【FANZA】モンスター娘TD 319娘目【モン娘】
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【FANZA】モンスター娘TD 318娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1678845624/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リミブレ実装当時、膝にオキュ天食らって石が枯渇したのを思い出した >>783
はっきり言うとなんか態度が気に入らない
使い続けていただければランクがあがって、カードが変わりますよ?とか言ってただマウント取りたいだけじゃないか 素人質問だけどプシュニキアの移動速度上げたら盾必須になるんじゃないのん? 盾は2枚入れてあるから多少ブロック要求されても平気の陣 スキチケ0ワイ メイン半減手動周回を敢行
FGOのフリクエ半減冬木骨集めを思い出す もんむすでスキチケ枯渇って新規さんでごりごりランクアップ頑張った感じ?
ショップのコイン交換にあるやつはもう買っちゃったかな? まだなら買うと良いぞい いい加減チケットシステム無くせばいいと思うがな
スキップくらい自由にさせろ >>790
急いでないなら無理して集めなくてももうすぐ1周年だし多分メインのスタミナ半減ドロップ2倍が来ると思う プラチナでパーフェクトロジカ受け止める一発芸を披露してた時は少しだけ輝いてた >>792
新規じゃない限り1000切らないやろあんなもん
新規でもちょろっと課金すれば枯渇せんやろし まあ、チケットない人は諦めてゴールドのスタミナ40か60回り続けるしかないな
貯まるまで どうせゴールドも必要になるんだから無駄になるわけじゃないし
そこ周回してればそのうちスキチケ2000枚ぐらい貯まる 新規だけチケットきついのやめりゃ良いのにな
スタミナ消化きついって感じたら放置してフェードアウトしてくだろ ランク2桁のうちに2,3回ランチパック買って楽するのはありだけど
100以降の1500円のはケッコウデス 最低限イベクリアパックと同レートにしてくれ 自分は始めてから枯渇しそうになったのは1回だけだったな
しかも残り1枚になったってだけでそれ以降ずっと増えて今は1100枚超えた
最初はそもそもスキップ使わんしある程度のランク上昇とCC終わったらずっと増え続けるんじゃないか スタミナ消化したいだけならペリリポン置き放置でゴルクエ回せばいいからそんな苦ってわけでは
自分で書いてなんだけど懐かしさを感じる 去年の秋くらいまでは普通に面白くて全て手作業していた。
今はもうスタミナありすぎてちょっと無理 祭りで始めたアイギスとかスキチケ枯渇しっぱなしでもう続けるのがキツイ
古参はスキチケ余るし、新規が枯渇して引退誘発するならデメリットの方がデカイと思うがな 新規新規言ってるけど無課金優遇してほしいだけじゃ…? コラボ新規だけど150枚くらい余ってるしリソース管理ガバッてるだけでしょ メインクエストばっか回してりゃ減りは早いし、金とかばっかり回してるどんどん余ってくる こういう消費アイテムはどのソシャゲも時間かけて溜めるか課金で解決するかの二択じゃないんか どうせ後で足りなくなるし最初はゴールドクエ回しとけばそんなスキチケ足りないなんてことにはならんと思うけどな >>807
これ
スキチケに困ったことなんか一度も無い 週一回のゴールド交換のスキチケ50枚を奴を買い忘れてる説 >>807
こういう事言い出すのは間違えてるな
スキチケは新規向けの問題だしこんなところで変にストレス与えるべきじゃない
そもそも課金者はスキチケ配ったからって気にしない
課金サブスキ配ったらブチ切れるけどなぁ!! そもそもスキチケなんて無くて良いのでは?
都会ゲーで見たこと無いや あっぶね
危うく電車の中でモン娘はいはいするところだった
確認ボタンに助けられた >>815
課金サブチケは(一応)先行販売という体裁だろ キャラも10人居りゃいいしある程度やればゴールドクエかイベントくらいしか回さなくなる
日課が一瞬で終わって楽だわ >>818
そもそもモン娘はいはい自体最初は無かったんだよなあ… >>806
ギスは別に無課金無割りだと古参でもそんなスキチケ余らんから新規いじめでもない
チケット余ってる古参はドロップアップ入れて手動周回とかちまちまやってるから 一度の消費多いから一日数回手動で十分
スキチケがある都会ゲー ツムツム プリコネ ドルウェブ このファン ドラクエタクト ドラゴンボールレジェンズ >>821
アンケートと要望で消してって送ったけど消されてないから困ったもんよ
次のも書くぞ ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気でモン娘をやっている >>820
月曜日にクリアしたら火曜日以降はスキップだもんな
でも月曜日はなんだかんだ楽しいわ プリコネの進化っぷりには驚いた
アレこそスキップゲーの辿り着く極地 >>812
憎い無課金のせいにして悦に浸ってる所悪いけど
無課金で全スキップしててもスキチケに困った事なんて一度もねえよ >>816
やってる都会ゲーが手動ゲーなだけでは…? プリコネはスキップの一括UIが改善されていはいくけどその分お遣い派遣受け取りゲーとかどんどん要素追加がされていくしギルドハウス
入るにも手間が増えたしでシステムを追加してはうめていく賽の河原だな コンテンツ増加に合わせてUIや便利機能をちゃんと開発できるゲームはサービスも長続きする
DMMゲーはこれができてないのが多すぎ スキチケ足りる足りないは序盤のプレイスタイルに依るんじゃないの
自分はメイン半減回ってたから足りない…
コインでの交換枚数増やして >>537
余裕 フェラされながらベロチューできる お得 てか真面目にスタミナ消費してるからチケット足りなくなるのでは?
一日一回ログインでスタミナ漏れ漏れスタイルでいいんやで。 「スキチケが無ければスタミナ使わなければいいじゃない」 スキチケ足りてるならスキチケの意味無いし、スキチケ足りなくなったら隠退まっしぐらだし
スキチケは悪い文明 チケットはサービス提供する側もその分のコーディング、サーバー容量、配布の数を決めるなどの負荷が発生するし
ユーザー側は足りなくて文句が出るしで、お互いに良いことがない >>829
そういう事じゃなくてスキチケ無くてもスキップ出来るって事 スキップタダのゲームやってるから、そもそもスキチケに違和感あるわ🙄 無課金でも3ヶ月ぐらいやれば1日ゴールド数回回るだけの虚無期間が長いからスキチケは余る
新規は装備とかでストーリー回る必要あるからスキチケは全然足りない
正直ソシャゲのスキップにチケットは要らない 無課金でものんびりやるならスキチケは余るレベルで配ってるしねえ
まあ短期間で集中してプレイしてて、快適にやりたいなら課金でいいと思う。 以前はスキチケどころかスキップ無しのゲームやってたな
イベントの度にクエスト300週くらいさせられて
キャラ毎にスキルや専用武器の熟練度アップでさらに周回しまくったな
スキップとか便利な世の中になったな >>846
いくらコンテンツ力あって信者囲い込めてもそりゃサ終するよなって苦行度 最初の読み込み中になぜかBGM変わるようになったわね ハイハイを撤廃することで起動が少しでも早くならないだろうか >>756
無限カッツォでは最適解とはいかなくとも適正キャラにはなるだろうから震えて待とう
早ければ明日活躍するかもしらん 起動して一発でログイン画面直行してタイトル裏にOP流せ >>852
スマホ版でOPなかった時期起動早くなりましたか >>852
「それを撤廃するなんてとんでもない!」 そろそろサブスキルの読みにくい文字と背景の色を変えてくれんかなあ
黄や金や明るめ紫に白字はないだろ 起動だけやたら長いよなアイギスと比べると全然だし城と比べてもメンテ後の最初の読み込みある時以外だとこっちの方遅いんじゃね 10秒ごとにビビ神の服が1枚づつはだけるようにしよう 最初だけスキチケ枯渇するから、課金して集めておけ。
そのうち微課金でも五千枚ぐらい余るようになる。 アイギス声なしだし単純に読み込むものが少ないからじゃね
アークナイツとかモン娘より起動に時間かかったりするし 明日のトロール娘は全身の公開無かったか
トロールってことは巨人ロリみたいな枠で来るんかな ホームキャラの声もふよふよモーションもあるミストレのブラウザ版でも7秒ぐらいシュッポッシュッポしたらすぐホームだよ
アプリ版は要らないムービー流しながらクソ重ローディングが延々続くけど 昔は苦行ゲーが普通だった
スキップ可能になったのは技術の問題なのか考え方が変わったのか
どっちなんだろ 昔ながらのお使いゲーとか今あるんかな
コンシューマーゲーとんとやらなくなったからなぁ >>863
トロールって切断されても脅威の再生能力ってコンセプトだし
ダルマプレイとかでは? (´・ω・`)もんむすハイハイを連打で対処しても
(´・ω・`)タップした時のチュイッチュイッって音で一般人にバレるよ
(´・ω・`)あっこいつもんむすプレイしてるなクスクスッて 一般人ならチュイチュイでは分からんだろ
OPの曲聴かれたらモロバレだろうが ウォルター「トーロルとルーキー2人足して一人前でございましょう? opだけなら広告ガーって誤魔化せるかもだけどその後のタイトルBGMで確定演出あるからな 一般人「あおれはアプリ起動時にモンムスハイハイが流れる?」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています