【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part108【飯屋】
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救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
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https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/meshiya-girlsx/
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https://twitter.com/meshiya_girls
※前スレ
【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part107【飯屋】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1674494498/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そりゃお前・・・すべてのデコの覚醒Lv20にしたか? 覚醒20にするためには結構Lv上げなきゃいけないし
それだけの経験値ジュースを入手する前にサ終しそうなんですが こんだけ使い道なしと言われてるのになお割ってまで育成したいとは執念にも似た何かを感じる
飯屋の怨念に取り憑かれたか…… 初期にレベル60くらいまで全割りしてたけど石がゴリゴリ減るからやめた
スレのガチ勢は90超えも居るんだっけ?
正直、こんなしょうもない育成要素をコンテンツに位置付けるなよって言われてた部分をREで水増し盆栽化しただけ感がなぁ PLV100にはなったがデコはメイン3PTすら全員LV100になってない
使わなくなったキャラのデコEXPをLV1にしてアイテムにする機能はよ
後シャンティが2万しかありません^p^
最初期ならともかくLV100前後になってもここまでメイン通貨枯渇するゲーも珍しい やれること尽きないなんていいゲームだなぁ飯屋は安泰! 再開後直ぐにやらなくなってまだレベル24だわ
なんかバラマキ始めたらしいから久しぶりログインして貰ったチケットと石でガチャ80連したけど何の成果も得られませんでした プレイヤーレベルは90越えてるけどもうキャラレベル面倒で上げてないっていう
バレンタインイベのお話ラスト面白くて良かったわ! >>560
1/23にランク100出ている
おそらく最速は1/22。ブートキャンプのタイミング予測してスタミナあふれさせたとかは知らん 覚醒やら装備強化やらショップやら手広くこつこつやってる人はなんぼあっても足らんくなるんじゃないかね、知らんけど デイリーとかの性質上生き急いでるやつは素材が足りなくなるんでしょ その辺、課金者が気持ち良く遊べないのはレベルデザイン的に欠陥ありすぎ
金の力でどんどん強化出来るようにしないと課金されないだろ
ガチャは糞だし 単体PU1%で150連天井がクソとなるとFANZA向いてないですね >>574
凸のことを言ってるんだが
1キャラだけ取っても戦力にならんだろ
完凸までガチャ回そうという気にもならん 79-はそこらじゅうのスレで暴れているGUYなので 叶わぬ願いだけど、この原画陣&声優陣なら
分割でもいいからパケゲーで遊びたかったな。聖域組、王宮組、妖怪の里組、魔王組とかでそれぞれ1万で出すぞ 漫画は本気で面白いんだがな
飯屋でえのの知ったのが一番の収穫だったわ >>570-571
覚醒はシャンティよりも食材が先になくなる、装備も同様
体感的には限界突破がシャンティ食うイメージあるから
ガチャ回して星1〜3のデコピース貯まった奴から全部凸していったら足りなくなりそうじゃね? あーたしかに範囲攻撃強かったわ
今までだったら勝てなそうな相手に勝てた それは石割らん勢の話だと思うんだが毎日全割り勢はどうなのよ 課金者は優遇されるべきだとは思うが毎日石割ってレベルあげたのにシャンティ足りませんは頭どうなんだ
石割ってもシャンティとる方法ないならともかく石割ればシャンティもとれるんじゃないの? そもそも石割って毎日デイリー×5買わないとデコLV頭打ちにならんの?
LV60台くらいで満足してるエンジョイ勢( )ならいいだろうけど どうせすぐ閉店するゲーム()に何マジになってんの?って皆思ってるぞ Re前の常連客だけじゃこんな順位だし結局終わるわな
もう新客も見込めないしな
新規さん超優遇&接待って運営は考えないかね
それ位しないと格差ある中に入ってくる新規なんてそうそう居ないよ リニューアルして2ヶ月半。多分この落ち方も前世と多分変わってないよね
本当にリニューアルした意味無かったな。そもそもどこがリニューアルしたの?っていう話だったから当然の帰結なんだけど Lv61のスタ割したことないエンジョイ勢だが、100にして一体なにと戦うっていうんだと思う
61でもアリーナスコア現時点で33〜35万平均165P
100だと1戦300Pとか入るなら意味ありそうだがポイントどんなもんなん? プリコネ式ならスタダも有りだけど飯屋の仕様だとね
その辺課金者優遇にしとけばいいのに >>594
そもそも現状の1戦毎の上限は165Pでカンストじゃなかったっけ? リニューアル開店からの新規で55くらいだけど女王杯の上の段に90とかの人出てくるようになったから色々察してはいる ミナシゴがユメミルクスリの原画の人連れてきたり11eyesとコラボしたり、
オトギも孕ませとコラボで盛り上がったから、にここも商業エロゲとコラボするのがいいかも
むしろそれくらいしか起死回生のチャンスはないような・・・あとはios版リリースの際に可愛いキャラのパズルゲーとして売り出すとか? グリサイアが逝ったか
一年も続かないとは飯屋の足元にも及ばんな 逝っちまったなぁ
飯屋がサ終告知した時は「あっそ」って思っただけで次の日から最終日間際まで一度もINしなかったが
グリザイアはめんどくさいゲーなりに楽しんで遊んでただけに残念 マジか
グリザイアも砂糖も一応ログボ貰ってたんだがサ終続くなぁ そういう時期だからね
飯屋は半年は続けるだろうから6月頃かね 明日は我が身だな
サービス開始5ヶ月目の飯屋の動向に期待 グリザイアもキャラ固定タイプだったけど、たまに上位に食い込んだりしていたから
2〜3年は続くと思っていたなあ グリザイア課金もしたけど半年ぐらいで辞めちゃったわ
ランキングイベントやるたびにチーターに上位荒らされてたのだけ覚えてる >>607
メシアと違いあっちは新規オリキャラは無論、他社コラボどころか同ブランド内のコラボによるキャラ輸入すらしてない
基本的に原作ヒロインのみの固定メンツ限定だった
しかもメインヒロインの新キャラは人気の高低に関わらず比較的同じ割合ででそれぞれ実装しないといけない縛りもあるみたいだった
それに比べたらダイブ条件が緩いメシアでもこのざまだからなぁ
ほんとうにもう明日は我が身よ・・・・ >>609
なるほど・・詳しくありがとうね
他社コラボせずに世界観を守るというのはあいミスでもあるけど、自社コラボすらしないのは珍しいな
本当にグリザイアシリーズのうちの1タイトルとして貫いたのね いやスタートから貫いてないよ
グリザイア原作はここと一緒でヒロイン毎に絵師が違うけど
潰れたエロブラゲは原作絵師が参加してなくて、
舞台も仮想現実内だからなんでもありになっている
全年齢の別のソシャゲの方が原作と地続きだった
まぁそっちもサ終してるけど 公式運営から堂々とハブられる可哀想な火属性と光属性たち・・・・
まぁ単純に対象数が多い属性だからかな? 1日毎に敵変えるとか頭飯屋かよ
めんどくさすぎるでしょ 対水の風属性アタッカーだとベレレーヌしか持ってないな…
今から育てても間に合いそうに無いからここは諦めるか 最大1体のダメージだからサポ並べ勝負
公式による正月ニゴラおりゅ あのさぁ課金した奴が有利になるのは当たり前だよなぁ?
わたしは帰らせてもらう! 光と闇の防ってもしかしてデメリットしか無くない?
他属性を少し軽減とかしてくれてもよくない? >>616
スコアランキングは報酬が無い完全な趣味仕様だし
ダメージ値報酬はここ最近のイベント難度から考えて
属性は無視して一番育ってるデコで行っても普通にクリア出来るんじゃないかと あのさぁまーたガチャとイベントが連動してないじゃん
運営はガチャを回させようって意識まじでないのかね?どうせベレレーヌなんて誰も回さんやろくらいの意識なんだろうか >>620
ランキングはレベル100の人達に任せるとしてダメージ報酬は緩いと良いな
不利という訳でもないマオで何とかなって欲しい レベル上げたマスターがちょっとは報われるんならダメコンもいいんじゃないかな >>619
なにか意図的な調整がある(その分4属性よりステ高い、スキルが特別など)と思っていたが、
この運営のことだから火・水・風は3すくみだけど、光・闇は相互弱点にしたら壁役が弱点突かれるだけになっちゃった(テヘ)もありえそうで・・・・ ベレレーヌさんも次のイベントでガチャ来そうだしこれで全キャラ一回は配布かガチャやったな これで心置きなく… 現在認識してる不具合なんて来てるけどここで散々言われてるボタン巨大化は無いのかよ
よかったこのスレは見てないな 殺伐としたスレにすら笑顔をもたらした功労者だからな 実害のないちょっとおもしろい系のバグはあった方がいいまである ボタンの巨大化率も絶賛増量中だ楽しく遊べ
>>527 無料ガチャで何も出ないストレスでもらったチケット使いまくったら星3が出た
ピースがほんのちょっと増えたのを見て何か冷静になった キャラの覚醒進めていて思ったけど、
覚醒素材のドロ率は倍量キャンペーンでちょうどいいな・・・
スタミナ薬バラまいているわけでもないのにスタミナ50〜100で成果なしがザラはアカンって 無料ガチャとか特に欲しいものないですし…
そうだよ50連☆3なんかでなかったよちくせう 結構☆3は出たが引き継ぎで大体持ってたから全部被った
少し被ったところで凸も出来んし、全く嬉しくないのがなんとも ハード3回回って目当ての素材0とか頻繁にあるのがクソすぎる
覚醒画面から素材選んでクエストに飛んだらその素材のドロップ率下げてるんじゃないかとか疑ってしまう ピース目当てならまだしも、素材目当てにハードって時点で間違ってる 無料ガチャは新規向けの施策ってことかのぅ。新規離れを気にしてる層に向けたアピールにもなるし一石二鳥。 >>651
今日きのこ目当てでハード行ったけど
他にも現状ハードでしか落ちない銀素材あるよ >>651
アビリティ目当てで12までしか覚醒しない人か?
覚醒段階上がるとハードでしか落ちない素材が必要になってくるんだわ
12までならイベント配布で賄えてると思うけどそれ以上は1日3回限定で確定ドロップじゃない仕様が足を引っ張ることになる まあ前世組は素材いっぱいあるからハード周らなくてもいいんだ
全部500個以上あるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています