【FANZA】モンスター娘TD 298娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 297娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1675121405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>316
Lv5マイサンテでも縛ってやってみればいいんじゃね? 私がやってたカードゲームではイエティ・ビッグフット族は全部風だった 今のところ氷や雪系も水属性にぶち込まれてるしイエティも水の可能性高そう ハリエラは風楽器サポーターで良かった気がする
なんで光にしたのか ルルゥのバレンタイン衣装下さい
プラチナさんも複数衣装貰ってるんだから可能性はあるはずだ >>348
次のイベント名が密林検討倶楽部
つまり… アイギスもバレンタインにグルメジャングル行ってたし… >>349
パイパンは嫌いだから剛毛Amazon北井死体わ もう忘れられてる追加武器種あるよな
どれとは言わんけど 斧は素の攻撃力で2000ぐらいあってスキル中はダメージ3倍範囲攻撃で強ノックバック。
遠距離と足の速い敵以外は近づくと飛ばされるの繰り返して攻撃できずに殲滅されるってぐらいにしても、使われるかビミョーだよな。 >>316
イベ配布まで入れる縛りプレイなら大乱祭と無限ぐらいいかないとつまらんね サブクエ入りで恒常配布だからイベ配布じゃないとするか
初出イベント配布だからイベ配布とするか
だから私は恒常配布キャラと面倒な言い回しを行う そもそもタワーディフェンスってジャンルを考えれば
敵を防衛ラインに止めている間に遠距離攻撃で倒すか接近される前に倒すかでほぼ全て
斧みたいな近接攻撃役って存在自体がゲームデザインから外れてるんだわ TDには防衛ラインという概念自体がなかった時代もある
施設配置で遠回りをさせたり、効率のいいグレードアップで倒しきるだけとか 課金しないと得られないユニットの射程じゃないと届かない位置に敵が出るとかでやめたな昔のTD アイギスのアルヴァ並みに盛ってくれないと純粋な近接は戦力として微妙だよね (追加武器種っつってんだから斧なんかじゃないだろ…ほらあれだよ飛んでるやつ) ショタ好きエルフへのお仕置きが今から楽しみだわい
きったねエオークチンポに汚されるのが似合うゲスだと嬉しい いや、TD自体細分化されてるだろ
にゃんこ大戦争もTDジャンルだし 斧はナルケだけ強いと思うけどここでの評価高くないのか
前線に壁として置いて後ろに遠距離でいつもやってるけど範囲攻撃でかなり貢献してるんだけどなぁ
唯一問題なのはブロックしないと殴らない事くらいしか欠点見つけられない きゃわわも強いよ
てかモン娘に強い弱いはあんまし意味無いよな 馬鹿でも分かる強さじゃないと新キャラは弱いって言われるんだぞ ヒュドラとバジリスクタイムとアルラウネ急いでボス戦に向けて育ててぶちこんだけどヒュドラの逆詐欺判定というかボスのブチギレアタックでHP減ってないのなに >>374
特性おもいっきしスルーしてたありがとう
魔法遠距離メイン戦法からそろそろ編成変えて世界ふしぎ発見神殿☆3クリアやハードクリア目指さないとなあ ラゴスも昔は当たり枠と言われてたけどねぇ…インフレの波に呑まれちまった感が… バカ「サポに寝正月付ければデメリット無いじゃん!」 ナルケはたまに強いって言ってる人見るし持ってるけどレベル1だな
らんちきの天候を上書き出来ないって聞いて育てる気なくなった
斧ならっていうか天候スキルもちは不利天候上書き出来てもバチ当たんねえと思うんだけどなぁ
マジで上書き不可はセンスなさすぎありえん >>379
釣りかなと待ち構えていた人もいたけどガチだったのが怖い 強い弱いは意味ないって、強いキャラ並べながら言ってる人多いよね ランダム編成でもよっぽどじゃなきゃクリアできるし現状の難易度じゃさほど関係ないってのはそう >>376
初期の方のマップに最適だったからな
今は遠距離バシーンで敵は死ぬ時代だから レア度縛っても攻略できる(っていう動画を誰かが上げてた気がする)し余裕! サポ寝正月バカはリュプチェと誰だったっけ、アルギュロ? 最近はヴェラちゃんとかアイレンでポンポン色んな場所に飛ばして遊ぶのが楽しい
リーサル殷ふぇるのサンといい近接は遊びが効いて好きよ 強けりゃ何でも良いのか!それしか無いのか!
……アホか
『強けりゃ良いんだよ』 何も考えずに広範囲の攻撃増やしてるから射程短いのは別に高火力なわけでもないからそりゃ使われるわけもなく かと言ってHPや防御が火力の利便性に匹敵するほどあるでも無いからな
バフ持っててもマウロみたいなのがくれば簡単に落ちるし コスト的にメロンちゃんホームランよりナルケパフネの方がいいしお前らがギャグ言う寝室好きなんだ
惜しむらくは巨女好きでありながらデカイオーを引けなかったこと 配布キャラ界だと
1番パワーあって単純に「強い」のは斧のきゃわわかも 初期の頃は遠距離マスの位置が絞られてて絶妙に噛み合わなかったしの きゃわわは赤弓相手に正面切れる数少ないキャラだから きゃわわは理想的な近接だなあ
水アテもそうだけど最低限の耐久は必須よね きゃわわはブロ数不問で受けないとダメなときは使うな ストーリーに装備追加されてたしCC4もそのうち来るだろうからそこで斧や扇はワンチャンかなぁ テティはスタン要員が敵にいると押しつぶされやすいんだよな
らんちきでも猪に轢かれて変身解けると、アイアン装備でポデルに負けたし 斧は全員手斧装備して間接攻撃もこなせるようにすればいいんじゃないかな
多少はましになる そうそう槍も手槍を装備して投げないと駄目だし盾も盾を投げないとな 純近接はめちゃくちゃ耐久あるってわけでもないのにDPSそんなないの納得いかない 盾は投げるもの
ラウンドシールドが最高
キャプテン娘はよ 近接で戦ってるところに大火球投げて敵のモーション見えなくするのやめて>< マイサンテめっちゃ火力いるなって思ってたら草倒せばいいだけだったんやな、レベル5が無理ゲーすぎてわからんかったわ ラゴスってCのポデルより弱くないですか?
昔は強かったって言うけど昔からポデルもいたのに何が強かったんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています