どのゲームでもそうだけどイベなんか特に最後まで開放して回数制限あるの回さなきゃだから平日の仕事終わりの夜にシナリオ読んで進められないんだよな
後で読もうと思ってもほとんど読んでないし
エンクリというかプリコネタイプのシナリオと戦闘完全に分離しててまとめてあるのを標準化して欲しい