【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part109【飯屋】
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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救世主(メシア)がメシ屋始めました!?
新作SRPG『救世少女-メシアガール-』サービス開始!
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【FANZA】救世少女 メシアガールX おかわり part108【飯屋】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1675829616/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured れべる30に満たないワイ高みの見物
というか最終日くらいまでステ伸びるから1回もやってないけど洗い出すのめんどくさそう 手動禁止、今回のイベ装備禁止でやってたけど
最終日は満点ムリだな。むしろ90s光は死んだ
ところでおかしなメイドリボンのレシピが2つ(他3つ)なのは何か取り逃したか? これ装飾だけレシピ3枚無い?
別に3人にフル装備させることなんてないだろうけどなんかこういうのもやるな 装備とか気付かなかったわ
試しにラビメアに装備させて90秒叩いてみたら3万とか出てワロタ
でも30秒の方はキツいね
メダルまで取れたからもう充分だけど 申し訳ないんだが出来たら編成例とレベルやスキレベも関係してるならそれも具体的に教えて貰えないだろうか
デバフバフ要員は誰よいよとかでも助かる ランキング見れば丸出しになってるべ 名前から編成から何から 手動でバフ4攻撃スキル撃てば大体超えるよ
育成サボってたならクリ出るまで頑張って 育成くっそサボってたけど、メイド装備させてクリ出たら全国一位取れたw 攻1補4入れる
サポートにバフかデバフを入れる(ナースカタカゴの10s混乱が気楽)
バトルオートを切って、サポート発動直後に手動で補4からの攻スキルで大体大丈夫
厳しければ40sで発動する今回のイベント装備を使えばいいかと それだけで満点取れるのは選ばれた民だけじゃね
3日か4日目から累計点とれねーわ 20000厳しいけど何回もやってたらクリティカルで出た
普通に出せる強い人じゃなくても運ゲーで出せる数値なんだね
あとメイド装備、リボンだけ2つしか作れないんだけどこれであってる?
3・3・2ってバランス悪いんだけど >>113
セットで効果を発揮する配布装備を均等な数配らないなんて聞いたことがない
が、ここは飯屋運営。常識は通用しないの忘れてた 常識ある人は自分を世間に合わせようとする
非常識な人は世間を自分に合わせようとする
ゆえに非常識な人がいなければこの世に進歩はあり得ない
って知らない人も言っている 何はともあれ何とか最終日までにイベントの趣旨が伝わったようで良かったのでは
他にも制限時間内での5人での累積最大ダメージとか制限時間無しでの累積最大ダメージとか色々作れそう 相性とかみんな気にするようになってくれればゲームの寿命も伸びるというもの
魔法を物理に変えたら5万くらいでたわ
手動ってまだ一度も試してない、3倍でオートばっか メイド装備の3セットで混乱付与されるから2セットにしてたんだけど
混乱って敵味方ランダム攻撃になるとかかと思ったら与ダメUP被ダメUPの効果なんだな
なんかこの効果だとイメージ的にはバーサークとかそういう状態異常のイメージだった >>120
こういう状態異常でも逆貼りして分かりにくくする飯屋
開発はゲームやってないのか そういやイベント報酬のメダルで回せる☆3確定ガチャがPUが一番確率低くてちょっと笑った
https://i.imgur.com/6YbOgde.png
まぁ他のキャラは全部恒常だからってのはあるだろうけどさぁ まぁ混乱で浮かぶイメージとは違うわね
狂乱とかの方がまだ伝わりそう >>124
被ダメアップもだから今回みたいなダメコンには役立つんじゃね 全然ダメージでなくて今回のイベは報酬取りきれないかと思ったけどスレのお陰でなんとかなったぜ
サンキュー >>122
?????
こういうのってPU50%とか40%くらいにするもんじゃないの?????
普通のガチャ見たら1.00%/3.00%だったからせめて33%くらいにしなきゃダメじゃない? 混乱っていわれて混乱はしたけど仕様事態はイベントページ見ればだいたい一発でわかる >>122
提供確率見ずにコイン使って恒常出てきてはぁ?ってなったけどこういうことだったのね
ガチャのページにPUのイラストドーンと載せておいてこれはひどくねぇ? 高揚とか熱狂とか狂戦士とか捨て身とかいくらでも思い付くのに
あえて混乱を選んだミャンマー運営 >>127
>>132
これは天井までの途中でもらえる星3確定のおまけだから
他ゲではデタリキくらいしか知らんけど
一般的なのか? 3チケに混ぜれないから専用アイテムまではまぁいいとして普通は等確率以上だしこういうのが積み重なって見切られた運営なんやろ
未だにこんなことやってるのは本当にヤバイ 最初のイベントでPL経験値入らなくして、レベルアップでのスタミナ回復させなくした運営やで
ユーザー有利になることを許すはずがない 逆に30〜50%を70連に置いたら計算できない馬鹿運営だろ サービスが続いて恒常の数が増えればピック3%他0.7%とかになって良い運営じゃん!てなるから… >>139
母数把握してなくて逆転した間抜けだと信じたいっていおうかは迷ってたけどどっちにしろダメやからね… ステップアップの☆3確定の時からこれだったけど等確率にすらならないのほんとひで 逆ピックアップガチャなんてなかなか見ない名物料理だ 最初STEP7の確率見た時に普通にはっ?て声出たの思い出したわ >>139
そういえばチケのページには恒常が増えるみたいなこと書いてあるよね
いつ増えるんだろ? ガチャのピックアップって特定のグループから特別に選ばれ当たりやすく設定されたものってイメージで、この場合は星3がそのグループに該当すると考えるのが普通だろうから、まあ多くの人に違和感覚えられるだろうねぇ >>107だけど
みんなアドバイスありがとう
最初何回やっても2万届かなくて育成やっぱり足りないのかなと思ってたら
何十数回目に唐突に5万オーバーでて無事報酬貰えました
その後も5万どころか2万もいかなかったからダメージ計算ほんとよくわからない 真ん中と完走後にしかおまけ付けないステップアップのスの字もわかってない運営だぞ
いつもの飯屋だ何も問題は無い 某ゲームのように重ね前提課金限定のおまけなら10%とか30%のピックアップでもわかるが
さすがにイベの報酬で30%は無理じゃないかな
こちらはステーキ?からのノーマル干物でした バフデバフ入れようにもスキル確認しづらくて辛い
新規勢が星2以下で組むなら誰がオススメ? 編成公開されているんだからランキング見てこいとしか
アタッカーがマオなのは魔法型だからやめとけ。現状魔法のバフデバフは足りない >>122
ブルリフのソシャゲでも公式が明言していたけど、
ピックアップは運営オススメであったり性能的に優れているという意味合いであって確率アップしているわけではないからな
ガチャを回す際はガチャの広告(限定キャラが宣伝イラスト中央にいたりなど)ではなく、提供確率を確認するのは大事 イベの報酬に置いても大丈夫なもんをステップアップの途中景品に置くなってことですよ
イベ報酬は3%のままの別物にしてガチャの方は確率上げろよな… イベの☆3メダルガチャでノーマルベレレーヌ投げつけてきやがった
まったくもって酷い煽り野郎だぜ あとちょい72000にたらんなぁっておもってたけど、今回のイベ装備をアタッカーにさせればクリティカルさえ出れば余裕でいくのね
いやまぁ60秒以上かつ硬い後半だけなんだけども 満点取ってるからわかるが、それは全部ここに書けと?
無茶をおっしゃる 初日の2ステージが最高5800で600ずつ増えてって最後の2ステージが8800 おはガチャでベレレーヌ天井完了
天井でピースもらえないゴミ仕様早く戻せよ 後半ミッションが前半に達成できない!達成できないミッション表示するな!って問い合わせしたやついるんじゃない?
先日の深淵の鍵の一件みたいに 使うかどうかは分からないけど装備がちゃんと3セットになって良かった
この運営なら中途半端もあり得るかもと疑って申し訳ない >>167
ってミッション今日も増えているのかい!
>>168で探したわ…またやり直せと >>169
開放されているステージなのに後だするのは、まさに飯屋クオリティだね >>169
このタイミングで増えると思わないからしゃーない
自分も朝ログインしてこんなのあった…?って混乱かかったし とはいえデイリークリアするためにミッション開いたら1回は目にするでしょ
戦力が不十分で昨日もミッションが残ってた人が一番危ない >>173
スタミナ温存のために「スタートダッシュ」残している人はTOPがスタートダッシュだから
選ばないと表示されないんだよな ミッションは各ステージ解放日時と同じタイミングで解放されます(各ステージ解放と同じタイミングでしか解放しないとは言ってない)
ちゃんとお知らせ読んでも分からんぞこんなの
新規ステージは土曜日までだからと確認やログイン自体しないユーザーもいるだろうし
普通なら詫び石+ミッション達成できなかったユーザーにミッション報酬配布が落し所だと思うが飯屋だしなぁ >>174
スタートダッシュ間違って受け取っちゃってたから完全に忘れてたわ ステージ追加無しでミッションだけ追加とか頭飯屋かよ
もうパーティ崩しちゃったよ
普通に考えて昨日追加しとけばいいだろ 最初は16時追加予定だったけどいろいろ言われてたから12時間遅らせたんやろ げー、ステージ追加ないのかー
あと少しでメダルなんだけど特攻ないときついかな >>179
メダルだけなら特攻いらん
今回の装備セットはきちんと作っておけよ 長丁場ならダメージ跳ね上がるし
私はフルオートで終わったけど、どうしてもダメなら手動でバフ積んだ後にアタッカーで攻撃させる ラストのミッション追加でリボン追加かよ。ステージ追加無いから想定外だった
っていうか20000でねーよ闇属性アタッカーとかサラシナとマオくらいしかいねぇ >>180
光90sが6000台しか取れない。闇のアタッカーは忍者・ニゴラくらいしかいなくて、
着物ニゴラやバニーキナコのバフとイベ装備の40sバフを重ねてるけど2万くらいしかダメージ出ないわ・・・
サポートはバニーカタカゴにしてるけど組み方悪いのかな >>183
一応☆4まで育てたまおザードならいる
こいつをアタッカーにすればいいのかな レベルにもよるが、光90sは今回の特効引かないならまおザードにメイド3種が楽だろうな >>182
アタッカーは編成変えるの面倒だから全部イベキナコでやっているけどフルオートで48000ぐらいはダメージ出た クリゲーだからクリでるまでやれ
面倒ならあきらめろ ありがとう!90sは伸びなかったけどメイド装備で固めた
まおザードとかラビリナがハイスコア叩きだしてくれてメダルとれました。感謝 あー属性とか全部無視してイヅナに攻撃UPつっこみまくったらクリティカルで行けた
魔法攻撃でダメ出すの難しいわ 魔法はキャラ揃ってないとバフデバフが難しいからな
属性無視の物理でも何とかなるよ
イベ装備 手動 クリ (敵にも)混乱
このあたり抑えておけば今回は何とかなる ダメアタに関しては減衰されない光兎いれば当分は困らなそう ランキングとかシャンティまで全回収とか考えなければどうにでもなるな
それよりサポ育ててると総ダメージ取られてスコア伸びない不具合どうにかしろ ミッション追加されてたのか
スレ見てなかったら絶対取り逃がしてたわ え、光属性って敵が光だったのか
見てなくて味方を火、水、光でそれぞれ固めて終わらせたわ…… スタダ残しておきたかったけどスマホでうつらうつらしてたら受け取ってたよね
でもキャラ表示?にしても消えないバナーが消えるから結構スッキリする ダメージレース、編成がちょっと面倒だけどこれまでの飯屋チャレンジの中で一番おもしろかったわ 次イベントの金ピナーフに震えて眠れ
奴らは斜め上を行く調整をしてくるぞ その文言を聞くと買い物行かなくちゃ・・・・って気になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています