恐怖:付与対象が後退し続けます
睡眠:移動や攻撃などの行動ができなくなります。攻撃を受けると解除されますが、「睡眠」を解除した一撃の最終ダメージが上昇します
不幸:付与対象のLUKが0になります
暗闇:付与対象の通常攻撃が一定の確率でミスします