【FANZA】あやかしランブル!part270
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a1ae-f6s+)2023/01/19(木) 07:42:24.51ID:5qxZZCGE0
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

・次スレは>>970

・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part269
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673522152/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0196-xqF+)2023/01/19(木) 21:23:20.33ID:bSC0ltUL0
>>64
自治厨王に俺はなる!!

いやあごめんいじりたくなっちゃった^^
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 31c0-F3tn)2023/01/19(木) 21:45:47.36ID:o4vOcnYd0
>>122
別に>>113宛のレシピでもなければ誰が貰ってもいいけど空気の読まなさが好きだw
0129名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM85-Iy1n)2023/01/19(木) 22:36:58.89ID:CFFWAgJuM
パクるなよ!絶対にパクるなよ!?
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6164-PkxU)2023/01/19(木) 22:55:24.94ID:0M/SOQQE0
>>125
ありがとうございます!
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 31c0-F3tn)2023/01/20(金) 03:10:27.17ID:Az6bxEvZ0
>>126
しかも今やってる狂乱ちょっと触っただけで出るようなレシピで乞食したくないしな
0137名無しさん@ピンキー (クスマテ MMab-MBkw)2023/01/20(金) 06:44:23.77ID:H0KEEGITM
こんな所で指定で配るなんて普通はありえんから文読まずに入力してありがとーしただけなくもするw
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-f6s+)2023/01/20(金) 15:52:13.75ID:6pLljdEq0
ざっくりそんくらいの認識でいいんじゃない?
ただもう片面や編成のバフ量でだいぶ前後するよ
例えば今の光パのアスカだと600より450+10のが強くなるし
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5979-KXZb)2023/01/20(金) 17:50:22.45ID:MIjXyf420
モンむすしよっ
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 31c0-F3tn)2023/01/20(金) 18:55:45.87ID:Az6bxEvZ0
>>160
速度50装備あるから150で足りるんじゃね
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 31c0-F3tn)2023/01/20(金) 18:58:01.97ID:Az6bxEvZ0
風編成に速度組み込むにしても無駄なく組み込むために現実的に出る通攻480速度100を両面組み込みたいところ
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6164-PkxU)2023/01/20(金) 19:02:10.63ID:F2Lp9fKr0
槍なんだけどやっぱ今は価値なさそうね
まぁそのうち忠勝真華とかで化けるかもしれんから一応とっとこ
今回の狂乱以外ではまず手に入らんのだし
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 31c0-F3tn)2023/01/20(金) 19:06:55.27ID:Az6bxEvZ0
>>165
そうして枠圧迫するだけの肥やしになりそうなのがいっぱいで取捨選択に苦労しそう
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6164-PkxU)2023/01/20(金) 19:30:09.04ID:F2Lp9fKr0
槍と言えば、この前のタヌキスピアけっこう良いものだと今頃気付いた
コラボのなんちゃら銀腕持ってないから、適当に全合成してしまったのが痛い 早く復刻イベしないかな
ていうか恒常槍ラインナップが雑魚すぎる
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 31c0-F3tn)2023/01/20(金) 19:41:47.04ID:Az6bxEvZ0
闇スキルのミズノエアタッカー地天入り編成は速度MAX必要だったと思うのでたぬき槍は出番あるよな
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1ae-f6s+)2023/01/20(金) 20:36:21.81ID:fEsW+/Li0
>>149
横からすまない
360+16の風・刺があるんで筆を1つ使うか2つ使うかってことで聞きたいんだけど
520相当ってのは片方が450であること前提?それとも(360+16)×2>450×2になる?
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 31c0-F3tn)2023/01/20(金) 20:46:42.11ID:Az6bxEvZ0
そのへんは編成等でも変わってくるだろうから陰陽NETのシミュレータ使って計算した方が早いのかもしれない
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-f6s+)2023/01/20(金) 21:05:14.48ID:6pLljdEq0
陰陽Netシミュはここ
各記事も初心者には役立つよ
https://lilithcalm.wp.xdomain.jp/?page_id=1992


そいや新規向け情報だと前スレの素敵まとめもあったな

78 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d45-DWwd)[sage] 投稿日:2023/01/13(金) 13:04:14.36 ID:W6j29yg80 [1/9]
>>74
特殊な場合を除くとスキルパは基本押さえれば何となくわかるよ
同盟戦ならメインアタッカー以外の5人で(1)(3)を上限まで満たしつつ(2)をできるだけ増やせばよくて
大崩壊戦等の耐久が必要な時は(4)や回復・仁王立ちキャラで入れ替える
(1)バフ(最低限):攻撃速度(200%)、会心率(装備等込みで確定会心の1240%)
(2)バフ(火力):消費霊力DOWN、攻撃・会心威力UP、旺盛・反骨
(3)デバフ:防御DOWN(50%)、スキルダメージ耐性DOWN(50%)
(4)耐久バフ・デバフ:防御UP、ダメージカット、攻撃・攻撃速度DOWN

最適編成は上記を踏まえて最大火力出せるようになってて霊力解放制限や特定レシピが必要になる場合もある
最適編成を参考に手持ちだとどこが下がるか考えると組みやすくなるしリソースつぎ込んでいいかもわかる
有用な限定は上記を高水準で満たして無駄がない、編成から外れそうな限定はスキル等の一部が適合しない、恒常は(1)〜(4)のどれか1つを担うぐらいの感覚でいるといい

アオイちゃんは(3)、ダメージカット以外の(4)、会心率150%を確保できるので無駄がない
龍王・ツクヨミと比べると耐久しやすい代わりにダメ稼げなくて他キャラレシピの底上げが必要だから入替にはならないと思う
オロチと同程度の性能なので龍王・ツクヨミ持ってないなら十分代用できる
0187名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saab-wzol)2023/01/20(金) 21:47:15.05ID:U8vCewAla
サ開当初はお手軽エロゲー目的で始めたのに
今は担当キャラ性能か立ち絵で気に入ったキャラでのみガチャ引いて交流放置
レシピでシコる体になっちまった…
ナンデこんなことに
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 31c0-F3tn)2023/01/20(金) 21:56:23.02ID:Az6bxEvZ0
>>188
もう900とか450では励起しなくなりました
0206名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd1f-sh5g)2023/01/21(土) 07:09:56.36ID:2fymyPAPd
こんなふわっとした判断であやらぶから秋吉を奪ったのか

辻拓也@web3/ブロックチェーンゲーム
@tsujitakuya2
BCGはどうなるか全くわからないしまだ全然ユーザーもいないけど、不思議と上手くいくイメージしかない。
そういう時は必ず上手くいく。
ノーロジックだけどこの感覚は大事。やり切る!!!
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