【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part67
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
https://www.dmm.co.jp/netgame/feature/oenshinshix.html
■iOS
https://apps.apple.com/jp/app/id1570553772
■Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.dmm.dmmgames.oenshinshi.googleplay
■公式Twitter
https://mobile.twitter.com/senkoi_ol
■PV
https://youtu.be/
smb-jw0eOQs
攻略wiki
https://senkoi.wikiru.jp/
■注意事項
・次スレは>>970 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。指定が無い場合は>>980がスレ立てを行ってください(以降>>990も同様)。
・コピペ連投等で>>970を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください
前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part66
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1675921478/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 逆に40連だけだと☆4の方が出なかったりするから困る うーん 一葉弱くは無いけど
完全に防衛で嫌がらせしたい人向けだな
久遠砲を久遠と一葉で2列守れるようになるのは大きいがスキルレベルも上げないとだし 一葉強いけどまたスキル上げるのかって思うと
烏和泉ちい子ら天下支援やそれらを手に入れたあとの天下久遠みたいに
是が非でも引いて最優先でスキル上げって気にはならんな 烏支援+10%で撃退やったらダメージ12万上がったわ大分でかいな
今回は運良すぎだったけど3城で4回引くだけだからキャラ絞って週二回行っとけば割とすぐ上限行きそうかな >>487
これ通常分とボーナス武将分で1戦で重複することあるんか 敏捷が1%アップとかいうゴミ引いてる者がいる中、支援10%引ける人もいる
世の中ってそんなものよね…… 柘榴と間違えてるだけだろうから突っ込むのはやめて差し上げろ 一葉スキルマすれば強くて便利なのはわかるけど他で代用できるし国盗り防衛で勝ちたいとか侵攻で事故減らしたいようなガチ勢以外はマストではないな ああ、なんかあだ名みたいなのがあるのかと思ったわw
>>500
されない 二周年の為に石用意したのに微妙だな、天下烏のインパクトの後だから余計に 刻印も天下烏をボーナス武将にしてくるとか
マジで運営は天下烏持ってないやつを殺しにきてるな
そしてスペチケ的なセットくるかと思ったらこねーんかい
天下ガチャキャラとか全員揃ってるわ ボーナス武将最近のキャラばっかで一人も出せない日が結構あるな 最新のキャラを優先的に強化するために最新キャラが出たら後ろから消えてく奴なんじゃね 練兵場、御守り付け替えても効果変わらなくない?
もしかしてイベントとか国取りの御守りの効果が練兵場に反映されてる? 練兵場に置いてあるキャラと同じキャラを出して
配置画面で装備を変えた場合、入り直さないと敵側は反映されないな
自分側(左側)はとくに問題は見られなかった 今後いちいちコンテンツごとに御守り管理する手間から解放されるのは心底嬉しい
通常イベントは一度に一気にやってしまえたからまだ良かったけど
強襲ボスと撃退戦の掛け持ちはほんとうに煩わしかった これで心置きなく遠征消して総奥戦戦ができるな!くそったれ! 総奥戦復活してもいいけど1イベント1回クリアで終わりにしてくれ
あれが周回イベントだったのは本当に頭がおかしい あ、でもこの仕様で総奥戦の装備枠が追加されても
強い御守りを使い回したい場合は結局部隊切り替えるごとに毎回手動で付け直す必要があることには変わりないのか このお守り記憶はあくまでコンテンツ間の切り替えが楽になるだけで
部隊切り替えながらやる総奥戦のお守り糞面倒問題は全く解消されてないな 同じタブ内だと他のキャラがつけているものをつけてしまうと
すでにつけているキャラの装備も外れるから
総奥やるならせめてキャラごとに装備を記憶させておいて
それをいつでもロードできるような形にしないと駄目だな
もしくは拡張していっそ総奥だけは部隊またいで同じお守りを装備できるようにするしかない 戦恋くじガチャって最低でも有償3000石が無償3000石に変換されるだけだから引き得? >>519
まぁ過去に一度も3000以外当たった事ねーけどな! 刻印思ったよりしけてんな
どうせよく使うキャラ上げるだけ
なにこれカバなの?鞠なの? 刻印は運が悪いと月単位でどうしようもない差が出来たままなのか
僅差で争ってる上位陣とか大丈夫かね
課金で挑戦回数増加するんで金で解決してねってやってくるなら平気そうだけど 刻印、同一キャラでも天下烏と恒常烏は別扱いなのな
天下烏も敏捷性3回も引くし、運よく攻撃・支援引いた人は存分にボーナス楽しめるが
運が悪いとなんかアレだな 大丈夫な訳ないだろ
敏捷とライフしか上がらずダメージ順位いくつか落ちたわ理不尽すぎる
せめて石で回復させろ ボーナスが欲しいキャラだけでクリア目指すのも微妙に面倒臭いし
せめてボーナス対象外のキャラも使えるようにしてくれれば楽だったが
運営は刻印をガチャ気分で遊ばせたかったんかな
それにしてはボーナスの影響デカすぎない? 天下柘榴 俊敏力+3.5%
天下鳥 支援力+6.5%、HP+2%
池々雀 攻撃力+12%、HP+10%
まぁまぁの結果だったわ 水着悠季と天下鳥の攻撃力・支援力を最大まで上げるのに手間取ってたらすげー差が付くね 明日のキャラ見てたけど武田足利ってあんまり上げたいキャラおらんな 基本週一かつボーナス武将も変わるのにこの差はない
お守りや絆の差は納得できるけどこれは無理 レンタル天下鳥を出してる人で支援力が上がってない引き弱くんがいて可愛そうになってきた >>536
戦友に貸し出しやってるうちの天下烏は敏捷性8.5%アップの刻印持ちなんだけど? あぁ支援力は10%までか
ボーナス武将は3つとも最大目指せばいいんじゃね キャラ選別スキル書お守り絆でガチガチにやってた撃退戦にこの運ゲ要素をぶち込む運営のセンスよ 今回運よく支援力10%引けたけど
このランダム要素はかなりのイライラポイントになるな 木曜日に二周年一葉と白衣薫のどちらか強化するなら一葉でいいよね? 天下柘榴いないとゴミを動員してクリアしなといけないからヤバいな
しかも連続で天下鳥の足についたしオワッタイライラしかない 上位はこれまでお守りの数%のために苦労してきたのに今回の引きで軽くひっくり返るんだからイライラもするわな 烏に支援7.5ついてお守り半額でそこそこ良品の剛力作れたから入れ替えて模擬撃退したら+26万になったわ
これはやばいな 課金で解決できればな…
1回500石くらいでもガチ勢は回してただろ
ほんと何考えてるかわからん運営だわ
ガチ勢のやる気削いでどうすんだよ 一葉の寝室バックか
この構図が好きじゃないんだよなぁ 烏2人とかいる人に聞きたいんだが参加したほうだけ上がる感じなのかね
連合戦みる限りでは別扱いしてそうだけど お守りガチってるガイジにはこれぐらい長期でできるコンテンツがお似合いだろ 今日の分広範囲殴れるキャラ居なくてキャラ選ぶ余裕もなかったわ
とりあえず今日中にINできて良かった… 2人だとさすがにきついからどうでもいいキャラいれたらどうでもいいキャラのどうでもいい敏捷が上がった
なにこの神ゲー 敏捷は死にステ過ぎてマジ不要
そして学園光璃は攻撃ばかり上がる
よくこんなイライラさせるものを実装したもんだ 3を一回クリアしただけで支援9.5上がった
誤差だろ コンテンツ作るセンスの糞っぷりがやばい
頭腐ってんちゃうかな >>555
運いいな
3でも0.5しか上がらんことあるかな
0.5〜9.5とか運ゲーすぎてクソだろ
武将
ステータス
上昇
全部ランダムとか誰だよ
これで良いと思った奴 0.5〜9.5も下手すりゃ均等割だしな
運いい奴は一発だけど運が悪けりゃ1か月くらいかかるとかどういう調整なんだと てか撃退戦の絆のように武将共通ではなくキャラごとに刻印上げないといけないのはクソ過ぎんか 武将に付けれる刻印の最大値って公表されてる?
秘儀聖域のヘルプには乗ってなかった あっ聖域のとこにおもっきし書いてあったわ
失礼しました 狂姫貞子が攻撃16%引いた
これって次に貞子がランダムで攻撃引いたときお守りの精錬みたいに17%以上のみ上書きされるで合ってる? >>565
お守り方式じゃなくて加算されるんじゃないの?
だから4%以上引ければ上限20%なるはず >>566
thx 木曜はステ上がってほしいキャラ多いのに運が悪く 受け流し 受け流し HP1% だったわ・・・ ガチャ資金をP戦国†恋姫で稼いでくるか(設置店が無い) 今日の3育ってる武将が少なすぎてクリアできねや、恒常武将誰育てようかな… 今回は完全にボーナスステージだね
前回280万くらいだったけど今回は既にその倍以上出てる 第3域クリアしたけど二周年一葉が敏捷力しか上がらなかった…
4回くらい抽選を受けたのに敏捷力だけを引いたってことだよな? おいおい薫支援9.5%になったよ昨日の烏で上がれやクソゲーかw 昨日から敏捷性ばかり上がるんだが
俺は何を間違えてこうなってしまってるんだろう 2日目にしてようやく攻撃・支援が上がったと思ったら
防御の温泉湖衣…
むしろイベントのダメージ調整で攻撃力上がったら困るぐらいなのに
いったいどこまで追い詰めれば気が済むんだ運営 追い詰めたのはそんなやつを入れて回ったあなた自身なのです たしかに上がってほしくない数値とかあるんか
ひな烏とか上げたくないんだよな 温泉湖衣入れる意味がわからん
せめて恒常湖衣だろ
盾役欲しいなら各種夕霧でいいし、とりあえずの殴り役なら恒常光とチア心がパッと浮かぶけど、どこにも温泉湖衣を採用するメリットが浮かばねえ いやいやいやいや温泉湖衣とかイベントボスや撃退戦で重宝するだろ
攻撃力アップだけ不要ってだけでべつに体力でも防御でも敏捷性でも上がって邪魔にならん
ただただ攻撃だけが上がると逆に邪魔になるって話で
ただクリアさせるだけのためにまったく使う機会のないキャラ入れて刻印貰っても仕方ないわけだし 1位きたあああああああああああ
2日目以来か?
こりゃ覇権ゲーだわ 週に1、2回しか無い貴重な機会で、ほとんどの人が攻撃力か支援力アップを狙ってる状況でわざわざ温泉湖衣を入れて、上げたいキャラ選択率を下げるデメリットが大きすぎる
個人的には温泉湖衣の耐久足りなくてあとちょっとあればスコア伸びるのにって状況にも心当たりないから、尚更
まあそこはお守りとか他の手持ち関係あるから絶対ではないけど、悪手の部類やで 烏久遠対策で上位陣が確保に走ったか?
にしても上位陣が本気出すと1位取れるだけのパワーはまだ残ってるのな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています