【FANZA】モンスター娘TD 297娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 296娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1675056965/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>66
ノックバックする武器種かと思ってたがあれは特殊攻撃だったのか >>67
それはアラゴネーゼだね
たしか前もクリフォのノックバックの話で城のアラゴネーゼが強すぎて敵がたいていノックバックしなくなったみたいな話が出てた気がするし >>68
同意、スタチャとの合わせ技でトンデモボム出来るのが目新しく楽しいそれだけ
それ以外の運用はアイレンじゃなくてもよくねの域に入ってくる >>70
せやな
あっちは「これは強いだろ…」みたいなキャラを実装したらすぐに敵キャラがそれをメタり出すようになったので、高レアの寿命が5年目あたりから縮まって課金しなくなったな
速度書き換え不可能とか状態異常無効とか 性能抜きにしてもあの尻アーマーだけでアイレンは最高なんだ… アイレンめっちゃ気に入ったからホームをラキオンちゃんからアイレンに ショップ重すぎて今週の分交換してらんねえぞどうにかしろ 久々1位だからドドドドドーンと3000石でもいいんやで?
まぁいつもの1110石だろうけど 今までほぼオート放置だったのにアイレンちょんのおかげで出したり入れたり覚えたぜ スタンプはズルいよ
こんなの120連まで回さなきゃ損だし
120連まで回したのなら150連まで回さなきゃ損だもの
ユーザーに得したと思わせつつ確実に天井まで回させるシステム >>65
拳だし、これ想起したご主人は結構多そうね >>86
黒人だし拳だし上から降ってきて範囲ダメだしOverWatchのドゥームフィストだと思ったわ >>85
120連したらプレボからメダル受け取れよ
先に受け取れば135連で天井なのに150連してから取りに行った俺より 本日中に受け取れとビビカスが言うから期限今日までなのかと思ったら、まだ先じゃん
慌てて損した >>85
メダル1500枚の交換は一回きりなので天井まで回す意味ない
スタンプで貰えるメダルで1500枚超えるので スタチャポイズンボムアイレンってもしかしてめっちゃヤバい? ステップはメダル直入手なのにスタンプはプレボだから忘れる人は居そう スタンプに天井メダルとかついてなくね?
確認してきたけどビビメダルしかなかったよ スタンプでもらえるのはビビメダルだよ
150連するのは変わらん スタンプでもらえるのはビビメダルだろ…?何を言ってるんだこいつら >>96
・本ガチャでは1回ご利用ごとに「拳鉄の傀儡メダル」10枚をおまけとして獲得できます。
スタンプガチャの説明にちゃんと書いてあるし、
スタンプガチャのページにも鉄拳の傀儡メダルがついてくる!!と表記してるぞ >>102
キズの上塗りをするまえに水アテもどう書かれてるか見てきたらどう ガチャった時に貰える天井用メダルとスタンプで貰えるビビメダルが混ざってわけわからなくなってる人が何人かおるんやな スタチャで5倍に5倍が乗るのは流石に修正されそうな予感するなあ… >>105
スタチャないと着地時のダメージが4000くらいでちょっと物足りない
ボム運用以外でもまぁまぁ強いけど 普通に使う分には普通につかえるキャラだよこいつじゃなくても良いだけで
目新しい面白いこいつにしか出来ないことやらせようと思うとスタチャ買ってないと無理 すいません間違えました!
良かった…余計に回して損をした俺は居なかったんだ…! ショップの重さは速攻メンテで修正入れる案件だと思ってたけどまだ放置なのか
修正めんどいやつなのかな ショップ重いくせに1位取ったから直さなくてよさげって思ってそう いうて拳で初回12秒以下でスキル倍率高いキャラならみんな同じことできるやろ
アイレンはスタン無効とかも付いてるからどっちみち引いていいキャラだとは思うけど 10連で来ちゃったしレンちょん重ねても防御とHP600だし回すか迷うな
ハマッた時用に毎回スタンプガチャでお願いしたい 修正面倒くさいにしても、修正完了まで以前のショップに差し戻すくらいは出来るはずよ
・・・はずだよな? 重いのpc版だけかね?
泥とdmmアプリは問題なさそう >>115
アイレンは防御力の半分を攻撃力に加算するぞ スタチャ先手だいたい着地23000スキルダメ61000合計84000
先手リミブレだいたい着地4000スキルダメ80000合計84000
ダメージ自体はほぼ一緒だけど瞬発力と使う場面も考慮すると前者の方がいいかな >>124
スタチャは他で使いたい ってのが一番ネックかも こういうのが出る度に評価が上がり続けるアテエル
まぁスタチャ買うような人なら皆おりゅだろうけど アイレンを強敵相手に投げ込むために編成とか配置数を工夫するような手動プレイをするなら
スタチャはアイレンに持たせるのが一番派手で効果的だと思う マップ全範囲で再出撃時間40%短縮とか普通に反則だからな
これから先ボムキャラが出て来る度に人権度が増してく・・・ ま、初期にしかヒーラー実装ないんですけどね
最後に実装されたの去年の3月28日だぞ むしろアイレン以上にスタチャの強み引き出せて持たせたいやつなんておらんのでは
今までのスタチャはごっこ遊びだったんだよ アイレンよりむしろアテエルさんが壊れてたんよ・・・ 言われてみれば回復職来ないな
近接マスにおけるLヒーラーはよ! 生放送でヒーラーはネタが尽きたとか言われちゃったんだっけ? 10連でアイレン引けたけどスタチャ持ってないわ
はよ配って アイレンはスタチャポイズン先手必勝全部つけたくなるな
なんなら再配置短縮も ギスでいう神官戦士的なの欲しいな
敵ブロしてないときは近接ヒラ
ブロックしてるときは攻撃的なの 別にヒーラーがDOTダメできたりトークン置けたりしてもいいやん バランス取るのがムズいから慎重に検討してると言ってた
リンネやらイムラウ見てたらまぁ納得 ヒーラーは回復だけじゃなくバフ、割合ダメ持ってるEの子ですら強いとも言われない魔境だから ボム運用目当てなら正直誰であれスタチャ、置いて殴るならスタチャ以外の火力サブスキルでね
アイレンは置いてても頭悪い強さするからボム運用に拘る必要も別になくて
攻撃防御アップとかつければ普通に殴って良し受けて良しなキャラだし 全属性Lヒーラーは実装するんだろうけどまあらんちきでしか使わなそうではある スキル時に全画面回復
一体までは配置カウントされない本体同性能トークン持ちとか
それとは別に編成してるだけでリジェネ付与のヒーラーとか 編成してるだけで効果のあるスキルって今まであったっけ? ママの編成時全員のMHP+20%とか、編成時特定属性のステアップとか色々 ダンジョンのギミックで出せるバナナの皮置けるヒーラー欲しいわ
ただ単に敵キャラがすっ転ぶ絵面を沢山見たいだけだけど 今後高難易度系アイレム前提になったらまじでボスのHPえぐそうだな >>148
ワイはちゃんと付けてるぜ
アニシラ以外スキル間隔微妙だし流石にシジメ編成する気無いし最適よな 良いこと考えた!
属性と名前だけ違うグラフィック同じのモン娘を出せば
粗利が! >>156
だよね
枝2体置くとゴブリントークンですら攻防1000とかいって便利さが桁違い ゴブリントークンって潰してスキル時間短縮のために使うんじゃないのか 攻防そんなに盛ったことねぇや 無限でもアニシラは使えたら絶対使いたい能力だからなぁ セーラちゃんはよう
エロシーンの最後でカ・イ・カ・ンはよう マイサンテLv5水テルルで回復草伐採するとユラ単体で30秒位で倒せるみたい
詰めればもっと時短出来るかな?
http://imgur.com/a1LWR7J.jpg 他のゲームで多い「期間限定」の別衣装バージョンはモン娘にはあんまやらないでほしい
あれを年に何回もやられると新キャラが増えなくなるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています