【FANZA】あやかしランブル!part272
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アタマイタイーWW 271f-JNEY)2023/02/02(木) 12:21:03.34ID:9Sjjo6Pt00202
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『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね

対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part271
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674687604/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5221-+rQD)2023/02/02(木) 22:42:46.72ID:r7nNT1Ep0
スコアを競うコンテンツで公平性を損なうことはしていけないのは当然だけど
長期戦で弱体耐性が上がってるのはかなりしんどいからさっさと直してほしい人の気持もわかる
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-C2T3)2023/02/02(木) 22:43:33.95ID:19/KiV/40
>>74
このまま派も運営擁護ではなくて即修正対応されるとポイント溜め込んでこれから吐き出す連中に有利になるからって理由
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e6-G0NN)2023/02/02(木) 22:44:12.24ID:qlIEEF1C0
テクロス「次回以降の同盟戦では二度と同じことが起こらないよう努めてまいります。
皆さまにご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません」

詫び石10000は貰わんとなぁ?(ニチャア
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e6-G0NN)2023/02/02(木) 22:45:50.25ID:qlIEEF1C0
「努めてまいります」だから、努めたけどやっぱりバグ出ました! てへ!
許してちょんまげ! きゅぴーん☆彡 とか言うに決まってるよなぁ?
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b755-4w0K)2023/02/02(木) 22:54:57.58ID:bz8tQAbL0
テストプレイしないし同じミスを何回もするのは神姫で実証済みだからな
ツイで人だからミスもあるしとか書いてるの見るとテクロスゲーはあやらぶしか知らんみたいでほっこりするわ
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-68g8)2023/02/02(木) 23:10:46.74ID:0aMpx1Lg0
次回どころか今回からリレイズできなくなっててユーザなめてるわ
妥協火パやちょっと前の長期戦光パはリレイズ必須だったときあったし上のレベル出す前の前準備で今回デバフ設定ミスったとしかおもえない
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2f-fO7+)2023/02/03(金) 06:42:56.55ID:b3CvLIPY0
新しいDは気骨あるスタッフが「今度のエイプリルフールは魔法少女モノやりたいです」「ウサギ年だからバニーにしたいです」みたいな提案しても「あ?ダメに決まってるだろ」と一蹴するタイプだったらどうしよう
0101名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-ZxoW)2023/02/03(金) 08:21:01.13ID:/zfWPOIka
新ルールで3p討伐でサクサク進行だぜ!と思ってたら
運営のやらかしで大惨事だな
火も大変そうだがうちではコントロールの効かない特殊でのミズマルデバフが肝心のとき効いてなかったりするのだろう水が苦戦してるわ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-C2T3)2023/02/03(金) 12:30:29.02ID:djqAWRyX0
>>101
ミウ様のは耐性弱体化されて75%程度だから元に戻ったら6割あるかどうかぐらいになってんじゃねーかな
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 224c-OEO/)2023/02/03(金) 13:57:22.07ID:A7z8k1sc0
結局光が一番弱くなってて草も生えない
ナギバーストに頼るような装備にしないといけないくせに
労力の割に糞ダメ分しか稼げないという
光の天下っていつもこのパターンだよな
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-C2T3)2023/02/03(金) 13:58:08.66ID:djqAWRyX0
しかも効率はともかく3人まで同凸容認してるのにな
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a2ac-roV4)2023/02/03(金) 13:59:57.90ID:gCEmagZH0
テクニック(技術的に直せない)
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a2ac-roV4)2023/02/03(金) 14:01:46.56ID:gCEmagZH0
>>138
長期戦だとナギの回復力が低すぎて戦えないのが1番の原因だわ
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-C2T3)2023/02/03(金) 14:01:52.76ID:djqAWRyX0
>>138
仕様変更で250ボスに不利なだけで相変わらず1P火力は最強の部類だし一部だけ切り取って何言ってんだか
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 224c-OEO/)2023/02/03(金) 14:11:41.15ID:A7z8k1sc0
光のメンバー的にも道中にダメージ稼げるやつが存在してないので
インフレ火力キャラが出ない限りは当分最弱のままが続くだろうな
というか通攻のほうが未来がある
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-C2T3)2023/02/03(金) 14:15:49.38ID:djqAWRyX0
>>144
190.200で同凸するだろ、250だって2P同凸するしな
同凸前提の話ししても全体の総意じゃないと言ってくるんだろうけどな
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-C2T3)2023/02/03(金) 14:31:17.10ID:djqAWRyX0
>>152
そっちが切り取った話しをしてきたからこっちも切り取った話しをしただけ
後付けブースターで無理矢理火力出してるからサブアタッカーが来ないとってとこは同意するが
0160名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-EfwO)2023/02/03(金) 15:04:50.14ID:5w22H8BVd
同凸は運営がテクニックとして容認してるからプレイヤーには文句はないんだけど
ゲーム内のシステムだけで同凸は非効率(一応時間指定で確定すれば出来なくはないが失敗するリスクがある)でゲーム外での連携が必要とされる技を容認してる運営は気に入らないかな
ちゃんとゲーム内で完結するゲームを作れよ
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3393-+rQD)2023/02/03(金) 15:20:05.19ID:3QtIXUvA0
同凸時に使うとなると戦闘中にもチャット開きたいんだよな
双方向でなくてもいいならプレイヤー名に〇〇時確定しますとか入れればどうにかやれるか?
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-+rQD)2023/02/03(金) 15:24:58.55ID:YmX1+gAT0
戦闘中も表示可能でオン/オフ可能
 枠(下地)透明で左上あたりが邪魔にならんかな…?
ボス選択画面ではワンボタンで表示したりひっこめたり出来る
チャットとは別にワンボタンで全員の所持P確認できる

まず画面移動せずにこれら確認できるってのが最低ラインよね
0165名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-ZxoW)2023/02/03(金) 15:29:01.96ID:2H8fmPQZa
>>162
別に難しいことはないよ
単にメイン画面でも戦闘中でも常に横に表示されていれば
味方と連携しながら戦ったり逆に低lv帯での同凸を教えてもらって緊急離脱したりできて助かるでしょって
あ、でもスマホユーザーだと常時は邪魔になるか?出し入れ可能だとなお良いか
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-C2T3)2023/02/03(金) 15:59:02.12ID:djqAWRyX0
>>171
数字で69がNGワードはまだわかるけど93もNGってなんで?
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 47c0-C2T3)2023/02/03(金) 16:01:41.97ID:djqAWRyX0
自己解決 葉っぱとかの隠語か
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