【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4579
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4578
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674619851/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured カトレア1位かと思ったら5位か
なかなかおもろい結果になってるな わかりやすく表記修正したはずのスキル欄が今や昔よりわかりにくくなったんだが ブロスの待機ポペやんけぇぇぇぇ!
プポのぱんつWow 古代対決ヒャックつえぇ・・・予想外
中間とはいえ10位以内が随分変わったな 運命率とかブロッサムの化身とかアビリティがもうわけわからんちんちん
結局どういうことなの???強いの???? よしブロス11連一発ツモ。久しぶりの特別地引だが、誰かこの意味不明なスキルを解説してくれ…
とどのつまりはブロッサム縛りしろってのは分かるんだがな >>489
よくわからんけど4PT合計のブロッサム所属メンバー参照で発動率決まる攻撃バフとか
人数で効果が増えるブロッサム対象のアビみたいなやつ
とりあえず城ではクソゴミ確定かな?
このゲームもう国家とか気にしてやるゲームじゃないよね? 説明文章が長すぎて脳が拒否してるんだが・・・日本語で書いてくれ ブロスかわいいから取るけど編成する気無くすアビリティ説明欄だな……… (´・ω・`)世界花って処女膜ないんだね
(´・ω・`)また一つ春庭知識を得てしまった ハスぴっぴさぁ…
同じピンク髪なんだしもうちょっと強くなろうよ…一応女王なんだからさ… 団長は恐れずどんどん化身使ってけ
(結局どういうアビなんだってばよ?) ▼開花対応キャラクターを追加
開花に対応したキャラクターを追加いたしました。
対応キャラクター
・★6ニシキギ(温泉浴衣)
・★6ライムギ
・★5カシス
・★5ポテト ブロス含め15人入れて実戦レベルか…?そうじゃないならJBリンゴとかでいい気が
アネモネ全部入りでプレイするとかじゃないとマジで使い道ないんじゃないかな… >>506
フルスペック発揮するにはブロッサム19人縛りだぞ…? 編成シナジーより国家縛りのほうが有効になるステージが来るんかなあ >>514
それ出すってことはクソ強いクジラ艇でもやるのかも よくわかんないけど所属国家もタイプみたいにSAN値偽装させろって運営にメール送ればいいの? ブロスの杖が尻尾だったらドラゴンぽくて股間に響きそうだった
HP保護ぶっとんでるけど弱いキャラ並べないとだから結局使わなそう… セルリアとスノドロ入賞したら絵師変更確定じゃなの? [5人][【参戦】]ターン開始時、【運命率】でそのターン中、攻撃力上昇:80%
※運命率は発動率でブロス以外のブロッサムヒル所属花騎士1人につき5.3%(19人で最大100.7%)
[
5人]戦闘開始時、最大HPの50%回復する
[5人]スキル発動率:それぞれの好感度に応じて最大1.2倍(誓い100%以上の時のみ1.6倍)
ブロッサムヒル所属花騎士の数に応じて【参戦】で発動
【知徳の力の種(1人以上)】
HP保護:20%
最大HPの110%まで維持可能
【知徳の力の種 II(3人)】
HP保護:80%
最大HPの120%まで維持可能
【知徳の力の種 III(4人)】
HP保護:200%
最大HPの150%まで維持可能
再行動率上昇:10%
【知徳の力の種 IV(9人)】
HP保護:250%
最大HPの250%まで維持可能
再行動率上昇:15%
※戦闘スキル変更
【知徳の力の種 V(14人)】
HP保護:300%
最大HPの300%まで維持可能
毎ターン、HP保護10%
再行動率上昇:20%
【知徳の力の種 VI(19人)】
HP保護:1000%
毎ターン、HP保護30%
※戦闘スキル変更
コピペして全部累計にして戦闘スキル変更を畳んだらスッキリした しかし世界花ファックするとかそのうち世界の神とかファックしそうだなこのハゲ
まじで罰当たりすぎる もうさっぱりスキルが理解不能だが
クジラみたいな多人数クエストが今後追加されて
このお腹痛くなるような長文スキルがすごく役に立つときが来るんじゃないの?
ここまで偏ったスキルキャラをこれからすべての国専用キャラ出すんだし
活かせる場所用意するだろ、、、たぶん ブロッサム縛りですごく強くなるなら問答無用なんだけどどうよ?使い心地は これジュズダマ4人とリリィウッドの化身4人集めるのが結論だろ 相当課金してないとまともな国家染めとか無理だしなあ ブロスはあふんには理解できないレベルでアビリティの文字数すごいぞ (´・ω・`)古代でいうと今がスイカズラポジション
(´・ω・`)つまり次の世界花がやばいぞぶっ壊れだ、そして4番目によわキャラがくる 現実的に力の種3までがいいとこだろうんこだわ
仲間が増えるよやったねタケちゃんいやそれでもタケよりはマシなんだけど 今まで国家縛りスキルを作ってなかったことも
ない方が不思議だったか やべえ、ブロスの声がコジコジに聞こえる
たすけて… >>521
耐久性能を除いたら攻バフ80%とスキル発動率1.6倍か
…現環境じゃダメじゃない? >>521
防御性能だけでいえば圧倒的な強さね
コルベットちゃんと組ませれば攻守共に隙がなくなるのじゃ これウィンターとかすでに国家バフ持ってる女王のいる国の方が
世界花とシナジー効果ばいんばいんになったりするんか? まじで性能欄破綻してるな
あまりにわけわかめなんだがもう少しどうにかできないのか ブロッサム限定のジュッズみたいな感じ?
でも運命率の攻バフはもっと高くていいのでは? 4PTフルブロッサムにすることでめちゃすごいHP保護+おまけみたいなステータスが得られる
なるほど、多分攻撃力足りなくて今どきの強敵が倒せないと予想 もう方向性の段階で破綻してるよ
ただただ弱いだけのタケのがマシ うちで編成によく入ってるブロッサムヒル5人しかおらん (´・ω・`)ブロスがいないPTって保護受けられないでしょ?
(´・ω・`)4PT必要なステージだと勲章3とれないっしょこれ スキルらんの長さで頭パンクしてたけど、ブロス総合力大分ぶっ飛んでんな
これコルベット並みの数字じゃね? ブロスちゃんの性能あふんに厳しすぎるんだけど?
3行でまとめてくださいハツユキソウが何でもしますから 4PTフルに使うことほぼないので空き枠に適当に詰め込むだけで強くなるのは明確な利点
とはいえ構成的にHPを増やすか減らすかの維持が必要なアタッカー用サポーターかな こーゆーのは活かせる新コンテンツと同時に実装して? どうにか理解しようとしたけど今の遊戯王よりわけわかんねえ
これ種VI発動しても下位の種も発動するんだよな? 多分「力」って表記してるってことは他のシリーズも同じ系統のアビ持ってくるよな
1編成で世界6人中一人しか入れられない時点でゴミでは?
せめて1PT内で完結させるとか力の人数条件緩和するとかなんかあったでしょ
ジュズ4切ってまで入れる価値を感じねえぞ 真面目に運用を考えるとブロスとコルベットを4人ずつ確保するところから始まると思うんですけどこれ
世界花を活かすなら他の編成でも活かせるように世界花4人集めるところから始まる 世界花シリーズとして配信し出した以上は
次もその次も国家縛りキャラにせざるを得ないし
それ用のクエストが用意された時にどこまで必要になるかだね
ジュズダマで事足りるなら性能で取る必要は無くなるわけで (´・ω・`)つまりジュッズ4とリリィちゃん4で完成する
(´・ω・`)石貯めときなよ >>552
実際の表記だとそれぞれに書いてあるバフ量とは別に累計が書いてあるから重複する
>>521は累計の数値だけ書いた
でも数値を書き換えただけだからVIのバフが全部書いてないな
正確には
【知徳の力の種 VI(19人)】
HP保護:1000%
最大HPの300%まで維持可能
毎ターン、HP保護30%
再行動率上昇:20%
※戦闘スキル変更
になる >>555
性能で取る必要は微妙かもしれないけど、総合力がぶっ飛んでるから総合力ランキングに賭ける人は必須になった しかしこれで今後の高難易度に(国家)以外の所属花騎士からの被ダメージ25%とかそんなアホみたいなのあったら相当萎えるな
所属国家縛り+今のからくりみたいなアビ構成のやりくりとか考えただけでも面倒くさいぞ はい天井このシリーズ性能あれだったら失望もいいとこだわ >>550
でも力アビここまでして対象ブロッサムだけだよ
残り15人にブロッサム詰め込んで9人クリアってやってもPT内にブロッサム多くないといかん
活躍する条件は
・1PTで行ける城クエ
・アタッカーコルベット
・その他も全部ブロッサムで埋める
だからかなりきついと思う
14人で十分としてもかなりむずいよ 中間昨日と随分変わったな
やっぱ前半なら上位でも数百万票で結果変えられそうね 4PTルートないステージなら使えるかもしれんけどそれだとなおさらジュズでいい気が……ってなりそう (´・ω・`)このアビリティ生かすには10PTマップとか作る必要あるでしょ 19人集めて5人しかバフないって普通に考えてうんこすぎるな
同国全員にかかったとしても火力出せる奴いなきゃ意味ないし ブロスちゃんはスルーしろというありがたいあふん仕様なのだ 8周年特別キャラだから取るには取ったけど
さすがに編成しにくい 使うとしたら19人中ブロス4人だろ
そこまでしてもアタッカーは別に必要なんだが >>570
よく見ると自身除いてだから20人染めってのがうんこ
結構古代枠楽しみにしてたから今後の世界もこの方向性だと思うとかなり萎えるわ 力の種が全パーティーに付与されるんだったらぶっ壊れと言えるんだけどね
1国だけの編成だとコンセプト組めないな
それとも強敵に当たる1パーティーだけガチで他のパーティーは捨て駒ってのでもいいのかな?
戦闘が1回だけに限るけど 20人PTの新コンテンツが来るのもかもしれないのじゃ >>564
でも昨日300万票突っ込んだ画像を見たホルムショルディアが126位なんだよね…
中間時点でもかなりの票が投票されてる気がする 4PT組ませてどっか1ルート強烈にやべえボス置いてくるんじゃね?
ご丁寧に特定国家以外は超絶ナーフデバフ持ちばら撒き付きで
今ってKMSじゃん、そういうの好きなんじゃね 色々めんどくさそうというだけでいいやってなった・・・
ここまでの縛りは悪手すぎる
てか重要ポジみたいなキャラな気がするんだが絵が軽すぎる気がする (´・ω・`)わかった、タイプだけじゃなくて所属国家も偽装すればええんや! >>558
蘇生ないとはいえそのHP保護きたらどのみち死なないだろうからジュッズの上位互換な感じか
からくりではどっちみち使えないとは言えボスラッシュとかそういう20人入れれる高難易度ではブロス入れときゃどうにかなるわな
そっちでもからくりみたいにターン制限とかラエヴァの大技ギミックみたいなDPSチェックきたら通用しないとはいえ、それやったら巻き添えひどいしな…
つーかジュッズいるリリイどうなるんだこれ 世界花はみんなこんな感じの性能だろうから1ルートの国家縛り高難易度が来る前触れってことか ブロスの影にかくれて5000ポイントの虹3交換ガチャがお得やね 花騎士になった場所と所属国家が違う花騎士は世界花から見たらどういう扱いなんだろ
ハツユキソウとか お花の条件付きアビリティに当たり無しってイメージはあります ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています