【FANZA】あやかしランブル!part273
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!\))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part272
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1675308063/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 武道会なら多分終わるまでは誰も流さないと思うぞ
敵に塩を送るみたいなものだし 今回の武道会は前回までと比べるとすごくシンプルでバフ更新してミウ撃つだけだから適当でもそれなりに出るよ
そのかわり運ゲー酷くてガチでやる気にはならんわ >>554
メグやオモイカネの弱体成功率
ツクヨミの最初に使う奥義で速度低下のデバフ外している
メグ、ツクヨミの奥義を使う時のママヨミHPが70%未満
日天の軽減が有効の時又は有効になってから使う奥義が有効で無い時に使っている
日天の奥義のタイミングがズレている(速すぎてすぐ壊される等)
ここら辺で失敗してるんじゃないのか? 闇のスキルパって結構調整大変なんだな
通行はレシピ集めきついけどバフデバフ切らさなければ割とテキトーでも行けるから楽なのかも 敵から被弾するタイミングとバフデバフの切れるタイミングを何秒って覚えておけばいいだけだよ
他の色でも大概一緒だと思うけど
オロ虐がなくなった分前よりずっと楽になってる いや闇は全然大変じゃないよ、メグがよく死ぬのとスタンプ更新がめんどくさいくらい
メグはめんどくさい女 闇は面倒くさいけど他はもっと面倒くさい、だな
日天奥義後予約すると軽減適用されないの直して レシピが450でいける(?)火、水、闇の中では1番火力低いからそういう意味ではめんどいってのはあるかもしれん
じゃあ通攻の方がいいのか?つったら1P2P考慮するとちょっとね、どっちも用意できるならいいけど1つならやっぱスキルっしょ >>560
大半がこの時点で思考が止まってくれてるなら安心した >>537
葛の武器を白麗から他のに変えて試してみたけどいけたよ
どんなスキル回ししてるのか知らないけど、衰弱利用して奥義打つとか、旺盛意識し過ぎないようにするとか工夫次第で余裕でいけると思う >>567
だな。すげー考えて同盟の仲間にチェックしてもらってもなお、改良点を後から他の人の動画で知ったりするから思考停止してくれると助かるわ >>569
どうしても最初に組み上げたチャートの改良で止まるからな。
全く違うチャートをスクラップ&ビルド出来る人はすげえなと思ってる 工夫の範囲が狭いのは間違いないな
上位常連も大体そう言ってるし >>557
チャート欲しいんならよく攻略動画UPしてる人が所属してる同盟に入るしかないだろうな 動画配信してる人の公開してるチャートが途中まで自作のチャートによく似てて
しかも自作の方が最終ダメージ上だったりするとなんか嬉しい 250やったこと無いんだけど最適解の編成と動きが出来ないと3P討伐できない? 450程度しか持ってないし無理か
秒数計算してバフデバフ維持するくらいしかしてないや
上位勢は凄いな >>557
武道会はギリギリまでチャート公開しないのが基本だから自力で頑張れ。
というか編成装備全部見れる環境でチャート公開したら、強レシピ者に殴られて終わりだろ甘えるな >>576
いや嘘に騙されたらあかんで
火水闇パは450でいける
特に火と水は討伐メンツのバリエーションは複数ある
闇はバニーで通攻パも撃破狙えるようになったしね 武闘会とかでアクティブユーザーがどれぐらいいるか調べた人いる?
月1~2万課金してるけどイベント開始の次の日にやって150位ぐらいだったのが今では600後半になった
このまま行けばイベ終了時には1000位ぐらいになりそうだしそれだけ課金ユーザーいたら多少は安心して課金できるかな 以前猫パンして最大数見ようかとも思ったけど、
武道会にしろ同盟戦にしろランキング系は非参加者が結構居るからあんま意味無いかなーと 思ってやめた
サブの人数量ってもしようが無いしね バフ更新だけ意識してこんなだったな
水はミウ600でイズナなし、微妙に届かない
火は火天600でカグなるべく瀕死意識してれば
1.2回カグ堕ちしてもなんとかなるくらいには余裕
闇はわからんわ 闇はきっちりチャート使ってギリぐらいだったような、そもそもスキルだと3分切りがほとんどいなかった
今は通攻にちょっと上級レシピ数枚でフルオートでもイケる 連続表彰台2位オメー!
お知らせで2/22のメンテ後にやるキャンペーン絡みなのか
APBP上限突破勧めているけど何するんだろ >>582
これって600✖2じゃなくて300✖2ってことでええんよね?
今そこまで楽になってるのかしゅごい >>585
勘違いさせてスマン…
600/600っス
火は火天カグに450クラス
水はミウ葛に450クラスでギリくらいじゃないかと うはwwwww
直近で上限突破買った人涙目wwww
俺は一か月経ってるからそこまででも無い そういえば銭使うコンテンツ実装は2月後半あたりだっけ あと火はトヨクモメインの反骨にしたらもっとレシピハードルは下がるね
運絡んでプレイングは逆につらくなるけど 風パに速度盛る人多いのって速度バフ持ちが居ないから? >>591
そう、特に師匠はデバフの関係で最高速度がマストで求められるんよ
それでも54%しか盛れないんやけどね 水はまだ750でてないのかな?
ランキング上位見ても600か450+20辺りが最高だった >>593
速度180%のレシピあるからそれ師匠に使うか
風天アンナカノエは速度盛らなくても大丈夫? >>590
トヨクモ編成ならMAX450でもトヨクモが2回くらい落ちても届くからトヨクモ入りのが全然楽だと思う
落ちなければ最後のバースト前に倒せる
水も式神さえ揃ってればMAX450で余裕を持って倒せる
編成にもよるけど遅くとも最後のバースト後のミウ連打の途中くらいで倒せる >>595
風天はメイン火力なんで速度盛る余裕はない
カノエは速度30後は会心威力盛るのがセオリーっぽい
アンナは自分は速度50付いてる杖だけでレシピは通攻にしてる
3p編成ならアンナのバフで速度100があるから師匠も70?80?だかでいいはず >>597
トヨクモそんな楽だったかなぁ…
tntn進化前のはなしだけど
流れ弾でいろいろ堕ちやすくて難儀してた記憶が
水は600積んでも駄目でイズナ影響でかいんだなと痛感したわ >>595
速度180レシピってMAXまで速度いるならいいけど170とか160あたりが適応範囲だと使いづらいんよな 速度200% は各種バフスキル、鍛造レシピと下記を含めて達成すればいいのかな?
タイプ別開放霊力(完全凸前提)で付く攻撃速度
耐久:15%
攻勢:39%
知略:55%
救護:55%
均衡:55% >>598
耐久式神は霊力解放で速度15が付いてるから85積めばMAXに届く
凍傷の速度デバフを考慮するともう少し積まないといけないけど、200〜250は凍傷を付与してこないから新レベルが来るまでは関係ないかな
>>599
前回の同盟戦対風ボスLv250を4体くらい倒したけどトヨクモが落ちることよりもカグツチのデバフのほうがキツかった記憶
テンテンが暗闇持ちで命中率が下がってるのも影響してるかも 戦闘画面で「連撃」って表示されるの何か面白いね
前から文字でてたっけ?
担当外だしミウの真華未だに迷う
真華龍王いなくても真華ミウがいたら報酬全部とれるかや? >>603
はえー凍傷なんてあったのね
てか高レベル解放されて凍傷ぶっかけ対策に師匠の奥義も維持必須とかになったらめんどくさくて失神しちゃうわ >>605
速度積みまくったら出るやつだな
2段にもなるぞ >>599
今はtntnのお陰でトヨクモ死んだら蘇生に霊力回しても数回で収まるなら40億届くし
なんなら危ないなと思ったらツクヨミに回復してもらって多少反骨なしの時間ができても40億届く
いい時代になった 知り合いに9999進めて最近買わせたが22日で良かったなw
まあそいつ今イベントやらで薬稼げて満足してるしよし!w アイギスのVt更新なかったら今日も1位だったのかチュヨイ 武道会のみみみみ水パは龍王の代わりは誰を入れたら良いのでげそ? 月末トウコツとハロ火天復刻しないかな
火のスキルパ作りやすいじゃん引いとけば良かった 葛の葉、ミウ、イズナ、帝釈天、嫁ヨミ
で真華龍王いなかったら誰がいいのかなーって
伊呂波? ミウと葛の葉の特殊が重要なダメージソースなんで攻撃速度確保しないとどうにもならんから伊呂波でいいかと 衰弱がないから防御デバフ持ち入れたほうがいいんじゃね
日天か未真華龍王
ユミチカだと速度不足で手数減るし伊呂波だと防御デバフが足りない >>608
なんならと言うか途中回復入れなかったらトヨクモ以外も結構落ちる感じだったよ
大将の方はそんなきつい印象なかったけど同盟戦の250はきつかった >>618
逆に言うと途中回復入れればトヨクモ以外滅多に落ちなかったぞ
カグツチとトウコツのHPを攻めたい気持ちもわかるけど全員450揃ってればそんなに攻めなくても余裕あった 敵の玉全部貯まったら回復>全玉被弾>トヨクモ奥義でHP調整 でやればほぼ落ちない
トヨクモ特性無しの時間もほぼ無くせる
2玉でたまに事故るけど >>618
まあこれはある
龍王からtntnに変わったら序盤から反骨に為りやすく反面死にやすくもなった
龍王ちゃん速デバフはあっても攻デバフはないんだけどなんでだろうな すいません!
あやらぶしょっ?キャンペーンってなんですか!
何故普通にあやかしランブルをプレイしようキャンペーンと
言わないんだ…常人には理解できん大人の事情でもあるというのか? >>626
イズナの眉毛の浮きかたに90年代を感じる 羅刹天のバレンタインボイスが可愛すぎるんじゃ〜
こんな可愛い子のドジで振り回されたいだけの人生だった コントンを手に入れて是非わからせてやってください!
公式がなんて言い草しやがるんやw あやらぶしよっ?
その言葉の真相を求めて俺はamazonの奥地へと旅立った?? >>626
なぜか物理的に振り回されてる図が思い浮かんでしまったじゃないか・・・ 武道会はユミチカ使うのか、今は過去の配布キャラも取れるんだっけ? 未見のイベストを思い出の鍵を使用して全話閲覧すると配布キャラがもらえる
ただし無凸なので完凸するには鏡を自分で用意しなくてはならない、で合ってたかな お題目は1位の編成コピってフルオートするだけでスコア報酬コンプか 武道会Xとれま・・・せん!
やべぇ、同盟員にプークスクスされる
こんな屈辱耐えられないよテクロスさん酷いや! コントンちゃんみたいに偶にすげぇツボるキャラ持ってくるからあやらぶやめらんないんだよなー
都会含めてもここまで可愛いキャラ中々いない >>640
試してみたけどイズナクズノハ無凸・霊格だけ上げたのでもx1は行ったな
ついでにアメムスビの方はLV90だ。タユラメは100だが あやらぶ始めてもうすぐ1ヶ月だけど200火太郎45秒残しで倒せたわ
初回同盟戦は役に立てなかったけど次は戦力になれるかな 1ヶ月でそのくらいならまぁまぁ強い方だな
1000位くらいの同盟なら重宝されるだろう 自分500位ぐらいの同盟で隠居してるけどそもそもLV150までしか進まんよ
ここで役に立つのは全属性150を1Pできる人
200殴れる(殴りたい)ならもっと上だね 今200位くらいの同盟に居て190までしか出なかったんだよね
次は200行けるといいな ちょっと待って、ミズマル女の子ってどこかで言ってたっけ? 240×3 120 攻撃8 このレシピ通攻900と同等くらいの価値ある? >>649
720+120+125(およその通攻威力換算)=965
960相当あるかな >>650
おーマジか、900よりは下だろうなって思ってたけど同等以上とは!これなら筆使えるありがと 先月が葛の葉に水12天5天で始めやすかったにしても、1ヶ月で200倒せるのは相当に頑張っとる >>648
吸盤の並びで♀だと判定できる
そのうちあやかし化するかもしれないな! ソロ同盟でもポイント全消化1300〜1400位じゃなかったっけ >>651
攻撃10は編成のバフ、装備等により変動するけどおよそざっくりと会心換算100、通攻威力換算150と覚えておけばいいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています