【FANZA】あやかしランブル!part272
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対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part271
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674687604/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 火太郎なんか5人0秒1人1秒になってるな
このゲームのチートガバガバすぎでは >>481
勘違いしてるやつ多いけど黙認も何も運営に問い合わせればわかるが最大3名まで認められてる仕様だっての 反映時にオーバーキル分の貢献ポイントを切り捨てる事も技術的に不可能なことでもないんだし
同凸でオーバーキル分のポイントを獲得できるのは想定内でしょ
同時挑戦人数に制限かけてるのも同凸稼ぎを意識してるからだろうし オーバーキル分カウントなしにしたらギスギスがもっと進むと思うわ
上の方は外部ツールで連携絶対必須になる >>481
同凸は大体10位以内のところじゃない?190同凸してるところはもっといるかもしれんけど 俺は鏡の方が欲しいから同凸は潰してくれてもいいかな 40位台で同凸なしだわ
やっぱこれくらいが丁度いいな >>490
言っちゃ何だが同凸して30位は無駄に疲れるだけで草 始めから同凸をテクニックとして想定してたとは思えんなぁ
今さら無くすと上位プレイヤーの不満が出そうだからそのままにしてるだけじゃろ まあなんだかんだ上位同盟ってそういう連携も楽しめる人が集まってるんだろうな >>493
前もその議論出たけどオーバーキルの加算は意図してなかったにせよ、無くすと全属性最低Pで討伐出来るメンバー揃えたらお手手繋いでのゴールインにしかならないからギルド競技の意味なくなるからじゃないかな >>496
同凸したから30位になれたと思えば多少はね スコア目的の同凸よりも有利属性の敵を大事に使うための同凸はしたい
後半は時間合わなくて有利じゃ無いのしか殴れなかったなあ 今月は同盟戦ないしイライラするなら自分にあった同盟に変えるんだぞ時間はいっぱいある 時間はあっても結局実際に同盟戦やってみるまで自分にあってるかどうかわからんのがネックやな 逆にソロでやってもオーバーキル分をカウントするようにしてはどうか? それだとバースト前に敵を倒し切ってしまう戦力の人は逆に損するね >>501
それはそれで、手加減凸とか超めんどくなるで 新しい同盟に移ったらそこの討伐履歴全部チェックして各同盟員の行動を表に起こせば・・・
できそうだけどめんどくさすぎるな 今一桁同盟だけどそれは所属先がやってるよ
なんなら最終日これ叩けってケアまである 同凸とかいう超面倒臭い上に外部ツール必須の作業でランキングがほぼ決まってる状況があまり健全とは思えんのよね ガチでやるなら外部チャットくらい当たり前
FPSみたいにボイチャじゃ無いだけマシ ボスの討伐数で順位を決定
討伐数が同じ場合のみスコアで順位決定
これで良くない? UNITIAのギルクエは外部チャットなんて必要無かったのに、どうしてこうなった そらゲームが違うからだろ
うんちゃーのギルイベの仕様とか知らないし興味もないけど 同凸してるのなんてせいぜい数百人程度で、今の段階で普通に外部ツール使ってるしわざわざ内部できるような改修せんだろうな 手軽で便利な外部ツールがあるのに
内部でできたとしてわざわざ不便な内部使う? チャットなんかより検索機能やら未だに端数処理できないボックスやら
UI周りの改善してくれた方がいいな スタンプはもっと無駄に増やしていい
おはようとかおつかれさまとか了解とかよく使いそうなのは
別キャラで何verかあってもいいぞ 閻魔天の可愛いスタンプ、もちもち甘味王より使い所が無い スタンプでかすぎてただでさえ狭いCHAT枠埋めすぎ >>506
まぁそうではあるけどinできる時間帯決まってる中堅自由凸の単属性マンだと殴れる順番待ちである程度張り付かなきゃなんないの考えると超がつくほど面倒でもないぞ >>525
それな
ちゃんと管理されてないところは順番待ちで張り付いて、更新後に得意ボスを
殴ろうとしたらするっと他の誰かに取られてアチャーなんてことは日常茶飯事だった
お前等も快適な上位に来いよ… 得意属性が2つ3つあればそのような苦しみからは解放されるよ ボーダーや張り付き属性とかに疲れて抜けたけど温くても段々物足りなくなってくるから人間って贅沢ね ゲームのチャットがゴミだから外部チャットを使うんであって最初から便利なゲーム内チャットがあれば外部チャットなんか使わんが >>531
出来るなら光闇の2属性か火水風の3属性出来るようになればだいぶ楽になるね 管理されてない同盟は張り付き時間増えるだけってのはまじでわかる
週末はともかく平日夜に何時間も張り付く必要あるのはきつすぎるわ
2属性殴れても165から200辺りの日程は張り付かないと無理だねえ うちは盟主が色々わかってる人のはずなんだけど何故かたまにこっちが試行錯誤してる時に入ってくる
同凸狙いなのかそれともお前ええ加減にせーよってことなのかよくわからんけど 全員がちゃんとわかってる動きをしてくれる快適さで上位にいるからね
自分が自由凸同盟にいたらストレス溜まるだろうな 張り付いても切り替わりのタイミングで速攻で叩くのは他の人に悪いかもと考える小心者なんです 闇限定
2/8から期間限定で登場する3人目の式神は、強気で生意気なあの子!??
期間限定の衣装で、あなたを誘惑します 引かなくちゃいけなくなったわ
まあコンプ勢だから元々誰であっても引くんだが コントン(渾沌)か
トウコツは☆4だからむしろ歓迎だったがコントン別Ver.よりは窮奇と饕餮を優先して欲しかった 正月過ぎたら恒常と復刻しかやってなかったし
むしろ貯蓄してるのが多いんじゃ? 無償6万でWPUどっちも出なかった時の選択肢
1:ああああ! と叫びながら有償3万も回す
2:おれは100連目までは遊ぶからな…とつぶやき無償を回し続ける
3:とりあえず1人だけ天井召喚して残りは諦める(その後復刻で取る)
俺は過去に2を選択して18万石を溶かした… タッキーは攻勢でくるのかな
風天みたいに短期スキルパで同キャラ入れ替えになったら面白いけど、万が一ミズノエと入れ替わってしまったら… >>559
武器が短期長期で使いまわせるから嬉しい
いやタッキーがまた槍とは限らんけども めっちゃムチムチのデカケツ女に見えたから誰だこいつ…と悩んだが
確かにコントンの太ももはデカい 闇バニー入れ替え候補
紅葉、覚ツク、日天、カオルちゃん
通攻、スキルパどちらでくるかわからないけどここら辺の入れ替かなと予想している スキルパ来るか!? と思わせてからの通常で性能も微妙なら
クリスマス風パの惨劇再びだな…運営があやらぶを潰しに来てると勘ぐってしまうので
目の覚めるような人権スキルパで頼むぜ 風通常パも250ワンパンにあと少しまで行ってるし別に微妙ってことはないだろ
実装二人で逆転することがそうそうないだけ >>562
カオルとバニタッキーが入れ替えなら闇通攻は完全にデカパイで染まることになるな
コントンと入れ替えならセーフ >>553
正月から1ヶ月しか経ってないんですがそれ貯蓄って言う? 闇担当ならママヨミ以来だし余裕だろ
ミズノエ覚ツクいった新規はしらん 元が通攻だから通攻じゃないかと思ったがトウコツゴリゴリのスキルアタッカーだからわからんか 今って火水くらいけ450程度で250いけんの
闇も余裕になるんかな楽しみだ キャラが微妙なんでクリスマスみたいな性能でOK
これがウカノやアマやエヴァなら絶対引かなきゃいけんしなぁ 覚ツクだけが入れ替わると攻撃デバフがなくなってメグが落ち易くなってだるいのでは クリスマスで塔クリア出来てもう誰か一人来れば250も余裕になりそうだぞ >>570
闇も250は両面450あれば普通にクリア可能よ メグ虐は闇陰陽師全員の性癖だからな使用率が物語ってる
逆境こそ底力見せるかっこいい火陰陽師と違ってアイドル虐待して力発揮してきた闇陰陽師はほんとヤバイ
今度はメスガキにhp条件つけて虐待して悦に浸るのだろう 闇限定はメグミズノエママヨミと来てるんだから次はさすがに通攻だ 俺が両面450で普通にやる(初手からバフデバフやってそれ維持して〜って感じ)と90%くらいだから余裕ではないんじゃない
知らんけどw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています