【FANZA】モンスター娘TD 294娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 293娘目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674169871/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲームに寝室以外でキャラ引く理由って無いよね? >>381
手持ち次第
タンク他にいれば無理してまで必要でもないよ 最初は微妙な評価だったけど後々強いことがバレた
無理に必要ではない 引いたほうがいい?って質問には基本無理して引くもんではないって答えてる 3ブロは結構代用効くからね3ブロ且つ火力が欲しいなら水アテは盾職として最高の選択肢のひとつではある
全体見ると超火力や広範囲制圧系程優先されるかと言うとそうでも無いって感じ >>380
ソーヴェグラーのエピソード2で出てくるけどイベントじゃまだ一度も出てない 無限キンスラでパズズ攻略が開拓されて無かったらブロック兼範囲焼きとして最適解もありそうだった >>388
やっぱ出とらんのか ガチャ登場してからそこそこ時間経過してるんだけどな
ソーヴェグラー様の寝室2は笑うわあれ ヤーセファもそうだけどらんちき時に追加されたキャラはイベントに出てこないから影が薄い 実装時に引けなくて泣きを見たけどここで話題になったから我慢出来ずに引いてみたら来てくれたわ
サンキューショタおじ
https://i.imgur.com/UrqO15h.jpg おめでとう
自分もおはガチャでちびちびアテちゃん狙ってるよ sわsわ・・・
おつりを手をにぎにぎしながらわたすあれ タワーディフェンス祭りとか何回ヤラれても王子と殿やる気にならねンだわ 水アテ持ってない人は実感湧かないかもだけど
こいつ近接じゃ一番壊れてるからね
他の盾どころか斧の存在意義すら奪ってるし1凸再出50%は頭おか
仮に完凸ボーナスでも文句言われないレベル 棍盾斧入れたら流石に火力やべえマウロが強いと思うが盾としてはロヴィリスと水アテは良い勝負してんね まぁ盾と勘違いするよね
あれほどの生存力持っていながら超火力出しちゃうんだから >>401
俺ショタだけど敵がわらわら来るあたりに置いておけばいいよ >>401
スタチャなくても飛べるからタイミング合わせて敵の真ん中に飛んでいきゃいいし
範囲も広いからわりと蹂躙してくれる
問題は手動でそこまでやるほどのマップがあまりないことだけど >>405-406
なるほどサンクス
一回やられようと適当に配置してる間に他の戦線に気を取られてしまってた さっき10枚まとめて引いたらNとRしか出ないで消えた俺のガチャチケも返してくれないかな ドラゴンフルーツをすごい勢いで振り回すからそこ届くの?ってとこの敵まで溶かしてるあて
ひこうタイプじゃ追いつかない、ワープ必須なマップの登場が待たれるな! 定期お知らせ読めないおじにわざわざ画像スクショ張ってあげるの優しい 水アテちゃんはなんか飛んでる敵いっぱい来てんじゃんやっべ!と思ったらまとめて叩き落してた 最近のハチとかいつの間にか消えてるよな、ショタになりたての頃は苦労したのに
やっぱ置きっぱなしでアホみたいに敵が溶けていく娘が強いわ
手動操作とかしなきゃいけないんなら、そういう脳死以上の無双ができなきゃ話にならないんや 寝正月列車アーラは最低ラインだな
動かすからにはワエラキ並みの仕事を期待したい 疾風怒濤ってこれ冥土爆弾にも乗るのかねこれ?
ステルスユーシィ爆弾強化できるなら欲しいわ 移動中ならちゃんと乗るよ
ただ曲刀でやるなら攻撃+20%からそんなには上がらんね なるほど攻撃20%と比べたら爆弾の威力が基本攻撃力の+80%しか変わらんって感じかぁ、一応1000くらいは威力盛れるけどなんとも微妙やなこうして見ると、最終ダメージが+100%だったら壊れだったのに なんとか左手右手EX完全制覇
要所要所で倍速といて丁寧な立ち回りしてるとTDしてる感あって楽しいけど疲れる 最大チャージ370%だから基礎攻撃力が20%上がれば×1.2で444%、疾風だと+100%して470%
実際は攻撃37%か20%疾風かの選択だろうからもうちょっと差が出るが
あとスキル発動即撤退が使えるなら当然そっちのが攻撃盛れる分強い はじめのころはレンタルしてようやく星3やったけどいまは充実してっかららくだわ 唐突なレントープ推しで草
レントープガチ勢ヤバいな \モン娘モン娘モン娘/
(r ・ω・)r ・ω・)r ・ω・)r
(人^ω^) ハイ!ハイ! 通常時はもう自由に使えばいいよ。Lだとぬるいから、CとRとEをバランスよく適当につかお。 ヴェラートゥ見た目で引いてから性能見たんだけど
ひょっとしてこの子産廃なのでは… >>435
本当に引いたのなら使ってみればいい
俺は産廃とは感じなかったけどな 奥にいる勇者とか赤弓とかピンポイントに狩る為だけに採用するのがヴェラートゥ ファストチャージャーなんで重宝されてるの
スキル使用後だから初回は無しで次の3秒縮めてどうするのって感じクリフォに付けてるけど
外そうかと思ってるくらいだ モン娘に産廃などない
より楽にクリアできるキャラがいるだけである ワープ直後なんかクソバフかかればいいけど移動するだけで12はなぁ
新しいサブスキルで化けるかなとか思ったけど配置コストも安くないしどうすりゃいいのかと思ってさ 取り合えず少しでも早く物資を送って
あとから大量に送るんだろ
口だけより立派 限定はほとんどないけど月一スタンプガチャあるからねぇ
普通のガチャだと損した気分になる 限定が来たからにはもう恒常に石は回せないよ
現状の手持ちで積むまで楽しむ
ガチャチケよく配るからガチャ欲も発散出来る 限定キャラにプレダン必須キャラ追加と方向性は明確だね ステップアップは確かにお得だけど
自分の好みじゃない子で回すかって言うとね >>438
フルハートもゴブパも行き渡らなかった楽器勢に
「とりあえず持たせとく?それとも全員ガードで固めた方がマシ?」
と選択肢に入る程度には重宝するスキル キンスラ狩りまじで楽になったなあ
先手必勝さまさまやで 寝正月とハイビートが来る前なら席あったけどもはやない >>446
俺も金と素材稼ぐのが怠いしそうしてるわ
回してレジェンド出しても雑魚レジェンドだと素材食うだけの粗大ゴミにしかならんしな
育成画面にレベル1のカスレジェンドが居座ってるの見るとイライラするんだわ アタッカー勢は各種攻撃系1人寝正月
ブロッカーは耐久
サポ楽器はフルハートファスト祈りぐねスラガード タクガとか無いよりマシの精神で付けても本当にあってもなくても影響ないからコスト-1とか効果が目に見えてるの付けてるわ 帰宅したら水テル置いて放置でキンスラ狩りやってみたいんだけど、先手必勝と別のサブスキルは何使うの?攻撃up?リミブレ? あ、もしかしてどっちも「与ダメージ」表記だか配置してから30秒はリミブレ意味ないのかな タクティクス1人2つは重複しないから最大10個の40%のはず
40なったら結構変わるんだろうか コストマイナス1とか、それこそ微妙過ぎるだろ
モン娘でコスト困ること無い タクティクスなんて付ける人いるのかよ
沢山とったファストと祈りかな
寝正月は銀龍に載せている らんちきではコスト役にコストダウンつけたわ
コスト役以外はいりゃん コスト−1は最初のサポとして置いてるアニシラにつけてるな
カヅネはコスト減らせてないのもあって初動はコスト15で置けるアニシラかメリッサが便利
楽器連中はもうコスト駄々余ってるからタクガとか余ってる少しでも意味ある物つける枠よね
>>468
銀龍に寝正月?妙だな…… タクティクスアタックなんて来たら採用するかな
モン娘はHP高くないと防御力とか有って無いようなもんだからガードは意味ない
最低保証ダメージもあるし >>470
別に変でないだろ
デメリットゼロだし内の銀龍は前線にだすからな サブスキルが無駄に1つ埋まるデメリットがあるだろw 金龍のこと言ってるんだろうなたぶん
10秒ごとにぶっぱなせるから強い ゴールドEXだあああああってやったら間違えてミルクにぶっぱしちゃった
このミルク売れませんか 無駄に1つ埋まる?
クールダウンが長いんだから寝正月との相性は良い ガチのアホが来た サポはクールタイムは変わらんよww コスト-1無いと配布キャラ縛りらんちきで猪3匹をブロックするコスト作れず、
1匹でも逃がす→テティが猪キャッチ確定→スタンで変身解除→ポデル抱えきれなくなるで
連鎖的に戦術が破綻していく流れだったな 寝正月はサポーターにつけても意味なくね?
効果無効だろ? >>472
非スキル中通常の攻撃を行わなくなるが
1秒毎にスキル準備時間-1秒(サポーター系クラスは効果の対象外) >>476
ネタなのかマジなのか困るレストランやめろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています