【FANZA】モンスター娘TD 312娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 311娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1677629481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無限キンスラの中央はHP50%で攻撃力が+50%されて15000超えたはず あと玉藻のスタンは無限キンスラの雑魚の足止めに役立つ可能性が高いし、今後も雑魚がヤベェ無限ボスが出るならサポ枠でスタンが使えるのはかなり大きい
無限ボスの火力には玉藻の防御バフなんてスズメの涙だけど、無限雑魚クラスならかなり効果的
さあ回せ、買え コラボちょい前くらいから始めたけど無償石天井分まで溜まったわ結構太っ腹やな
今のところ限定はコラボだけなら回し時なきがするけど、アニバも近いし好みのキャラ来るまで温存するか迷うな >>133
それ発狂してからだから、発狂するまでの削りを加速出来るならそれで良いという可能性がある しらないひとについていっちゃいけませんってろれおばが >>130
範囲だけのイメージなんだろうけど
ブロックしてると通常攻撃もしてくるからな
持たんよ たまもはスライムMAXに出てくる緑スライムとか相手だと防御力高すぎてカスダメしか入らないんじゃないか? そういうの聞いてるとやっぱりヤーセファの編成バフとか半永続バフも欲しくなるなぁ
50連でポロっと出てきてくれたりしないかしら >>113
それな、なんだかスタチャに夢見すぎてるnoobが多い >>139
カヅネ使ったり回復使えば持つんじゃないかな。回避もあるし
最終的にはルルゥやEX2オキューという手もある もんくえからのご新規さんは絶対に逃さないという決意の無料50連
ありがたすぎるわ ベヒモス前提みたいだけどキンスラ100以降ってパズズなしで行けるのかね 無限て何だかんだ言って一部のコアユーザーが盛り上がってるだけで報酬取りきって終了が殆どの一般ユーザーには求められてない例のアレよね いくらゆるゆるゲーでも
廃課金者が完凸キャラでオレツエーできるコンテンツが一つはないとな 有難いんだけどガチャチケから当たりが出た試しがほとんど無いから
素直に石の配給増やしてくれた方がよっぽど助かるんだがなぁ noobでも報酬取り切れて、コアユーザーは自己満出来て満足
無報酬のランキングとか実装しとけばコアユーザーの承認欲求も満たせるんじゃないのか >>146
ハリエラで片翼、ベヒモス+たまもで片翼を抑えられんかなぁと考えてる
アルマエルマが加わった分、殲滅速度は上がってるし >>148
凸してる人は少ないと思うけど、コンプはそれなりにいるだろうし
キャラ多い方が有利目な方が良いんじゃね?
全キャラ1回だけ出せるマップとか アルマエルマは無限で後々使えそうだし引いたけどキンスラはきつそうな点が結構あるんだよな >>155
鰹なら殴りながらレーザー防げるから
活躍できそう 鰹で某娘と撤退再配置しながら壁役してる未来は見える
後ろから寝正月リミブレ水テだかラキオンだかが援護射撃すると >>156
カツオビームはあれMAXでのダメージ量よりスキル時の回復量が勝ってるだけで防げてる訳じゃないんだなこれが
カツオボンバーは確率で回避出来るけど >>159
それはしってるけど
レーザーの威力あげすぎると防げるの一部になるから
無限でもそんなにあげないんじゃね? このタイミングで300日ってことはアニバは5月やね >>160
実際前回の無限キンスラの高討伐は近接キャラ不可みたいな状態だったから(ユラで90討伐した神がおるらしいけど)、鰹で不死属性、バリア、スタン、トークンが無いと話にならんみたいになっても全然おかしくないぞ アーリーが3月14日だからアーリーアクセスアニバーサリーとかは流石になさそうね そういや試したことなかったけど鰹ビームってブラックホールで受けられないの? アドラメレクって何となくバイド(BYDO)に似てる
多層次元に存在する、つまり次元跳躍(異世界移動、D-warp)できるのもそのままだし
ご主人御一行が迷い込んだの電界25次元なのかな😱 ブラックホール受けはマウロ実装時にみんな試してたよ
もちろん防げるけど2発しか打てないのをいつ使うかが問題だな >>157
リコ出すぞに空見で草w
さて俺も予行演習しとくか
マエザワッ!膣内(なか)に射精(だ)すぞッ!😍 スライムと同じ仕様ならレーザーも節目にしか撃ってこないかもしれないしその場合撤退再配置するんじゃねえかな 叩きつけとレーザーどっちが通常行動になるのかねぇ
というかマップの形も砲台がどうなるかもさっぱり 一定時間毎に壁が生えてきてその後ろに隠れる
レーン毎にビームが撃たれるので移動して避ける
どうなるかは知らんけど頻繁に移動させられて面倒くさい感じになる予感しかしない レーザーに有効なのは
アーラ、アスタ、イフィジャール、テティ
ほかなんだろ? どうせ報酬回収分はテティかなんかの肉壁でオート放置できるレベルのレーザーになるさあ
記録狙いがしんどいのはいつものことだからOK 水蒸気発生させられたらレーザー減衰できるのにな……俺は詳しいんだ え!雪降らせたらレーザーダメージ1/10ギミックが! >>154
恋姫でいう所の遠征みたいなやつか
モン娘は育成も簡単だしシナリオ的にも相性良いかもな
あまり重いコンテンツ増えても困るから無限とのバランスも重要だな アイギスの大総力戦みたいなのはやってもいいよなあ
ちょっとやってれば編成3セットぐらい余裕で用意できるだろうし 重いコンテンツ増やすぐらいなら既存の本来難しいとされる予定であっただろうボスMAXやEXの難易度上げて欲しいわ
難易度緩い上級者向けステージなんて需要無いだろ
実際、ボスMAXの更新が止まってるのがその証拠
ユーザーからの要望の声が無いからいつまでも更新しない
もしボスMAXがレジェンド必須の難易度で報酬もゴブリンパーティや寝正月だったら全然違ってくる アイギスと違って編成枠が10で少ないから現状1編成分育てたらそれ以上育てるのが趣味の領域だし
複数のキャラを育てる意味があるコンテンツはあってもいいかもね
でもそれを追い求めると属性やクラス縛りの持ち物検査クエストが出そうだけど ボスMaxの上位の難度が欲しいのはわかるがそこに豪華報酬付けるのはNG
ガチャチケでええわ 手持ちから役職別にランダムで出撃キャラが編成されるコンテンツなんて良いと思うんだよな
ステージクリア毎の報酬で編成可能なキャラがランダムに増えていく感じで >>188
無駄に難易度増えるのゴチャゴチャしてて良くないと思うからGデカイオーMAXからいきなり難易度上げるで良い
初心者用に段階別で難易度が上がっていくコンテンツは既に充実してるわけで >>188
ボスMAXは常設で称号的な意味しかない既存スキルの劣化みたいなサブスキルしか貰えないのにクリア出来なくてクレーム入れてだ人が居たからガチャチケだと余計文句が増えそう 今回の復刻ボスC縛りでクリアできないかな〜で試してたけど制限時間が足りないな
全員レベル120まで上げたら火力伸びてワンチャンあるかもしれないけど 実際、6章で難易度がグッと上がったのは良いスパイスになってると思うんだよな
そこで初めてつまづいて編成見直したりフレンド使ってみたり性能重視でガチャを狙ってみたり育成ターンに入ったり試行錯誤する楽しい期間が生まれてる
そういうのが無限やらんちきみたいな期間限定イベントじゃなくてボスMAXに必要
常設コンテンツの難易度に対して試行錯誤を放棄して文句言うプレイヤーは最早クレーマーでしょ 全キャラ使えるとかキャラの総量が影響するコンテンツはあっても良いと思うけどな
同様に無駄にコンテンツ増え続けるのも避けたい
ダンジョンアタックがどのようなものになるのか次第だな そういやらんちきは常設になるみたいな話あった気がしたがあれもどうなったんだろうな にゃんこ大戦争でキャラ所持数がものをいうコンテンツ実装されてたけどなかなかクソだったぞ 常設だろうと難易度上げると自称ライトユーザーが黙ってないから運営も難易度上げづらいんだと思うけどそういう声は無視してもうちょっと手応えを感じる常設コンテンツを充実させて欲しいな
去年もそうだけどキャラの多さや強さに比べてやる事なさ過ぎる 少なくともヒーラーと剣盾を常用するぐらいの難易度はもっとあってもいい ボスMAXはMAX2とか上の難易度あっても良いよな そんなにやる事ほしいの?
しかたないなぁ…カジノとスゴロクどっちがいい? まだ一年経ってないし
低レアでクリアできるゆるゆるの難易度でいいよ 一ヶ月もしない内に目指すものが無くなる難度は流石に…… ボスMAXなら思いついた時に出来るからな
日課増やすのだけは勘弁 ぶっちゃけ難度上げたところでクリアしたら終わりなんだからやることはすぐなくなるぞ
やることが欲しいならめんどくさい育成要素でも増やさんと
例えば新コンテンツクリアするのに特別なサブスキルが必要で上位クリアするにはそれの強化をする必要があるとかでながーい盆栽要素や スタチャアイレンやってみたいけど5000円って文字見て冷静になった
さすがにエロなしスキルに5000円は高いわ >>206
手持ちのそれなりのキャラが5000円で最強クラスのキャラに格上げされると考えたら安く無いか? 難易度緩いんだからヒーラーも剣盾も常用したらええがな >>195
らんちきの常設化は聞いた事ない気がするな スタチャアイレンは5000円ふっとぶくらい強いぞ
ヌルゲーがさらにぬるくなって虚無になる
このゲームはキャラに課金するよりもサブスキルに課金した方ができること増えるからそっちの方が面白いわ デカイオーZ
デカイオーZZ
NEWデカイオー
Hi-νデカイオー
デカイオーなら無限に量産出来るな アイレンとユラたそと水テルルで瞬溶けして脳も溶ける >>207
難易度低いはほとんどのコンテンツで無用の長物になるような職を作るゲームバランスの免罪符にはならんやろ コピー元のアイギスは最高レアのスキル初動1秒/覚醒スキルでも5秒なのに
わざと初期値遅らせて短縮に金取ろうという腐った態度がむかつくからスタチャは絶対に買ってやらない 所詮ゲームは不便をつくって商売にするものじゃけえ・・・不動産業みたいなものよ >>218
昔は+αの為に課金するのが当たり前だったんだけどね…
どうしてこうなった ん?最近のアイギスが短縮に課金させようとしてるの?それともこっちの話?
こっちだったら別に無くても何も問題ないのに何で課金させる云々の話になるんだ? 本格的な上方修正は課金スキルで解決するんだろ
難易度課金じゃなくてスキン課金だったのが大して売れないから遊びの幅欲しかったら課金しろだからなここは >>221
この読解力はさすがにヤバイ
酒飲んでるなら仕方ないが素面なら サブスキルで上方修正してもキャラ自体強化してくれないと意味なくないか
強力なサブスキルに課金して強化してくださいって言われても誰にでもつけられるわけだから
全てのキャラの上方修正になるだけで仮に元から微妙なキャラいたとしたらサブスキルで介護してもそのキャラ自体は微妙なわけで……
サブスキルで1番恩恵受けるのは元から強いキャラだよ >>214
そんなめんどくさい事言ってないぞ
常にルルゥ使ってる身からしたら難易度関係無く使えばいいじゃんって思っただけ >>224
同じ下駄履けるだけでも有難いだろ?
現にスキル追加されても対して強くなったりしないしな クレッタやミスレナも強化して欲しいな
ニィルや水テルル並のやけくそ強化した時はなんだったのか
一定数以上のクレーム貰わないと強化する気ないのかな
wiki見ると最後のバランス調整が去年の5月なんだけどそろそろ全体的に調整してもいい頃合いじゃないか 前回強化貰ったクレッタに更に強化求めるとか強欲すぎんだろ 不遇キャラ全員強化しろとかアホすぎる
新モン娘のスキルネタ潰しでもしたいのか 止めろ!その攻撃はラキオン欲しくて6000円でミスレナしか引けなかった俺に効く ミスレナは水アテとの差別化かなあ
状態異常耐性系が大体腐るのも問題だけども… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています