【FANZA】モンスター娘TD 299娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 298娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1675393799/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 後は移動時にコストを吸われるのもちっと気になるな、動き回らないと意味がないしう〜ん 必須やら何やらのスレチトークはよそでやろうな
ここはモン娘スレであり、モン娘に必須スキルやらキャラは存在していない ラクッペが一人でハッスルしてんのに誰も触れてない面白すぎるんだがNGしてないの俺だけなんか >>210
敵の出口目の前の最前線に置いてしまえばいいのでは? 折角の更新日なんだし楽しい話もしようや
イベントは拳武器落ちるところ回りましたぁ!! >>209
まあ確かにCT50は長すぎるとは思うけど
スキル中はかなりの強さだし
逆に寝正月のせいでCT下げられないんじゃあと思うけどね
でも使ってて寝正月必須って感じもしない >>214
あ、そうかこいつならある程度耐えれるんだよな 装備品やサブスキルは売却じゃなくて同レア20個で一つ上のレアに合成できるとかにしてくれよん
逆もまた可 そもそも遠距離職が強過ぎて近接職自体が趣味枠なんだから議論する必要すら無いやろ
近接職なんてどいつもコイツも目糞鼻くそやん
モン娘はブロックする前に敵が溶けるゲーム
アーリー時代から今も昔も変わっとらんぞ 単騎でキンスラMAX攻略できる程度の火力はあるから
弱くはないと思う
アタッカーとしての優位性を考えるなら
そこそこHPのある集団がワラワラやってきて
マルチロックじゃ対処が追いつきません
配置ボムだと倒しきれませんってときに
拠点を守るのに輝くステしてると思うけど
まあ現状の環境だと、水テブーストとか
守りもできる水アテみたいなアタッカーというポジだろうね >>222
強さで言うと無理して回す必要はないよって感じ バレガチャあるとか言ってたやつwww
スキンすらありませんでした… イフリート使うの楽しそうだけどアイレンや正月プラチナも同じ理由で手に入れても結局全然使ってないので多分使う事はないだろうと思うとガチャ欲抑えれるわ >>220
壺時に4体以上来たら守りきれんから拠点前なんか任せられないだろ
水アテ並に最前線向けじゃないの 性癖で引いたキャラだけで全コンテンツクリア出来る
それがモン娘なんだよなあ 個人的にはローレンとアイレン両方使うと相手しばらく何もできないからとても楽しい >>226
今週の生放送で予告して来週実装とかなんじゃね? 楽しようとソーサラーパ使い出したんだけど初動に失敗して何回もやり直してる
近接って大事じゃね? 手動で強いユニットがいるのは賛成。オートで全部クリアできる現状も歓迎 いきなり温泉キャラ実装はさすがに自重したみたいだがバレンタインはどうか
バレンタイン実装なら4月は新学期ネルとか頼む >>232
最初くらい槍使えばいい
ママやヴァリナならちょっとした遠距離気分だし ソーサラーで性能コスト的に初手やれそうなのラピスぐらいでは? 楽するために縛りプレイする時点でおかしい
楽してプレイに毒され過ぎでは? 普通のソーサラーよりコストが軽い有能ユニットが最近実装されたらしい ビビ神のガチャ演出もっとパチンコみたいにして音声もつけて EX1ガウミィ+スズCC2でクリア
赤鳥をどれだけ早く殺せるかにかかってるな
https://i.imgur.com/p8TDNX1.jpg >>197
もしかして持ってない?
持ってる人はどんどん使おう! >>244
寝正月ならあるよ
誰に持たせたか覚えてないわ >>241
乗らんの?
dotには乗らんけど通常攻撃なら乗るんじゃない? ポン置き運用想定するなら
寝正月つけてスキルオート放置でいいんだろうけど
現状刺さりそうだなと思うのは
・交通量の多いところに置いてラッシュに合わせて手動点火く
・非スキル時攻撃しないを利用してダメ与えたくない敵を隔離
みたいな感じかなあ
接待しようと思えばいくらでもできそうな気はするけど
現状慌てて取りに行くほどでもないとは思う 唯一かな?
CC3サポーターでも同じこと出来るけど 割と他じゃいるよね
反射ダメだったり第二形態になると攻撃がクッソ痛くなるボス 開発班に堅実に優秀な性能にするチームと冒険して変な性能にするチームがいるんだろうなぁ 無限のメンツがどれくらい様変わりするか楽しみだな
可能性も無限だい!! 変異デカイオーのアメフラシのめちゃくちゃ極端に調整された高難度バージョンとかが出現したら欲しいかも あんなボスが実装されたら活躍できる!
こんなステージが実装されたら輝く!
妄想ばっかりやな 未実装あと4体か?
在庫切れそうでソワソワしてきたな ショップこれ何が変わったんだよこれ
いちいちうるせえし重いしいらねえわこいつ ショップなんであんなクソ重になっとんの?重力を司る高貴なモン娘なの?? なにかしら設定にミスがあるのかもね
画像を軽量化しないで大容量のまま動かしているとか ショップすぐ直せねぇなら直るまであの女消せよ…邪魔過ぎて課金意欲にすら影響するぞアレ🥺 ショップのはアニメーションさせる必要ないだろ静止画に差し替えろよ イフィジャール最初強いとか言ってたに今は微妙評価か
強いのか弱いのかどっちなんだ イフリートは一定時間無敵のボスとかきたら輝きそうではある ツボ状態でプンプンしてるのがかわいいから引きたくなってきた >>278
スキル中は強いってだけで
スキル以外はなんもしないからな
弱いってわけでもないけど、無理してでも回せってほど強くもない >>280
無敵がスキルのタイミングと噛み合わなくて結局使われない未来が見える アイレン引いちゃった
Ex2で女勇者に落として即退場ボム運用強い
寝室は珍しくショタ受けでよかったわ >>278
キャラとしては上位に位置するくらい強いよ。スキル中のDPSは水テルも超えてトップ(サポ次第でもあるが)で編成火バフも神
ただ環境に大してオーバースペックだらけのゲームなんで結局引いて何に挑むってものもないからな
ぶっちゃけどれだけ強くても引けなんて話にはなりにくい モフモフ押しからの鋼鉄の女という落差
やはり犬っころは噛ませ… 重い女ちゃん嫌われてるけどキャラデザはかなり好きなので早くプレイアブルにしろ プンスカしてるイフィジャールかわいいから気になるけど見たくなったときに借りればいいか、という気持ちもある イフリートのエンジェル仕様、スキルのタイミング合わなくても編成バフ+壁(近くの遠距離が勝手に焼いてくれる)で仕事してくれるから全然不便な感じはないな 動画見てるとクソ強そうだったけど生放送があるんでスルー
このタイミングだしまぁバレンタインキャラ来るやろ こっちは編成枠10キャラしかないのにアイギスでいう天使枠入れとく余裕ないねんな
アイギスみたいに16キャラも編成出来たら使ってたとは思う もうちょいマップが広く、敵も強くなるなら編成数増やしてもいいと思うんよな 今のままならこの数でいい ぶっちゃけ天使ではないだろ
ブロックするのとしないのでは天と地ほどの差がある 移動しない以外は普通のキャラって感じだな
そも通常攻撃の火力なんて焼石に水みたいなもんで数に数える必要ほぼないし
非スキル中は唯の壁、スキル中は敵殲滅ってメイジアーマーとかのが近いとは思う イフィジャール火力はあるね
スライムソロで倒せるし
シスイとかプニキもdotで落とせる まぁ壺状態でも3ブロあって本人もかなり硬いからわりといけそうな感じするよね >>289
鉄の城が光子力エネルギーで動いているのはもはや常識 ショップキャラはヘイトを集めやすいけど重いという理由でヘイトを集めているのは珍しいw ペントちゃんのお腹ぷにぷにして
「・・・は?」
ってキレられたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています