【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part683
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part682
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1675222138/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 粒子が増えた…
すぐ使いたいけどイリーナの誕生日練磨と新SSRを確認してからにするかな >>651
試練は適当にデッキ組めばいいけど奈落は色々めんどい 奈落でも下の方は割と楽だから
スキップ可能範囲だけでも行けるとこまでやっとけばお得な気もするが イリーナの練磨はもうラリマーとミラサーしか残ってないから心は穏やかなもんだよ イリーナ誕生日おめでぇー!でも最近史跡衣装以外のイリーナ追加ないのが寂しい…
2022お正月のSR+イベント報酬以降なかったような?? ミラサーとかラリマーとか上方修正されてよかったね!
…去年のうちに来てたらもっと喜べたろうけど、今でもないよりはいいよね ミスドアビの錬磨よりは先にコラボの秘跡対応してほしい気もする まあ練磨はこんなもんすね
イリーナの最後の?伸びしろは力のSSRだ 今の環境ならミラサーの数値倍にしても怒られないと思うの ミスド与えてやっただけありがたいと思えって事やろなぁ ミラサーって使えてた?
イリーナはフォースストラクチャーでコトの攻撃力を爆発的に上げる餌としか思ってなかったのだが
でも最近はミスドが爆発的すぎて補助なしでもカンストいけるだろと、ますます見せ場ねえわ
ミスド取れればまた違うのかもしれないけど >>682
フォースストラクチャーよりセシルの精霊の導きのほうがCT早いし力溜め付くしで強かったし… イリーナはミスドに限って言えばアシュリーと同等
反撃やタンク技能も加味すれば若干上回るまであるキャラだぞ
他の聖装でもスワロウはないが最低限のアビはあるからちゃんと鍛えればアタッカーとしても十分強いよ 単体メインの近接物理アタッカーってだけで出撃制限のある奈落以外だと軒並みコトに食われるからタンクって役割があるだけイリーナのほうがマシだと思ってる なんでコトが強すぎるの改められないんだろ?
うんえーの愛人枠?プレイヤー救済用のお助けキャラ? ミラサーとかラリマーで攻upしても限界突破更に解放してくれないと意味ないよ なんで支援型みたいな強化なんだよ…
トリックファイアもポチョムキンバスターも微妙な強化だしそれ以外は強化なしって 反撃とタンク性能加味して上回るっていうか
ガード貫通と範囲火力あるから場所によって上回るはわかるけど スキル打たせまくるってアビでは一切ないのに通常攻撃にすら撃破時とかつけるからこうなるんだ
もっとばらまかせてくれもしくは敵がやってるみたいに前衛二体攻撃とかさせておくれ なんでミラサーだけこんな言われてんのか分かんない
今までの他キャラでクソ微妙な練磨来た時と反応違いすぎない? ミスドイリーナって普通にアシュリーよか強くね
アタッカーしか出来ないアシュリーと比べると使い勝手もいいし アシュリーはアタッカー運用だと半端過ぎんのよなぁ
剣しっかり握らないから… 初期アタッカーから順当に片落ちしていくのはミスドでも変わらなかった感
コトがおかしすぎるんや アタッカーしか出来ないからアシュリーの方がいいんだよなぁ
支援も出来ますみたいな中途半端な方が結局器用貧乏で終わる 最初期のあいミス転生直後初SSRもらったイリーナちゃんは
ミラサーしか能が無いミラサーの姫と通称されていたのだ ミラサーの姫なのだからミラサーに期待する人がいるのも当然なのだ
ラディスみたいに範囲スワロウぐらいくれても良いじゃ無いか 昔のミラサーの姫や添えるだけと言われてたイリーナちゃんに比べれば圧倒的な強さになったよね
ぶっちゃけ奈落で使える場所ならアシュよりも活躍できるしなんなら単騎攻略するイリーナちゃんもいる
そしてドワーフ種の中では恵体、えっちな身体という情報をしきりにステマしてくるめーおーのせいでえっちな目でイリーナちゃんのちちしりふとももを見てしまう イリーナとアシュリーで役割が違うから一概に比べられないけど、ダメージソースとしてはアシュリーを超えられないからバフや補助効果が充実してる編成には現状イリーナが加わることがないんだよね
バフはプリシラ入れれば解決するし
なので力SSRで再行動貰えるコトに賭けるしかない 逆に言えばプリシラいれない編成でもタゲ集中と反撃90%オーバーで仕事できるのが強みなんよ
試練H3きたし尻を試練H1に入れるの勿体ないしね イリーナは自身に反撃バフ積んで氷結役とかさせる運用出来るけど、プリシラの運用は全体の反撃や攻撃、魔力バフを積む役だから全然役割違うぞ イリーナとかラディスとかべっかんが好きそうなキャラがピンポイントで性能不遇だよね ネクロマンサーとして独自の役割を貰ったクリスは運営に愛されているな 秘跡アナちゃんの萌技は回復上限20万ぐらいにして欲しい 育成十分だとミスドクリスは戦闘に時間かかるだけの存在だから使ってないわ 普通にガード貫通がマジで強い
撃破再行動も萌技バフも機能するし範囲攻撃だしと
試練みたいにリザルトでイキれないだけで奈落だとエースアタッカーだよイリーナ 色々できるから便利ではあるんだよなイリーナ
便利枠が必要になるときがないだけで 4コマ見たけどイリーナちゃんってひょっとしてかわいい? イリーナの身長で壁ドンしてあの位地に手がくるの姿勢おかしくね?(冷静) つまりはがに股めーおーがぷるぷるしながら中腰してると げーかずいぶんスペック抑えて来たな
秘跡の前触れか練磨が凄いのか うーんスキルアビ全部地味ーに使いづらい性能しとるな 芸ってだけで需要あるの運営もわかってやがるな
ナジャもそんな感じだったよな最後の属性 インターネットによればしゃであってるし、なんならしゃの方が一般的と書いてある 芸というだけで試練ハード使えるからな
しかしげーかのスキル短縮は回復スキルばっかりで使いづらいなあ アムニヤハードで使えるのがやっと手に入る
ストーリーはもう戦いの後の話なんだな 試練ハードの緑とか現時点で他よりダメージ出てるからどうでもいい 重ねなくていいげーかだな
はいはい芸かげーかなだけでとりあえず良し どうでもいいと言いつつ口出さずにはいられないおじさん定期的に湧くよね 今回のげーかはそんななのか…蒼片管理に悩むなぁ
げーか恒常しかいないんだけど今月末秘跡げーかだとしたらアビ3枠目は何が候補なの? げーかだから取るそれだけだ
最近も某ゲームでげーかの人ってだけで指輪渡したわ
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