【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part346
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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【FANZA】れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part345
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1676560366/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スタフォ実装ン時にエンチャは結構粘って付けたから取り敢えずは保留だな
1k単位で素材飛ぶとか金無いなったとか見てると二の足を踏むw 妥協して4にしてるのに「抽選されませんでした」言われて草
SRエンチャだったけど一応1000個(999個だったかも)で止まるんだな >>389
アモンは1PUだけだったしな
2PUなのに5位とは格が違う やっぱりデイリー消化してるとまとめてスキップチェックが危なすぎるな
餃子エアプだからこんなUIになる それくらい各自でチェックしろ
万が一ミスってもスタミナ無駄にするだけだし SPクエストスキップ実装されたからかいてきセット売れなくなるんじゃあ… デイリー無料分スキップした後のリザルト画面についてるスキップボタンの事言ってんのかな
あの画面どこでもいいから枠外押せば閉じるから特にミスる要素なさそうな気がするけど 所見はあぶねえなとは思ったけどスキップ押したら左上連打するからもう大丈夫そう デイリーミッション全部潰さないとすっきりしない人なんで毎日2回やるのよ
だから2回目は毎回チェック外さないと即死する 俺もデイリーミッション全部消化してるけどチェック外してるとこないな
一体どこのこっちゃ >>401
なんか課金してると2回スキップできる人とか?
自分は買ってないんで1回目はスタミナ無料スキップ、次がスタミナ全消費スキップになる かいてき買ってないとSPクエストスキップ回数1だから1回スキップして2回目の時チェック外し忘れてスキップしたらスタミナごっそり持って行かれるとかじゃね? >>402
あー確かにかいてきセット買ってるから無料分だけで終わってわからんな
なるほど理解した確かにそれだとうっかり事故はありえるかもな すまんちょ
そろそろ復刻イベントの追加してくれんかね
交換するものが無くて困っておるんじゃ 塔ソロ行けるかなとか思ったけど全然無理だった(☆4)
ギルド頭は持ってないんだけど、装備何着けるのが良いんだろう?
https://i.imgur.com/znt4Zcz.jpg SPクエのスキップするとデイリーミッション達成ポップアップで戻るボタンが隠されるUIにガチ切れしてた俺ですらスキップの位置とかどうでもいいんだが お前らどこにキレてんねん 位置というより「まとめてスキップ」チェックの問題だな
外しても次の日にはまたデフォルトでチェックされてるし むしろ全消費はストレスフリーでいいじゃん
回数指定とかを挟む方がだるいわ スターフォースの卑弥呼+アスクレ編成で誰かの装備だかエンチャだかをいじったせいか
アスクレがハイオペ使わなくなっちゃったんだけど何を調整すればいいんだ… 俺はいちいち編成いじるの面倒だからスタフォ即1000周終わらせたし編成保存機能が実装されるまではこっち側で対応するしかないぞ VTアーサーのおかげでやる気出なかったサブクエの挑戦と宝箱集めができるようになった 新しい武器が増やしすぎじゃね
最近めっちゃドロップしてるが糞エンチャしか残ってなくてあまり意味ないんだよな
そもそもこうも次々と新しい優秀装備が出てくるとそれぞれの特徴が広く認知されずつまらんよ
いろいろ頑張りすぎて裏目に出ている感じ それはすみませんでした、マスクエスキップ廃止します 虚無クロはマスクエスキップのせいじゃなくて周回しかないコンテンツの質のせい いい加減オートで味方が危険範囲内にいるのにガードスキル発動しないの直せや
今週直すのかと思ったのに >>376
ん?
「テク業」じゃなくて「テク粘」?…コイツ、ランスレの荒らしか。 虚無だろうが義務感あったからやってたけどスキップで解放されてなんかやる気もなくなったなどうしてだ 今回の遺跡来てからポーション飲みまくって真厄神周回してるけど全然武器落ちない
グリフォンのアクセで運使い果たしてたか これなら在宅ワーク終わってもあんま時間かからないし妹引退させなくてもよさそうだな わざわざアンチCOする癖にその嫌いなゲームのスレまで見にくる意味がわからない
とっとと垢消して別ゲーやった方が有意義だし誰も興味ないお気持ち表明もいらないぞ いつのまにかエンチャントすげえ便利になっとるやんって思ってアタックとクリティカル最大値狙ったら一瞬で溶けたわ
設定メモリ3か4くらいで妥協しとけばよかった 金エンチャの15%ってうろ覚えだけど1/1000超えてたはずだから一瞬で溶けるぞ 虚無虚無言ってるタイプがめんどいコンテンツ増やした時に真っ先に文句言うのおじさんは知ってるよ >>433
これはマジ
オート安定させるには1Tで真ハスターだけでも倒す必要があるが
まず手前2体のクソ鳥を殴ってしまうのでこいつらもトドメをささないといけない
エアリアルとシューター以外に耐性を持つクソ鳥は倒せる面子が限られる (歩数稼げて2回攻撃で孤立ボーナス持ちのレオ兄でもキツい) 俺は
クリチン ハスター殴り→スプリントグレース
アセリア ハスター殴り→バフ→通常殴り
バレアサ 範囲→単体
弁当 ステップ→シャドーハント
閻魔 ステップ→真ハスター殴り
半蔵 ステップ→真ハスター殴り
にしてる
バレアサの足が長すぎると後ろの鳥殴りにいってNG
クリチンとアセリアが2T殴れないせいで3T周回になってて調整しきれてない SPクエでスタミナ溶かしちまった…
スキップの位置どうにかしてくれ もう崩したけど1tでハス太前待機勢何人か作って沖田と閻魔か何かで真トドメ
2tでトドメ組を餌に群がった鳥をハス太前待機組が倒してとかそんなんだった記憶
ハス太の右のマスでトドメ刺させて真に直行するパターンあったようなないような 確か通常呂布使ったもっと簡単なのがあった&バレアサ使った方が楽だろうけど以前貼ったやつ
https://i.imgur.com/CNuTsMf.jpg アミュ充実まで遠いなぁ。砂が全く足りねぇ。ゴールドも足りねぇ
エンチャでゴールド使い過ぎた。遺跡で稼ぎたいが来週のスタフォ次第
Twitterでガチャ予告したんだしケルベロスも予定日教えてくれよ 画像とか入ったっぽいし来週なんじゃないかな
グリフォンがどうだったか知らんけど >>440
やっぱイェンナ必須パーツか
おりゃんな ニルフかどっかの120動画
リアで殴って通常呂布で変化前止め
呂布再行動、レオ兄、メルメルで鳥二匹倒して
閻魔半蔵でハスターが130でもそのまま使えた ケルベロスは出すなら前回と同じ流れで3/1のEXが終わった翌週解放でしょ
前回はEXが延期したせいでグリフォンとEXが同時になったけど スレ見付けて心躍ったか?戻って来いよ無課金くん
そういやぁ来週EXか。一連の改修ですっかり忘れてたw >>445
前回のスタフォはEX1週間前に実装されているし、延期の影響でEXと真厄災が被ったんだが
あれだけ騒がれたのに知らない忘れたってか 半月前の記憶があやふやとか、辛い記憶を消してしまったのか… 他のサービスで取られた人員がヘルプで来てるなら、
新ゲームが立ち上がる前に実装してしまえはあるかもしれん
復刻交換所、ギルドコインのラインナップを増やしてくれ
ゴールドや砂が欲しいが、妥協してサブクエ素材でもいい
武器の限界突破素材は交換に入れたんだからいいやろ… >>443
別に必須ではないよ
歩数増やした閻魔でも行けるし
>>444 の言ってる編成の方が古参なら軽いはず ハスター武器2-1出てやっと一通り揃った
あとはハスターでストライク集めかな
今更だけどオート周回にストライクはクリ100%確保できるアサシンとか以外は避けた方が良い気がしてきた
ケルベロスからはバスターチャージノヴァあたり中心でやってみようかな? あっというまにエンチャすっからかんになってしまった
1000回やってもアタック15%出ないって・・
ルール変わり過ぎてエンチャやる前の緊張感が以前と違いすぎ そりゃ妥協せずに15%目指してたらそうなるよ
どうせ後々、更に強い武器が実装されるんだから4で妥協しとけ SRエンチャだとたまに4でも消し飛ぶことあるけどね あの5段階って曖昧過ぎて意味が分からないw
ちゃんとした数値で指定させろよって思うw 2日前に始めたんですがフラグメントで誰を優先的にやったほうがいいですか?
メイン バレアサ、レオニダス、ジーク
サポ バレニム、バレオデ、イザナミ
を持ってます まずはバレアサかな
序盤はAutoでバレアサ無双になるはず モビルアーマーバレアサのリフレクタービットは強いな
塔は見ててンギモヂイイ 始めたばかりなら今ピックアップされてるフルフルは絶対に引くふる 必至にリセマラしてバレアサやら取っただろうし、フルフルちゃんを引く余裕は多分無いふるw 遺跡最初からオートでやったら半蔵しか生き残らなくてギリギリだったわ >>462
前来たチートアーサーとか弁当とか来たら知らにゃい
EXのチートアーサーってほぼバレアサじゃあ…? EXであったなーチートアーサー。バレアーサーの前触れだったかw
バレオデンは今でも必須級じゃない?前回も鳥ウジャウジャの時に使ったよ
パールヴァディ居たら代わりになるが 当分はバレアサ帝によるパックスバレアサーナが続くだろう
次の皇帝はまたアーサーなのか、ジャンヌか、ヤマタケか、呂布か、ジークか
天⛴のみぞ知る 範囲+1の2つ、耐性ダウンの3つ確保
真厄神終了だな、マスクエに帰るか >>468
アブソリュートデス装備で驚異の範囲7マス
オールレンジ攻撃を体感せよ
ボスにはナオキです マジックタイプのバレアサみたいなのも
そのうち出てくるのかな マジックタイプの絶対量が少なすぎるよ
うちの手持ちだと1/3以下つーかほぼ1/4
その癖アミュのドロップ率はそれを考慮してないからマジック参照したり上げるヤツだけ余るっていう
ただそれを解消しようとするとソルジャー以外にもマジックタイプを作らにゃならんわけで
そうすると武器の問題が出てくるからゲームシステム設計の段階で歪んでるわ
元ネタはどうしてるのかね 普通 物理攻撃と魔法攻撃って対となる存在で
物理防御高いヤツは魔法攻撃で攻撃するのがセオリーなのになー
れじぇくろはマジック少な過ぎてそういうのない MAPで物理と魔法の使い分けができるぐらいになればなぁ
あと編成ごとに装備セットできればいいんだけどランキングのせいで同時に組むの難しいんだよな
上位引退とか目に付きやすいし害悪だよこのシステム オリジン魔法パがやっと完成しかけたかと思ったら速攻で潰された悲しみふる >>470
飛 剣 剣 回復 ジルドレなので青ボスとかくるとキツイですね なぁにその先はもっときついよ
バレアサはスタフォでも役に立つし重用しな
ゆっくりやんなw 使ってないからわからんけど麻痺おばが範囲+の武器出たから結構な広範囲なんじゃないかな
再行動付きバフも持ってるし範囲アタッカーとして結構優秀なのでは? ソーサラー:魔法与ダメージ+100%、近接物理ダメージ耐性-50%、魔法ダメージ耐性+50%、射程+1
ランサー:物理ダメージ耐性+50%、射程+1(反撃時更に+1)
シューター:物理ダメージ耐性-50%、射程+2
これくらいしないと令和性能に追いつけない…妄想乙 アタック系よりクリティカル率、ディフェンスやHP、バフの数など不利が多すぎなのに
マジック系のマジックの値がアタック系と大して変わらないのがおかしいんだよ
マジック系の基礎マジックは今の1.5倍ぐらいしても良いぐらいじゃね? ハスターLv130オート無理だから手動でやってるけど、手動でやるとカロリナめちゃくちゃ強いなw
手動でやると、SRPGやってる感じが出てきて、色んなキャラ使ってみるのが楽しい 射程を簡略化しすぎたせいで職種の個性が出しにくくなって
結果ゲームとして底が浅くなってしまった感じはするな 贅沢言わないから2回攻撃と再行動つけるだけでいいよ カロリナはハスターオートでも使える
仕様改悪?されて移動後ガードしなくなったからアクティブガードはゴミ ハスター130はセイント3でいってるわ
3〜4Tだけど安定 おいひるぼ300でも杖出ないぞ餃子!
虹ダメ耐シールドはもう間に合ってるぞ スタミナ限界までスキップを実装したなら、復刻の方も入場券の限界までスキップさせて欲しい
入場券を消費するためだけに虚しい周回をくり返すのは結構ストレスが溜まる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています