敵の思考ルーチン的には「耐性が弱いやつ/HPが少ないやつを優先的に狙う」とか付けてるのがイラつく要件よね
そこはタンク優先とかにしておくもんだろうと
なんでプレイヤーじゃなくて敵優先につくるのかと