【FANZA】あやかしランブル!part275
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対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part274
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1676238702/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured #あやらぶネタバレ物語で外伝感想を長文ツイートするんだよ >>665
ご新規さんでしたら>>1の「はじめてのあやらぶ」を参照なさって下さい 外伝2は語る事が多いのかわからんけどステージ多すぎだろ 風が190ワンパンの時代か
しかもレシピ要求そこまでじゃないとは 外伝は土日に一気に読む派だからネタバレする時は先に書いてくれると助かる シナトベの追加ストーリーはさすおにオマージュか…?まあこっちはマジモンの劣等生やが ヒナモリこれ小柄言われたり晴明になでなでされたりしてるしもしかしてロリなんか?
顔立ちはまあ幼め感無くはないけどデカパイの主張がハゲしすぎてそんな感じまったくせーへん 火のカヌチメが解放されたわけだがハロ火天はどうなりましたか? 火スキルパはダメージ奥義持ちが多いからバーストダメ2倍の方が恩恵大きいんじゃないか?
カヌチメはウカノミタマ用かな ヘルプ出してるけどカスダメしか出さないなら召喚するな Exまだやってないけど火ロボはLv5までならわりかし雑に倒せた、全属性マン的にはロボの強さ順どんなもんなんでしょうか
水陰陽師なんだけど水ロボが強すぎてつらい 真華含めてキャラ揃ってればどのロボも大して変わらないよ
しいて書くなら、風ロボがタイム縮めやすいので弱い
これだけ1分以下でEx倒せてる なるほど、ククノチ様は真華させてる(師匠は素体すらいない)から師匠なんとか引いて真華させたらなんとかなりそうなのかな…
ロボの説明読まずにクリスマスガチャ天井叩いたのアホすぎて今でも泣ける 数年ぶりに遠征で★5鏡がでてきた、一応まだでるんだな・・・
ずっと前に遠征キャンペーンもやってた記憶あるが、もうやらないんだろうか レシピで同属性で「通常会心威力300、通常会心威力300、会心威力150、会心威力150」
のレシピだと、通常会心威力300×3より他攻撃300分強いってことでいいんでしょうか? であってる、スキルに乗る
通攻編成だとスキル耐性ダウンないから微々たるもんだけどね EXロボってどう戦ってますか?最初は適当に竜王、葛の葉、ミウ、サツチの奥義とか
使ってるんだけど途中から火傷と被ダメがでかすぎてヨミ連打ばっかになってたまにミウ
打てるくらいで他の連中はバースの時に打てるだけって感じなんだけど 大体そうなるんじゃない
基本的に衰弱狙ってミウ連打することになる
励起が時間経過でしか削れないし
とりあえず大層なレシピ無くてもサツチ入りで2分は切れた シナトベ入りで風250を3Pで討伐する場合既存の編成から抜けるのは誰になりますか?
それともシナトベは1P専用だったりしますか? 今のところウイと師匠が抜けてシナトベに返り咲きのイズナ
ただ両面450だとかなり厳しいんじゃないか >>687
ありがとうございます
今動画見つけてレシピ見たらハードル結構高いですね
450+10なら3枚あるのでこの編成目指してみます >>688
450+10で1P×3で処理出来るなら3P×1に拘らなくてもいいんじゃないか >>689
上のほうで3Pのほうが楽ってレスがあったので
まだ風キャラ自体全然揃ってないので当分先の話ですが 450+10あるなら1p×3も3p×1どちらでも行けそうだから持ってる面子から好きな方選んだら良い
個人的には色々管理が楽な1p×3の方が好き 色々詰めたら450+10以上無しでも水250を余裕持って倒せるようになったから満足 2p以上になるとTL考えるのめっちゃ大変だから1pでいけるなら助かる 火水闇ときてこれはうーん風は外伝で更に強くなるのかな マイレージ頼み陰陽師が3Pかなりきついの光だけになったし
ジャンケンでもして担当決めてもろて 確かに300は遠からず来そうな気配あるけど光強化されてからの方がいいっしょ
ハニバで光ドカーンなって満を持しての実装くらいで 外伝2のおすすめ属性が風と光…つまり光属性のヒナモリ(仮)でドカーンだよ 新規呼びこんでるのに同盟戦ボスLvを繰り上げスタートは絶対無いな
現状でも1000位前後の同盟はLv165すら行かない様な状態だし。 大して手応えのない相手をダラダラ何回も戦うよりはどーんと強いの来てくれる方が刺激になる
快適さを求めてる人たちもいるんだろうけど そういうのは魔戦場でいいから… 全員参加の同盟戦にはいらんでしょ 上の方は討伐効率上がって消費ポイント減って張り付き時間増えてるンだわ
追加ボスきて消費ポイント上がるならそれはそれでOKよ 理想はlvが上がる毎に討伐烈盟章も増える形式かな
一律75ずつならずっとlv30だけ倒していたいというのにも一理ある >>710
頭湧いてんのか?ギルド戦やぞ全員アクティブ揃えてポイント消費したら同着にしかならんだろ
強化する意味もないし烈盟章配るイベと勘違いするなよ 同盟で鏡稼いでねってデザインだから鏡が稼げる同盟戦が最高の同盟戦 同盟戦に限ればある程度上位まで行ければもちもちの追襲みたいに回数制限のあるレベル高いボスとか出しても良いんじゃないかと思うんだ
あくまで表示されてる5属性と別枠で好きなタイミングで殴れると待ち時間なくて嬉しい 前回の成績に応じて、初日からボスのレベルが上がる仕様がいいかな
250と遭遇出来る周回まで進めてれば165-180帯から開始で
そこまでの報酬全取り+同盟戦画面に入った段階で振り込み
(あくまで前回を参照するから年金で永続的に貰えるわけではない)
上の方だと2日目、インフレ進めばそれ以降も1P進行で差が付かないし
作業でしかないので簡略化して欲しい所 >>709
それはわかるし競技的に高レベルが必要って事もわかるんだけど、開始を高レベルにされてもユーザー側損しかないよねって>>702はそれを望むのかなって 165までだるいのは分かるなぁ、完全に作業だもの
でも低レベル排除は弱いメンバーの活躍の場を無くしちゃうのでダメ
同盟に貢献できてるって感じられるのはモチベ保つ上で大事よ そうかあ?フルオートじゃん
強い人は温存()とかやってなけりゃ手間じゃないし、率先して自分や仲間のリアル犠牲にしてる奴らへの配慮なんかいらんでしょ 低レベル帯の1P消化✖10なんてせいぜい10分とかなんやから辛いことなんて何もない気がするけどな
ところでヒナモリが最終日でガチャ来るんなら今日あたりチラ見せあるんやろか 単属性で1pできるラインまではひとりでできるもんだからいいんだけど
できなくなると複数属性無いと他人待ちになるから途端にやる気なくなるのがねぇ
やっぱり好きな属性いつでも殴れる方式の方がいい
周回ボーナスとかは残したままでも出来るだろうしそう言う設定くらい 新規にとってはそういう調整だと同盟戦のハードル上がるだけで閉じコン化が進むから現状で問題なくないか 運が悪くて限定キャラ見逃してしまった時無償石では復刻が来ない可能性が結構あるから複数属性に手を出すのは課金する覚悟がないとオススメできない
自分の得意属性でベスメン揃えられずに曇る展開が結構アリエルわけで >>728
今の風パなら火以外の165まではワンパンできるから頑張れ? >>722
26日に外伝が全公開、その日か次の日に紹介して28日に月末ガチャとして出したらスムーズでキレイ!しらんけど その展開で月末枠だから100連天井だったら最高だね
まぁ無いけどね >>730
1pは過去限定必須だし頑張れもクソも... >>735
複数も単属性もできなくてなんならできるのw 嫌おじと同一人物かといえば違う気がするけど
嫌おじと一緒にテンプレでNGワッチョイ入りさせて問題ないやつではある 水パのイズナは会心と通攻どちらを盛るべきですか?
編成は龍王、ミウ、日天、イズナ、サツチ、葛の葉です >>743
ありがとうございます
サツチ居るので通攻盛りにします YouTubeの案件で一回あやらぶの紹介したAV女優 案件依頼したらしいけどちゃんと広告として役に立ってるのか分からん奴 ボーイミーツガールな正統派ラブコメムーヴが一周回って新鮮だわ 晴明も好きなのでヒナモリのNTRを見てるのはなんかこう…って感じ 憧れのあの人じゃなくムカつくあいつとくっつくのは王道ぞ ヒナモリやら三貴子、四獣やらは百歩譲るとしても初手で陰陽師を逆レして来るレベルの性獣のイザナミとすらおせっせしとらん晴明クンは一体どういうことやねんと おbsnになった眼鏡上司は連れていってくれて構わないぞ
実際思い入れかなり深そうだしきれいな晴明が降臨すると心揺れるだろ しかしヒナモリ実装するということはこの異世界のヒナモリをお持ち帰りするのか
陰陽棒パワー恐るべし 主人公が初めて相手じゃないとぶちギレるお客様がいっぱいいるからな
お話の展開に違和感があろうがお客様第一なのだよ アヤノとかヒエンは非処女だったけど、人気は結構あるぞ(多分) でも湖に落ちた葛の葉を拾った女神が出てきて、あなたが落としたのはこの大きな葛の葉ですか?それともホワイトサンですか?って聞かれたら答えは決まってるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています