上の方でも言ったような気がするけど必要がある かどうかは重要じゃなくて
何が来ても大丈夫な準備があらかじめ容易にできる という安心感は大事なのよ
そこの気安さもゲームの居心地になっててそれもウリの一つになってた以上必要性の問題じゃない
ましてやそこが後発で生えてきた重ね要素ならプレイヤー側が理解できる訳もないわ