【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part280
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part279
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1675760337/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>612
元々コンテンツ少ないという問題があってそれが解決されないまま自分が楽しめない新要素追加されるというのは文句が出る要素ではある >>595
いちばん有名な原神はガチャ更新自体が3週間に一度
そのうち半分復刻で新キャラ追加は6週間に一度
ゲームによりけり 装備スロ追加とか考えられる中でも強い側のやつだな
初期必殺チャージとかも強そうか サポってユーザー全員に恩恵がある感じじゃなくて
覚醒ポイント欲しさにつぼみ余っててもガチャ回すような重課金者向けの配慮? 装備スロット増加しても、同じ装備を付けれないから、うーん…充填低いキャラにガッツ系付けるか、猫猫乳ロケットで肉壁作るくらいしか思い付かぬ。
出撃する度に好感度や覚醒値が増えるとかだと嬉しいんだがな 今の固有効果が追加で付くくらいじゃねーかな
アクティブはSPの取り回し次第で壊れるかもしれないが えま絵馬100枚回収したからこれでサポキャラと交換できませんか
蕾も凸に使うんだからサポキャラ交換に絵馬でもいいと思うんだ えま絵馬も蕾供給を減らすための苦肉の策なんでダメです まあ前向きに考えるなら、イベ配布のサポートキャラ(エロ無し)とか作れば
コラボ等がやりやすくなりそうな気はする パッシブ系は星のカーフィみたいな全体効果じゃない?
攻撃+10とか セレチケと逸品チケは売るんだろうか。はよムツカと三兄弟コンプリートしたい パッシブは基礎ステ強化
アクティブは固有効果追加
こんなとこだろうな
蕾でレベラゲして覚醒みたいに強化数字がでかくなってくんだろ スタメン組には強サポーター付けたいな
最優先はあかりちゃんか
次点はノノノ Rのよっしーかんなは戦士攻撃力アップ
ブログ画像で攻撃アップアイコンが見えてる サポーター、エロ付きなら問題なかったのに
なければ、ただ金が余計にかかるようになるだけの集金コンテンツなだけだからな
エロゲーとしては最悪の一手 覚醒関連で上限が上がると恒常SRが馬鹿に出来ん性能になりそうだよ
有償なら確実に出る訳でサ開組なら完凸も少なくないだろうし1回の覚醒値がRより明確に多い
ちなみにみんな持っているショウコの通常周回用ショウコが今これ
https://i.imgur.com/B13vwu4.png 戦力アップさせておまけのエロにたどり着けるなら手間もコストもバーターで我慢できるが
このゲーム何もないのすごいよなw 逆に高難度クリアしないと見れないエロとかある方が文句出るだろ ×クリアしないと見れない
◯誰でもそのうち見れるがクリアすれば見れるまで早くなる
こうすればいいだけ発想力がないな >>641
蕾1000個の強化でベルトと同じ50パーセントアップか サポーターはおっさんとか君枝くんとかいるだろうからエロは望み薄だな 頼むからナリカの敗北は正統派の拘束エロやってくれ
催眠だの腹ボテだのフタナリだのは絶対にやるなよ 差分なんて基本、射精一発目、乱射後、時間経過の4枚で出来ない陵辱なんてないだろ甘えるな ナリカ大穴ならRノノノとほぼ同じスペックなら良いけどどうなるか
超ハルカ運用するなら想破でノノノ枠はやっぱ欲しいんだよなぁ 水着ナリカがクソつよアタッカーだからもうアタッカー枠ではいらないぞサポでくれ >>644
元々強いこもりミーナカペラはともかく他は変わりなくね 超昂ナリカは、超昂ハルカ位の糞つよアタッカーで来てほしい
今のところ、超昂キャラは皆強いから大丈夫だとは思うけど、一抹の不安は拭えない… レイドではサポーターが重要になりそうだな
蕾を稼ぐためにみんな課金するから今回の決定は素晴らしいと思う レイド上位勢だけど、戦力的にはもう充分なんだよね…
20億ポイントで覚醒の木・大が貰えますとかじゃなければ、特にシナリオが有るわけでも無さそうなサポーターにまで蕾を回す余裕は無いな >>661
確定連撃が邪魔だけど、超昂スバルは普通に強いよ
聖夜こもりと同格で、閃忍トップクラスの強さって印象 超昂ナリカは確定連撃の全体2倍+αくらいの性能になりそう エロソシャゲてエロしか求められてないのにゲーム性求める謎
キャラのステータス見てもさっぱりわからん
俺が見たいのは陵辱だけだ 純愛と凌辱なら凌辱かなぁとは思うけど
ただの強姦見せられても満足度は和姦と大差無いんだよな
多分性癖を詳細に話していくと凌辱好き同士でも喧嘩が起こる >>572の時点で、なんか話題ふんきゅうさせたいだけって感じが出ててキモいッス とりま頑なに既存キャラの掘り下げをしないのはなんなんだろう
枠は限られてるんだから新キャラばっか増やしても持て余すだけだろに ソシャゲでSLGは無理だったのかな?
TDならまだ戦略性あるからゲーム性は
あったろうけど、メジャーじゃなかったしなー 掘り下げるよりも使い捨てでキャラ出したほうが楽なのでは
外注も使うし >>667
急に遠いレス拾ってレッテル貼りしてきたと思ったらエデグロくんか
まあ凌辱好きからすれば都合の悪いこと書いたか
凌辱を更に細分化して要望を出すと賛同を得にくいもんな
堕児とか人体切断とかまでいくと俺も厳しいし 急にってたまにしか来ないからそうなるよ・・w
糞寝室だけど売上良かったって話?
そんなん買う前にわかんねえ奴らが買っちゃって、
あー次はもう買わねえってなってるだけだろにw
こんなんもうずっと前から言われてたろに 基本的に季節イベントかレジェンド組しか衣装替え無いからつまらないというかおにくんの負担がデカ過ぎる気がする
既存キャラの改良版とか悪堕ちコスとかで盛り上げたほうが売り上げ上がると思うけどな
寝室バリエーションも増やせるし
現状イベント恒常キャラでガチャ回す気が全くおきないのが大問題だと感じる おにくんキャラなら無条件で引く層が多いんだからそりゃ多くなるよ。つかこのゲームの顔絵師なんだから引かない理由はなく......ね!? ナリカとキリカはデブ化と長顔の恐れがが
全くないし
引かない理由がない
ましてやSSR2倍だし バレンタインイベント読んでたけどアルデバランの変身前ってこんなんだったのか・・・
初期キャラなのにメインとかイベントでは変身前出てきたこと無かったよな サ開から追加されたおにくんのキャラ35体
サービス27ヶ月目だから毎月1体ちょいの供給量しかないから全く負担でかくないしむしろ小さい >>677
全くないのかよw
水着の時点でも、ナリカとチルカだと1:0.75くらいの顔面比率だし、
意図的にこう描いてると思うよおにくんさんは
年齢が上がると顔が伸びる事に決めて描いている はず
レジェンド勢は ゲーム内では大人ポジションだから必然顔は伸びるんだ 大人だからな
>>679
ファンボ大人しくなったからなんか仕事してるのでは >>665
そりゃエロしか求めないならエロ漫画や同人音声でいいし
ソーシャル「ゲーム」をわざわざやるならゲーム性を求めるのは普通でしょ サポーター実装でゲーム性は向上するでしょう
どんどん改善する運営いいね 凸やらでも課金させられた方が運営的には美味しいんだしエロゲだろうとゲーム性はあるに越したことはない
まぁこれは基礎部分が終わってるからもう諦めてエロだけに力入れてっていうのが本音だけど 新キャラの取得と同じくらいつぼみ使わされるのにエロは増えないのが悪いよ アスペクト比?かなんか弄るしかないな
ちょっと縦に潰せばいい感じだろう、体がもっと太る恐れもあるかもしれんが、、、選ぶんだ 顔が伸びようがデブってようがシチュが良ければ抜ける
逆に絵が良くてもシチュがクソだと抜けないってバレンタイン神騎2人が証明してくれただろ バレエクシールのあの顔が気にならない特異なセンスの持ち主が羨ましいわ 不味い料理も高級料理も美味しく頂ける舌を持ってるのが一番幸せなんだよな 舌が肥えると安物では満足出来なくなるのはわかるな
まあその分味に対する満足度上がってるから幸せ追求できるわけだが
何でもおいしいって人は大して味を感じてないわけだから幸せ度が大きいとは限らない
これは味以外も同じだと思う 何でもおいしいって言ってもおいしさのランクはあるだろ
どんな料理でも同じおいしさしか感じないのはただのバカ舌だけど、おいしさの追求も出来るけど不味いものも不味いなりに食える奴が得
今のおにくんはマーマイトとかジンギスカンキャラメルみたいなもんだよ >>698
俺は後者だな
コスパ重視するタイプだから味いまいちでも安けりゃ価値あると思うしゴーヤみたいに苦くても栄養あるならまずくても食べる
意識してそうなりたいと思ってなったタイプだが
文句言っても変わらないので自分が自分の得になるように変わる方が建設的 >>650
アリスソフト「なるほど・・・スカトロはOKっと。」 夜勤病棟で慣れてるしスカトロでもいいんだけどな
ただ汚いだけのスカトロは嫌だけど エロにゲーム性を求めるのは普通の事なんだよな。現実にdlsiteではcgだけの販売よりもゲーム+cgの方が圧倒的に売れてる。エロシーンにアクセスするのが手間になるのにだ。 スレ見てると如何にbユニバースが失敗だったか分かるな。全く話題にならねぇのな。 ゲーム性を求められてるのはまともなゲームを作れる会社な
並以下のものしか作れない開発がもう余計なことするなと思われるのは当然のこと ユニバは失敗というか、装備、編成の重さと編成保存の少なさのせいで
やるのが面倒くさい あのクリア人数を表示させてるのは失敗だな
あれのせいでみんなクリアしてないから俺もいいかってなってるからプレイヤーもガチでやっていない ソシャゲのデイリーなんて報酬のために仕方なくやってるのに
ただめんどくさくてケチくさい高難度コンテンツなんてマジメにやるわけ無いんだよなあ あれなんでデイリーにしたんだろ?
してなきゃ暇つぶしにはうってつけだったのにさ 耐性と行動パターンガチガチだから決まった編成じゃないとクリアできないしな
アリスの悪いところが出てるコンテンツだよ ゴミUI+編成数少ないのに糞めんどくせえ専用編成組ませようとしてくるのマジで地獄
真面目にやろうと思う方が頭おかしい レイド編成流用でクリア出来る分だけやって後は放置だなBユニ 編成弄るのが死ぬほど面倒なことに気づいてないのかもしれない 一番面倒なウェーブHのクリア済が1000人超えてるし
報酬取り切ったら後ろのクリア済も増えそうだな 覚醒3段階って必殺充填9.9のやつ
1段階10.2にするだけでかなり強くなるね
12.4のやつ12.7も強い
5秒族と4秒族の速度も上げたいし
超昂ナリカも覚醒剤いるし
覚醒剤大3個じゃ全然足りない 正月ノノノは完凸
充電速度マックスにしといたほうがいいぞ
大仏にはすごい刺さるとおもう レイドの期間空きすぎて有能キャラ沢山追加されたから編成ガラッと変わるだろうな
別にレイドの頻度増やさなくていいけど いうて100戦で10億いくようになったら、現状戦力の上積みで得られる利益無いに等しいが… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています