【FANZA】モンスター娘TD 318娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 317娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1678698905/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前回の水着テルルガチャで爆死してから
完全にやる気なくして、ほぼログインだけしてようやく石45000たまったわ
で最近の情勢ぜんぜんわからんのだけど、まだ最強水着テルルでいいの?
他に強いキャラでてきた? >>67
強いキャラかなり増えたけど汎用性最強は水テルルだよ ペンギンドラゴンとか真ペンギンとか皇帝ペンギンもはよ >>68
汎用性はそんなにない印象だなあ
ボス方面での活躍が桁違いって感じ 水テルラキオンが頭一つ抜けて最強なのは変わってない
サポーター側でリュプチェというブッ壊れが現れたぐらい
アタッカーの3番手争いはまぁまぁ激化してる
無限ボスというコンテンツ以外は相変わらずの低難易度なので無限ボス用以外の面で性能気にする意味は殆ど無い状態 俺も水テは汎用パにはいないな
ボス相手になると水テさんお願いしますって感じだけど 火力、射程、攻撃速度、コストを考えるとアタの汎用性としては最上位じゃない? 水テルいちいち動かすのめんどくさいから編成抜いてリコアリス寝正月プリムで運用始めたけど思いのほか火力高くて攻守バランスもええぞ
まだ無限とか新ボスMAXでどれだけ立ち回れるかは未知数だけど、プリムのおかげでヴィルエ入れる余裕できたから期待はでけえ 水テは動かして使わなくても殆どのマルチアタッカーの総火力より火力高いよ 大討伐だとスタチャ水テルルより強ダメージ一気に叩き込めるスタチャアイレンの方が
合ってた感じで、今はアイレンの時代かと思ったが、まだ水テルルでいい感じか ワザマエとラキオンマズルその他がいるおかげで敵が接近できない 手動ありきの汎用性ならアイレンに勝るやついないだろうな今んとこ
ていうかそんなん出てきたらいよいよインフレだな どうしても射程とボス戦時の被弾問題がねえ、動かすならダメージ吹っ飛ぶからあれだけど動かさないなら遠隔マス勢でいいやってなってまう
ボスも今まで程度の強さならアイレンとアルマ刺して速攻GGだろうし 夏のダンジョンアタックのページだけ残した方がいいかもね
あれ以来サッパリで忘れる人も多そうだし そういえば俺も気づけば9'sディスプレイでやってるわ
キーボードも2つじゃ足りなくなってきたしそろそろ進化する時がきたか >>66
一体でプネーマとペリリを兼ねられるんだから強いって自分で認めちゃってるじゃん。 >>78
その通り
だから結局まともに評価しようとすると対ボス戦の性能でしか計る意味が無い >>87
どっちの運用するにしてもプネーマやペリリ以下だから採用する意味が無いって言ってる ちなみに避雷針役と範囲ヒールが両立できるのって全く噛み合って無いから意味が無い
範囲ヒールできるなら素直に壁役を置けば良いし、避雷針ができるなら範囲ヒールが死にスキルになる うーんとね
尖ってるユニットは強さが分かりやすいんよ、分かる
でもね、全部の性能がそれなりってやつもソレはソレで強いよ
問題は比較対象すら無いユニークな雑魚の皆さん 対ボスでいうとポイチャか先手リミブレのモンクで足止めもできるし水テルどうしても立場危ういんよね
流石にいちいち動かすのめんどかったし助かったが あー、プリムが無限シスイのヒールボム兼アタッカーとして採用される可能性はワンチャンあるな…
前言撤回。プリムは有能 プリムと火力が全然違うくないか?
盛れる人ならプリムは地上の敵にスキル中は万オーバー連発できるやろ なんというか、端から結論を決めつけた上で、そうなるように強引に前提条件や評価指標決めつけてるので文字通り会話になってないな・・・ まだ続けてるのか(白目)
2人とも持ってるみたいだし動画でも上げてお互い強いとこ証明なり低レアで十分なとこ証明すりゃいいでしょ これ以前にもプネーマペリリ連呼でワエマワ下げしてる常習犯だからな 前回の大討伐はワエマワ+サポでオート余裕だったから、他の火力なんて要らん なんか連投までして必死な奴いるなって思ったら昨日の自称上位君か >>95
地上の敵にスキル中ならね。ポン置き運用するならリミブレ捨て身ペリリの方が最終的な与ダメは上がる
限定課金スキルの寝正月まで取り出すならプリムに勝ち目が見えてくる
シスイは空飛んでるから微妙だな。キンスラやカツオでイフィジャールやアルマエルマを使う場合にワンチャンか >>94
無限はヒーラーあんまりいらんのよね
デカイオーは足止めとして盾置くから必要になるけどヴィルエで十分だし
シスイはブロック出来ないし、ドーン食らったら一発で死ぬだろうから
再配置短縮のアテエルの方が言いかもしれん
連発するからルルゥは微妙かもしれん 風向き悪くなってどうにか間違え認めず逃げようとしてて草 無限キンスラ、カツオの高討伐で使える可能性がまぁまぁあるって事でプリムは有能キャラに認定します。議論相手は雑魚だったけど、まぁ、申し訳ございませんでした まあペリリよりは強いでしょ
CとLのステータス差があるし
プリムでも同じリミブレ捨て身運用できるし >>101
煽り抜きでスタメン編成教えてくれ。
なんか異次元の構成になってて面白そう。 難しいステージないから熱心に語るようなことないわ
サポーター置いて後は流れで終わりだしクリアしたステージは二度と手動しないし >>102
キンスラでプリムxアルマエルマは配置場所がシビア過ぎて熟考するか実際にやらないと何とも言えんね
カツオのビーム受けがユラかアルマエルマになってヴィルエの回復だけじゃ足りない場合はプリムが入って来そうに思う
まぁ、そこまでいくとマウロのブラックホールと某の再配置ループが最適解になりそうな気もする
何にせよ使える可能性があるってだけでワイとしては高評価やわ 自称キンスラ100超えの選ばれし者だけど証拠は出さず、100行ってそうには思えないガバ理論で逆張り
分が悪いレスが出ると触れずに消えるけどしばらくするとリポップするよ ラクッペやらオキューガイジやら自称上位者やら
いろんなやばいやつがいるもんだな しらんけど
こんなゆるゆるゲーにも湧くんだなそういうやつ アルマエルマはキンスラ100でも耐えるって自信あったのにじわじわ修正したんだね… 構ってちゃんはスルーが鉄則だろと即b9-でNG入れたがお前ら面倒見良いなぁ >>95
試してきたけどソラス楽器2枝1寝正月リミブレでリコトークンなしでマイサンテ相手に7200程度やね
ヴィルエの特性がMAXまでいけなかったから長丁場ではもうちょい伸びるぽ
1万狙うなら捨て身とラピスいるかな ペリリプネーマ推すから、やっぱり水パかぁ。火力無さ過ぎてキツくないんか。
大多数の人間が自己最適解のはずの水パ採用しないことに関しては、どう考察してるん? >>115
お供スライムの存在を忘れてたンだわ…ユラと違ってプロ2だからキンスラの火力を受けれるだけじゃ足りなかった
シスイの火球受けをどう処理するか問題
アタッカーにラキオンと正月某は確定するから正月某のHPを編成内で最高値に持って来れれば対策可能になるのか
若しくはアタッカー3番手にレントープを採用して凌ぐか
>>119
ペリリやプネーマを大多数の人が採用してないという認識が無い。仮にそうであってもその大多数が誤っていて俺が少数派かつ正解を選んでいるだけ こんくらいのゲームでもアリス王子みたいなの湧くのなぁ >>119
ごめん。>>121はこき過ぎた。
通常ステージのポン置きオート編成なんて詰める必要が無いから正直なところどうでも良い
もっと難しくならないと エルベ リュプチェ ティア プネーマ ルキュレ
ユラ ロヴィリス ナルケ オキュー フリスか蟹
うちの水パはこうだった バランスはいいな
バフはかなり盛れるから、強いアタッカーさえくれば一線級になりそう うちのとりあえず初見で突っ込む水パは現状こうだな、将来まとけちの水楽器出たらオキューちゃん辺りと入れ替えるつもり
https://i.imgur.com/fZ5POkX.jpg どうにか挽回しようと喋るけどその内容も考えが足りてなくて少数派の正解を装うには厳しいと思う >>121
シスイの火球受けはキャワワ、アスタ、イフィジャールかな
いちいち動かすの面倒だし
敵の進行も防がないといけないからね 画像も出さずに延々マウントとか恥ずかしくないのか? 爪すっごい曲がってるし右手と左手で形状が違う気がする
鳥系にもみえんし何娘だろ コラボでもなくキャンペーンで直に貰えるって珍しいな タブレットに入れてみたけど音がスローになってしまうな。
おま環か? >>132
キャワワ、アスタじゃシスイ攻撃できんから微妙
スタンピング対策にドネ編成して水テinというやり方ならイフィジャールはワンチャンあるね セブンセンシズがこれは鳥系のような気がすると真っ赤に叫ぶ 編成晒す流れ蚊
というかみんな属性染めてるもんなのか?
イフとかチャプチェ入れても10とか9%だし強そうなの適当にシナジー考慮しつつ突っ込んどるわ
https://i.imgur.com/XXySMcb.jpg >>137
コラボ大成功で一位取りまくってたからなあ
急遽決まった事なんじゃないかな
なので何の用意もできてないから
別で実装予定のを配布に切り替えたとか
そもそもイベント後半の週だしな 水パ使ってるの少数なのに、俺の構成だと強いからペリリとプネーマでいいって論理として破綻してねぇ? 前の(11月)歓迎キャンペーンもやってたから即戦力ガチャありそうだね
あのときの即戦力ガチャにはかなり助けられたもんだ アーリー初期から火か光属性パで遊んでるわ
いまだにラゴスが来ない悲しみよね >>145
どういう思考してるの?
もしかして多数が採用しているものこそが絶対的な正解だと考えてる? 闇と風の染めパはそれぞれ限定2体いるから編成難易度高そうではある Lばっかりだな
こんなゆるゲでも結局能力偏重になってしまうのか 片腕鉤爪が特徴のモンスターてなんかいたっけか
キメラ娘? ちんちんが反応したキャラで染めるとなんか闇パになってんだけど俺 このゲームって染めた方が強いの?
てきとうにやってるからわからん 一瞬マスカーニャに見えたけど良く見たら全然違った… >>160
ぶっちゃけ染めるよりも強キャラ適当に詰め込んだ方が強い >>160
縛りプレイイベントでボーナスの都合で染パが要求されるときがあるぐらいじゃないのかな
らんちきってやつ >>160
染めない方が強い
ただお遊びとしてはアリだからね >>155
ロリコンだとLほとんど入れれないからイベEXですら苦戦しそうなんだなぁ…
JKあたりまで範囲広げればだいぶ改善されそうだけど自分の心に嘘はつきたくないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています