【FANZA】モンスター娘TD 311娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 310娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1677493897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>229
無料だから復帰しやすいってだけやな
実際自分はモンクエコラボを楽しむ為だけに再開してるし
どちらかと言うと重課金ゲーの方がしがみつく要素多いと思うぞ
村ゲーなんて基本的にクソゲなんだけど、ガチャシステムそのものが楽しいのとそれに付属するエロは魅力的だね。ついでにコラボイベントも
最近はコンシューマーゲでもガチャやコラボを取り入れてるものはいっぱいある CSでスタミナ制はASBくらいしか知らんがガチャ要素が入ってるのは別に珍しくはなくね
そういう話じゃないのは分かってるけどシェンムーでガチャガチャ回したよねお前らも シェンムー1はかわいい子ストーキングしたりフォークリフトでレースして道塞いだりもらったお小遣い無駄にジュースとガチャガチャに消費したりで神ゲーだったな スターオーシャン2でひたすらアイテム作ってリセットした記憶がある トライエースはラジアータとか言う未完成のゴミ作ってる間にテイルズに客取られちゃったのがな
やろうとしてたことはすごかったんだけど 色々と追加されてたからプレイステーションプラスを1年契約して、往年の名作遊び放題だぜって思ってたら最初に数本遊んで序盤で放置して無駄になった
CSは起動するまでが億劫で続かないおじさん 馬鹿馬鹿しいけどレトロゲーをスタミナ制で遊ばせる仕組みでも出来たらいいかもな
めんどうだけど今日も頑張ってやっとくかってなるし、みんな足並み揃えてわいわいやってとうとうロンダルキアまできたぞとか騒げるし 先手必勝ってアイレンの配置時のボムには適用されてないんかな
ダメージ変わらん気がする >>259
ボタン押したら5秒で復帰できるじゃん
モン娘起動するより全然速い >>261
攻撃力参照だから与ダメバフの先手やリミブレは乗らん おはガチャの引く為に必要な有償石は後3200個でいいのかな?
3/2〜5 4日間×200個=800個
3/6〜13 8日間×300個=2400個 >>263
ちょうどリミブレも試してた所だったわ
ロマン砲も試したかったけどスタチャ再出撃で良いか… 攻撃力参照して出すダメージに与ダメバフが乗りそうなもんだけど乗らないのか
固定ダメージみたいなもんなのか 完凸してたもんだから勿体なくて久しぶりにテルル使ったら攻撃速度は早いから割とポテンシャルは高く感じた
第二スキルでワエマワリコ並の射程貰えればそれなりになると思う
最近のモン娘と比べると射程が致命的だわ
あとルルゥみたいにスキル発動時にも敵攻撃力を下げる能力が貰えれば常駐しても役割り持たせられるからしっくりくる うずしおの固定300ダメージはなぜかリミブレ乗って390の連続ダメージになってたな 素テルルは一応らんちきの火パではまだ使ってるわ、銃のCC3が本人とめっちゃ噛み合ってるから思ったよりはいける リーサルインフェルノとクリティカルもかなり謎なんだよな モンクエに釣られた新規だけど6章から明らかに難易度跳ね上がるな〜
一応クリアは出来たけど完全につよつよフレ頼りだったから当分7章行ける気がしないわ 6章クリア出来たなら7章は行けるじゃろ
6章のがむつかしいし なんか当時メインクエ以外やる事なかったから簡単簡単言われまくって6章だけ激ムズにしたんだよな
今となっちゃ古いステージの難易度高いの意味ないし調整しないのかな 変なギミックは批判されるだけやね
城やってて思った 約三か月ぶりに復帰した初心者だけど今のピックアップって引く必要あるキャラいる?
手持ちはこんな感じ
https://imgur.com/fY2L7ND >>279
ちんこに響く娘が居ないならそのままでええと思う、必要っていうキャラは居ないかな 言われまくって難しくしたら難しいと言われまくって簡単に戻したのか
あの難しい方ぐらいはもっと難しくてもいいと思うけどな >>274
あ、そうなんだ
とは言え遠距離キャラ不足、ガーディアンシカト、そもそも育成汚いから当分籠るわ
https://i.imgur.com/Bmja7gl.jpg 拳クラスが強いからアルマは持ってても良いかもね
金が出せるならスタチャ入りのパック>玉藻>きつねって順に買ったほうが良いかもめ
とにかくスタチャ買ってアイレンPU待ちだ >>282
ものすごい勢いでクエスト踏破したのが目に浮かぶ育成具合だな…
まぁ盾はディフニラちゃんで十分だしし遠隔はプネーマおばで行ける ストミを難しくするのはいいけどそれをキャンペーンの範囲に入れると新規バイバイの原因になりかねないよね >>279
一応緩やかには敵の攻撃が激しくなってるから来週ピックのレジェヒーラーは引いといた方が楽 6章みたいな高難易度は別にあっても良いけど、ボスチャレンジみたいないつでも出来てストーリーに絡まない形で出して欲しいかな 現行で課金されてるんだから現状が最適解なんだよ
だから今後もこのままいくのがあたり前体操 ストミSPぐらいは難しくしてもいい気はするけどな SPもそう変わらん難度だからそもそも存在意義がわからん
なんで作ったんだろ クリア石増えるからあっていいけども それやるとごちゃごちゃしてダルくなるんだよね
SP、EX、MAXみたいな高難度(という位置付けの)ステージをちゃんと難しくすれば良いだけ ユニットを複数人で1単位にすれば多くのユニットに出番が来るかもね
メイン+サブですきるはメインだけ発動みたいなのでも良いし >>296
三月に開始したのはアーリー
正式は5月だよ 純粋に敵強いのはいいけどギミックで難易度調整したらめっちゃだるいからな
周年だからアークナイツログインしたけど物理全回避の敵に知育パズルギミック満載で髪の毛無くなった >>297
アニバ祭りは5月にやるんかねー?
今回のガチャが13日まで?だから14日から立て続けかなって思ってたけど
そろそろビビ神との本番は解禁になるのか >>299
列車ハフバとかぶるからそれはないだろう ギミック系はダルいよな
敵に体力で調整するとインフレが始まって良くないのかな? 最近なんかセレン好きになってきたわ
ログボ担当嬉しい 育成の素材とストーリーが強く関連付いてるのがあかんね >>292
ライト層向けに難しいところもクリア出来たっていう成功体験を積んでもらうためだよ
成功体験を繰り返してもらえれば習慣化して続けてもらえるから
ライト層向けだからガチで難しくするわけにもいかないし、難易度高いんだとライト層が思えば難しい必要もないからこんなもんだよ 150の時も予告シナリオ入ったけど300でも何かあるといいなぁ 劇中はレギュラー扱いなのにOPに出てこない
不遇のセレンさん コラボイベントでファロルーチェ様久しぶりに出てきたけどやっぱ可愛いわパンツ見えてるし寝室ほしいよね 顔はおっぱいに全身はもこふわ尻尾に包まれながらの体格差対面座位を所望します >>163
現最強キャラ水テルルが移動する時にいう呪文だよ
移動し続けると火力が跳ね上がるバグがあってボスとかを瞬殺してた
そこからネタにされ続けてる 水テルル持ってないんだけど移動コスト0にしたきつね先輩に疾風怒濤つけて走り回らせればそれっぽくなるかな? >>320
疾風怒涛は移動時だけだから意味ない
攻撃力20と攻防17系とかリミブレとか詰むのが無難 操作は忙しいけどノーコストで移動できるなら移動中の攻撃力2倍状態で走り回らせて攻撃させれば強いんじゃね!?
と思ったけどスキルありきみたいなところあるもんな……
ありがとう スマブラのフィギュア集めはガチャといえばガチャだが
課金が絡むわけでもないし何が言いたいのかわからんね そろそろランク300行きそうだし他のソシャゲみたいにランク100毎にガチャチケ配るとかして欲しいな アルマさーん、今日ですり抜け4人目ですよー!
確率アップ仕事して下さい。
天井になってしまいます。。 この形式のガチャは出揃ってから3キャラのステップアップを順に回してから無償に移るのが石効率良いのかな
もちろん使える有償石ある課金者限定の話になるけど そりゃそうだろうけど・・・・・リッチマン限定の話だな >>326
そろそろ350になりそうで戦々恐々としてる >>330
そうだね、ダブルの時もステップからが良いね
自分は単発の時は無償から使ってるな
80連辺りでステップに切り替え スタートチャージャーとたまもを買ったらアルマで使い切った有償石が無料で補充されちまったんだ 金色ラブリッチェの一幕でホモビを完コピした
動画見て病みつきになってしまった。シメ鯖ァ! ゲシュペンス島で淫夢ごっこが流行ったらまずいですよ! 淫夢語録でしか喋らないモン娘とか実装されたら笑っちゃう にちゃん語(死語多め)使うキャラは他ゲームで
前例はあるね。 ???「ホラホラホラ!これがちっちゃスギィ!ご立派ぁ!」 タンタル「3人に勝てる訳無いでしょぉ〜♪」
とか脳内再生余裕 ホモビのワンシーンをそのまま再現したエロゲならもうあるぞ タンタル「おじゃましまーす」
ルププ「悔い改めて」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています