【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part340
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 8318-8HUq)2023/01/28(土) 17:30:57.89ID:+Pc9CDjp0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part339
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674634283/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 522b-kNEe)2023/02/01(水) 14:36:13.55ID:2/AZ6HEU0
さすがにBANされちゃ困るから試してはみるけど撤退する
チートギルドの烙印を押されたらたまったもんじゃねえからな
詫び石貰うだけで十分だw
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a298-fO7+)2023/02/01(水) 14:57:18.04ID:ncme//NE0
共闘直せないんだからこれも無理だろ
サービス終了のお知らせくるで
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-kNEe)2023/02/01(水) 15:02:14.36ID:Ic5TQjmR0
これやってた奴はプログラムのミスをついてただけだし別にいいと思うが
報酬が個人ではなく在籍ギルドで決まるからまだましだったな
直せるかどうかが一番の問題だと思う
0647名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-WY9c)2023/02/01(水) 15:03:06.43ID:FNqkQKtKd
なんか大事になりそうで怖いな
まだまだこのゲーム楽しいから終わってほしくないんだけど
なんかごめんなさい
誤タップしてごめんなさい
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-kNEe)2023/02/01(水) 15:08:36.19ID:Ic5TQjmR0
大事にはならんでしょう損したって言える人間がおそらくいないし
問題は周知された以上直す必要があるんだけど出来るの?ってとこで
そんなに難しくはなさそうなんだけどテクロスの技術力は想像以上に低い気がする
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-sa/R)2023/02/01(水) 15:09:05.34ID:PWNfaHm+0
元からあっちこっち壊れてるのでせーふ

>>647
こんな致命的かつ再現率100%バグを内包したままのほうがヤバかったし、情報公開したのはむしろ有能の所業
長期メンテは入るかもだけど、共闘と違って通信絡まんから流石に修正されるじゃろ
確かにファミコン時代かよみたいなバグだなこれ
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4fc0-OrCr)2023/02/01(水) 15:10:58.36ID:wmOWMyPx0
別にEXだけの話じゃないしな
再移動出来て反撃で死なないキャラがいれば何でも倒せてしまうんじゃないの
もはやゲームとして成り立たん
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a298-fO7+)2023/02/01(水) 15:11:23.94ID:ncme//NE0
マス目の間を連打すると行動終了しない

こんなもんファミコンでも嘘技認定するわ
天カスええ加減にせえよ
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 525c-ny7J)2023/02/01(水) 15:11:29.02ID:KSzgsXRd0
今試せないけど配置とかマス目の境界とか関係ないんじゃないかな?
攻撃モーションが終わるまでは攻撃ポイントが有効なままで
タップされると攻撃開始しちゃうんじゃないだろうか
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1ba2-J3XT)2023/02/01(水) 15:11:51.22ID:w7seX00d0
今ここで話題にされなかったらまだまだ放置されてただろうなあ
こんなのそのままにされてるとか怖すぎるわ
よくこれでランキングコンテンツなんかやれてたな
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e6-G0NN)2023/02/01(水) 15:13:45.35ID:FUzklcgm0
最高のデバッグをありがとう
プロのデバッガーを名乗って良いかもしれん
このバグは後世まで語り継がれるべき

↓みよ、これが神デバッグだ!

グリフォン戦で再移動での無限攻撃のバグ発見
時間と根気さえあれば150クリア可能だと思う
おま感の可能性も否定できないから他の人も再現できれば…

スマホアプリ版
マスとマスの間をタップすると何故か攻撃する
例として
キャラとグリフォンの間
キャラの左右移動マスの1マスと2マスの間
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82ea-IJXt)2023/02/01(水) 15:14:44.20ID:Ei7uHSa80
とりあえずオリジンだけ不正疑われない程度のスコアで1ターン目にバグ使ったの残してみようかな
メンテとかやっても何も無ければ検知とかもできないってことだし
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a298-fO7+)2023/02/01(水) 15:19:41.75ID:ncme//NE0
とりあえず遺跡チケ全消化しといたわ
1週間くらいメンテしてそう
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-sa/R)2023/02/01(水) 15:22:41.37ID:PWNfaHm+0
>>668
これ完全にクリック座標バグだよ
多分、再行動時にマス選択で次アクションを決定しているが
マスのグラフィックで判定とってるせいで、隙間をクリックすると異常系フローに入って、結果として射程内に敵いると攻撃になるぽい
だからマスの十字の隙間だと簡単に不具合起こせるし、レガース装備で誰でも不具合起こせる

そもそもちゃんとEXはログ取ろうよってのはまた別の話として
自分も本職この手の開発だけど、ここまで原理と再現簡単なら修正確認含めても1日で直せるレベルだとは思う
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b796-td7I)2023/02/01(水) 15:25:25.89ID:yjELR2oT0
ちょいちょいexデータ不具合により処理できませんでしたってタイトルに戻されるのなんだろう
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-sa/R)2023/02/01(水) 15:26:24.75ID:PWNfaHm+0
>>666
すまん、>>686 は668じゃなくて666向けだったわ
まぁEXのリスケなりなんかの対応は入るだろうけど、共闘みたいな長期化するバグではないじゃろな
自分がSLG作るならUIと当たり判定は切り離してグリッドで判定は取るように組むけど、これはまぁ最近の開発フローだと仕方ないかもな…
0697名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa7a-uwLm)2023/02/01(水) 15:32:41.22ID:VZindKKba
詫び石を期待している人に残念な報告をするけど、今までのギルドEX開催でダメージ処理の不具合とか、行動強制終了とかいろんなバグがあったけど、
ギルドEXに悪影響を与えたと認めて謝罪したなんて事は一度も無いから、期待するだけ無駄だよ
それと不正行為でBANって言うけど、報告内容見るとスコアをゼロにリセットされるペナルティーしか無いみたいだから
だから、心配せずにバグチートプレイを楽しむと良いよ
0701名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-WY9c)2023/02/01(水) 15:37:11.72ID:FNqkQKtKd
グリフォン戦で小さいマスだったからグリッドを押しちゃったのか…
マスアサを後続のアーサーに譲るためにずらしたら攻撃しだして最初理解できんかった
通常クエでもズームアウトすれば簡単に再現できるのかな?
まぁなんにせよ簡単に直るのなら安心だわ
よかった
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