Hシーン担当しています!になっていたので 女王杯3は絶対に何が何でも必ずスキップ機能つけてください まぁメメントモリはシナリオ以外のところにはお金かけてるからね メメントモリは広告にお金かけて、他は低コストで集金しまくっているから商売としては凄いうまいと思う
やる気はせんけど >>591
クリアしたら11章のシナリオを先読み出来るって書かれてるだけで
関連性があるとか連動しているとは一切書かれてないんだよなぁ・・・
つかこれって1月実装と言っていた11章が間に合わずに2月に遅れるのが確定したから
無理やり12月始めの告知と整合性を合わせる為に
記念イベントと言う形でねじ込んで強引に1月に実装した感をだそうとしているようみしか見えんな 無かった事にされた「1月下旬〜2月上旬に11章を追加します」
を思い出したよ・・・ これさぁボスステージ型のイベントとステージクリア型のイベント
この2種類以外のイベント作る予算が無かったから無理やりステージ追加を第3のイベントにしただけじゃねぇ? >>611
うわマジか・・・早とちりしてしまった
訂正感謝 ライター問題と聞くとアツルアツルのタルルトルタルタルン思い出すのぅ メインストーリー追加っていうけどまだ休止前のとこまで進んでないよね?
寒い地域まで行ってたよねこの後に 俺の記憶ではサラシナちゃんのお城(?)に着いたところでストーリーが止まってるな 最高レア被ってもピース30個で覚醒上げるのに200個もいるのかよこりゃ最高にイメージ悪いな
もっと段階的に出来なかったのか >>620
デコルピース交換で☆5目指そうとすると2000くらい必要なんだ、震えるだろ? 普通被っても3回か4回で完凸だわ
なんだよ7回ってwガチャ確率高いわけでも
ピックアップが機能するわけでもないのに >>622
被りだけで完凸させるなら17被り必要じゃなイカ? 限凸は他のピースかき集めて売るという手段があるにはあるが、ろくに情報が無いからダブりだけで限凸しようと考えてしまうのがイメージ直撃で痛いのぅ
レアなシステムならやり過ぎなくらいチュートリアルとかでアピールせんと… 被りの使い道が色々あって最終的に10凸ぐらいなら分かるんだが、レベルのみで17凸は中々他で見かけない たった17凸で済むんだぞ
おかわり前は36凸だった
もう一回おかわりすれば8凸ぐらいになるかな 前世が36凸だった事を考えれば物凄く軽くなったと言えるな!
さすが飯屋さんだわー尊敬するわー 前世の方が完凸容易だった気もしたが、イベントで配りまくってたっけ? 前世はガチャだけで凸るなら36凸
他人のピース変換さらに10倍効率悪かったはず 色々コツコツやろうと思ってたけどもう後先考えずに姫様のピース500を全部タンタンに突っ込んだ
☆5までタンタンあと100ピースほどだが後悔は無い… まぁ前世は被り用途はスキルレベルだったしな
いうてそこまで36凸って目くじらを立てる要素でもなかった
けど今回はステを割合強化って結構ガチめの要素だからなぁ… そうだな、前世は36凸言うてもスキルレベルであって☆が増える訳じゃなかった
アリーナのトップ層でもなきゃ特に要らんもんだったような
今の凸は強力過ぎ 前世は凸レベルでCT変わるからバフ系だけ凸してCT調整とかできたよね ガルシンなんかも10凸だったけど1枚被る度に凸れるから成長してる感はあるんだよな
7回被ってピース200越えるまで何の特典もないからダメなんだよ comic-walker.com/contents/detail/KDCW_FS04203732010000_68/
コミックウォーカーでボクの理想の異世界生活の連載版流れてたがイチリさんじゃないのはなぜだろう
そこまで執筆遅い人じゃないと思うし乳首もエロも(挿入はないとはいえ)あるんだから本人描けばいいのに
やっぱカラミざかりみたいに本人は同人オンリーのが儲かるんかな >>636
ガルシンもアレな運営だったけどここに比べりゃマシだったんだな
とか書くと梨木と思われるから辞めようw
あでもエロシーンのスペルマの多さは最高でした^p^ >>637
逆に本人が一般版描く意味あるか?
原作代だけ貰ってそのリソースを次の同人に回した方がいいでしょ 自分は次に配布以外で新キャラ取れるのは1年後とかになりそうだし手持ちの好きなキャラを育てるのもありな気がしてきた 梨木ガルシンは10凸とはいえ、だれでも凸できるオールマイティーを
中盤以降イベントごとに6枚とかそれ以上配っていたから凸はそれほど厳しくはなかった
むしろないと本番Hが見れない宝石不足の方が深刻だった
タイ人に力入れた無課金が嫁アンリの本番見れない阿鼻叫喚とか ああそういえば天井43800石で本番H見せないゲームありましたね >>639
姉なるものとかもだけど、逆に同人だとどうしてもエロ入れないといけないからストーリー進めたくても進めれないジレンマもあると思うよ
読者が求めるものはエロとしても、作者的にはその背景をエロなしで描きたい場合もあるだろうし
なろう系エロみたいに数話に一回のエロペースでも同人誌が売れるならいいけどね
>>641
ガルシンはバランスの欠如で段々やる気なくなってくるのに段々渋くなってきたのがな
前は1イベごとにオールマイティ(虹デス様だっけ)2枚配ってたのがすぐ1枚になったし
まああっちも何だかんだで2年以上持ったから飯屋も頑張って欲しいが 無課金微課金はタンタン強化するのがいいよ
キナコやぱんだは強いけど遠距離増やして陣形効果が死ぬと損した気分になるからな 理想の〜の新刊は1冊前で張ってたメインストーリーの伏線をテキストオンリーの前書き1Pで回収して残りはずっと寝室してて笑った
エロ同人としてはそれで大正解なんだけどね >>644
遠距離に一歩前に出てもらって中衛に置いとけばイノコみたいなタイプの陣形も活かせるぞ 無課金って配布物理二人使ってるだろうし赤ふんのほうがつええだろ 凸は緩和必要だと思うわ
ガルシンもRe成功かと言うと微妙だけど
メシアほど低空じゃ無かったからそこそこ回収できたと思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています