【FANZA】モンスター娘TD 296娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 295娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674816600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 2ブロ、毒スタン無効
物防40%、物理ダメ20%減少、スキル中は2倍
EXスキル物防5倍
配置中は物防の50%攻撃力増加
これが弱いと言われることにおびえた運営の所業だ メアルスのスキルを猪に合わせるくらい画面見とくなら他の方法でも良かったし
高難度の受けは結局メアルスだしな 無限クラスのボス受けるならバリア持ってないときつい 水ワンは柔らかいから乱戦になると気がついたら死んだりしてるけど、アイレンは死ぬ気配が無いのがつよい
今回のSPとか大活躍過ぎる https://i.imgur.com/XHIkGmh.png
アイレンはブロッカーじゃないし、遠距離範囲でこのダメ連発するのもヤバいけど、通常攻撃でもそこそこダメ出てるのもヤバい >>643
覚醒2つを射程にしてCC3本装備して魔導の心得装備してスキル発動すると
https://i.imgur.com/ndACV32.png スキル中ばかり話題なってるけど
正常位も攻撃力高いのか! このゲームEX2スキルで化ける可能性もあるからなぁ
でもそう考えるとなおの事種族特性部分だけですでに強いやつが狙い目になるよね あのロリおっさんたち国にちゃんと本人と信じて貰えたんだな 普通にペント寝室最高だった
ありがとうモンスター娘TD >>651
アイレン+ミスレナ=アイレナか
強そう 久しぶりに水テルル使ったらアホ強かったやっぱコイツおかしいわ 適度に硬くて何処にでも雑に持って行けて殲滅能力も高いだけで人権とは言い難い 前回の配布も今回のRも別にケモナーでもないのに刺さるのは凄いと思う ロリマグマに入ったら戻れないならやっぱローレンさんはロリになった時間軸とおば維持してる時間軸あるじゃん? 溶岩じゃ長時間中和しきれなかったんだろ(てきとー) まあ風パ編成バフ盛り盛りで風マス配置のリッティスキル発動時と素アイレンで五分ぐらい? ボケ担当の割合が多すぎて脱線しまくりでマジでストーリー全然進んでないの草
1人くらいまともなやつパーティーに入れようぜ 玉と竿(銃身)で暗に表現してる素晴らしいデザインと構図だよ、たぶん まだやってないんだけどタヌキ娘はモンスター娘じゃなくね? なんかVシネマのセーラー服と機関銃のオマージュもありそう
なんだっけ、カ・イ・カ・ン? >>689
そいつはそいつ一人で話が完結してしまうからそれはそれで問題なのよねw オマージュというかそのものズバリじゃね?
出入りだなんだとヤクザってるのもそれだし アイレンよりもペント引けなくて思わず課金しそうになった
課金は計画的にね ボスもSPもオールクリア
ボスは水テル&アイレンをボスの真ん前配置して、範囲来たらルルゥバリア張ればゴリ押し余裕だった 考え事するときにブリッジしだしたら確実だな
ただ薬師丸ひ○子もさすがにガトリングは持ち出してなかったはず 8-8正月プラチナ最前線に置いといたら一瞬で終わってしまった
何かギミックとかあったんだろうなぁ… 直ぐに気付いていくら何でも古いんじゃねって思ったけど
平成にもっかいやってるのね… 有償石が手に入るパック買ってステップアップガチャ引いてどうこうて感じなのかな >>693
スタンプ最後まで来なくて追加30連でコイン交換したから大丈夫いけ 獣神だからまあそうだとしてもむしろ古い方がそれっぽくて良いのでは ペントはレアなんだし急いで引かなくてもそのうち完凸するくらい出るだろ 次からは拳キャラが連続で来るわけか
一人もつよつよ曲刀来なかったのマジ草も生えない
つよつよじゃなくても手軽に括約することすらできてないとか 個人的にはニャルタンをどっかで回避壁として使ってやりたいと思っている
舐めプでは意味がないんだよな・・・ 夏アテエルとアイアンどっち狙ったほうが良い?
夏テルルはもってる 曲刀のコンセプトが移動切りだからオート放置するゲームと噛み合ってない
いっそ自動で移動し続けてくれ 結局最初のエリュートが一番使いやすかったオチ
エリュートだけオフにしとけば狙って輪投げもしやすいし 水アテとアイレンは割と悩ましいな
アイレン優位かなあ 正月ワはポン起き固定砲台として使えなくもないけど砲台兼近接ならマウロやリッティがいるからなあ >>716
防御寄りでブロック数多いアテエルか攻撃寄りのアイレンかだけどアイレンはアイレンでスタン無効が便利そう
個人的には最新キャラだしアイレンおすすめかな
でも水着アテエルはあれで火力もあるし死んだら復活するのも便利なんだ
自分の手札と見た目の好み諸々で選べばいいんじゃね ヴェラートゥも色々足りてないけど正月ワエマワはあまりにも厳しい
拳もはたしてこの後ちゃんと続けるのか アイレン、あやねると釘宮の合い挽きみたいな声してるな 石がねー無いんだよ
>>722
クラス特性は分かりやすいから頭モン娘開発でも余裕やろ 拳はクラス単体で見ると微妙だから相当シナジー噛み合わせる下駄履かせてもらわん限りは無理な未来しか見えないね
結局ボム運用の域を出ないから拳次々出されてもどんだけボマー抱えるつもりなんだよとなるし 回答さんくす。やっぱ水アテとアイレンどちらがいいか難しいかあ
ワエマワやラキオンの遠距離が揃ってるなら近距離はガード性能高い水アテがいいんかな
と思ったけどアイレンのスタン無効もあるんだよなああうああああああ プレダンについての質問です
4-11までは、開放されているか〇〇がいないのでできません、と書いてあるのですが1-3が影も形もありません
3章はクリア済でタンタルもクロミも加入済みです
どうやったら開放されますか…? 正直アイレンはスタン無効のためだけに引いたイノシシうざいんだw >>727
今はどうやっても開催されないので復刻されるのを待ってください >>718
拳もそうなるかもね
アイレンってクラスの長所と短所上手いことやった感じ
本来なら柔らかくてブロックしたらすぐ死んで
スキルの倍率も2倍とかならスタチャでボムしてもたいしたダメージ出ないだろし 追加のボスチャレLv5水わんラピスマウロアイレンの暴力で適当に押し切ったけど正攻法の倒し方ってあんのかな?
低レアの火力じゃ倒せる気がしない 水アテでできそうな事はアイレンで出来るような気がしないでもない ソーサラーはリミブレと攻撃リジェネで固定なんだよなあ >>734
ゴール付近に陣取ってヒール草と雑魚敵を倒す
あとはニーズとかで毒らせれば突破力がないからアタッカー飛ばして地道に削って終わりって感じじゃね アイレンは非スキル時ニートだから据え置きで使うなら水アテじゃね
水アテも火力型盾でタンクとしては柔らかいから使ってないけど >>727
運営が何を血迷ったかついこの間最新3つのダンジョンを追加した時に1〜3を恒常から外して不定期に変えたんよ 結局新クラスで最初に出るプロトタイプが1番クラスとのシナジーを考えられたそのクラスでやりたいことを体現したものになっていてその後に続くキャラは1番目とは被らないように差別化されたものになってしまい微妙なもの産み出されがちということなんだろなぁ
エリュートしかりクリフォしかり…クリフォに至っては後続L自体産み出されていなかったわワハハ
ギュロさん…も頑張ってるようん >>716
光パなら水アテ、水テル、アイレン全部入る
メアルスはピンポイントでしか役に立たないから除外 拳が強いってかアイレンが強いっていうそれだけだしな
正直スタチャは言うほど関係なくて単純に火力が化け物だからリミブレでスキル打ってるだけでもヤバい火力だと思う
単体火力としては水テルより落ちるけど、範囲だから2体以上纏めて殴る状態になった時点で火力はアイレンのが高いと思うわ
それでいて物理に大しては防御面も完璧だからかなり隙がないわ アイレン引かないやつは置いていく
この先の戦いにはついてこれそうもない ビッキーヌ用のメダル貯まったけどセーラー服きちゃったから様子見しようかなぁ
まぁなんとなく見た目土っぽいから土闇風版ビッキーヌだとしたら必要ないだろうけど ゴツい手の割に通常攻撃は速いしスキルも特に書いてなくても2ヒットになるっぽい雰囲気だから
水テルルやラキオンみたいなのが発生する可能性はありそうなんだけど配置時効果に力入ってそうだからなぁ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています