【DMM.R18】対魔忍RPGX Part694
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 5e6e-zGNv)2023/02/16(木) 14:39:50.33ID:6T4ujMAx0
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part693
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0483名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96fa-BTrK)2023/02/19(日) 12:04:40.19ID:7hXC0HNv0
ユニット枠足りない人って何に枠使ってるの
全ユニット1体ずつキープしてもあと2年くらいは余裕ありそうだけど
SR止めUR止めのサブを大量に持ってるとか?
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-/+FQ)2023/02/19(日) 12:57:37.61ID:YcAd/vWA0
>>493
言うてフルコンプしてる人でも倉庫使えば手持ち側には160体くらいでまだ300近く空きがある
仮に天井までの300回ぶん回したとしても一度にパンパンになる事ないし言うほど圧迫してるか?
整理がそもそも面倒っていうのはどうしようもないが
0504名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-ByWB)2023/02/19(日) 13:39:56.87ID:ZrA+9pNMa
不知火が原典から360°変節しちまってしょうがないからAIで矢崎先生との絡みを創出してる
語彙ぢから足りてないからDLサイトでニジマガ読んで蓄えるか
0505名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac3-+G5G)2023/02/19(日) 13:43:06.89ID:h1oKJ/3ta
サポートにアスタロト全くって言っていいレベルでいないな、試しにアスタロト込みでマップ回りたくても試す事すらできねえぜ
0506名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spc7-bAN6)2023/02/19(日) 13:43:59.79ID:CptTukfsp
今APつかって1番石とチケとれるのなんだろ?
800になってもいまだ箱?
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b7f0-R0zb)2023/02/19(日) 17:09:27.23ID:6qtmLH/10
アリーナN階は鬼謀さえ揃えれば全部ボーナスみたいなもんよ

メインクエでドロップしたNユニットも自動売却設定してたら売られて欲しいな
この前の出現率UP+半額時にNユニットが溜まって都度整理するのめんどかった
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-BTrK)2023/02/19(日) 18:59:00.37ID:1MzGi6yD0
倉庫はとりあえず倉庫3までは開放してるわ
普段から使うのが装備、使わない1周目装備が倉庫1、使わない二周目装備が倉庫2、使わない三周目装備が倉庫3
とりあえず最高値でないならうっぱらってストックだけしてる
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df96-oojT)2023/02/19(日) 20:32:56.91ID:sp5maOVU0
キャラにつけっぱなしで放置してたりするとね
倉庫使うようになったらレイドイべのとき以外はまず溢れなくなったわ
レイドイベでいらない装備が大量に入ってくるのどうにかならんかな・・・
0534名無しさん@ピンキー (スッップ Sd32-+hyX)2023/02/19(日) 21:27:57.96ID:mYzWSMNgd
メイン最高値以外は売って欠片にするのが基本
今は錬成チップあるからなんとかなるけど、錬成チップ実装前はサブも石化、混乱4とかATK,DEF.HPのどれかの最高値が付いてないのは売ってた
HPは兎も角ATKとDEFは錬成で最高値出すのに欠片1万とか簡単に飛ぶ
耐性はサブの+4で我慢する
左上と下をMAXにしても耐性100にならんし

>>521
俺もアサクラメインにしてから右上のSPD8と左上のSPD3は複数残すようにしてる
左上のSPD3は前からSPD調節用に残してたんだけど、右上の重撃と桎梏の厳選が大変だった
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-4NVJ)2023/02/19(日) 22:10:29.56ID:nTE/8IJx0
レイド出現率アップ中だから必死こいて沸かしてるけど全く無意味な35ボスとか消滅して欲しい
50倒してHR装備モリモリなのも許しがたい悪の所業
0537名無しさん@ピンキー (スッププ Sd32-+hyX)2023/02/19(日) 22:30:22.28ID:xjw2k9Esd
35ボスでもSRが落ちて左上や下のHP70かもしれない
そう考えないと装備厳選とかやってられんよ
FGOの素材集めとかと一緒

疾駆桎梏アサクラはいいぞー
周回性能はピカイチ、科学キャラならSP90回復も付いてくる
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1e35-6saT)2023/02/20(月) 10:06:37.31ID:obwKu0Kn0
無くなったら嫌だから古くなってきたら薬に変えてる
0550名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 732f-Gm4P)2023/02/20(月) 10:41:58.01ID:IurgpxHa0
オカマ、リーナ、ワイト、リリス、レヴィ、蛇子、正月蛇子、ハロアンネ、鬼凛
魔性パをこの中で組むとしたら、どの組み合わせがいいかな?
頭オークだからわからん
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c692-S83v)2023/02/20(月) 10:45:19.07ID:UcCVNzGs0
正月蛇子さま、リリス、ワイト、鬼凛 あと1人好きなの

リリスと鬼凛でatkバフと会心バフが完成
リリス、ワイト、正月蛇子でSPとHP完備

あとはーハロアンネあたり?
0555名無しさん@ピンキー (スップ Sd32-kxYz)2023/02/20(月) 12:21:48.22ID:BmYNANqRd
魔界で戦う事前提ならLS正月蛇子、鬼凜、若不知火が確定
ATKバフ役に夜会紅かアスタロト、ダメージはアスタロトだけどHPバフとデバフ解除で夜会紅と選ぶ感じ
ラスイチはSP回復役、輝煌薬投げ前提ならハロアンネ、疾駆なら六穂かな
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c244-BTrK)2023/02/20(月) 12:44:56.57ID:LRU2Jg0g0
直近の見れば魔界もDPS取るよりダメージ取ったほうが楽な流れだけどな
奥義1~2入りの25ターン前後で2~3パンして3位以内確定して討伐待つようなのばかりじゃん
操作量というか拘束時間というかそれも1箱分=魔界2体分くらいで済む
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 732f-Gm4P)2023/02/20(月) 12:48:25.46ID:IurgpxHa0
>>551
ありがとうございます
手持ちでの編成のアドバイスをもらいたかったので助かります
前提を理解しないで何か言ってる人は、、よくわかりませんね
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df96-/VjF)2023/02/20(月) 13:03:25.54ID:ahCnddzH0
前提を理解せずに何か言ってるわけじゃないんだよ(´・ω・`)

前提も何も理解する気なんか全くないだけなのを理解してやるべき
つまりこれが5ちゃんですよ
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 533d-BTrK)2023/02/20(月) 13:08:48.08ID:Q/I25seo0
(´・ω・`)編成の基本としてSPが毎ターン回ること、攻撃バフがかかること、相手の攻撃から生き残れることだけ気をつけたらいいよ
(´・ω・`)その先のスピードとか考えだしたら行き着くところはガチ勢だよ
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 533d-BTrK)2023/02/20(月) 13:22:53.93ID:Q/I25seo0
(´・ω・`)多分レイドじゃなく今回のMAP超上級ボスを敵としてみてるとおもうので
(´・ω・`)なら混合のほうが楽なんじゃないかな手持ちみるに
0570名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-e+JN)2023/02/20(月) 13:23:11.28ID:Yr6NowJsr
今はSP300くらいを毎ターン回さなきゃだから消費の多い回復スキルは回復量も増やしてほしいところだな
ターン最後に回復するやつは消費軽いやつが適任だから舞とか不知火の需要がなくならんわ

一応言っとくけどこれは編成質問とは関係ない話ね
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 166f-/+FQ)2023/02/20(月) 15:04:35.09ID:ppcKdq/w0
まぁ育成やガチャが容易になる要素は収益状況にも関わってくるから書いても反映されないことの方が多いだろうな
細かい仕様はそれがシステムの大本に組み込まれてると変更が難しくなる
とはいえ時間と人がいれば出来なくも無いからやっぱ収益状況に左右されるんだよね
なんだかんだ金だよ金
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1e35-6saT)2023/02/20(月) 15:47:33.70ID:obwKu0Kn0
>>576
銅エデン溢れるしラック必要になったら鈴でよくね
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