【DMM.R18】対魔忍RPGX Part692
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part691
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674811822/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured RPG初期は評価されてたシナリオも今や完全失速で悲しい
未来が悪いよ未来が >>579
初期の仲良し3人組+ゲストの構成は好きだった
まあソシャゲのストーリーの寿命なんて2年もてば良いほう
後は惰性だよ 佐郷文庫の話はわりと好き
ジュブナイル的なテイストからトラジェディなラスト
エロゲのオマケストーリーなんかありふれたテンプレ展開でいいのよ >>568
>>569
ごめん
麻痺耐性100って誰?
LSで麻痺耐性超特大が耐性100なの?
なんかwikiが更新されてない気がするんだけど‥ 魔界、東フル回転させてるだけの俺が一位の時点で嫌な感じがしたが30分たってようやく半分減るとか、
ログ見たら俺しか殴ってねえ
もう少し殴ったらやめとこ >>585
週末のこの時間でもMVP狙って頑張る人少ないね
これ魚より駄目だわ 最適パ作れないからやらない
前回は超人パで頑張ったけどもう疲れた >>575
探偵事務所飽きたとかも目立ってたな
正月やこの前のリリーイベも微妙って意見多かったし 探偵編好きなんだがわかってもらえないのはわかる
ミリアムと亜希がメインとして出てるだけで好きだわ 競争率低いなら最適パ作れなくてもMVP取れるじゃん だから、ふうまを五行学園に体験入学させるべきなんだ。舞台を一回変えた方がバリエーションも増やせるのだ。絆が深まるんだ 今回のイベントシナリオ個人的には結構よかったけどな
ワーストは未来舞華がモンハンやってた回だわ 最後のクロアサがチョコ渡したシーン
美人で評判の友達のママから内緒でもらった感があって好きです(小声 ギャラドスに関してはつまんない上に虚無すぎて語るやつが全然いなかったからな
過去スレ読むだけでもミイベやほくとイベもそんな空気だった 今回真面目に殴ってる人少ないから麻痺対策無しの魔女東でも結構MVP取れる 首切ってドヤァは流石にそうはならんだろって思いました ストーリーが悪くなっていったのって
EDENが居なくなってから? でもEDENいなくなったから磯咲妹が謎彼氏から解放されたっていうメリットもある マジで探偵組が出たらゲロ甘パンケーキみたいなストーリーになるから好かん >>593
ガイザ終わってるならふうま蛇子鹿之助で五行学園研修コースもありだわ ギャラドス回といえば未来舞華が伝治戦の記憶あるようなこと言ってて違和感あったな
正月の話と合わせて考えるにヨシカは本編世界と未来世界が繋がってるものとして書いてるっぽい? 未来編不評だが大人ユキカゼ登場時は久しぶりにワクワクしたんだがなぁ
その後メインストーリーに加えられて結局いつものふうまふうまの四コママンガストーリーが
展開されてあっ、ふーんってなったけど ふうまが出なくなって以降(というかいない話のが多いか)上のギャラドスもだが単純につまらん話が多いからな未来編
ブログ読んだ感じ指定もなく自由に書いたそのだが単発完結のつもりで書いたのをメインに組み込んだ笹山が台無しにしてる感じな印象 抜きゲーのリリス作品でシナリオ全部読むのキツイわ
過去に戻って今の人らはリリス作品にシナリオ求められてるって教えて上げたいわ
あの頃はストーリーよりエロシチュが良ければ満足したわ しかしこう見るとバレンタイン関連はソニアのやつ以外はいい話聞かないな今も復刻してるやつもだが
バニーもだけど紫水関連は安定して面白いか
>>608
パケ時代からシナリオ面で色々言われていたかな使えるのも限られて批判が目立ってた気がする特にユキカゼアサギ3ごろの後期作 シナリオに期待するような作風では絶対にないのにな
つまらんつまらん言うけどつまらないのが当たり前なんだって 家のWi-Fiだと毎回エラーでログイン出来ないのはなんでだろか?
フリーWi-Fiならログイン出来るし、他アプリ使う分には家のWi-Fiでも問題ないんだけども
DNSかねぇ? ソシャゲだから重厚なストーリーとか求めてないし王道だったり無難なシナリオでいいと思うんだが何故かよく分からない内容にするからなあ…
五行とかアンネ編と同じでふうまとかと絡ませる気は無さそう >>576
知識欲はあるままだろ?
その欲求が最初から今まで勉強に向いてないだけで
>>599
いなくなったのってどの辺り? 五行で絡ませるとしたら回想的にあず姉かな
まぁあの人は対魔忍だけど 未来編であず姉が闇堕ちしてるのに現代でも同じ流れにするのは(本当にしたらだけど)意味が分からない。
現代であず姉の心の闇をふうまとか東が取り払うのが王道だしタイムリープ的なカタルシスもあるし求められている物なんじゃ無いかと思う。
何故なら対魔忍は一般作品だからね 現代編の時点で既にいろいろ知ってるっぽいしもっと過去に遡らんとよくわからん お前らめんどくせえな
今回のシナリオみたいにふうまでた!モテる!
で良いだろうがよ
何を期待してんだよ 過程が大事、むしろ過程の方が大事
最終的にふうまがモテるのはいいとしてシナリオが雑だったり設定が甘いと消化不良のまま大事なキャラクターが浪費されてしまう シナリオが弱い前提でソシャゲに合った構成すればいいのに背伸びしてるのか悪い面が目立つからな
シナリオが弱いのは昔からだからわかってて当然でないとおかしいというのもある 去年の不知火シナリオが叩かれた理由も過程があまりにアレ過ぎたのはあったな
尚兄の謎追加設定が不評なのも 不知火は過程を端折り過ぎて水着回は何だったんだよってなる
今のままだとゆきかぜの為に淫魔王と手を組んだのにそれから逃げようとした事になってしまう 最終的にってか「ふうまモテる」は現状絶対じゃん
なぜモテるのかは謎だ二凜の片方はどこいったの? 公式も二凜の設定忘れてるだろ
ようやく凜子の出番増やし始めた凜花参戦に絶好のタイミングで出してこないあたりもう絶望しかない 面汚しパイセンにちんぽはやしていいならばん!も喜んで描いてくれそうだが 俺R子よりもう片方のが好みの顔なんだよな
R子はおっぱいがデカすぎて悪酔いしそうで‥
それに達郎の兄になるのも抵抗あるし
寝取られるユキカゼ見てぇ >>622
不知火は序盤からダラダラと不知火の話をこれまでやってきたのにその過程すらぶん投げてこの結果にするのかよって部分だろ
捕まって淫魔王にいろいろヤられて脳がおかしくなったとかじゃなく目的あって自分から淫魔族の所に行って同志的な立場でやってましたんですよって… これDPSだけで考えるなら自然パよりも超人パで前のめりに行った方が速いな
まぁその分赤薬の消費量はかなり増えるけども 長い間天賦奮迅の脳死装備から抜け出せない
今だと色々強い組み合わせありそう つーかもう対魔忍もノマドも魔界もみーんな仲良しズブズブストーリーにしちゃったから
ユキカゼの母親探してる設定画間抜けにしかならない
それと戦ってるけど毎回小競り合い感しか出ない
テキストではこの戦いに命運がかかってるみたいなこと言うけど
そんな危機感が全く出てないわ
ヒーローショーのような温度感 彼岸亜希リーダー&サポで麻痺完封できるかね?できるなら精神染めも強そうだけどおめでたいないとSP回らんから無理か 覚醒リリムのバフが必須の精神は魔界に向いてない気がするね >>632
途中から全部、親馬鹿淫魔王が見せてる夢オチにすれば解決 アレス軍団が他次元のたつろーとかユキカゼ2淫魔王の連合軍てことにするしなねぇ!
相容れない敵が必要だ >>637
そういうのは絶対に無いわ
正体出てきてふーんで終わるに100ギレン賭ける
なんならあの登場の仕方で中身は読者誰も知らない新キャラまでやってくれるはず アヘっていいとも
アニメ 迷探偵リーナ
この二つだけで視聴率取れる >>622
来月の決戦ガイザくん実装とともに不人気二車編打ち切りが決まったんで
過程もクソもなくガイザ団員の裏設定全部出したんじゃないか しれっと名前だけ出てるデュラハンいつになったら来るんだよ そうか、3月ガイザー決戦か忘れてた
つーか月末虚無期間にするならそこに復刻箱もってきてよ ふうまはSP回復とかバフ・デバフに特化したスキル持ってそうな予感 ふうまは奥義かスキル2に威力がプレイヤーランク×10%とか持ってくるんじゃないかね
確か公式動画で新システム導入するとか言ってた気がする 今更なんだけど前回のイベで忍法も魔術も源は魔力みたいなこと言ってたような気がするんだけど忍法て退魔粒子どうこうじゃなかったっけ? 対魔粒子は普通の人間にもあるみたいな話出てきたし変わって来てるな 味方だったキャラが実は敵に墜とされてて敵側の工作員になってたってシチュが好きで原作の不知火と静流にハマってたんだがRPGの不知火と静流はそれがなくて魅力が半減してるわ
多分同じように思ってる同志はいる…はず それはRPGが一般対応した時点で諦めてる
決アナの時子や若さくらがメインで敵に捕まって長期間離脱みたいなのは好きだったな 精神は打ち分けで防御が簡単に拡充するから15,20ターン簡単に抜けられる
魔界でも人気無くて早さ競う環境じゃないなら一番いいでしょ ガイザー君は実装されるのに銃兵衛は実装されないの? 一般に行きたい割に設定ガバガバなのはアホなんじゃないのかと思うわ >>658
銃兵衛も笹山が気に入ってるみたいな話をしといて2年近く出番なかったからな
新しい立ち絵公開されたがまだ来てないし 抜きゲー屋にしては頑張ってるほうだろ
一般行きを課金して応援しようぜ >>660
男キャラで一番好きだからそろそろ実装して欲しいんですけどねえ アクションのシナリオとか読むのすら途中で投げ出したくなるほど酷い 一般とエロ両方やるのはいいけど本業疎かになってるなら荷が重すぎるんじゃないですかね 回想ライターは増やしてるのに本編ライターは増やさないよな レイドサポはもう自前にさせてくれねーかな
やる気あるユーザーにストレス与えて良いこと無いだろ >>664
アクションのシナリオは米連メガネが出るとこくらいまでしか見てないけど
キャラ少なめ&シリアス多めでこっちでつまんないと言われることが多いシナリオと同じ傾向だったな
やっぱシリアスよりも適当にいろんなキャラがわちゃわちゃしてるほうが面白そう感は出せるんだろうな 対魔忍が優れてるのは世界観であって
シナリオじゃないからな 一応絵とエロもいいだろ
イベントごとに低レア含めて3キャラ出して全部にエロ付いてるってのはだいぶすごいぞ
俺の知る限りだと他のDMMゲーにはここまでのないと思うけどほかはどうなんかな? >>671
頻度とかも考慮すればデンズリはかなり逼迫してると思う やっぱりシナリオはいいよこのゲームは
でもどんなゲームにも当たり外れってもんはあるから全部面白いなんて事は無理だ
あとSD班はめっちゃいい仕事してるわ
夜メルシーとか作ったスタッフ表彰したい >>671
4年目でキープしてんのは普通に凄い
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