【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part339
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part338
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674541673/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ☆603でなんとか121オート2T落ち着けた
プラトンがアシッドレインとレジストクライシス持ってて良い感じ
131はさすがに色々足らなそうだったな はよ委任実装してくれ
ミストレにあるクリア時間でクリア回数カウントしてくれるやつでいい
簡悔なら10回連続クリアした時の平均タイムで委任でもいい
PCつけっぱで放置はもう嫌だ >>651
いや上でイベキャラでどうのってのがあったから一応な 放置してる画面を観てるだけなのもゲームと言っていいものか アローイドとブレストで40%稼いだらシューターはマスタークラスで30%無視できるからそれで上限いくね
あとはどれだけダメ耐性デバフ積めるか 天啓でもオフライン周回あるけどああいうの便利だな
どうせオート周回なんて画面見てないからあってもよい 30%無視もそこに乗るのか
ってか戦姫も装備してたから余裕で積みすぎてたなw ディフェンス無視はディフェンスダウンと加算される同一枠のデバフ
スレでも検証してた人いたしその後計算機出してる方ののうみんも検証して同じ結論になってたはず アーサー、八重でディフェンス
沖田、閻魔、ハロトールで耐性。アーサーがオリハルコン?
これでどちらも70行けそうだね。サポートは火力に全振りか ダメージ耐性ダウンは青天井だっけ?
それとも種別ごとに重なるだけで個々は-70上限だったりするのかな 効率良いオート組んでも結局放置するだけだしそれならブラウザ落とせる方がいい ハロトールがどこまでも居座ってるな
俺含めて持ってない奴結構いると思うんだが
天さん上位互換はまだかね? 編成やら装備弄って楽しめたけど23位かー
このゲーム終わらすのはもったいないと思うぞ 課金圧は低いよな
アルティメットユニットとかでてこないだけ良いと考えるんだ ハロトールの上位互換来てもパッシブだから重複するんじゃないの
両方使われるだけ 弓のクラス特性以外で下限に持ってくならブレイブストライク、アローイドボウガン、戦姫の兜、ガブリエルで行けるね
ガブはレジストダウンも持ってるからオススメ 150オートとかイキれるだろうけどやれる意味あまり無いしな >>668
枠がちょっと複雑だけど上限なかったはず
耐性アップの方は上限70% 戦姫兜は確率なのがちょっと嫌だな
どっかで事故りそう >>657
平均クリアタイム縮めるために編成いじる楽しみとかはある
つか現状だってオート放置の画面なんて見ないだろ 正直八重入れるより防御下げは他でそこそこ入れつつ火力一枚足す方がダメ伸びる -100%までいくなら八重もいいんだけどな
ブレイブストライクは卑弥呼でいいとして残り20%困ってる ミストレみたいにスマホで一回クリアして節電楽々育成を許したら、PCフル稼働で放置周回マウント取りたい層がね…
ゲーム性とはまったく関係無いけど何かをそこに見出だしてるんだろうな ドミが防御ダウン持ってるな
沖田もパッシブでなかったっけ ただでさえ工数絞ってるからアニバと同時にスタフォ出せなかったんだろうし課金に繋がらないAI改修とか全く期待できない気がする Exが防御100とかだったから意味なかったけどダメ耐性デバフ以外にも意味が出来たのはいいよね ディフェンスとレジスト同時に下げる範囲キャラの輝きを見よ >>682
MMOのレベル上げが楽しい層とかだろ
RO世代です なんかダウン系だったようなとネメシスのパッシブを確認してみた
・・・なんだこのゴミは?
配布キャラレベルじゃないか >>596
ギルマスには悪いが補充無理そうだから抜けたわ
あれからサブマスも抜けたのね ちょっと鍛えたら周回ぼろぼろになっちまったわ
ダウン時ターン終了のせいで育成したら駄目な糞ゲーになってるじゃん 1T10人目でダウン取るようにしないと崩れるからな 端を狙うのは仕方ないにしてもなんで両角なんだろうな…
物凄い悪意を感じるよ むしろ普段装備でLV121オートだよ。
崩すの面倒だから、結局普段の装備で。 全員がど真ん中狙おうとすると詰まるから単マスターゲットするスキルは端を狙うAIにしたんだろう多分 レジストダウン探してたらこんな良いスキルが
やはりハロモンか
パンプキンランドマイン 射程3マス 範囲3マス
範囲内の全ての敵ユニットに0.55倍の範囲ダメージを与え、アタック-15%、マジック-15%、ディフェンス-15%、レジスト-15%(2ターン)。 まぁ、それ使うなら盛りやすい物理でダブロン使えてタレントでも防御下げられる偽ドミになるんだよね グリフォン用に編成いじり回したから真厄回せるかなーと試してみたら、アディショナルリンクしたリアが5マスぐらい先の敵殴ってたんだけど似たような現象でた人いない? うちのハロモンはHPへる装備もってパンプキンランドマイン撃つ役目
なお2T目には別の範囲攻撃うってから死亡する模様 >>673
課金圧が弱いというより石が割高過ぎて課金の機会が限定され過ぎてる。
デンズリやシュガコン並みのパックがあったらもっと金出してる 次のスタフォの前に編成記憶つくるんだよ!
間に合わなくなっても知らんぞーーっ!! 編成保存は最悪EXのをそのまま持ってくるだけでもええよな
下手にいじるとまたどこか壊しそうやし あれを保存と呼ぶのは優しすぎる
無いより100倍マシだが あのEXのも使いやすいとは言えんが…
装備・エンチャ・サポ・アミュと付けるもの増やしすぎなのよ 4つのスタフォで毎回10人付け替えしてたら間違いなく発狂する せめてあそこから装備やアミュの強化ができるようにしてほしい
ついでにアミュの合成に表示条件と表示順の選択をつけてほしい >>713
こうなるので他の2体も同じ編成でイケるようにしてください 大半が弁当とアンドロメダで楽してるので次は物理ダメ大幅カットよ 物理耐性50%ぐらいなら無理矢理デバフで突破しそう バフデバフでアンドロメダが豪快なダメージ出すの気持ちいいわ >>716
周回してるレベルも低いからか俺も落ちてねーわ
交換出来るくらい貯まったけど1000周するまで我慢する
EXでいくつ確保する必要あるんだろうね 無いドロメダだから101くらいの魔法中心でのんびり周回してるわ
スネグラーチカと麻痺おばのバフで多少は盛ってるけど動画見ると物理強いなぁとなる そもそも魔法のほうが弱いのがおかしいんだよな
防御面でも物理ばかりで損だし
その分マジックはもっと盛れって感じがする
結局、餃子が悪いんだがw そもクリティカルで魔法を冷遇するならレジストとかいらんよな
何の差別化か全くわからん 範囲持ちやドロメダ、マスター勢が少ないウチだとマンサが頑張ってるわ。
自爆宝箱が貴重なダメージ源 ダウンしたらこっちのターン強制終了される謎の実装にしたの簡悔なのかただのバカなのかどっちなんだ こちらが攻撃を重ねて敵がダウンしたらチャンスです。
サポートスキル等を駆使して一気に攻撃を叩き込みましょう! アンドロメダとエルどっちも好きなのでどっちも活躍できてうれしい。 まだ白羊の杖とかアブデスその他装備・エンチャ諸々揃わないため
CT回復前提の物理編成ができんのよね
もうしばらく物魔で130ぐらいで周回するしかない 竜巻も湧いてすぐ広範囲攻撃だから対策不可だし
もうちょい上手く作れないのかなと思う なぁ天さんよ、宝珠20万個でアンドロメダと交換させてくれんか?
生い先短いジイの頼みじゃ。聞いてくれんかのう >>733
天「どうして正月セット松のSSRセレチケ買わなかったんです?」 >>732
ダウンしたターンで殺しきれないとほぼ詰みなのほんまくそ アンドロはノヴァとストライクどっちが強いんだろうか もう1000周した猛者おるんか…
てかアクセ2個て
さすがケチ天の名を欲しいままにするケチ野郎プレゼンツだな
もういい加減ホモスロットzん員配布しろよ
なんで野郎ガチャで1年以上もイライラさせられないといかんのだ ホモスロはだいたいログイン400日目ぐらいで引けるイメージだな
まあ中にはいきなり引く持ってる男もいるんだろうが >>736
☆3でもクリティカル確定いけるんだから、シューターにノヴァはない
ノヴァはソーサラーの最低ダメージを上げて周回安定させるためのものかと スレ読んでたらどうやってデバフ稼ぐか悩ましくなってきた。
沖田とアニバジーク使うなら装備はそんなにいらんじゃんとか。 >>738
それはサ開から引けてない俺への嫌味か? >>739
マジで?動画がノヴァになってたからノヴァに変えちゃったがまた戻すのか ニルフガードのエースの動画の話ならあれ火力抑えてるためだと思う
廃課金の☆バフパワーもあってあれストライクにすると弁当にターン回らない
多分来週141の2T動画出るかと テーーーーか
サポ技もオートで使うようにしれくれんかね ざっくり計算
ストライク:イェンナアズール付きクリダメ1.6 -> 1.9なので1.1875倍
ノヴァ:その他で与ダメ+100%とすると2.0 -> 2.2と
アタック+45なので敵デフ考慮すると+4%ぐらい
2.2*1.04 = 2.288だから1.144倍ぐらい?
かなりざっくり計算だけど多分ストライクの方が強い
ぶっちゃけ好みでいいと思う エンチャントで同じアタックまで厳選しなきゃならんからなこれ
カウンターもやりたいからいつかはストライクにするけど エンチャントのテーブル3最大値とテーブル4最大値で確殺ラインどれくらい変わるんだろ 余りまくったノヴァでアタック合計+35%+α付けたからもうこのままでいいかな、って
ストライクは他にも厳選したいのいっぱいいるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています