【DMM.R18】対魔忍RPGX Part698
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part697
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1677822587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ハーフアニバーサリーやるのか対魔忍も
石100個助かる >>436
アリーナと総力戦に期待出来たらいいのかなぁ…
強いキャラ必須は付き合う側としたらしんどいだけなんだよね レイドで石増えたのに更に増えたらもう何も怖くないやん 無料ガチャ期間中でSR引けたらいいなー
あとマイレージがあと11連で天井到達するから貰える確定チケット合わせて2枚になるのは嬉しい! 75レイドが来るがそれに合わせて、装備の最大レアリティがURになってて草
まーた装備の集め直しが始まるよ 装備URはエグいな
何種類あるかわかってないだろw 五車祭の時には30石いつも配ってるような気がするけど、この100石とは別に貰えるんやろか むしろサブステみたいに欠片でメインステ再抽選させて
現状最大ステ以外強化すると後々ゴミになる仕様は辛い がんばって厳選した装備が微妙になって集め直しだったら面倒すぎてモチベかなり下がりそ 装備アッパーやるならまず倉庫と手持ちのUI直せよ
倉庫いらんからそのまま手持ち増やすか
倉庫2500にしとけ SETボーナス上がるんかね?
きっとR疾駆はそのまま使うだろうからいいんだけど 装備1つとかなら許せるけどこのゲーム6方向あるのよね
運営さんそのこと知ってるのかな >>455
苦行すぎるよな
強化で最大値に上げれるでいいのに UR装備がオーガ奴隷から始まるということは、ほぼも誰も使わなかったくらい使い道がなく弱い評価を受けている不屈装備がどれくらい強化されるのかある意味楽しみ 装備の覚醒がどうのこうのだからSRとかを覚醒させんのかな あぁ順次URと75出してくのか
まあ装備数増えて色分け分かりにくいの多かったしな ついでにミッションの自発50レイド倒せみたいなやつも変えてくれ ここはめんどいと予想できることを予想の倍はめんどくさくしてくるからな
ある意味信頼してるよ 一つURにするのに必要な素材数がまた面倒なんだろうなぁ
75レイドは確定SR装備たまに石とチケ落としますじゃあかんのか 箱イベでにアルカ出るみたいだから
書き下ろしアルカがシナリオ内で登場。フェスはアルカだなの雰囲気からフェスキャラはアルカ以外となりそう (´・ω・`)はーまた厳選やりなおしかー
(´・ω.`)壊れるなぁ UR実装と同時に倉庫関連の大型アプデ来ないかな?
五車直後とかによく入れてくるよね
装備倉庫が既にパンパンな事が一番の懸念 >>472
対魔忍RPGのレアリティが最大でLRだから、いつか来るだろうねってことかと
恒常レイドLv75の次は100か99とかが来そうだしね そもそも装備品が多すぎる
武器と防具一個ずつでええやろ普通
おまけでアクセサリーくらい これ厳選のやり直しじゃなくて、今持ってる装備を進化させるパターンじゃねぇの? うひょー石いっぱいに無料ガチャ!
こりゃまた同僚を新規勧誘せんとな! 対魔忍アサギ貸そうとして先生にみつかった。あだ名が対魔忍になった
このコピペ好きなんだけど今は同僚に勧める時代になったんか?一般浸透すげえな 装備UR実装すんなとは言わないからUIなんとかしろ
せめて装備弄るページもうちょい軽くして装備登録ページ50枠にしろ
もしくはパーティ編成に紐付けできるようにしろ、無駄にパーティ編成数だけ増やされても意味ないんじゃ 装備セットめちゃ便利だけどキャラだけセットできないのが無能
強いキャラに強い装備つけて並べるゲームならそれでいいんだけそういうゲームじゃねえからこれ そもそも装備は個人でなく編成に紐づけて欲しい
あとフレンドサポの装備と現状の装備を紐づけるな別にしろ! 装備マジ?めんどくさ。。。
まぁ実際どうなるか見てからだけど 今までの装備ゴミになったら流石にアレだな
強化に使えるならいいけど 厳選した装備がURの足元にも及ばないとかだったらと考えると震える 覚醒素材使う形だから普通に今もってるSRをそのままURに出来るって感じでしょ
まずは不屈、隠影、累の3種類からっぽいけどさ 数値がどうこうよりもセット数スキルの見直しあるかが気になるなぁ
不動4とか今こそ異常無効に戻してもいいんじゃないか 実際実装されたらどうせガチるんだろう、君ら
開花2もいつの間にか当たり前の話になってるし しかし最大値変わるだけでも影響でかそうだな
インフレ進むか 性能自体魔界やらないなら飾りだしいいんでないの
エロにモチベーションないと続けるのどんどんしんどくなるな 全体の難易度上げるんじゃないの?
レイド以外も魔界相当の難易度追加するとかなんとか言ってた気がするし 自然染めパで今回大分MVP取れたのはガチャ引いた甲斐があって気分よかったな、多少 ただでさえめんどい装備周りをまだめんどくするんか
ほんま無能やな 装備は鯖にアクセスする回数減らしてくれ
確定した時だけでいいぞ 現在、以下の不具合を確認しております。
■不具合内容
一部の装備において、セットボーナスが発動するユニットをリーダー以外に編成している場合、中断したバトルが再開出来ない
ご不便をおかけし申し訳ございません。
詳細は当ゲームの「お知らせ」をご確認ください。
もう不安しかない >>506
あー決戦最中にアプリ落ちた時に一生グルグルになったな
結構前からあったんだけど報告すりゃ良かったな… バフ解除とデバフ解除あべこべだな
スキル2がバフ解除であって欲しかったがまあ強そうだな マリカ地味だけど割と強いな
スキル2のデバフ解除と奥義のHPアップか
精神の舞華姐みたいな役割になりそうだけどどうなんかな?
ATKは1100もあるけど 無事に開始したか。
箱イベが困るのはメンテあけでAPパンパンなのに
クエストを20個こなさないと消費できないところだなあ・・・w クリユーリと被らないようにしたためにちょっと使いにくくなってる感じだね 装備の最大数値に☆が付いてる
もう覚えちゃったけど地味に助かる UR不屈の2SET飛躍しすぎじゃね?
他のユニットが死亡して生存ユニットが1人になった時、
ATKを300%アップし、SPを5回特大回復する まぁ正直そこまでされても死亡時効果なんて使わないしなぁ
死亡してないとき○○、死亡した時○○みたいな形にしてくれた方がよかった そもそも生き残るのはたいていヒーラかバッファーだし >>524
それ使えるのなんてせいぜいアリーナのレアリティ制限あるところぐらいだろ >>528
特になしだったカーラも出なかった
内容もまぁ虚無 >>529
不屈の使い方を知らないあたり最近のユーザーか
不屈2set持ちとNの雑魚かリーダースキルだけで装備無しのキャラの二人編成で使うんよ
で毎ターン奥義連打で周回する SRの癖にマリカの立ち絵どうにかならんかったのか
なんとなく間抜けで回したいという欲が湧いてこない 五車アルカくるぞ!
いつかのムクムクイラストアルカが >>534
今それで周回する場所ってどこよ?
超上級じゃ通じそうにないし、親密度上げだとすると2人編成じゃ効率悪いし (´・ω・`)普通に死なない編成で5人スキルうったほうが120%はやいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています