【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part343
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part342
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1675569518/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いやメインアタッカーなんざ3人いれば十分よ(雪ん子はバッファー)他は全部アタッカーのサポートにした方がダメージは伸びる
まあそもそも新人でスタフォは最低難易度でも無理ゲーなんで他コンテンツで自軍の強化に勤しんだ方がいい フルフルもチャレクエの強さ的に範囲ソーサラーやんな
しかも火力バカ >>300
これは羨ましい
初日からやってるけどオリハルコンはまだ泥0回で一個しか所持してない
ランスロットは先日やっと引けたけどどっちかっというとダメ垢なんだと思う >>304
旧共闘コインのSR以上アクセの交換してる? ナグ杖と天秤にエンチャ貼るだけでありえんくらい沼った >>305
毎月2400溜まったら交換するようにしてる
4,5回ぐらいかな
SRでも紅蓮のチョーカー出ると嬉しい ワイもエンチャ書無くなりそう
1本目ブレイクマジック15%。2本目ストライクマジック15%で心が折れた
勿体ないから取っておくけどアタック用にもう一本必要だわ。人間の欲は果てしない 今までの傾向見てるとBANはスコアリセットだけじゃなくてログイン不能(≠アカウント削除)になるはず
中断前の1位が1日前でまだBANされてるかは判断できないけどこのままログイン更新されなければBANされてると思う >>295
自分ナグ槍が早い段階で泥したから慢心してたらやっぱ杖で沼ったw
マス武器みたく後で星の粉辺りで交換出来る様になるんじゃないかなぁ…知らんケド あれ、俺の質問がない
全部回答してくれるんじゃなかったの 検討ばっかであまり目新しい情報はなかったけど、復刻クエのスキップは実装あり得るってのは良いな
あと分かりきってる事でも形として、キャラフラグメントを皆砕いてる以上今後終凸実装みたいに要求する事はしないって運営が言ったのはありがたい ホの者…ホモォ
回答が実装予定です。でも実装済みなのがいくつかあるな
透過ウィンドウとかアレンの声とか有償10連とか
なんだかんだでコツコツ回答作って古くなったのかな 検討中です!予定はありません!まだ秘密です!
何のための質問コーナーやねん まあでも、質問内容的に答えようがないだろってのも多いからな
岸田にお便り書けるコーナーがあったとしていきなり最低賃金上げろとか書かないだろ それなら最初から選ばなけりゃいいんだ
この時期なら共闘に関してもいくらか来てるだろうにそっちは一切取り上げてないだろ 共闘に代わるマルチプレイのコンテンツどうすんのか知りたかった 質問コーナーすごい量だな
返答の内容からしてコツコツ返信は書いてたのかな
省エネ運用だからか色々と改善したいけど手が足りてないのかね >>327
PvPコンテンツの追加予定はないって断言してるから望み薄じゃね? 共闘はPvEだったしPvPとは関係なかろう
どっちにしろ技術的に新規で作れるとは思えんが ホーエンハイムやカティアはまーたしばらくなさそうだな
新衣装は順番って回答しながら他キャラ差し置いてアーサー2回目来てるのはどうなのよ 20個目の質問にカティアの資料ないって書いてるけどボイスも水着イラストもあって資料ないのは嘘だよな?
石貯めて待ってるぞ天 >>330
そうだった
何となく強キャラ自慢のマウント合戦のような気がしてた PvPって言ってもここの技術力じゃ双方オートのなんちゃってPvPだろな アスクレピオスさんに最大効率でスキル使うように言っておいてくれ
あと羊の杖よこせ スタフォでサラマンダー使ったからなんとなく寝室見てみたらアナルのみかよ
攻めてるな フラグメント限界突破以外には使わないと書いてあるけど別に凸の段階を増やさないとも書いていない…
文面見る限りやるわけないけどね 待ちがあると時間かかるし完全オートのほうがむしろ楽しめそう>PvP
配置と行動順だけ設定できればよい あれ?元マスターがログインしてる、引退してなかったのか。
追放されないギルドでマスター辞めたい時はわざとログインしないってのもアリか。 >>338
相手があらかじめ設定した防衛部隊とこっちもオートのみで戦うスタフォみたいなことだよな
以前ここでそういうの提案して全面否定されたわw
俺はそういうのやってみたいけどね 栞と印と多分月石も今のところ使う気ないのが知れたのは朗報 全オートPvPとか宝石姫思い出すな
石化凍結暗闇即死CT延長ずっと俺のターンのクソゲー 真クトゥグアの剣ってジャッジメントよりも強そうじゃね?微差かもだが >>340
同じ事思ったが、先行が有利すぎる上に、弁当アンドロ(今だとバレアサも)の範囲ぶっぱで終わってしまう PvPは拒否感しめす人が多いから無理かな
完全に同等条件のFPSとかならまだしもソシャゲのPvPなんてロクなもんじゃないし
共闘みたいにcoopならいいんだろうけどね 2021/12/27 正月ジャンミカ
2022/07/26 水着ジャンミカ
2022/10/25 アニバジャンミカ
よし順番通りだな >>346
アタック与ダメガチャ引けばジャッジメントの方が強いけど安定してるから手に入れば乗り換える予定
魔にも使えるし2本欲しいわ >>348
何順とは言ってないから…
天さんがクライマックスで使った順かもしれんし >>347
何かしらハンデはつける必要があるだろうけど
バランス取るのが難しそう >>162
これってじゃヴぁすくりぷとだけで作ってたりするの? ギルドについての回答は無かったな。vol2があるかもしれんから気長に待つか
カティアは欲しいけどホーエンは要らんなぁ 餃子のことだ。メンテ5分前に、あジャンヌ像の必要数5万にしよ、みたいな感じだろうから
警戒するだけ無駄やぞ マリーの挙動がおかしくなったせいでクトゥグア安定しなくなった
改善できないならせめて余計なことするなよ >>311
カティア仲間にならんのか
今回は1個も採用されなかったぜ AIの挙動についてはあきらめてくれと回答してあるな 実際に個人で思い思いに行動して手間取ってるところ想像したら胸痛くなってきた みんな毎日喧嘩してそう 栞、印でしか交換出来ない物が大量に必要みたいな懸念は残る そんなにPvPやりたいならランモバでもやればいいんじゃねえの(笑)
場違いな奴だな マルチは欲しいがPvPはいらんかな?
この手のゲームはPtw云々置いても先行超有利だし
共闘も限定で難しいのちょくちょくくれないと
結局作業になるからなー最初はめっちゃ楽しいのだが(クソムーブで阿鼻叫喚 ていうか不具合出しそうだし
そんなコンテンツに力割けるとも思えず ドル箱コンテンツならまだしもオートのAI改善なんて課金に繋がらない大改修やる余力がないわな AIはむしろもう変えられるほうが調教が無駄になるので困る つまらない回答ばかりだな
大半が中身ないしジョークっぽい言い回しもちょっと寒い
まさに落ち目のPって感じだな ダゴンとナグは高速周回出来るけどハスタとクトゥは面倒だな
範囲ドカーンさせてくれ ずっとムッとした表情って不具合だったのか
いつのまにか直ってるw 笑顔で会話した後、スンッ…て真顔になられてこっちも真顔になったわ
あの頃が懐かしいぜ >>374
これって誰のこと言ってるの?
わからんかった アスクレピオスの件。
羊杖ないからしゃあなしで、別のだれかに天秤帽かぶせた。
でもって、スキルはチアとサンダーとオペ。
(ヒール系入れるとそっち先使っちゃう。)
これでやっとオペするようになった。 オリジン魔法パ動画上がってんな
スネグー☆4まずいか オートのアホAIが原因で性能活かせんから育てなくていいやってキャラかなり産まれてるし
ランサー全般が瀕死なのも最終的に周回=火力ってだけでなくマトモに守らないアホAIが原因なとこも結構あるんで
地味に課金にも影響してると思うんだわ
ドルツタとか致命的だから直されたわけだしさ あれ違和感あるなとは思ってたけどいつの間にかアイコンの表情になってるな
あのムッとした表情は仕様かと思ってたけど不具合だったのかよ >>377
ありがとう
ジャスティスぐらいから始めたんだけどムッとしてたのも治ったのも全く気づかんかった 不具合…だと…!?
いや不具合だとしても放置しすぎだろw ランサーが守らないのは配置のせい
カロリナ以外なら異論は認める ちゃんと移動してからガードしろ
ライトロードみたい最大数まきこむ位置取りしてな ポートレートと立ち絵のデフォ表示がズレてて表情ムッとしてる不具合は
昨年秋くらいに直ったやつだね ガードのAIも劣化して先に移動すると使わなくなった(その場でしか使わない)
タケルちゃんだけ? カロリナは最後に移動させれば、
届く範囲までまで移動してバフをかけた後、
敵ターンクリ50%の範囲打たせれば、
先頭のアタッカーに届くから、
囮とガード役を両方こなせる 狂杖やっと拾って速攻エンチャして使ったけど今回玄帝だから必要なのはブレイクだったな…
ストライクで良い値引くまで粘ったから消したくない いくらランサー救済しますと言ってもクソAIじゃどうにもならんよな >>249
ご指摘感謝。直した。
>>355
javascript ではあるけど、Vue.js ってフレームワーク使ってる。
ソースも github に公開してるんで興味があれば。 ランサーが活躍するようなゲームになったらそれはそれでめんどくさい ランサーは一応異界のほうでちょこちょこ使ったな
オートだと知らん >>381
それはそうなんだけど自分で言ってるように地味にだから新コンテンツや新キャラ追加っていう明確に課金に繋がる方にリソース割こうってなる
儲かってて余力があったらもちろん別だけど そういう地味な部分疎かにすると人が離れていくけど損して得取れって考えはこの運営にはなさそう ランサーまともに動いてもその分攻撃高いの入れて殴ったほうが早そうだし使われるか微妙なのでは ハフバは前後半あったのにアニバで前後半なかった時点でれじぇくろへの予算減ってるのは明らかなので…
損して得を取りに行くタイトルと判断されなかっただけかと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています