【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part284
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ある日、地球は悪の組織アルダークの侵略を受ける。
ピンチに立ち上がったのは地球防衛組織ダイビート。
キミはダイビート長官となり、強く美しい超昂戦士たちを率いて
地球の平和を守るのだ!
『勝ってもH負けてもH』は、そのままに。全員出撃のわちゃわちゃバトルRPG!
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■前スレ
【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part283
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1678171045/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>679
まあ風花さん久世の人間普通に殺してるし…
さすがに気まずい顔ぐらいしろ 今回のアプデはいい感じだな。
課金勢がかなり優遇されることになる。
微課金勢だったけど長い目で見ると相当差がつくから、
思わずVIP上げるためだけに課金したくなる。 やることない課金者に作業を与えてどんどん後続との差が広がる仕様だけど広がっても目的が無い
ここが惜しい 仕事が出来る奴はこのゲームしないっていうなら
ここでそれを語ってるお前は誰だよって話になる
僕の考えた理想の○○を語るのマジで説得力ないな ・‥‥何でここで語る奴が有能って前提なのw もっと俯瞰視しなよ
ロリ斗羽略してロリバ、エロいな 久しぶりに使うか…… >>667
太公望と同じ魂の片割れ
太公望もライカ並にゲスいことをする策士だけど、人の生死に関わる外道なことは思いついても実行は出来ない所を王天君が替わりに何度か実行した >>693
風花って書くとましろさん(レヴィの人)が真っ先に出てきてヒエッてなった 封神演義面白かったなー
主要キャラがガンガン死んでいったりラストバトルでぶんちゅうの弟子っぽいモブみたいなのが実は強くて仲間になったり強い筈なのに戦闘に全然出れなくてキレてる空飛べる風使いの奴とか七色の龍使う奴凄い強かったんだなとか
面白かったなー 良く考えたら太公望とカバと妲己ちゃんとナタクくらいしかキャラ知らないから言われても判らんな
一応藤竜単行本は全部持ってるんだが‥‥ 銀英以外 アレは直前に精神と時の部屋みたいなので強制修行させられたから強くなったんやぞ クエストで通信エラー出ても再開できるようにようやく改善してくれたか
これであとはエロ回想でクリック時に音声が途切れないようにしてくれたら満足なんだが ボックスのおかげで覚醒関係は買わなくて良さそうで助かる リスク取らないことのリスクとかリソース管理とかもっともらしさはある
因果関係なんかまともに調査してるわけがないから与太話だけど リソースきっちり有効活用してるヤツは頭いいんだろうなとは思うけど逆が頭悪いとは思わんね ついて行ってる時に順々にアップデートされるからなんとなくこれを強化してそれは最悪放置でいいみたいなのわかるけど
今から始めると増改築を繰り返した昭和の旅館みたいで迷子になりそうなんだよな
このゲームに限らずというかこのゲームってわかりやすさがいいところだったと思ってたけどもうよくわからん 今日のは斗羽よりも開眼セットが本命でしょ
何にしてもプレチケはうめえ そもそもソシャゲのリソースなんてアプデ1回で価値が激変するんだから
使った奴が賢いケースになるか、使った奴が馬鹿だったケースになるかなんて運次第じゃね? これVIPは他の奴らの5倍くらいボックスでアイテム稼げるな
時間が経てば経つほど差が広がるからエグイことになる
レイドも上に合わせて石稼げなくなって2-8もレイド強化のアイテム手に入れるために封じられて
課金してくれる人ほど課金しなくてよくなる調整だから今はいいけど長期的にはこれやらかしちゃった調整ミスだと思う 課金者優遇はしていいけど今後VIP前提で難易度調整されないか不安ではある 既に覚醒というvip優遇システムがあるから今更かな。無課金だと再捕獲のクールタイムが3日とか正気じゃないレベル。それにPVPないゲームで格差なんて気にする必要もない まぁ今まで覚醒回り遅かったらこのぐらいはあっても良かったでしょ
欲を言えば初回実装ぐらいは半額寄越せと >>723
今後格差つくようなランキング報酬がないことを願うわ 確率足してって100%越えるのが
vip8+6は4回目、vip無し8回目だから2倍ちょっとだよ
5倍も変わらん >>704
エロ回想のお気に入り設定は必要では?
めちゃくちゃ不便でしょ 課金で強さに差が付くって当たり前ではあるんだが、このゲームは強くなる意味もあまりないし、装備付け替えがだる過ぎて真面目にやろうって気が起きないんだな n回目までにボックスが出る確率が無課金と重課金でそれぞれこんな感じ
1回目:1% 20%
2回目:4% 40%
3回目:9% 58%
4回目:16% 75%
5回目:24% 87%
6回目:36% 95%
7回目:49% 99%
8回目:61% ほぼ100%
9回目以降:73%⇒84%⇒92%⇒97% 宝箱8パーセントにするまであと1万5000千円
必要か
ハフバの覚醒剤大3個と金絵馬3枚でクリア出来そう
でも虹色レベル上限突破も1個9000円とかで売られそう さすがにここまで来るとP2Wに近いバランスな気がするけど
課金者がP2Wを歓迎するかと言うと一概にそうとは言えないから難しい 課金様のお陰でゲームが続いてます
微課金勢なのでサービス継続のために
お金ある人優遇してほしいです ハードエクストラ半額が今までみたいにくるという保証も無いわけで 毎日更新されるわけじゃないから
フェスで1週間限定ならありそう 宝箱システムの所為で戦闘中目を離せなくなってメンドイ >>729
書いてる確率はn回目「に」出る確率であって
n回目「までに」出る確率じゃない 廃課金向けにレイドの難度調整されて戦力が変わってないのに以前より報酬が減るみたいなことにならなけりゃいくら廃人優遇しても構わんよ 2-8で延々と宝箱取りさせられるよりはこっちのほうがいいかな ここはインフレしたら報酬が取りやすくじゃなくて
それに合わせてボーダーを上げてくるからな
付いていけなくなったら減る 無微はパンドラ出る確率に達する前にスタミナ尽きるから2-8回ってたほうがマシじゃねえのこれ
パンドラ目当てに周回するとしてもノーマルでしょ 30万ていうほど廃課金て気しないけどな
月1万でも開始からやってりゃもうそろそろ30万だ いや、どんな状況でも自然回復と石2割くらいならEXを下からツカサと飴使って手動だよ ノーマルハードは時短チケというゴミが混ざってるのがな >>742
やってるゲーム全部あわせて1年で15000円を課金する人が8%しかいない世界で
1つのゲームに2年で30万は廃課金以外の何ものでもないぞ 斗羽の個別ストーリー、めちゃくちゃ良くないか?
未実装多い+追加ペース遅い+キャラ数増えてきた
のもあるし、今後の恒常SSRはぽっと出のキャラじゃなくて、メイファ斗羽みたいな衣装違いと、ストーリー的に重用される未実装キャラで頼むわ。 恒常なのに2位いけるならゴウカ先生もロリ化すれば・・・
冗談はともかく大戦オリキャラの人気も上がってきたと見て良いのだろうか? キャラで二位じゃなくて課金するかしないかで差が付く要素ぶっこまれたから順位そこそこ上いっただけじゃないの 僕はレベルを上げるために6,000円も課金しました!! 無料のポイントをコツコツ入れ続け、再来年にはVIP4になる予定です! >>746
そんなソースも定かでないデータ持ち出されてもしらんわ
これしかやってないし
趣味の一つに2年半で30万はやっぱ廃じゃないだろ >>748
レベルアップの素材が売れただけでしょ? 趣味の一つに二年半で30万って言うと大したことないんだけど、エロソシャゲに30万って言うと大したことに思える 無課金でレイド頑張ってた人が絶望するくらいで特に課金必須ってわけでもないじゃんね そういうレンジで判断するならランスなんか30年で10万ちょっとしか使ってない 月に1万くらいなら無理の無い課金だなぁ
TCGやってた時期の方がよっぽど金使ってた Twitter見てもナリカ初音シズカメイファールしか120見えんけど売れてるんか? 消費者庁のオンラインゲームの動向整理(2022年3月15日)って資料だと
課金者の内、一ヶ月平均で1万以上が10.8%(覚えていないを足すと13.1%)
最も課金したゲームでの総額で10万以上は10.6%(覚えていないを足すと13.9%)だから、月平均1万総額30万は少なくとも重課金。一般人から見たら立派な廃課金だと思う ちゃんと凸って覚醒もしてるなら
当面はLV100ゾーンでなんとかなるっぽいけどさ
どこかで決壊するのがアリス流鍛えるキャラ考えないと まあ重課金者ってなるとそもそも月1万程度じゃ収まらないだろうし、逆に無課金者は500円でも渋る人なんだから両者の感覚に隔たりがありすぎて共有なんか出来ないわな
そんなどうでも良い話より来週の実装キャラの予想でもしようぜ
今までの流れからして既存キャラの別衣装Verが来そうだけど戦士だと全くアテが無いから楽しみ ナラケンミンなら闘神都市2にしてクレヨン
葉月はやっぱり聖域なんか〜 >>752
市場規模 人口 課金者の月平均額 無課金率 年100ドル越え率
北米 54.1億ドル 13650万人 *6.61ドル 50% 5%
日本 51.6億ドル *4580万人 24.06ドル 61% 8%
中国 50.1億ドル 31480万人 *2.88ドル 60% 3%
韓国 13.7億ドル *1930万人 12.83ドル 54% 5%
スマホゲーム市場ユーザーデータ
調査会社EEDAR調べ
検索すれば元の報告書を見れるから見て来れば?
英語だけど翻訳サイト使えば大体分かるだろうし >>760
ソシャゲ全体の一般論で無課金勢が60%〜70%いるからそこに乗算すると
月1万以上の課金ですら全ユーザーの4%前後しかいないのな
大半の人間はソシャゲ以外の掛け持ち趣味に金使ってる それは一般都会ソシャゲだとそうかもしれんけどさ
エロがあるFANZA村では目的違うし エロが目的でも大体の人はソシャゲに課金する額でソシャゲのキャラ回想一人より他のことに金使うと思うよ 一昔前は課金が数%みたいに言われてた気がするけど大分変ったんだな いきなり襲いかかったけど殺す気ないしライカの勘違いだよ
勝手に勘違いして抜け忍ムーヴしたからお仕置きするね
フウカちょっとヤバない? >>605
カンザエルじゃないかな
クチナワや炎斎ですらなんか違うって言ってるのにカンザエルだけ会った瞬間敵だとかなんかムカつくとか言ってたから そんな言うほど格差出ないと思うな
130キャラは重課金かなり有利だけど150に必用な有償パックは数絞ると思うし 格差は出るけどそれをぶつける先がないから今んとこ平和ってなだけじゃね
無課金を消え去る準備が出来つつある
あとは実行するのかどうか 無課金消滅させたらイキれなくて微課金が消え廃課金が消えってなるから
丁度いい塩梅を保たないと Bユニでアプリエラーでやり直したけどポイント減って再戦は出来ないんだな P2Wっていってもよォ
このゲーム、ランキング報酬も何もないし
10億とれりゃ後は誤差なのにpayに対応するwinがなくない・・・? >>778
流石に虹色はランキング報酬にするのでは? 今回のアプデは露骨に重課金兵有利な調整だから非常に良い。無課金はレイド参加賞のおこぼれが増えるんだから文句ないだろ。 俺と課金兵の課金によってランス11とドーナドーナ2を出してくれれば俺は満足だよ 10億とれりゃあとは誤差でも、その10億のボーダーラインをそのうち動かしてくるだろうからなぁ
上限突破でステが相当上がるから、上位のスコアも結構上がるだろうしね
あるいは10億の金絵馬は固定でも、そのうち上限突破のアイテムを30億に置くとかやりだすんじゃないかな
何も変えなかったら逆に驚くレベル レイドの難易度を調整しますとか言わない限りいいアプデ
重課金も無微も戦力上げられて報酬うまくなるだけだし 敗北のとばさんがなんかロリリアっぽい
純愛のとばさんはちょい成長した香姫っぽい
一粒で2度美味しい 香姫ちゃん好きだからロリトバの見た目好き。ロリキャラどっちか言ったら好きじゃないんだけどなんかハマったわ。
香姫生意気Verみたいで良き
敗北もゴリゴリの陵辱でええな 設定上私服姿が存在しないのだけ残念
まあキャラストがいいわ エロくて トキサダも可能性だけで裁くことはできないって言ってただろ
実際にレイド改悪したら文句言おうぜ
改悪の前科2犯改良1回で差し引き信用度マイナス1ってところだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています