【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part341
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part339
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674634283/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 天さんこんなところで当たり散らさないで
そんな無茶な訴訟を会社が許すわけないからw >>135
そりゃ使用者だったのが、報告されてブチキレしたんでしょ お約束とはいえこれで不正行為はやめてくださいとかいえるのも凄いな
プレイするなってことか 不正対策されてプチ切れるのなんか
中華と一部隠れて知ってたやつだけだし問題ない 昨晩告知したこと自体は評価するけど、BANに言及したのは悪手だろうどうみても
自分たちの技術不足を棚にあげてよくそんなことが言えるな
今回のバグを使ってユーザーが得したことなんて皆無に等しい
1年半このゲームやってきたユーザーをこんな程度のことで現実に
BANするようなことがあったらそれこそ訴訟沙汰確実だろうな バグ見つけて使いまくるのはBAN上等の連中だけだろ
されたら引退されなかったら適当に遊ぶだけ まぁ一応牽制は必要じゃない?
意図的なグリッチ使用でBANなんてのは当たり前の話だと思うけど 実際は調べる手段もないしBANなんかしないできないとは考えてるが
この不具合利用して回廊や高レベルグリフォンしたやつは
全員BANでもザマァとしか思わないよ? BAN言及は当たり前やろ
そんなことよりもさっさとゲーム止めてメンテしとけよとは思うが そもそも表で出てないだけでバグ沢山あるとおもう
初期のexとか1ターンでダメ出すぎるとデバフ着かないとか
Exはなんかダメに上限みたいなやつなんかあるような気がしてならない BANなんてただの脅しやろ
ただでさえユーザー数減ってんのに自分の首わざわざ絞めるようなことせんわ
1年前なら強気にBAN出来ただろうが落ち目のおわくろには無理な 辺境の村ゲーのさらに落ち目のおわくろプレイヤー同士仲良くやろうや
BANとか誰も得しないからな 運営を擬人化したキャラへのお仕置き寝室配布で皆ニッコリ
これならトラブルの度に喜ばれるし運営も寝室1つで騒ぎ収められるしでWINWIN これ直したら時計も直って実は共闘バグもこれが原因でしたとかだったら笑っちゃうのだ、無能すぎて まだやってないけど個人報酬はどうせ配られるだろうからやらなくていいか めっちゃ今更な話だけどもしかして
サポの太陽アミュレット(月じゃなくて)でアタック上げても
メインのアタックは上がらなかったりする?
全然変わらない気がして説明よく見たら単に基礎アタック+〇〇%としか書いてなかったもんで >>156
サポの装備なんだから強まるのはサポだろ スキル1の方も
メインの〇〇の××%を「サブの」△△に加える
ってことなのか?
だとしたらずっと勘違いしてたわ 30週追加したらアクセサリー2つ落ちて800週で3つドロになったわ >>148
マスターソルジャーに反撃で倒されると後続が行動せず待機するとかあったよね サポの星上げサボってたけどクリポロンってダメ耐性ダウンが増えるのか
Exに備えて星上げするかな
逆にデバフ女クリガブは星上げてもダメ耐性の数値は増えないもよう
https://i.gyazo.com/4d965662d829488939af70290746d4ce.png HP無限のボスに撃破判定がある
装備したアミュレットが正常に動作しない
デバフ玉の近くの出入りでデバフが正常に働かない
反撃の固定ダメージで倒すと後続の敵が動かない
全てスルーしてEX続行してたからな 火消し工作員が訴えると脅したり、再行動バグと誤魔化して話題を強引に変えたり必死だな
一歩間違えれば返金祭りの内容だぞ
そもそもリリース当初から座標不具合を多発させてサイレント修正した運営が、今回の不具合を知らなかった訳無いじゃん ソシャゲって課金絡み以外のバグ出しても良いからぬるいよな >>155
やってる人やってない人をいちいち調べるとは思えない
全員一斉に報酬プレゼントなら参加賞二重取り出来る可能性もある >>164
今までダンマリだったくせに、今回だけ対応するっていうのがね
今までだって、バグの仕組みを知っていた奴が不当にスコア出しているのにね BCGの進捗次第
BCG船が派手に沈没したらテクロス終わりの始まりだろうけど
そこまではれじぇくろも生きているとは思う ギルクエも廃止で、詫びとして毎月5000石配り続けろ >>170
進水式もまだなのに沈むわけないだろ!
いいかげんにしろ😇 ギルクエ関係ないだろ、今やスキップしかしてないのに
メンテに2時間掛けるのなんて、
報酬の受け取り状況確認して個別にギフトに送付する作業やるだけだよな BANされたとき林檎の有償石ってどうなるんだっけ?
ボッシュート??🤠 不正利用者はプルプル震えて待ってるしかないな
自業自得ですね できるもんならやってみろよ!オラww
やってみろよwwwww
な〜にがBANじゃバカ 前のペナ宜しくマイナス加算かな
いや分からんな。ま断罪してくれ
俺チートしてないから知らんw 不正したやつは前回同様その回数分行動不可だろうな
2週間くらい敵のターンしか無いから覚悟しておけ ツール使ったり不正アクセスしたってんならともかく
これはバグじゃん
たまたま境目クリックしちゃってバグが出ちゃって、よく分からないまま連打した人だっているだろう(?) 正式告知された0時以降にやってる奴は間違いなくアウトだろうな すまんお前ら
回廊自力クリア出来なかったからバク使っちまった
一生雑魚の烙印を押してくれ まあわかっててビビらせようとしてるんだろうけど実際処罰は無理だろうな
>>183の言う通り建前として悪意の有無を判断できん 121を1000周してもアクセ落ちなかったのに125一周目でアクセ落ちて草
小数点以下の確率で落ちるとかじゃねえだろうな >>189
戦力を強化するための課金で成立してるゲームだからな
そこをすっ飛ばされたんだから課金勢は怒っていいぞマジで ネ糞のMMOだけどアイテム増えるバグ使ったら普通にBAN喰らったぞ
告知前でも問答無用だったからこれも天の気分次第では全然BAN対象だと思う >>178
BCGなら俺ら子供の頃受けただろ?
めちゃくちゃ痛いハンコ注射
あれBCG おふざけでバグ使用して(一週間?)垢停止喰らったら、そのままログインしなくなりそうだな
皆辞める理由を探してそうだしw 121を300周で2個落ちてるからエルムドアではない >>192
そういう風に使ったことが明らかな場合はまだしもたけど
今回のは使ったかどうか班別できんと思う 飯屋の食い逃げみたいにお咎めなしになったら面白くなりそう 別にビビらせるとかではないけど何かしら措置がある場合は停止とかではなく永久BANだぞ
不正クリアは普通に課金絡んでくるからな
むしろバグ使ってる奴らは俺含め永BAN喰らっても構わん奴らだと思ってた まあ俺もバグ技使ってはいないけどね
それはバグで稼いでも仕方ないからであって
BANが怖いからではない
このバグでBANは不可能と思ってるわ
やったら大したもんだ なんかもうすでに終わった事みたいに言ってるけど
今回のアプデはEX中断だけだからな
修正の目途が付いたら直すって言ってるけど共闘1年直せなくて廃止した運営に何ができるw このゲームガチャとエンチャ以外あんま通信してなさそうだしなぁ
速度制限食らったワイモバ回線でも1回ログインしたら普通にプレイできるし… 個別BANが出来るなら不正者消してEx続行してるだろ
わざわざ中止仕切り直しにするって事はそういうこと 根本の修正はしないだろうし隙間をクリック出来なくさせるだけだから簡単じゃね
知らんけど まあバグ修正するまで再開できないだろうけど1ヶ月で修正できるんかね >>197
EXに関してはスコア御破算のオールリセットだから飯屋みたいなことにはならんだろ 飯と同列なんてテクには屈辱だろうしな
どんなペナをするのやら いやサ開割とすぐに不正者が得することは許さなかったけどマイナスにもせんかったの知らんのけ? 修正なんかスグだろ。プログラム的には移動するか止まるか”それ以外”なんだから
それ以外を潰せばいいだけだし、それすら出来ないなら犯人捜しなんて到底無理だろw
共闘が直せないのとは意味合いが違うと思うぞ 調べ上げるとなったら大変な作業だよ
人手も時間もかかる
しかも急務はバグの対処だ
通常の業務だっていっぱいいっぱいなのに果たしてやれるかな?ふふふ 悪意の判別ができないからbanするのは理不尽ではあるけど
運営が理不尽なbanをして炎上する程度の事はあっても
運営側が裁判で訴えられるとかもほぼないからな
運営も炎上やけど程度のリスクでbanできるとも言える
やけどすらしたくないから
大体これ以上はしないで欲しい脅しだけしといてban等はしないに落ち着く >>196
挙動自体はローカルだけどEXはもちろんクエストもクリアデータはいくからあり得んターンでクリアしてたら普通にバレると思う 中華チーターの対応からしてできるパワーも仕組みない
上位を目で確認して手持ちと数値が異常なのだけ適当に弾いてる おばあちゃんの神姫にもランキングで歯が立たないしもうそんなに長くなさそう
あっちもレイドのドロップが増殖するとんでもないバグが発生した時に
各コミュニティで言及されても閉めることなく放置してたしさすが同じ会社の運営やなと思いました >>215
「ありえんターン数」の判断が無理だと思うよ
人が見れば明白かもしれんけどプログラムで判断するのは簡単じゃない
人が一つ一つ見ていくのはそもそも現実的じゃないし
人が見たってランダム要素も加味して絶対不可能と言いきるのは難しいはず
☆3のアンドロメダがカンストダメージ出せるなんて誰も予想できなかったんじゃないの? そんな心配ならチキンレースしなきゃよかったのに、どうせbanしないだろうけど そういやカンストって表示上なのか
実際にカンストしてるのかどっちなんだろうな
合計ダメージでのキャップなんてしてなさそうだが そもそもあれってやり方判明してるんだっけ?
あれ自体フェイクとかバグ技の可能性は? 多分与ダメはクライアントで計算しているだけだから、そこの処理をいじればいくらでもダメージ出せそう バグの多さとリスク考慮全くされてない設計みるとbcgとかできるのか疑問だな
船おろされたのかもしれんが プログラム知らない人間って感じだなくっそ簡単にログからバレるから
技術力無い企業でも1万件確認程度手動で余裕でできるわ マジ立て直しできないとなるとサ終がリアルのものとなるなぁ
本音いえばそれは望むところではない >>224
戦闘中の行動ログが全部サーバーに残る仕様だったらその通りだな
時戻しのバグがいつまでも直らんところを見るとそれはないと思ってるんだが ランキング見るとバグ技露骨に使ってるの1人しかおらんやんけ ダメコンや高難度がゲームコンテンツとして成り立たんだけやから直せなくても他にやりようはあろうよ 逆に残らない企業とかないからな
クライアント側で数値まで処理したらチートし放題とか猿でも分かるし
テクロスの他ゲー見たら分かるけどめんどくさいバグはロールバック等せずに黙殺する文化があるだけ 手動なら普通にバフ・デバフ積めば累計★そんなに高くなくてもカンスト出せるぞ >>218
何言ってるかわからんけど例えば回廊1ターンクリアしてるデータだけソートしてそのIDだけBANすればいい話 理論値として不可能かどうか
天と開発のエアプ力が今試される! その1ターンでクリアが実際に不可能なのかどうかはどうやって検証するんです? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています