>>22
戦闘開始→(2T目)HP変更1%→(3T目)スキル確定→(4T目以降)HP1%&スキル確定
HPが10%未満の時、自身確率ガッツ1回&5人HP保護75%&攻撃タイプ攻撃力最大200%&守護タイプ防御力最大200%
HPが低ければ5人スキルダメ最大60%
になるんじゃないの?
確か1ダメになるくらいでも吸収でモリモリ回復できたような気がする

毎ターンHP保護張っても75%が活躍できるのかどうかはよくわかんない
微妙に落ちるとこでは意味があるけどそれって戦闘が長引くって事でもあるからあんまり嬉しくないというか

あっいちもつ