【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part278
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part277
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1673948608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 絵師の忙しさを理由に運営の叩き材に使ってる感じあるけど
実際限定マリナ来たとして引きたくなるほどまだ思い入れ無いんだよな
展開は好きだから今後に期待って感じ >>654
それは普段ユニット組んでないからじゃないかな 音楽性の違いから解散ソロ活動のビートアイドル第2章始まり全13章+外伝2章で完結する予定では 今思えばマリナにボイスついてたのはキッカのついでに撮っただけでは? >>654
そこは同意だな
全員タマキに合わせるべきだと思う。一刻も早く! 復刻の週は無料ガチャ引けるとかなにか
復刻が楽しみになる施策してほしい >>662
いうてもバレナリカアメージュハルカショウコ
コンプリートしてるのって上位1パーセント
くらいだし
99パーセントくらいは楽しめてる 全プレイヤーの中の99%が今週を楽しいと思ってるってこと? 新規だから自分はまあ楽しめてるのかなぁ
楽しめてないなら無理に続ける必要もないし何のゲームでも休めばええねん 全スキップしてランスコラボ待ちだから復刻だろうが何だろうが変わらんかな 復刻は報酬しょぼいのになんだかんだ必要なもの回収するのに四、五日分のSTかかるのもムカつく
ノーマル10連ガチャチケくらい用意できないの 配布Rとかいうゴミを混ぜられないで済む分復刻のが単純に美味く感じるわ 復刻クジラは凄く助かる
麺50用キャラのサブ3枠目開けるのに
くそほどポイント使うから 復刻はキャラ取っとけば1石割で朝夜ログインでだいたい取れるからある分には困らない
しいて言うならD2Pのレートおかしいだろってのと宝箱の交換数もっと増やせぐらい レートは不味くても良いから無限エマエマとか無限D2Pとか有れば良いんだけど 初回経験者で復刻報酬取り切るのに4、5日掛けるのか…スタ剤使えば2日もあれば終わるだろうにショボい報酬なら無理に取らんでも良いのよ
復刻は大概3日目ぐらいには終わらせて何時ものルーティーンで石貯めているな、800日商品は買ったけどヴィアールで削られた1200石有償合わせて500個は取り返した >>674
今のD2Pを余りチップ消化に使えば十分じゃね >>674
バレンタインの本イベが調査みたいだから無限えま絵馬かD2Pは有るかもね
レートがそこそこ美味ければレイドで使う予定だった分のスタ剤入れても良いんだが道中の副産物も馬鹿に出来んし 恒常コンテンツが弱いのが原因のうちの一つだね
他ゲーでは時間ある時は恒常高難度コンテンツの話題になったりする 恒常コンテンツが何一つ無いのが残念だし致命的すぎる 限凸の仕様と高難易度が相性悪いのはBユニバースで証明されたからいらないっすわ
そもそもバトルシステムが面白くないし せめて育成緩和されればもう少しいろいろやって見ようとなるかもしれんが バフはスタメンノノノ
1軍姫路
二軍リズナと強いの
揃ってるけどデバフが
スタメンあかりちゃんと
1軍アスマール
しかいないからもう1体欲しい グラブルみたいな賽の河原になる方が嫌だから今のままでいいかな
どんなコンテンツもやってればいずれ飽きる 日課が増えるのだけはカンベン
それが一番飽きる原因だと思う ももいろガーディアン好きだったんだけど
うろたんて今何してるんだろうな・・・
確かFDも企画されていたけど、企画倒れになっちゃって
病気で長期療養中とのことらしいけど最後のツイートがもう10年前なのよね 正月イベントで神綺達がアズエルに色んなミニスカコスをさせたいと酔いながら話してアズエルも了承していたが…これは2週目の振りだったり 凄いどうでもいいことだけどサンタエスカの100%チャージ必殺連打は強者のオーラで割り込まれないのな
狙ってできないけどさ アズエルは最高すぎる
メガネといい変身前のおっぱい見せつけてくる服といいメガネといい変身後のビキニアーマーといい
マジで最高
結婚したい うろたんは凌辱系というか女の子がクズ市民にエロい目に遭わされる系の漫画描いてたからね
もし活動してたらすでにうろたんキャラもいただろうな うろたん居たらナイトウィザードとコラボって欲しかった 1月半も新キャラなしだったから
今日の告知は楽しみや Dチャージ対象が増えすぎてトキサダが腎虚で死んでしまう Bユニバース、レールとウェーブは全部交換、それ以降はノーマルも勝てないからBPの消化先なくなっちゃったな ウェーブ時間停止で倒せるならサイエンフラストは余裕だぞ
姫路・チマ・Aルビー・単体9倍*2、優先2にゼブリエルで組んで開幕サイエンにロックオンして姫路だけオートにしとく
姫路がスキル発動したあと残りの必殺が溜まったらチマで時止めてからAルビーの必殺撃って単体組の必殺撃つ
単体必殺1回分くらいHPが残るから後発単体がクリスマスエスカとかだと2発目出たらそこで終了
チマの時間停止とけきる前かとけたあとに手動撤退でゼブ出すと時間停止中にルビーがもう1回必殺撃って終わり
9倍組の必殺充填と行動速度上げてれば時間停止解ける前に撤退させても間に合うはず
間に合わないなら時間停止とけたあとにウェーブみたいに即死はこないからちょっと必殺溜まるまで待つとかでいいかも
慣れれば倍速でも余裕で出来るがAルビーじゃない単なる単体*3でも出来るかは知らん アクティブユーザー一応数万いるのに
ハードクリア数百人って時点で強敵戦に需要は無いよ 編成が面倒だからな
数が少なくて使いにくい編成保存に読み込み遅い装備変更でイライラして死ぬ
仏の心を持たないと無理だわw 月曜と木曜に一気に消化してるけど面倒
出勤前か勤務後にこんなめんどくせーことしたくないし
ついでにレイドも消えてくれねーかな イベントの種類も全然増えないな
デンズリのラッシュバトルみたいなタイムアタックぐらいあってもいいと思うが ハードはともかくスタンダードクリア出来ないのは何も考えずに突っ込んでるだけかなあ 編成あと2枠増やしてE枠までできたら本気だす
現状3枠じゃ面倒さが勝っちゃう Bユニは報酬の魅力が足りないの一言に尽きるけど、編成や装備変更の煩わしさを改善せずに報酬だけ上げてもヘイト溜まるだけだからその辺の改善をさっさとやって欲しい
どんな新コンテンツ作ってもそこと育成のしづらさが足引っ張ってるのでどうにもならない感じが強すぎる Bユニはいちばん左だけハードもクリアしたけどあとはオートで突っ込んでノーマルだけクリアしてる状態
レベル上限解放されたらいつかオートでクリアできるだろうと思ってる 編成記録数が足らんよなー
Bユニ個別の最適キャラ装備一つ一の手間がね >>713
無理
レベルと装備がどんだけ高くてもプレイヤーが対策しないとレール以外のハードは絶対勝てない 取り切ったら二度とやらないしBユニ用は1枠ありゃよくね
ベリハ来てもどうせ今のは通用しないから保存しておく必要ない 覚醒中で2000ポイントはちょっと…
カゲリで1000になったのはいい調整だと思った 強敵はノーマルで金絵馬取り終わったら
次って感じで進めてる
覚醒剤はだだあまりなんで後回し ベリハ来た時に報酬は更新されるのか
報酬取りきると損しないよな? 逆にトークンの10連チケみたいに取りきらないと損とかあるかもしれないけど
そこらへんはわからんね ベリハは何の音沙汰もないし
サ終まで来ないかもしれん 助っ人ランキング「ベリーハード実装とか気が早すぎる」 本当に編成記録数が少な過ぎなんだよね。レイド、2-8、デイリー、bユニバースで既に4つ埋まってる。残り一枠はイベントの特効キャラ編成にするから枠がない。
おまけにSSR完凸しても使うタイミングがストーリー追加とレイド以外ないからな。恒常で完凸SSR無双出来るコンテンツがないと 編成枠もそうだけどさ装備付け替えをもっとスムーズにやらせてほしい
なにをするにも通信するわキャラ一覧に読み込みするわで時間かかりすぎてやる気なくす 通常3枠中2枠を2-8とデイリーで固定して
残りの1枠を保存5枠の切り替え用に使えば計7枠いける
充分足りてる気がする 「充分足りてる=満足」とするなら、現状は「回せはするけど
足りてなくて不満」な感じなのよな 編成枠と装備の重さと挑戦に2個消費
これ挑む前に面倒が勝つ
音声作品買うようなガチの人たちくらいしかハードクリアしてないような数字だし
これで良いとアリスが思ってるのならいいんじゃない 3枠は
2-8
イベント&デイリー(金を稼ぐ意味がないのでそこまでこだわらない)
レイド
で3つだな
DEFGと増やすのって大変なんだろうか? 編成は少ないと思うけど運営ちょっと可哀想じゃね?
敵弱すぎつまらん→初期強敵ランス強すぎ称号ゲットできん→敵弱すぎつまらん→Bユニ強すぎ A 2-8/イベント/メイン
B デイリー
C Bユニ/レイド
1 2-8保管用
2 Bユニ保管用
3 レイド保管用
4 装備無し
5 予備
これで回してる。
編成枠自体より、UIの使いにくさとか
キャラの探しにくさの方をなんとかして欲しいな 装備楽ならイベント編成を勢力別で用意したりするんだけどな
せっかち揃ってきたから現状でもそんな手間かからなくなったけど 助っ人ランキングとかいうMMOサービス開始からあるマップ端の塞がれた道みたいな存在
※サービス終了まで開くことはない >>729
感覚的なもんだと思うんだけどソシャゲって数字で俺つえーできるかどうかなので
細かく手動で遊ぶ強敵戦はパッケージからの強敵戦に見える
単純に時間制限で何体倒せるかとかそういう数字が大きいと楽しいみたいなのが超昂に足りない >>733
やっぱり無限に敵が強くなってプレイヤーが強ければ強いほど報酬もらえる塔がいるな 報酬に名誉以外がある対人戦はそのゲームを滅ぼす
談合チートが蔓延するからな 対人に疲れてこのゲームやってる身からすると勘弁してくれって感じ >>729
初期ランスは装備付け替え出来なかったりそもそも環境が悪かったからな
あんなん高難易度やらせるシステムじゃない 2-8とデイリーをAで1枠にまとめて専用構成が必要なBユニをBで固定
Cでイベントとレイドにしてるから困ったことない
Aからレイド編成にする切り替えとBユニそれぞれの構成もメモってあるから迷うこともないし 無限に強くなる塔とか有ればキャラ育成にも熱入るし楽しいよね
例え報酬が有ったとしても廃と無微とで差が広がる!って怒る奴もそんな居ないでしょ多分 絶対に文句出るぞ
10億金絵馬になったときの反応忘れたのか 塔なんて地獄の代名詞だし
1-1からもう一度メインクエスト全部やってくださいぐらいの作業 >>729
鬼畜ランスもBユニも強すぎ勝てないよりは面倒やる気起きないってタイプだしなぁ
どっちもUIのクソさに起因するから同情する気になれん BユニVHはクリアさせたくないレベルの理不尽難易度だろうし、やる前からゲンナリしそう 高難度なんてやりたい人間が満足すればそれでいいんよ
自分向けでないコンテンツを無理にやる必要もないし ベリーハードはメ様くらいしかクリアできない
難易度で来そう バレンタインエクシールの性能が気になるが、バレンタインは雑魚しか収録されてないから望み薄か。エクシレイヤー並みの性能を希望したいが 季節イベキャラが人権でもそれはそれで困るな
クリこもり…?知らない子ですね… 足首で逆さ吊りにされてチョコレートフォンデュに漬け込まれるエクシールの純愛エロまだですか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています