【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1302輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
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※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1300輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1678711405/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1301輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1678938817/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>645
それな。あとは舞踏とか毎月更新する系の突破がLB利用しないときついとかそういうの 第三弾はレイドあるから次のイベントが年増組ってことになるぞ 一人イベキャラ、三人ガチャ、一人特別なガチャで丁度5人だな
これはワンチャンあるか? なんぼか忘れたけど熟練1と99はかなり差があったよな >>654
正月からの荒稼ぎが潰されたから別口としてやりかねないんだよな
ヴィヴィアン以外は確保したけど無駄撃ちせずに
2弾3弾見越して増えたジュエルは貯めとくか 敵の火力がゴリラ化してきたから攻撃デバフの時代?
被弾回復でも普通に7000連発とか落ちるしなー ハンターW宝珠集め中ですわ >>660
これからは4凸でレベル100で荒稼ぎできるから 言っておくぞ
課金圧は強まりだしたら決して緩くなることはない
横ばいもない
その圧力をグラフに書き起こしたら二次関数みたいな曲線を描くものだ
今迷うならその先を想像しろ
迷いは消える、割り切りを覚えるか降りるかだ もう既に半分100前提みたいな難易度になってるしただ面倒くさくなっただけ
400にする喜びも何も無い
作ってるやつのセンスが皆無 >>647
昨日時点で2万課金してる
ちなめっちゃ文句いってる 経験値アップ付きの新しいPTスキルを設定したフレンドが増えてきた >>660
そんなに早く全キャラ分のアビリティ考えて実装は無理だろ流石に・・ 複数のソシャゲを経験した人だと嫌でも経験するが理想論で語ったところでそんな運営はまず存在せず、
スレなりwikiなりSNSでもいいけど悲観論で予想された通りの方向に悪化していくんだよなあ
そのうち課金のスキン装備とPTS以外の課金アイテムが増えると予想されたが去年は実際にどうなったのか?
それでもなお正月から更に課金圧を強めてきたが炎上して一旦撤回したところで、
運営は売り上げを増やしたいのだから次の手を打ってくるのは確定してる
それに対してのユーザーの反応は生放送の視聴者数が半減と、売り上げ1位記念石の回数が更に激減
今日の昼間に1位だからとマウント始めた書き込みもあるが問題はそれで何回1位になるのかだと考える頭がないだけ
どんなに課金したところでサ終したら全部電子の藻屑になるのだから運営がおかしなことを始めたら当然警戒はする >>660
第一弾ってヴィが一番の当たりだと思うけど
スルーしてええんか? 重複するようになったらしいし経験PTS一人くらいは居てもいいけどいっぱいは要らん がんばってはやく2億稼いでくれよな!
使わなくなったら次のキャラで2億稼ぎが待ってるぜ >>675
なめてんのかさっさとガチャで100にしろ 複数のソシャゲを経験した人なら看取った数多すぎてもう達観してそうなはする
でもやめらないくやしいビクンビクン コンプまでに何体だぶらせられるか
ガチャの競技性が増したとも言えよう >>668
全キャラ分っていっても数パターンを更に物理・魔法とかステに分けただけのコピペアビだぞ 10連でキャラ引いても全く嬉しくなくなったよな
2億かぁ…ってなる
アホ >>628
そもそもキャラクター育成クエスト(しかも2部VHクリア範囲)なのに
限界まで育成してなきゃまともに戦えないクエストって… 経験値3000万くらいくれるメタルスライム的なレアエンカウントモンスター出してくれないかな >>683
そういえば解放時点でたぶん恩恵は受けられないんだよなクリアできないから
これ訓練1は初期解放されてて試練1クリア→訓練2解放とかひとつズラしていいのでは
というか試練がいらないんだよな、訓練直でいいじゃんどうせ闘うんだから…あとSS評価=討伐のHPにしろってのもある メタスラとか汎用の経験素材周回のレア泥とかにしたらプレイヤー側は面白かっただろな
でももう販売開始したから後には引けん >>685
しかもご丁寧にそこまでスキップ機能あるから開放した直後に地獄見るんじゃないかな新規とかカムバックの人ら 各マップの経験値情報が一切Wikiに無くて完全に機能停止してて笑えない
熱心な奴みんな消えたか メタル?オートだと逃げられるんでしょう?知ってる知ってる >>681
コピペっていってもそれなりにキャラに即した内容になってるしかなりの作業量やろ 価格設定がアホなんだよなぁ
1キャラ100にするのに500円とかにして
絞ればいいのに3000円で25個じゃなぁ 適正レベルで狩るはぐれメタルってオフゲーなのに脳汁ドバっと出るし考えた奴すごいよな メタルで思いついたけどファスト技やトランス4回攻撃が重宝されそう
>>691
そら単純に作業量あるのは間違いないけど「そんなに早く」ってほど練られたものではないって話
キャラに合わせてるとはいっても物理キャラに物理アビとか異常キャラに異常アビ程度のコピペ トレボ並の内容で全キャラ分だったらこんなに早くは無理だろってのはわかるんだけどなw >>692
最新が多いのは間違いないけどメインVHで最近のなら差は少ないから1引率できるところを選ぶ
2億稼ぐのに最短1ヶ月かかるという現実に直面してやる気が消滅するけど 修練場さぁ、10ターンまるまるやる必要ないだろ
評価SS行った時点で終わらせてくれよ HP設定してる割には8〜9千万くらいあるから過剰なんだよね
SS超えたら倒せるようにすりゃいいのになほんと修練ボス 上にも書いたけど、最大評価ダメ=ボスHPでいいやんと 実際は一ヶ月でカンストなんてできないだろうしな
数ヶ月かけてカンストしてる間に次が出るゲームデザインです 極端な話だけどワンパン100万!クリア!副官21秒周回!ってされたくなかったんだろうな
最低でも10ターン分の時間をかけて周回せよってこと…
これ低評価でもいいから4人死なせて1v1で10ターン耐えた方が捗るんじゃ?自傷フェッちゃんの出番!? まあレイドやってない時にも使えるダメージ確認用のカカシみたいなの作りたかったんじゃねとは >>703
4人死なせると3ターン毎の即死ダメで死ぬぞ 10万円ぐらいパック売りつけて1位獲ったから信者が鬼の首を取ったように擁護してんのか
2億って最新VHをハイポーション16000個分、ミニポーションなら80000個分の周回が必要な経験値だから使ってればそのうちなんて無理だぞ
完全に重ね限定の廃課金仕様だよ コラボキャラの存在もあるからそのうち共有できる経験札の販売はありそうだけど
とりあえずはゴールドミッションパスあたりに25ぐらいつくと予想 毎回新キャラが出る度に、凸するか鬼周回しろってバランスか
100まで上げた所で性能上位互換の新キャラが出てバカバカしくなるとみた >>709
そのうちじゃなくてもうやってるぞ
限界突破支援パックの経験徽章25個ってやつ 母の試練毎回新しいレイヤー引いたら周回しなきゃいけないのだるすぎるだろ >>708
カラマチにそんな事させたらうれしょん漏らして失神しそう(´・ω・`) 経験値1日500万稼いでても40日はかかるからな
10日も経てば新キャラ新レイヤーと追加されて無間地獄よ 極石LV6実装して三か月でこの状況、今から三か月後はどうなっているんだろうなw あらほんと
4回まで購入可能か
しかしもうちょっと色を変えればよかったのに
初見はミストギアかと思った 被りも汎用徽章も綺麗に4凸設定だから重ねゲー意識してるわな
緩和するわけない だから、副官の他に車掌も周回する必要があったんですね
…このご時世につけっぱ再開しろとか中々凄い事言うよなあ。副官が2車線走行する可能性もあるんだっけ? ワールドオーダーの報酬にもちょくちょく混ざってるよな
アレ割とマジでミストギアと区別付かんからやめてほしい とりま副官のスタミナ制限と経験値クエの回数制限撤廃してくんろ 副官は1戦毎にスタ剤回復させられる内容じゃないからな
だから時間制限廃止してスタミナ上限100万くらいにしてくれ 過去キャラ救済的にも特鉄券は粉末で交換できて良かった気がするけどな
特鉄券に入ってるのより後のキャラはステップアップガチャに居るからこれで引けってことなんだろうしなんかおかしい もうライト層捨てて廃課金から搾り取る方向に舵切ってるよね
もっともその廃課金もどこまでついてくるかわからないけど 特鉄券15枚あるけど称号欲しさに使うくらいしか無さそう アプリ版だと熟練度3桁になると編成画面だと上2桁しか表示してくれないな
熟練度110が11って表示されるわ 経験値フレ増やそうと思ったけどなんだこれ?
フレ検索のリスト更新しても並び順が変わるだけで面子が変わらないな >>729
アビーちゃんロズ絵師の儚い感じから俺っ娘でギャップがすごい 経験値果てしないな
テキトーにやってるうちに更に新要素が来て半端に切り上げるいつものパターンになりそう なんで昨日立ち上がってたアプリが2.8Gの更新データ要求してくるんだよ…どう考えても何かおかしいだろ >>738
DMM版使用だけど、そんな要求されていないな
裏で自動キャッシュ削除されていたりしないか? >>722
せめて燃料を注ぎ足して周回をそのまま再開出来る機能が欲しいわ >>739
林檎アプリだわこっちは
昨日更新して初回起動で少し更新データありで普通にプレイ
今立ち上げたら2.8要求って流れ 得鉄券ってどういう仕組でもらえるんだっけ?
ってか、今どき汎用凸素材がこんなに渋くて4凸要求してくるとかやべえな。しかも途中からとか
難易度面での要求戦力が高いのも輪をかけてる感じがある 限界突破に付帯して新実装された諸々のアイテムやステップアップガチャとかも生配信で説明して欲しかったわ 岩戸やってみたんだがこれ
門番倒して解放したら、編成に入れて評価SS取って限界値を開放するのを
各レイヤーごとにやる必要があるってこと? >>743
受け取り履歴見れば分かるけど「限界突破」実装に伴う、経験徽章の補填分がそう
もう運営の声明文は確認できないけど、限凸実装告知時に過去のガチャ回転数に応じたアイテム云々がそうだと思う
だから古参程多く貰えて新参は少ないと思われ 知らん間に持ってたステップupチケ引いたらどくたぁ完凸した >>748
なるほ、恒常系のすり抜けは勘案されてない感じか。限定で4凸以上とかそういうのかな
なんにせよ正月にせよハフバにせよ、急ブレーキ掛けすぎじゃろ… …あれ? カラマチのLBってHPMAXのアビを考えると最大HP上がるのってどうなんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています